2.1.2. 내 ¶
1. 개발경 구
Virtual Box를 를 는 방법.
virtual box를 다.
virtual box 로만들기 가머 로 만든다.( 기본면 되되 메모리 량 1024MB로 다)
만든 가머 면 법 미디 면 미를 다.
를 다.
Virtual Box를 를 는 방법.
virtual box를 다.
virtual box 로만들기 가머 로 만든다.( 기본면 되되 메모리 량 1024MB로 다)
만든 가머 면 법 미디 면 미를 다.
를 다.
2.2.1. 내 ¶
1.
2. 변 변
3. 기문
2. 변 변
3. 기문
1.
는 리 낼 다.
기가 만들고 를 면 된다.
를들
int myfunction(int a, int b); 라고 면 int 료 반며 int료 2개를 라미로 는 myfuction라는 를 것다.
그 뒤 를 고 몸를 면 된다.
는 리 낼 다.
기가 만들고 를 면 된다.
를들
int myfunction(int a, int b); 라고 면 int 료 반며 int료 2개를 라미로 는 myfuction라는 를 것다.
그 뒤 를 고 몸를 면 된다.
#include <stdio.h> int myfunc(int num1, int num2){ return num1+ num2; } int main(void){ int a= 2, b= 3; int c= myfunc(a, b); printf("%d", c); return 0; }
드 보면 myfunc라는 는 int료 료 2개를 각각 num1과 num2라는 로 겨 두개를 더 반다.
int c= myfunc(a, b);
라는 드 myfunc를 며 a,b를 라미로 겨고 다.
그럼 myfunc num1 a 값, num2 b 값 겨 두 값 더 그 더 값 반다.
반 값 c 들 다.
결과로 c는 5가 들가게 된다.
int c= myfunc(a, b);
라는 드 myfunc를 며 a,b를 라미로 겨고 다.
그럼 myfunc num1 a 값, num2 b 값 겨 두 값 더 그 더 값 반다.
반 값 c 들 다.
결과로 c는 5가 들가게 된다.
는 과 구 따로 리 다.
#include <stdio.h> int myfunc(int num1, int num2); int main(void){ int a= 2, b= 3; int c= myfunc(a, b); printf("%d", c); return 0; } int myfunc(int num1, int num2){ return num1+ num2; }
그 를 는 드보다 다. 그렇기 때문 럼 만 놓고 구 래다가 놓는 경가 많다.
int myfunc(int num1, int num2);는 myfunc라는 를 만들겠다고 만 놓 것다.
밑
int myfunc(int num1, int num2){
라는 구문 면 러는 구 기 때문 러를 것다.
int myfunc(int num1, int num2);는 myfunc라는 를 만들겠다고 만 놓 것다.
밑
int myfunc(int num1, int num2){
return num1+ num2;
}라는 구문 면 러는 구 기 때문 러를 것다.
2. 변 변
변란 내 놓 변며 그 만 다.
변란 밖 변며 그 다.
같 로 변 변가 경 변를 로 다.
변란 밖 변며 그 다.
같 로 변 변가 경 변를 로 다.
#include <stdio.h> int num1= 6; int myfunc(int num1, int num2); int main(void){ int a= 2, b= 3; int c= myfunc(a, b); printf("%d", c); return 0; } int myfunc(int num1, int num2){ return num1+ num2; }
드 num1란 변를 놓고 그 6 놓다.
그리고 myfunc num1과 num2를 더는 는데 myfunc 라미로 num1라는 변가 다.
럴경 변보다 변를 6+3 닌 2+3 게 된다.
그리고 myfunc num1과 num2를 더는 는데 myfunc 라미로 num1라는 변가 다.
럴경 변보다 변를 6+3 닌 2+3 게 된다.
*변는 변 는 것 바람다.
3. 기문
기문 if else, switch로 루 다
if문밖 배 다.
if문 if() true면 다.
기문 if else, switch로 루 다
if문밖 배 다.
if문 if() true면 다.
#include <stdio.h> int myfunc(int num1, int num2); int main(void){ int a= 2, b= 3; int c=0; if(a== 2){ c= myfunc(a, b); } printf("%d", c); return 0; } int myfunc(int num1, int num2){ return num1+ num2; }
if(a== 2)라는 문 a 값로 과 다.
a는 2가 들가 므로 () 값 true가 되 c= myfunc(a, b)를 다.
과 대는 보 0 로 며 1 로 다. ( 0닌값 모두 로 다)
만 드 if(1)라고 놓면 c= myfunc(a, b) 구문 무 될 것다.
a는 2가 들가 므로 () 값 true가 되 c= myfunc(a, b)를 다.
과 대는 보 0 로 며 1 로 다. ( 0닌값 모두 로 다)
만 드 if(1)라고 놓면 c= myfunc(a, b) 구문 무 될 것다.
2.2.2. 과 ¶
다 드 기 로그램
order 1 력면 add를 두 를 더고
order 2를 력면 sub를 두 를 뺍다.
그 결과값 c 력 다.
order 1 력면 add를 두 를 더고
order 2를 력면 sub를 두 를 뺍다.
그 결과값 c 력 다.
#include <stdio.h> int add(/* 곳*/){ /* 곳*/ } int sub(/* 곳*/){ /* 곳*/ } int main(){ int order; int a, b, c; scanf("%d",&order); scanf("%d%d",&a, &b); if(/* 곳*/){ c= add(a, b); } if(/* 곳*/){ c= sub(a, b); } printf("%d", c); return 0; }
2.3.2. 과 ¶
다과 같 력
1.
1.
*** ** * ** ***2.
******* ***** *** *3.
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *4.
********** * **** * * **** * * **** * **********5.
********* **** **** *** *** ** ** * * ** ** *** *** **** **** *********HELL.
* *** ***** ************* *********** ********* ******* *** *** ** ** * *