1. 새싹êµ�실 ¶
- Dazed & Confused 반입니다.
- 수업 시간: 매주 화요� 17:00 ~ 19:00
- 수업 내용: C Language
3.1. 1회차 (2012ë…„ 3ì›” 20ì�¼) ¶
- 새싹 ì�¸ì›�들 ê°œì�¸ ì‚¬ì •ë“¤ë¡œ ì�¸í•´ 한 주 휴강 -_-a (처ì�Œ 부터..;;)
3.2.2. 후기 ¶
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- 사실ìƒ� 첫 수업ì�´ì—ˆë‹¤. 어떻게 가르ì³�야 í• ê¹Œ ê³ ë¯¼í•˜ë‹¤ê°€ 나름 PPT를 만들어 보긴 했는ë�° (그래봤ìž� winpaiì—�서 다 복붇ì�´ì—ˆì§€ë§Œ -_-) 허허허.... ëª¨ë¥´ê² ë‹¤ -_-a ë�.. ì–´ì°Œë�˜ì—ˆë“ ê°„ì—� ì�¼ë‹¨ ì�´ë¡ ì �으로 PPT를 보면서 설명ì�„ 하면서 ì§„í–‰ì�„ 했는ë�°.. 알긴 아는 ê±° ê°™ì�€ë�°... ì�Œ.. 좀 ë�” ê°™ì�´ í•´ ë³´ë©´ ì•Œê² ì§€- 그래ë�„ 잘 ë”°ë�¼ì™€ 준 것 같아 ê³ ë§ˆì› ë‹¤. ë§Žì�´ 부족한 놈ì�„ ì„ ìƒ�으로 ë‘” 새싹들ë�„ ê³ ìƒ� 많았어요 -ã……- 다ì�Œì—” ë�” 준비 í•´ 올게요a ê·¼ë�° 왜 íšŒê³ ì§€ì—” 소ë�¼ 게임ì—� 대한 ì�´ì•¼ê¸°ë§Œ 있는거지.. ì—�잇 - 권순ì�˜
- 소ë�¼ 때리기 게임ì�„ 만들었다. ì§�ì ‘ 소스코드를 ìž…ë ¥í•˜ë©´ì„œ 소스코드ì�˜ ì“°ìž„ì�„ ì�µí˜”다. getchar(getch로 하다가 Visual Studioì—�서 ì¦� ë‚ ë ¤ì„œ ì�´ê±¸ë¡œ 대체)함수와 rand 함수를 ë°°ì› ë‹¤. ppt를 통해 함수ì�˜ ì“°ìž„ì�„ 알아 ë³¼ 수 있어 좋았다. - 김민재
- define, rand, srand, 다양한 í—¤ë�”파ì�¼ì�„ 처ì�Œ ì�¨ 보았다. ë‚´ê°€ 혼ìž�서 다시 í•´ ë´�ì•¼ê² ë‹¤. ì‹ ê¸°í–ˆë‹¤. ì�´ë ‡ê²Œ 다양한 함수를 알게 ë�˜ì–´ 좋았지만 조금 ë�” 집중해야 í• ê²ƒ 같다. ì�´ë²ˆ ê°•ì�˜ì—�서는 실습ì�´ ì �었는ë�° 실습과 ì§�ì ‘ 프로그래ë°�ì�„ í•´ 보는 시간ì�„ 가졌으면 ì¢‹ê² ë‹¤. - 박용진
- 새로운 용어들 #define, getchar, rand, <math.h>등ì—� 대해서 알게 ë�˜ì—ˆë‹¤. ì�´ëŸ° 새로운 용어들ì�„ 복습해 ë´�ì•¼ê² ë‹¤. winapi를 알게 ë�˜ì–´ 조금 ë�” 찾아 ë³¼ 수 있어 좋았다 - 박승우
3.3.2. 후기 ¶
- 드디어 ë°˜ 아해들ì�´ 맨붕ì�„ 하기 시작했습니다. ë� 놀ë�¼ìš´ ê²°ê³¼ë�„ 아니지만,, ì§�ì ‘ 보니 ...하네요. ì�´ë²ˆì—�ë�„ ppt를 열심히 복붙해서 나누어 줬습니다. ê·¸ë ‡ê²Œ 하나하나 ì•Œë ¤ì£¼ë‹¤ê°€ í�¬ì�¸í„°ë¶€í„° 조금씩 힘들어 하ë�”니 재귀함수 부분ì—�서 실습ì�„ ì›�하길래 피보나치를 ì§œ ë³´ë�¼ê³ 시켰습니다. í‘œì •ë“¤ì�´ 맨붕 복탄ì�„ ë§žì�€ 것 ê°™ë�”êµ°ìš”. ì�Œ... 그래서 ê²°êµ ì¤€ë¹„í•œ 부분ì�€ 다 못 나갔습니다. 다ì�Œì—� ì�´ì–´ì„œ í•´ì•¼ê² ë„¤ìš”. 4주차 ë‚´ìš©ì�´ ë��나면 한번 ì „ë°˜ì �으로 실습 위주로 시켜야 ê² ìŠµë‹ˆë‹¤. - 권순ì�˜
- Pointer, 재귀함수, 메모리 등 ë§Žì�€ 것ì�„ 배우는 시간ì�´ì—ˆë‹¤. 그러나 ì�´ ëª¨ë“ ê²ƒë“¤ì�´ 다 새로운 것ì�´ë‹¤ 보니 심하게 맨붕ì�„ 경험하게 ë�˜ì—ˆë‹¤. 다ì�Œì—� 차근차근 복습하는 시간ì�„ ê°€ì ¸ì•¼ ê² ë‹¤.
- í�¬ì�¸í„°ì™€ 구조체, ì „ì— ë²ˆìˆ˜ì™€ ì§€ì— ë³€ìˆ˜ì—� 대해 ë°°ì› ê³ , í�¬ì�¸í„°ê°€ ì–´ëŠ� ê³³ì—�서나 ìž�료를 ì�½ì�„ 수 ìžˆë‹¤ê³ í•˜ëŠ” 것과 Call-by-Value, Call-by-Referenceì—� 대해서ë�„ ë°°ì› ë‹¤. í�¬ì�¸í„°ì—� 대한 ê°œë…�ì�€ ì•Œê³ ìžˆì—ˆì§€ë§Œ 깊게는 알지 못했는ë�° 오늘 새싹으로 ë§Žì�€ 것ì�„ 배울 수 있었다. 그러나 ì�´ ëª¨ë“ ê²ƒë“¤ì�´ 하루만ì—� ë��ë‚´ë ¤ê³ í•˜ë‹¤ 보니 너무 ë¶€ë‹´ìŠ¤ëŸ¬ì› ë‹¤. 조금 ë�” 다양한 프로그래ë°� ì˜ˆì œì—� 대한 경험ì�„ 했으면 ì¢‹ê² ë‹¤. - 김민재
- í�¬ì�¸í„°, 재귀함수, 피보나치 수열ì�„ 코딩해 보았다. 피보나치는 하다가 실패했지만 ìž�주 코딩ì�„ í•´ ë³´ë©´ 슬슬 ê°�ì�´ 올 것 같다. 재귀함수ì�˜ returnì—� 대한 ê°œë…�ì�´ í��ë ¤ì„œ ì•„ì§� 재귀함수를 잘 못 ì“°ê² ë‹¤. 연습ì�„ ìž�주 í•´ì•¼ê² ë‹¤. Practice makes Perfect?.. í�¬ì�¸í„°ì—� 대한 ê°œë…�ì�´ í��ë ¸ëŠ”ë�° ì–´ëŠ� ì •ë�„ ìž�리를.. ê°œë…�ì�„ ìž¡ì�€ 것 같다. 머리 ì†�ì—�서 코딩ì�´ 안 ë�˜ë©´ 펜으로 수ë�„ 코드작성ì�´ë‚˜ 수학ì �으로 해설ì�„ ë¨¼ì € 작성하는 연습ì�„ í•´ ë³´ì•„ì•¼ê² ë‹¤. ê°•ì�˜ì—�서 좀 ë�” 코딩 연습ì�´ë‚˜ 연습 ë¬¸ì œ 풀기와 ê°™ì�€ 것ì�´ 많았으면 ì¢‹ê² ë‹¤. 단순히 ë”°ë�¼ì �기만 해서는 잘 ì�´í•´ê°€ 안 ë�˜ëŠ” 것 같다. - 박용진
3.4.2. 후기 ¶
- 오늘 ê°•ì�˜ëŠ” 지난 주 ë‚´ìš©ì�„ 복습하는 것 위주로 ì§„í–‰ë�˜ì—ˆìŠµë‹ˆë‹¤. 그래ë�„ 한 번 í–ˆë�˜ ë‚´ìš©ì�´ë�¼ ì €ë²ˆ 주 보다는 ì�´í•´í•˜ëŠ” ì •ë�„ê°€ 다르ë�”êµ°ìš”. 그래서 다시 한번 재귀함수를 통한 피보나치 수열ì�„ ì§œ 보게 했습니다. ì €ë²ˆ 주 보다는 그래ë�„ 나ì�€ 결과를 보여주었습니다. 그래ë�„ ì§€ì†�ì �으로 반복 학습 시켜야 í• ë“¯ 싶습니다. 그와 ë�™ì‹œì—� 실습ë�„ 여러번 í•„ìš” í• ë“¯ 하군요.. - 권순ì�˜
- 함수, 재귀함수, ë°°ì—´, 메모리 주소, í�¬ì�¸í„° 등ì�„ 복습하였다. 지난 주ì—� ì�´í•´ë�˜ì§€ 않았ë�˜ 부분ì—� 대해서 ìƒ�세히 설명해 주셔서 좋았다. ì§�ì ‘ 피보나치 수열ì�„ 작성해 보면서 재귀함수ì�˜ 사용ì�„ ì�µíž� 수 있어 좋았다. - 김민재
- 오늘 다시 복습ì�„ 했다. 복습ì�„ 하며 특히 ì €ë²ˆì—� 재귀함수를 못 했었는ë�° 오늘 다시 공부하여 재귀함수를 ì�´ìš©í•´ 피보나치 수열ì�„ 짤 수 있어 좋았다. 앞 부분ë�„ 조금 ë�” 실습ì�„ ë§Žì�´ 했으면 ì¢‹ê² ë‹¤. - 박승우












