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새싹�실/2012/Dazed&Confused

1. 새싹�실

  • Dazed & Confused 반입니다.
  • 수업 시간: 매주 화요ì�¼ 17:00 ~ 19:00
  • 수업 ë‚´ìš©: C Language

2. 구성��

선�님 권순�
새싹 김민재
박용진
박승우

3. 수업

3.1. 1회차 (2012년 3월 20�)

  • 새싹 ì�¸ì›�들 ê°œì�¸ 사정들로 ì�¸í•´ 한 주 휴강 -_-a (처ì�Œ 부터..;;)

3.2. 2회차 (2012년 3월 28�)

3.2.1. ìœì„�

ì§�ì±…? ì�´ë¦„ ìœì„�
선�님 권순� O
새싹 김민재 O
박용진 O
박승우 O

3.2.2. 후기

 
  • 사실ìƒ� 첫 수업ì�´ì—ˆë‹¤. 어떻게 가르ì³�야 할까 고민하다가 나름 PPT를 만들어 보긴 했는ë�° (그래봤ìž� winpaiì—�서 다 복붇ì�´ì—ˆì§€ë§Œ -_-) 허허허.... 모르겠다 -_-a ë­�.. ì–´ì°Œë�˜ì—ˆë“  ê°„ì—� ì�¼ë‹¨ ì�´ë¡ ì �으로 PPT를 보면서 설명ì�„ 하면서 ì§„í–‰ì�„ 했는ë�°.. 알긴 아는 ê±° ê°™ì�€ë�°... ì�Œ.. 좀 ë�” ê°™ì�´ í•´ ë³´ë©´ 알겠지- 그래ë�„ 잘 ë”°ë�¼ì™€ 준 것 같아 고마웠다. ë§Žì�´ 부족한 놈ì�„ ì„ ìƒ�으로 ë‘” 새싹들ë�„ ê³ ìƒ� 많았어요 -ã……- 다ì�Œì—” ë�” 준비 í•´ 올게요a ê·¼ë�° 왜 회고지엔 소ë�¼ 게임ì—� 대한 ì�´ì•¼ê¸°ë§Œ 있는거지.. ì—�잇 - 권순ì�˜

  • 소ë�¼ 때리기 게임ì�„ 만들었다. ì§�ì ‘ 소스코드를 입력하면서 소스코드ì�˜ ì“°ìž„ì�„ ì�µí˜”다. getchar(getch로 하다가 Visual Studioì—�서 ì¦� 날려서 ì�´ê±¸ë¡œ 대체)함수와 rand 함수를 배웠다. ppt를 통해 함수ì�˜ ì“°ìž„ì�„ 알아 ë³¼ 수 있어 좋았다. - 김민재

  • define, rand, srand, 다양한 í—¤ë�”파ì�¼ì�„ 처ì�Œ ì�¨ 보았다. ë‚´ê°€ 혼ìž�서 다시 í•´ ë´�야겠다. 신기했다. ì�´ë ‡ê²Œ 다양한 함수를 알게 ë�˜ì–´ 좋았지만 조금 ë�” 집중해야 í•  것 같다. ì�´ë²ˆ ê°•ì�˜ì—�서는 실습ì�´ ì �었는ë�° 실습과 ì§�ì ‘ 프로그래ë°�ì�„ í•´ 보는 시간ì�„ 가졌으면 좋겠다. - 박용진

  • 새로운 용어들 #define, getchar, rand, <math.h>등ì—� 대해서 알게 ë�˜ì—ˆë‹¤. ì�´ëŸ° 새로운 용어들ì�„ 복습해 ë´�야겠다. winapi를 알게 ë�˜ì–´ 조금 ë�” 찾아 ë³¼ 수 있어 좋았다 - 박승우

3.3. 3회차 (2012년 4월 3�)

3.3.1. ìœì„�

ì§�ì±…? ì�´ë¦„ ìœì„�
선�님 권순� O
새싹 김민재 O
박용진 O
박승우 O

3.3.2. 후기


  • 드디어 ë°˜ 아해들ì�´ 맨붕ì�„ 하기 시작했습니다. ë­� 놀ë�¼ìš´ ê²°ê³¼ë�„ 아니지만,, ì§�ì ‘ 보니 ...하네요. ì�´ë²ˆì—�ë�„ ppt를 열심히 복붙해서 나누어 줬습니다. 그렇게 하나하나 알려주다가 í�¬ì�¸í„°ë¶€í„° 조금씩 힘들어 하ë�”니 재귀함수 부분ì—�서 실습ì�„ ì›�하길래 피보나치를 ì§œ ë³´ë�¼ê³  시켰습니다. 표정들ì�´ 맨붕 복탄ì�„ ë§žì�€ 것 ê°™ë�”êµ°ìš”. ì�Œ... 그래서 ê²°êµ­ 준비한 부분ì�€ 다 못 나갔습니다. 다ì�Œì—� ì�´ì–´ì„œ 해야겠네요. 4주차 ë‚´ìš©ì�´ ë��나면 한번 ì „ë°˜ì �으로 실습 위주로 시켜야 겠습니다. - 권순ì�˜

  • Pointer, 재귀함수, 메모리 등 ë§Žì�€ 것ì�„ 배우는 시간ì�´ì—ˆë‹¤. 그러나 ì�´ 모든 것들ì�´ 다 새로운 것ì�´ë‹¤ 보니 심하게 맨붕ì�„ 경험하게 ë�˜ì—ˆë‹¤. 다ì�Œì—� 차근차근 복습하는 시간ì�„ 가져야 겠다.
    • ì§„ë�„ê°€ 빨ë�¼ 매우 빨리 배우는 듯한 ëŠ�낌ì�´ì—ˆë‹¤. 한번ì—� 너무 ë§Žì�´ 나가서 차근차근 천천히 나갔으면 좋겠다. - 박승우
      • ì§„ë�„ê°€ 빨ë�¼ 매우 빨리 ë°°ìš°ê³  있단다. - 권순ì�˜

  • í�¬ì�¸í„°ì™€ 구조체, ì „ì—­ 번수와 지역 변수ì—� 대해 ë°°ì› ê³ , í�¬ì�¸í„°ê°€ ì–´ëŠ� ê³³ì—�서나 ìž�료를 ì�½ì�„ 수 있다고 하는 것과 Call-by-Value, Call-by-Referenceì—� 대해서ë�„ 배웠다. í�¬ì�¸í„°ì—� 대한 ê°œë…�ì�€ 알고 있었지만 깊게는 알지 못했는ë�° 오늘 새싹으로 ë§Žì�€ 것ì�„ 배울 수 있었다. 그러나 ì�´ 모든 것들ì�´ 하루만ì—� ë��내려고 하다 보니 너무 부담스러웠다. 조금 ë�” 다양한 프로그래ë°� 예제ì—� 대한 경험ì�„ 했으면 좋겠다. - 김민재

  • í�¬ì�¸í„°, 재귀함수, 피보나치 수열ì�„ 코딩해 보았다. 피보나치는 하다가 실패했지만 ìž�주 코딩ì�„ í•´ ë³´ë©´ 슬슬 ê°�ì�´ 올 것 같다. 재귀함수ì�˜ returnì—� 대한 ê°œë…�ì�´ í��려서 ì•„ì§� 재귀함수를 잘 못 쓰겠다. 연습ì�„ ìž�주 해야겠다. Practice makes Perfect?.. í�¬ì�¸í„°ì—� 대한 ê°œë…�ì�´ í��렸는ë�° ì–´ëŠ� ì •ë�„ ìž�리를.. ê°œë…�ì�„ ìž¡ì�€ 것 같다. 머리 ì†�ì—�서 코딩ì�´ 안 ë�˜ë©´ 펜으로 수ë�„ 코드작성ì�´ë‚˜ 수학ì �으로 해설ì�„ 먼저 작성하는 연습ì�„ í•´ 보아야겠다. ê°•ì�˜ì—�서 좀 ë�” 코딩 연습ì�´ë‚˜ 연습 문제 풀기와 ê°™ì�€ 것ì�´ 많았으면 좋겠다. 단순히 ë”°ë�¼ì �기만 해서는 잘 ì�´í•´ê°€ 안 ë�˜ëŠ” 것 같다. - 박용진

3.4. 4회차 (2012년 4월 10�)

3.4.1. ìœì„�

ì§�ì±…? ì�´ë¦„ ìœì„�
선�님 권순� O
새싹 김민재 O
박용진 X
박승우 O

3.4.2. 후기


  • 오늘 ê°•ì�˜ëŠ” 지난 주 ë‚´ìš©ì�„ 복습하는 것 위주로 ì§„í–‰ë�˜ì—ˆìŠµë‹ˆë‹¤. 그래ë�„ 한 번 í–ˆë�˜ ë‚´ìš©ì�´ë�¼ 저번 주 보다는 ì�´í•´í•˜ëŠ” ì •ë�„ê°€ 다르ë�”êµ°ìš”. 그래서 다시 한번 재귀함수를 통한 피보나치 수열ì�„ ì§œ 보게 했습니다. 저번 주 보다는 그래ë�„ 나ì�€ 결과를 보여주었습니다. 그래ë�„ ì§€ì†�ì �으로 반복 학습 시켜야 í•  듯 ì‹ìŠµë‹ˆë‹¤. 그와 ë�™ì‹œì—� 실습ë�„ 여러번 í•„ìš” í•  듯 하군요.. - 권순ì�˜

  • 함수, 재귀함수, ë°°ì—´, 메모리 주소, í�¬ì�¸í„° 등ì�„ 복습하였다. 지난 주ì—� ì�´í•´ë�˜ì§€ 않았ë�˜ 부분ì—� 대해서 ìƒ�세히 설명해 주셔서 좋았다. ì§�ì ‘ 피보나치 수열ì�„ 작성해 보면서 재귀함수ì�˜ 사용ì�„ ì�µíž� 수 있어 좋았다. - 김민재

  • 오늘 다시 복습ì�„ 했다. 복습ì�„ 하며 특히 저번ì—� 재귀함수를 못 했었는ë�° 오늘 다시 공부하여 재귀함수를 ì�´ìš©í•´ 피보나치 수열ì�„ 짤 수 있어 좋았다. 앞 부분ë�„ 조금 ë�” 실습ì�„ ë§Žì�´ 했으면 좋겠다. - 박승우


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