= 참여자 = || 강사 ||반페이지|||||| 학생 || ||[[장우진]]||[:새싹교실/2015/새벽반 /새벽반]||[[박성훈]]||[[조원희]]|| [[정창민]]|| || || || O || X || O || 조원희 학우가 개인 사정으로 인해 결석하였습니다. - 다음부터는 직접 미리 연락을 주도록 = 진행상황 = * 연산자 - 산술,논리,관계,증감 연산자 * 반복문&조건문 * if문, for문, while문, switch-case문 * 반복문을 탈출하기위한 break문 = 과제 = * 1. 3 6 9 게임의 왕이 되기 위한 마스터 프로그램을 작성해 보자. 10보다 작은 정수 한 개가 입력된다. Input (1 ~ 10) Output 1 부터 그 수까지 순서대로 공백을 두고 수를 출력하는데, 3 또는 6 또는 9인 경우 그 수 대신 영문 대문자 X 를 출력한다. * 2. 이름과 성적을 10개 입력받으면서 받을 때 마다 이름 - 학점과 멘트 출력 단 이름은 가명으로 영어 한 글자를 쓰도록한다. 100~90 -> A+ - 오 휼륭해요. 90~80 -> A - 많이 노력하셨군요. 80~70 -> B+ - 수고하셨습니다. 70~60 -> B - 조금 더 분발해 보세요. 60~50 -> C+ - 아슬아슬 하군요. 그 이하 -> F입니다. 다시들으세요. ex) J 98 J : A+ 오 휼륭해요. W 75 W : B+ 수고하셨습니다. K 50 K : F 입니다. 다시들으세요. == 1번 == === 박성훈 === {{{#include #pragma warning(disable:4996) int main() { int i; int j; scanf("%d", &j); for (i = 1; i <= j; i++) { if (i == 3 || i == 6 || i == 9) { printf("X "); } else printf("%d ", i); } return 0; } }}} === 정창민 === {{{ #include #pragma warning(disable:4996) int main(void) { int i; int j = 1; scanf("%d", &i); while (j <= i) { if (j == 3) printf("X ", 3); else if (j == 6) printf("X ", 6); else if (j == 9) printf("X ", 9); else printf("%d ", j); j++; } printf("\n 20152502\n"); return 0; } }}} === 조원희 === {{{ '''3,6,9 게임''' #include #include int main() { for (int i = 1; i <= 10; i++) { if (i%3==0) { printf("X \n\n"); } else { printf("%d \n\n", i); } } return 0; system("pause"); } }}} - system("pause"); 를 써서 콘솔창이 꺼지는걸 막고싶으면 return 0; 안쪽에 써줘야 되. 그거 말고는 깔끔하게 잘햇네 ㅎ - [[장우진]] == 2번 == === 박성훈 === {{{#include #pragma warning(disable:4996) int main() { char name; int score; printf("이름-학점을 입력하시오.\n"); scanf("%c - %d", &name, &score); if (score >= 90) { printf("%c : A+ - 오 휼륭해요.\n",name); } else if (score >= 80) { printf("%c : A - 많이 노력하셨군요.\n", name); } else if (score >= 70) { printf("%c : B+ - 수고하셨습니다.\n", name); } else if (score >= 60) { printf("%c : B - 조금 더 분발해 보세요.\n", name); } else if (score >= 50) { printf("%c : C+ - 아슬아슬 하군요.\n", name); } else { printf("%c : F입니다. 다시 들으세요.\n", name); } return 0; } }}} === 정창민 === {{{ #include #pragma warning(disable:4996) int main(void) { int i; char name; int score; for (i = 0; i < 10; i++){ scanf("%c %d", &name,&score); if (score <= 100 && score >= 90){ printf("%c A+ 오 휼륭해요.",name); } else if (score < 90 && score >= 80){ printf("%c A- 많이 노력하셨군요.",name); } else if(score < 80 && score >= 70){ printf("%c B+ 수고하셨습니다.",name); } else if(score < 70 && score >= 60){ printf("%c B- 조금 더 분발해 보세요.",name); } else if(score < 60 && score >= 50){ printf("%c C+ 아슬아슬 하군요.",name); } else { printf("%c F입니다. 다시들으세요.",name); } } return 0; } }}} === 조원희 === {{{ #include int main() { for (int i = 1; i < 11; i++) { char c; int b; scanf_s("%c", &c); scanf_s("%d", &b); if (90 <= b && b <= 100){ printf("A+ 입니다! 짝짝짝 \n\n"); } else if (80 <= b && b < 90){ printf("A 입니다! Good Work~ \n\n"); } else if (70 <= b && b < 80){ printf("B+ 입니다! :) \n\n"); } else if (60 <= b && b < 70){ printf("B 입니다! 분발하세요~ \n\n"); } else if (50 <= b && b < 60){ printf("C 입니다... \n\n"); } else { printf("F 입니다! 머리가 없나 보군요 \n\n"); } fflush(stdin); } } }}} ---- - 조건문과 반복문을 한번에 모두 알려주는건 과했나봄...ㅎ 다음주에 한번 더 알려줘야지- [[장우진]] [새싹교실/2015] [새싹교실/2015/새벽반]