수업 내용 ¶
- 변수형
- 형변환(명시적, 묵시적)
- 형변환(명시적, 묵시적)
- 연산자(2항 연산자, 3항 연사자 등등)
- 매크로
- 자료형
- 서식문자
- 서식문자
- 특수문자(\n, \t 등등)
- 스트링형
- 입출력
- 과제
- 계산기
- 4개의 코드를 각각 계산을 해서 출력
- 단, 나누기는 나머지도 출력
- 4개의 코드를 각각 계산을 해서 출력
- up down game
- 1. 숫자 a를 정한다(코드 내에서)(상수로)(1~50)
- 2. 숫자 b 입력
- 3. a>b up 출력, 아닐 시 down 출력(삼항연산자)
- 1. 숫자 a를 정한다(코드 내에서)(상수로)(1~50)
- extra과제
- 계산기(윈도우 일반 계산기와 최대한 비슷하게) >> 델라코트 피자 혹은 치킨
- 계산기(윈도우 일반 계산기와 최대한 비슷하게) >> 델라코트 피자 혹은 치킨
- 계산기
송준호 ¶
더하기 #include <stdio.h> int main() { int input1 = 0, input2 = 0; scanf_s("%d", &input1); scanf_s("%d", &input2); printf("%d\n", input1 + input2); return 0; } 빼기 #include <stdio.h> int main() { int input1 = 0, input2 = 0; scanf_s("%d", &input1); scanf_s("%d", &input2); printf("%d\n", input1 - input2); return 0; } 곱하기 #include <stdio.h> int main() { int input1 = 0, input2 = 0; scanf_s("%d", &input1); scanf_s("%d", &input2); printf("%d\n", input1 * input2); return 0; } 나누기 #include <stdio.h> int main() { int input1 = 0, input2 = 0; scanf_s("%d", &input1); scanf_s("%d", &input2); printf("%d\n", input1 / input2); return 0; } 나누기(나머지) #include <stdio.h> int main() { int input1 = 0, input2 = 0; scanf_s("%d", &input1); scanf_s("%d", &input2); printf("%d\n", input1 % input2); return 0; }
우승진 ¶
#pragma warning(disable : 4996) #include <stdio.h> int main(void) { int a = 30; int b; printf("값을 입력하시오"); scanf("%d", &b); if (a > b) printf("\nup"); else { printf("down"); } while (1); return 0; } #pragma warning(disable : 4996) #include <stdio.h> int main(void) { int num1; int num2; char a; printf("계산기 프로 그램 입니다 숫자 두개를 넣어주십시오?\n"); scanf_s("%d %d", &num1, &num2); printf("입력 하고자 하는 부호를 넣어주십시오."); fflush(stdin); scanf("%c", &a); switch (a) { case '+': printf("%d", num1 + num2); break; case '-': printf("%d", num1 - num2); break; case '*': printf("%d", num1*num2); break; case '/': printf("%d 이고 나머지는 %d입니다 ", num1 / num2, num1%num2); break; default: printf("잘못된 문자를 누르셨습니다."); break; } while (1); return 0; }