[새싹교실/2017/꽃밭/0328|다음수업▶] [[TableOfContents]] = 수업 내용 = == 프로그래밍 언어란? == * 프로그래밍 언어는 사람과 컴퓨터의 중간 언어입니다. attachment:sample.png?width=560&height=250 * 사람이 이해하기 쉬울수록 high level, 컴퓨터가 이해하기 쉬울수록 low level이라고 하죠. * high level language에는 Python, Java 등이 있고 low level language에는 assembly, 기계어(0과1)가 있습니다. * C는 high level language이지만 다른 high 언어에 비해서는 상대적으로 low 쪽에 가까운 언어이죠. 그래서 프로그램 실행 속도가 빠릅니다. * '''컴파일러'''는 프로그래밍 언어를 기계어로 변환해주는 프로그램이에요. == C코드는 어떻게 .exe가 되나 == * Visual Studio에서 F5를 틱 누르면 프로그램이 휘리릭 실행되는데요, 사실 그 간단한 동작에는 이렇게 복잡한 과정이 들어가 있습니다. attachment:C_to_exe.png?width=435&height=210 * '''컴파일'''은 여러분이 작성한 .c파일을 기계어로 변환하는 과정입니다. 여기서 .obj 라는 기계어 파일이 생깁니다. * 그러나 그 기계어 파일에는 빈 곳이 있지요. '''링크'''는 그 빈곳을 매워주는 과정입니다. #include의 stdio.h 파일이 이 과정에서 include가 되지요. 링크가 끝나면 비로소 .exe 파일이 생성됩니다. * 그런데 막상 exe파일을 실행해보니 내가 코드를 잘못 작성했는지 결과가 제대로 나오질 않습니다. 그럴 땐 코드를 다시 살펴보면서 버그를 잡아야겠죠. 이 과정을 '''디버깅'''이라고 부릅니다. * 컴파일과 링크 과정을 합쳐서 빌드(build)라고 부릅니다. 단축키는 F7. == Visual Studio는 컴파일러인가? == * 컴파일러이기도 하고, 아니기도 하죠. * 왜냐하면 IDE이기 때문입니다. attachment:VS_is_IDE.png?width=430&height=250 * C 언어로 프로그램을 만들기 위해서는 무려 네 가지나 되는 프로그램이 필요합니다. * IDE는 Integrated Development Environment의 약자로, 위 네 가지의 프로그램을 하나로 합친 프로그램을 말해요. * 과거에는 네 프로그램들을 일일이 불러와서 C 프로그램을 만들었지만, IDE가 생기면서부터는 훨씬 편하게 개발을 할 수 있게 되었습니다. == Hello World! 코드 뜯어보기 == 여기서 생애 첫 프로그램, hello world 프로그램을 보고 가도록 하겠습니다. {{{ #include int main(){ printf("hello world!\n"); return 0; } }}} 여기서 가장 중요한 것은 {{{{color:red}'''함수'''}}}인데요, '''함수'''란 '''기능의 단위'''입니다. 수학의 함수처럼, 입력에 대해 출력이 있죠. attachment:func_prototype.png?width=300&height=120 C 프로그램은 이런 함수들이 모여서 만들어집니다. 그러나 아무리 함수를 잘 작성해도 '''main'''함수가 없으면 소용이 없어요. main함수는 건물의 기반 같은 함수입니다. C 프로그램 하나당 꼭 '''하나의''' main함수가 필요해요 {{{{font-size:20px}'''scanf함수''' }}} 위의 코드에 입력 받는 부분을 추가해 보겠습니다. {{{ #include int main(){ int number; printf("hello world!\n"); scanf("%d", &number); return 0; } }}} 그런데 입력을 받으면 그 값을 어딘가에 저장을 해야겠죠. 그 때 필요한 것이 '''변수'''입니다. == 변수와 자료형 == 컴퓨터는 메모리에 정보를 저장합니다. 메모리는 대략 이렇게 생겼습니다. attachment:memory.png?width=460&height=200 메모리에는 여러 칸이 있고, 이 칸에 정보가 들어가게 됩니다. 그러나 무턱대고 아무 칸에나 정보를 넣을 수 있는 것이 아니에요. 그 전에 먼저 '내가 이 칸을 쓸거다'라고 말을 해주어야 하는데, 그 때 사용하는 것이 변수입니다. attachment:variable.png?width=460&height=200 '''변수'''는 {{{{color:red}정보를 담는 '''그릇'''}}}입니다. 절대 '''숫자가 아니에요''' 그런데 변수에 넣게 되는 값들은 크기와 모양이 다 다릅니다. 작은 값이 있으면 큰 값도 있고, 실수, 정수, 심지어 문자도 있죠. 이런 다양한 값들을 같은 그릇에 담을 수는 없겠죠? 그래서 변수에도 여러 종류가 있게 되는데요, 이러한 변수의 형태를 '''자료형'''이라고 부릅니다. attachment:data_type.png?width=400&height=260 = 참고 코드 = 결과를 보고 코드의 각 줄이 무엇을 의미하는지 맞춰보는 시간을 가졌습니다. * 코드 {{{ #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include int main(){ printf("Characters: %c %c \n", 'a', 65); printf("Decimal: %d\n", 1977); printf("floats: %f %E \n",3.1416, 3.1416); printf("%s \n", "A string"); printf("Preceding with blanks: %10d \n", 1977); printf("Preceding with zeros: %010d \n", 1977); printf("Some different radices: %d %x %o %#x %#o \n", 100, 100, 100, 100, 100); printf("Width trick: %*d \n", num, 10); return 0; } }}} * 결과 {{{ Characters: a A Decimal: 1977 floats: 3.141600 3.141600E+000 A string Preceding with blanks: 1977 Preceding with zeros: 0000001977 Some different radices: 100 64 144 0x64 0144 Width trick: 10 }}} 출처 : [http://www.cplusplus.com/reference/cstdio/printf/ CPlusPlus.com] printf, scanf에는 생각 이상으로 기능이 많습니다. 물론 모든 기능을 다 알 필요는 없지만, 유용한 기능이 몇 가지 있어 한 번 보여줘봤어요. ㅎㅎ 그리고 남들이 모르는 독특한 거 알고 있으면 좀 있어보이잖아여 ㅎㅎㅋㅋ >< 혹시 코드 중에 모르겠는거 있으면 제 새싹들에게 물어보세여 친절하게 알려줄겁니당 후후 = 과제 = * '''과제 1 : 다양한 자료형의 입력과 출력''' 다음의 결과가 나오는 프로그램을 작성하세요. {{{ 문자 입력하세요 : d 정수 입력하세요 : 123 문자열 입력하세요 : hello 실수 입력하세요 : -12.323 d 100(d의 아스키코드) 123 hello -12.323000 }}} 참고로 여러분이 아직 문자열을 안 배웠기 때문에, 문자열 입력 출력 방법을 제공해드립니닷 {{{ //문자열 변수 선언 char string[100]; //문자열 입력받기 scanf("%s", string); //&를 붙이지 않는 것에 주의! //문자열 출력 printf("%s\n", string); }}} * '''과제 2 : 문자 3개 입력받아 아스키코드(ASCII code) 출력하기''' 다음의 결과가 나오는 프로그램을 작성하세요. {{{ 첫 번째 문자 입력하세요 : b 두 번째 문자 입력하세요 : c 세 번째 문자 입력하세요 : a 98 99 97 }}} * '''선택과제 : 정수 4개 입력받아 오른쪽 정렬해서 출력하기''' 다음의 결과가 나오는 프로그램을 작성하세요. {{{ 정수 네 개를 입력하세요 : 1 -233 4 19 1 -233 4 19 }}} 출력되는 칸의 길이는 총 10칸으로 합니다. == 유진 == {{{ #include int main(void) { char 문자; int 정수 = 0; char 문자열[80]; float 실수 = 0; printf("문자 입력하세요: "); scanf_s("%c", &문자, sizeof(문자)); printf("정수 입력하세요: "); scanf_s("%d", &정수); printf("문자열 입력하세요: "); scanf_s("%s", 문자열, sizeof(문자열)); printf("실수 입력하세요: "); scanf_s("%f", &실수); printf("%c %d(%c의 아스키코드)\n", 문자, 문자, 문자); printf("%d\n", 정수); printf("%s\n", 문자열); printf("%f\n", 실수); return 0; } }}} {{{ #include int main() { char a1 = NULL; char a2 = NULL; char a3 = NULL; printf("첫 번째 문자 입력하세요 : "); scanf_s("%c", &a1); getchar(); printf("두 번째 문자 입력하세요 : "); scanf_s("%c", &a2); getchar(); printf("세 번째 문자 입력하세요 : "); scanf_s("%c", &a3); getchar(); printf("%d %d %d\n", a1, a2, a3); return 0; } }}} {{{ #include int main() { int a = 0; int b = 0; int c = 0; int d = 0; printf("정수 네 개를 입력하세요 : "); scanf_s("%d%d%d%d", &a, &b, &c, &d); printf("%10d\n%10d\n%10d\n%10d\n", a, b, c, d); return 0; } }}} == 현지 == {{{ (여기에 코드 적어주세요!) }}} == 혜민 == {{{ (여기에 코드 적어주세요!) }}} = 후기 = * [유진] 이번 시간에 프로그래밍 언어의 가장 기본적인 변환 방식과 자료형에 대해 배웠다. 새싹교실을 통해 c언어의 기초를 잘 다질 수 있으면 좋겠다^^ * [이현지] c언어의 특징과 정보가 exe의 형태로 변환되는 과정 등에 대해 배웠다. c언어를 처음 배우는 나에게 많은 도움이 될 것 같다. * [김혜민] 프로그래밍 언어의 역할을 배웠고 여러가지 자료형의 종류와 쓰임을 예문을 통해 배웠다. 교수님보다 차근차근 처음부터 잘 알려주셔서 수업을 통해 프로그래밍에 대해 자신감을 향상시킬 수 있을 것 같다. 배우는 수업 내용을 프린트물로 받아서 집에서도 다시 복습할 수 있었으면 좋겠다. ---------- [새싹교실/2017/꽃밭/0328|다음수업▶] [새싹교실/2017] [새싹교실/2017/꽃밭]