새싹교실/2014/손오반/2014-05-01 (rev. 1.12)
함수 ¶
- 문법
- 함수 만들기
- 이름
- 인자
- 리턴 값
- 함수 몸체(body)
- 함수 호출
- 선언 시의 타입과 함수 호출 시의 타입이 맞아야 함
- 4종류의 함수
- 변수의 유효범위(Scope)
- 간단한 예제를 통해 함수 시험
- swap 함수
- 문제점 -> 왜 그럴까?
- 함수 호출 시의 메모리 구조
- 인자에 대한 값의 복사
- 함수 호출 후 바뀐 변수들의 제거(POP)
- 원래 변수들에 반영 안 됨 -> POINTER 사용