새싹교실/2014/손오반/2014-03-27 (rev. 1.39)
- C 프로그램이 메모리에 올라갔을 때의 메모리 구조
- 변수 선언과 초기화
- type variable_name; 형태
- type variable_name = value; 형태
- 변수 이름(identifier) 제약
- 상수
- const를 이용한 상수와 #define을 이용한 상수
- 왜! const를 쓰는가? -> 설명해 줘도 와 닿지는 않을듯
- 타입
- 일반론
- 기본 타입
[unsigned] int, [unsigned] char, float, double, +(long)
- overflow, underflow
- extra
- 문자열(char *)
- ASCII -> 그냥 숫자
#include <stdio.h>
int main(int argc, char *argv[]) {
int temp = 0;
scanf("%d", &temp); // enter 65 to temp
printf("%c\n", temp); // print 'A'
return 0;
}
- escape character
- 대입 (=)
- 관계 (>, <, ==, !=, >=, <=)
- 산술 (+, -, *, /, %)
- 증감 (++, --)
- 논리 (&&, ||, !)
- 조건 (?
- 비트 논리 (&, |, ^, ~)
- 비트 이동 (<<, >>)
- 대입 연산자 + 다른 연산자
(+=, -=, *=, /= ...)
- if, if-else, if-else if-else
- expression
- 관계 연산자(<, >, <=, >=, ==, !=)
- 논리 연산자를 이용한 expression의 연결
- switch-case