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새싹교실/2014/속도위반/0516 (rev. 1.3)

새싹교실/2014/속도위반/0516


1. 진행사항

2. 과제

  • 1. 행렬 A를 입력받아 A^T(transpose)를 출력하는 프로그램을 만드시오.
    • 기본적으로 행렬 A는 5X5 행렬.
    • 처음 실행시 행렬의 크기도 입력받게 해서 만들어 본다면 상을 줄게요.
  • 2. Tic-Tac-Toe 게임
    • 3X3 행렬에서 먼저 한 줄을 본인의 말로 완성하면 이기는 게임
    • 기본적으로 rand함수를 이용해 컴퓨터의 말의 위치를 선택
    • 컴퓨터에 AI를 내장한다면 상을 줄게요.

2.1. 유재범

2.2. 오영은

2.3. 장우진

2.4. 문태현


3. 후기



도위반
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