== ì§„í–‰ ==
 * 변수
  * C 프로그램이 메모리에 올라갔을 때의 메모리 구조
  * 변수 선언과 초기화
   * ''type'' ''variable_name''; 형태
   * ''type'' ''variable_name'' = ''value''; 형태
  * 변수 이름(identifier) 제약
  * 상수
   * const를 이용한 상수와 #define을 이용한 상수
    * 전처리기? 아마 나중에 다뤄야 할 듯
   * 왜! const를 쓰는가? -> 설명해 줘도 와 닿지는 않을듯
  * 타입
   * 일반론
    * 크기
    * 값의 형태
    * 값의 범위
   * 기본 타입
    * \[unsigned\] char, \[unsigned\] int, float, double, +(long)
    * overflow, underflow
   * extra
    * 문자열(char *)
     * ASCII -> 그냥 숫자
{{{
#include <stdio.h>

int main(int argc, char *argv[]) {
	int temp = 0;
	scanf("%d", &temp); // enter 65 to temp
	printf("%c\n", temp);
	
	return 0;
}
}}}
     * escape character
 * 조건문
  * if, if-else, if-else if-else
   * expression
    * 비교 연산자(<, >, <=, >=, ==, !=)
  * switch-case
 * printf와 scanf의 사용
== 과제 ==