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새싹교실/2015/수업시작은5시반/0410

참가자

강사 유재범
새싹 우승진 참석
송준호 참석
동완 참석

수업 내용

  • 실습
    • 수업을 빠진 사람을 위한 보충학습
  • 실습하다가 과제로 승화
  • 얘들아 힘들면 보충을 하자......

과제방

  • 소수 출력
    • 입력받은 정수 이하의 소수의 갯수와 소수들을 출력하는 프로그램
    • 자연수 외의 입력은 모두 예외 처리
    • 게임은 끝나지 않는다. 사용자가 끝내기 전까지는....

  • 구십구단 퀴즈
    • 2 ~ 19까지 랜덤의 두 수를 선정하여 구구단 퀴즈를 출력한다.
    • 사용자는 5초 내로 값을 입력하지 않으면 안된다.
    • 게임은 총 n번 진행되어야 한다.(n은 코드상에서 상수로 미리 지정해 줘야 한다)
    • 5초 내에 사용자가 정답을 맞출 경우 (5 - t)(단위 : s)만큼의 점수가 가산된다.
    • 오답 혹은 시간 내에 정답을 맞추지 못할 경우 2점 감점된다.
    • 한 판(n번의 퀴즈)이 끝난다면 게임은 다시 시작되어야 한다. 사용자가 게임을 그만하길 원할 때까지....
    • 이 과제는 반드시 완료하기를 바란다. 왜냐하면 다음 시간에 이 과제를 이어서 진행할 것이기 때문이다.


질문 및 방명록

  • 얘들아 힘들면 스스로 더 공부를 하거나 보충을 하자... - 유재범

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last modified 2021-02-07 05:29:56
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