[[TableOfContents]] = 수업 내용 = == 조건문 == 프로그램을 만들다보면 '옵션'을 주고 싶을 때가 있습니다. 예를 들어 계산기를 만들 때, 다음과 같이 만든다고 칩시다. attachment:cond_1.png 별 문제 없는 프로그램이지만, 입력을 할 때마다 사칙 연산 결과를 전부 보여주는 것은 어쩐지 불필요해 보입니다. 사용자는 곱셈 결과만 원할 수도 있고, 덧셈 결과만 원할 수도 있지요. 그럴 때 조건문을 쓰면 사용자에게 어떤 연산을 할지 선택하도록 할 수 있습니다. attachment:cond_2.png 조건문의 구조는 이렇습니다. attachment:cond_3.png else문에는 조건이 붙지 않습니다. 왜냐하면 if도, else if도 아닐 때 실행되는 부분이기 때문이죠. 그 어느 조건도 맞지 않을 때 실행됩니다. 저 3개를 꼭 다 써야하는 건 아니구요, if만 쓸수도, else if까지만 쓸 수도 있습니다. 그리고 else if문은 여러 개 추가해서 쓸 수 있습니다. 이것을 벤 다이어그램으로 나타내 보았어요. attachment:cond_diagram.png 그렇다면 괄호 안의 '''조건'''은 어떻게 쓸까요?? 그 때 사용하는 것이 바로 {{{{color:red}'''연산자'''}}}입니다. == 연산자 == 조건문을 작성하는 데 필요한 연산자들입니다. '''관계, 비교''' 연산자이죠. {{{ if( val < 3 ) // val이 3보다 작으면 if( val <= 3 ) // val이 3보다 작거나 같으면 if( val == 3 ) // val이 3이면(반드시 '=' 가 아닌 '=='를 써야한다!) if( val != 3 ) // val이 3이 아니면 }}} AND, OR, NOT 연산자도 있습니다. '''논리''' 연산자라고 하죠. {{{ if( 조건1 && 조건2 ) //조건1과 조건2가 모두 참일 때 if( 조건1 || 조건2 ) //조건1 혹은 조건2가 참일 때 if( !조건3 ) //조건3가 거짓일 때 }}} = 실습 = = 후기 = == [이지수|물주는사람] == == 유진 == == 현지 == == 혜민 == ------------ [새싹교실/2017] [새싹교실/2017/꽃밭]