[[TableOfContents]] = 수업 내용 = == 조건문 == 프로그램을 만들다보면 '옵션'을 주고 싶을 때가 있습니다. 예를 들어 계산기를 만들 때, 다음과 같이 만든다고 칩시다. attachment:cond_1.png 별 문제 없는 프로그램이지만, 입력을 할 때마다 사칙 연산 결과를 전부 보여주는 것은 어쩐지 불필요해 보입니다. 사용자는 곱셈 결과만 원할 수도 있고, 덧셈 결과만 원할 수도 있지요. 그럴 때 조건문을 쓰면 사용자에게 어떤 연산을 할지 선택하도록 할 수 있습니다. attachment:cond_2.png 조건문의 구조는 이렇습니다. attachment:cond_3.png else문에는 조건이 붙지 않습니다. 왜냐하면 if도, else if도 아닐 때 실행되는 부분이기 때문이죠. 그 어느 조건도 맞지 않을 때 실행됩니다. 저 3개를 꼭 다 써야하는 건 아니구요, if만 쓸수도, else if까지만 쓸 수도 있습니다. 그리고 else if문은 여러 개 추가해서 쓸 수 있습니다. 이것을 벤 다이어그램으로 나타내 보았어요. attachment:cond_diagram.png 그렇다면 괄호 안의 '''조건'''은 어떻게 쓸까요?? 그 때 사용하는 것이 바로 {{{{color:red}'''연산자'''}}}입니다. == 연산자 == 조건문을 작성하는 데 필요한 연산자들입니다. '''관계, 비교''' 연산자이죠. {{{ if( val < 3 ) // val이 3보다 작으면 if( val <= 3 ) // val이 3보다 작거나 같으면 if( val == 3 ) // val이 3이면(반드시 '=' 가 아닌 '=='를 써야한다!) if( val != 3 ) // val이 3이 아니면 }}} AND, OR, NOT 연산자도 있습니다. '''논리''' 연산자라고 하죠. {{{ if( 조건1 && 조건2 ) // 조건1과 조건2가 모두 참일 때 if( 조건1 || 조건2 ) // 조건1 혹은 조건2가 참일 때 if( !조건3 ) // 조건3가 거짓일 때 }}} 논리 연산자는 주로 관계비교 연산자와 결합해서 사용합니다. {{{ if( (val > 1) && ( val < 3) ) // val가 1보다 크고 3보다 작을 때(1 3) ) // val가 1보다 작거나 3보다 클 때 if( !(val == 2) ) // val가 2가 아닐 때; if( val != 2)와 동일한 의미 }}} = 실습 = = 후기 = == 유진 == 저번에 한 건 좀 어려웠는데, 오늘은 딱 적당한 난이도 였던거 같아요....ㅎㅎ 매번 잘 가르쳐 주셔서 감사하고, 열심히 할게요...ㅎ == 현지 == 이번에 배운건 적절한 난이도여서 좋았고 재밌었어요!! 계속 열심히 배우겠습니당 == 혜민 == 수업시간에 교수님이 조건문에 대해서 말씀하실때 너무 다 알고 있다는 가정하에 수업하시는 것 같아서 이해가 안되었는데 오늘 조건문을 배우고 나니 정말 별거 아니였다는 것을 알게 되었다. 쉽게 이해가 되었고 생각보다 쉬운 내용인것 같다. 수업 피드백:이해가 쉽게 잘 되고 머리속에 쏙쏙 들어와요 ㅎㅎ ------------ [새싹교실/2017] [새싹교실/2017/꽃밭]