(1)if else : if{참일 때 실행} else{거짓일 때 실행}
(2)if else if else if else..... : if{참일 때 실행} else{거짓일 때 실행 ->if{else에서 참일 경우} els {else에서 거짓일 경우.....}} 인데, 내용이 한 줄일 경우 {}를 붙이지 않아도 된다는 것 때문에 if else가 연속적으로 붙은 것처럼 보이는 것이다.
(3)switch : switch (변수 이름 또는 값)
{
case 값1(switch의 변수 이름 또는 값이 값1일 경우 실행) : -----(실행 할 코드) ;
case 값2 : ---- ;
.
.
.
case 값n : ---- ;
default(나머지 모든 값일 경우) : ---- ;
}
(4)break : 함수 안에 넣고, break를 만나면 그 함수에서 탈출한다.
ex) if { -----; ------; break;}
(5)while : while(재진입 조건, 만족 못하면 탈출한다) { 반복할 내용 }
(6)do while : do {반복할 내용} while (조건검사); 먼저 실행 후 조건검사한다.
일단 적어도 1번은 한다는 점에서 while과 다르다.
3
server : 여러 개의 컴퓨터를 통신회선으로 연결한 통신망에서 하나의 컴퓨터에 공동으로 사용하는 정보를 저장해 두거나
메모리 등 컴퓨터자원을 많이 사용하는 프로그램들을 모아놓은 컴퓨터를 서버( server)라고 한다.
client : 원래는 고객이라는 의미이나 정보통신분야에서는 정보를 열람하거나 특정의 프로그램을 사용하는 컴퓨터 또는
소프트웨어를 말한다.정보를 공급하는 컴퓨터를 말하는 서버의 반대개념으로 사용된다. 클라이언트 서버는 하나 또는
여러 개의 관련 있는 응용 프로그램을 둘 또는 그 이상의 상호 협력적인 처리 환경에서 운용하는 다양한 형태의
분산 컴퓨팅을 의미한다. 서버는 망을 통해서 요청을 받으며 자신의 서비스를 수행하고 그 결과를 서비스 요청자에게
돌려준다. 서버에게 요청을 하고 응답을 기다리는 실행 프로그램은 클라이언트가 된다.
isp(internet server provider) : 인터넷을 사용하려면 먼저 인터넷 상에 연결되어 있는 데이터를 전달하는 중계 역할을
해 주는 서버 컴퓨터와 연결 (인터넷에 들어갈 수 있는 관문 역할을 하는 인터넷 접속
서비스 회사)
osi : 개방형 시스템간 상호접속. ISO(국제표준화기구)가 작성하고 있는 컴퓨터의 통신절차(프로터콜)에 관한 국제표준규격.
현재 기업이나 업계마다 가지고 있는 컴퓨터 네트워크는 각 메이커나 기종이 다르기 때문에 그대로는 접속할 수 없다.
OSI를 작성해서 프로터콜을 표준화, 컴퓨터 네트워크간의 상호통신을 가능케 한다.
ieee(Institute of Electrical and Electronics Engineers) : 미국표준협회(ANSI)에 의하여 미국국가표준을 개발하도록
인증받은 전문기구로, 인증조직 형태의 표준개발기구. 1963년 전기공학협회(IEE)와 무선공학협회(IRE)를 합병하여
1963년 미국에서 전기·전자·컴퓨터 공학의 이론과 실체를 향상하기 위해서 설립되었다.
ascii(American Standard Code for Information Interchange) : 정보교환용 미국 기준 코드로 정보의 교환이나 전송을
위하여 쓰이는 영문자 대소문자, 숫자, 특수기호, 제어정보 등을포함하는 여덟 개의 비트 코드로 구성된다.