= 참가자 = || 강사 || [유재범] || ||<|4> 새싹 || [우승진] || 출석 || || [서재훈] || 결석 || || [송준호] || 출석 || || [구동완] || 출석 || = 수업 내용 = * 중간고사 대비 * 시험 잘보자 - [유재범] = 과제방 = * 소수 출력 * 입력받은 정수 이하의 소수의 갯수와 소수들을 출력하는 프로그램 * 자연수 외의 입력은 모두 예외 처리 * 게임은 끝나지 않는다. 사용자가 끝내기 전까지는.... * 구십구단 퀴즈 * 2 ~ 19까지 랜덤의 두 수를 선정하여 구구단 퀴즈를 출력한다. * 사용자는 5초 내로 값을 입력하지 않으면 안된다. * 게임은 총 n번 진행되어야 한다.(n은 코드상에서 상수로 미리 지정해 줘야 한다) * 5초 내에 사용자가 정답을 맞출 경우 (5 - t)(단위 : s)만큼의 점수가 가산된다. * 오답 혹은 시간 내에 정답을 맞추지 못할 경우 2점 감점된다. * 한 판(n번의 퀴즈)이 끝난다면 게임은 다시 시작되어야 한다. 사용자가 게임을 그만하길 원할 때까지.... * '''이 과제는 반드시 완료하기를 바란다. 왜냐하면 다음 시간에 이 과제를 이어서 진행할 것이기 때문이다.''' == 송준호 == #include #include #include #include #pragma warning(disable:4996) int main() { int ran1 = 0, ran2 = 0, result = 0, retry = 0; // 랜덤 숫자 2개 int inp = 0, point = 0; // 입력값, 점수 //여기부터 게임 스타트 do{ for (int i = 1; i < 4; i++){ ran1 = rand() % 18 + 2; ran2 = (int)(sqrt(ran1)) % 18 + 2; result = ran1*ran2; inp = 0; // 난수 생성했음 clock_t start = clock(); printf("%d 곱하기 %d는 무엇입니까?\n", ran1, ran2); scanf("%d", &inp); if ((clock() - start) / CLOCKS_PER_SEC > 5){ printf("시간 초과\n"); point -= 2; } if (inp == result){ printf("정답입니다.\n"); point = point + (5 - (clock() - start)); } else if (inp !=result){ printf("틀렸습니다.\n"); point -= 2; } printf("%d번째 게임이었습니다.\n 당신의 점수는 %d점.\n", i, point); } // 점수내기 printf("더 하려면 1, 아니면 0을 입력하세요.\n"); scanf("%d", &retry); } while (retry = 1); printf("당신의 점수는 %d점입니다.\n", point); return 0; } = 질문 및 방명록 = ------------------ [새싹교실/2015/수업시작은5시반]