1.2.1. 김수경 ¶
- 드디어 첫 시간 수업ì�„ 진행했습니다. 오늘ë�„ íŒŒí† ë‚ ê¹Œë´� ì§‘ì—�서 출발하면서ë�„ 좀 조마조마했어요. 아무래ë�„ 연초는 새내기 대ìƒ� ì�´ë²¤íŠ¸ê°€ ë§Žì�€ 시기ì�´ë‹¤ë³´ë‹ˆ í•ìƒ� 시간 잡기가 힘드네요. 금요ì�¼ì—� 보충해서 처지지 않게 ì§„í–‰í•˜ê³ ì‹¶ìŠµë‹ˆë‹¤.
- 4ì›”ì—� 겨우 첫주차를 시작하게ë�˜ì–´ ì§„ë�„ì—� 대한 부담ì�´ 있는터ë�¼ ì�¼ë‹¨ 비주얼 스튜디오로 실습ì�„ 진행했습니다. 리눅스 셋팅ì—� ë‘�시간ì�„ 다 ì“°ê³ ì‹¶ì§„ 않았어요^_T ìƒ�ê°�í• ìˆ˜ë¡� 올해 시그윈 쓰는 ê±´ ì°¸ 마ì�Œì—� 안 ë“ ë‹¤â€¦
- êµ�수님 커리í�˜ëŸ¼ì�´ ê¶�금하네요. ì œì–´ë¬¸ê¹Œì§€ ì§„ë�„ 나갔다길래 변수, ìž�료형, ì „ì²˜ë¦¬ê¸° 당연히 í–ˆì�„ 줄 알았는ë�° 그런 ë‚´ìš©ì�€ ì•„ì§� 안 다룬 것 ê°™ë�”ë�¼êµ¬ìš”? ì œê°€ 파악ì�„ 못한건지-_-; 처ì�Œë¶€í„° 새로 ê°€ë¥´ì¹ ìƒ�ê°�ì�´ 아니ë�¼ êµ�수님 수업ì�„ 바탕으로 모르는 것ì�„ 채워주는 것ì�´ 목표ë�¼ 수업 커리í�˜ëŸ¼ì�„ ì•Œê³ ì‹¶ì�€ë�° 올해 커리í�˜ëŸ¼ì�€ 어디서 ë´�ì•¼í• ì§€ ëª¨ë¥´ê² ìŠµë‹ˆë‹¤. 봉봉 êµ�수님때는 봉봉 êµ�수님 페ì�´ì§€ì—�서 ê°•ì�˜ìž�료를 받아서 ë³¼ 수 있었는ë�°â€¦
- ì›�래 설명ì�„ 좀 길게 하는 스타ì�¼ì�¸ë�° ì�´ë²ˆ ë…„ë�„ì—” 스타ì�¼ì�„ 조금 바꿔봤습니다. 지지난주 월요ì�¼ì—� OT 겸 만났ì�„때 실습 위주로 가는 게 좋다는 ì�˜ê²¬ì�´ ìžˆì—ˆê³ , 미리 공부해 본 부분ì�´ 있다는 ë§�ì—� 실습 ê³¼ì œë§Œ 준비해왔어요. ì�¸ì›�ë�„ ë‘�명밖ì—� 안ë�˜ë‹ˆ 코딩하는 부분ì�„ ë³´ê³ ë³´ì¶©í•´ì„œ ì„¤ëª…í• ë¶€ë¶„ì�„ 보충해서 설명하는 게 ì¢‹ê² ë‹¤ê³ ìƒ�ê°�했는ë�° êµ�수님 커리í�˜ëŸ¼ê³¼ ì œê°€ ê°€ë¥´ì¹˜ê³ ì‹¶ì�€ 순서가 안 맞는 ë¬¸ì œë�„ ìžˆê³ í•´ì„œ 다ì�Œ 시간부터는 간단하게ë�¼ë�„ 설명ì�„ í•˜ê³ ì‹¤ìŠµì�„ 진행해야 하지 않ì�„까 ì‹¶ì�€ ìƒ�ê°�ì�´ ë“니다. 장소ë�„ ì¹ íŒ�ì�´ 있는 곳으로 ê°€ì•¼ê² ì–´ìš”. 그런ë�° 2시ë�¼ 4피 쓸 수 있ì�„까 ê±±ì •ì�€ 좀 ë�˜ë„¤ìš”. 4피, 5피 중 하나는 쓸 수 있길 ë°”ëž�니다.
1.2.2. ì „ì£¼í˜• ¶
- 오늘 새로 배운 것 세 가지
- �료형
- for문
- 연산�서 나머지 나타내는 %
- �료형
- 다� 시간� 했으면 하는 �
- 다ì�Œì‹œê°„ì—�는 필기를 í•´ì•¼ê² ë‹¤.
- ë°¥ì�„ ë¨¹ê³ ì™€ì•¼ê² ë‹¤.
- 다ì�Œì‹œê°„ì—�는 필기를 í•´ì•¼ê² ë‹¤.
1.2.3. ì •ì˜�ì§„ ¶
- 오늘 새ë¡ê²Œ 알게 ë�œ 3가지
- for문� 관하여
- �료형� 여러가지 성질들
- #include와 헤�파�� 관한 성질
- for문� 관하여
- 다�시간� 했으면 하는것
- 문법규칙
- 문법규칙
1.3. ìˆ™ì œ ¶
- 몇 ìž�리 숫ìž�ë“ ìƒ�관없ì�´ ê°� ìž�리 수ì�˜ í•©ì�„ ë�”하는 프로그램 만들기
- ex) 12345 -> 1+2+3+4+5 = 15, 123 -> 1+2+3 = 6, 111111 -> 1+1+1+1+1+1 = 6
- ex) 12345 -> 1+2+3+4+5 = 15, 123 -> 1+2+3 = 6, 111111 -> 1+1+1+1+1+1 = 6
- 완성ì�„ 못해ë�„ 좋으니 충분히 ê³ ë¯¼í•´ë´¤ìœ¼ë©´ ì¢‹ê² ìŠµë‹ˆë‹¤.
2.1. 공부한 것 ¶
- 반복문 실습
- 별�기 3종 세트
- 별�기 3종 세트
* ** ***
* ** ***
* *** *****
- 변수명� 대한 간단한 �야기
- 대소문� 주�합시다
- 숫�로 시작하면 안 �
- 예약어를 사용하면 안 �
- 가급ì � ì�˜ë¯¸ë¥¼ 알 수 있는 ì�´ë¦„ì�„ 사용하ìž�
- 대소문� 주�합시다
2.2.1. 김수경 ¶
- ì œì–´ë¬¸ 파트는 ê°�ê°� 문법보다 어떻게 활용하ëŠ�ëƒ�ê°€ ì¤‘ìš”í•˜ë‹¤ê³ ìƒ�ê°�해서 ì�¼ë‹¨ 문법ì�€ if문과 for문만 진행했습니다. 구구단 실습과 별ì°�기를 진행했으니 ì�´ì œ 반복문ì�˜ 기본ì �ì�¸ 활용ì—�는 조금 ì�µìˆ™í•´ì§€ì§€ 않았ì�„까 싶습니다.
2.2.2. ì „ì£¼í˜• ¶
- 오늘 배운것
- for문 �용
- 구구단 만들기
- 삼�형만들기
- for문 �용
- �해가 잘 안�는 것
- 없다
- 없다
- 다� 시간� 바�는 것
- ì�¨ê°€ë©´ì„œ ê³¼ì •ì�„ ë”°ë�¼ê°€ì•¼ê² 다.
- ì�¨ê°€ë©´ì„œ ê³¼ì •ì�„ ë”°ë�¼ê°€ì•¼ê² 다.
2.2.3. ì •ì˜�ì§„ ¶
- 오늘 배운 것
- for문� �용한 별 �기
- 변수 ì„ ì–¸ì‹œ 대소문ìž� 구분, 숫ìž� ë°� 특수문ìž� 사용 못함
- for문� �용한 별 �기
- �해가 잘 안�는 것
- 딱히 없다.
- 딱히 없다.
- 다� 시간� 바�는 것
- 설명 � 많�...
- 설명 � 많�...
2.3. ìˆ™ì œ ¶
* *** ***** *** *
- 별�기로 다�아몬드 모양 만들기
- ê¼ í•´ì˜¤ì„¸ìš”~ 안 해오면 새싹 시간ì�´ ë�” 늘어납니다.
- 는 지난번ì—� 6피ì—�서 성현ì�´ê°€ ë§�하는 ê±° ë“£ê³ ë²¤ì¹˜ë§ˆí‚¹ã…‹ã…‹ã…‹ã…‹ã…‹ã…‹ã…‹ã…‹
- 는 지난번ì—� 6피ì—�서 성현ì�´ê°€ ë§�하는 ê±° ë“£ê³ ë²¤ì¹˜ë§ˆí‚¹ã…‹ã…‹ã…‹ã…‹ã…‹ã…‹ã…‹ã…‹
3.1. 공부한 것 ¶
- switch문
- case ë’¤ì—�는 ì •ìˆ˜í˜• ìƒ�수만 쓸 수 있다.
- break;
- case ë’¤ì—�는 ì •ìˆ˜í˜• ìƒ�수만 쓸 수 있다.
- while문
- do while문
- 중대ìƒ� RPG (by ì‹ ê¸°í˜¸) 구경
- 가위바위보 게임 만들기
3.2.1. 김수경 ¶
- 화요ì�¼ 3시ì—� 5피ì—� 캡스톤 설계 수업ì�´ 있네요. 새싹하다 쫓겨났습니다ㅜㅜ 앞으로 5피는 못 ì“°ê² êµ¬ë‚˜â€¦ ì¹ íŒ� 있는 ê³³ì�„ ì„ í˜¸í•˜ëŠ”ë�° 어디로 ê°€ì•¼í• ì§€ ëª¨ë¥´ê² ë„¤ìš”. 1학기ì—� 5피 수업 몇개 없는 것 ê°™ì�€ë�° 하필 시간ì�´ ê²¹ì¹˜ë‹¤ë‹ˆã… ã…
- 앞으로 새싹ì�„ 게임 만들기로 ì§„í–‰í•˜ë ¤ê³ í•˜ëŠ”ë�° 새내기들ì�´ 게임ì�„ 안 ì¢‹ì•„í•œë‹¤ê³ í•´ì„œ 놀ëž�습니다. 당연히 ì¢‹ì•„í• ì¤„ 알았는ë�° 아니었어요. ì»´ê³µì�€ 다 겜ë�•ì�¸ì¤„ 알았는ë�° 나ì�˜ ì°©ê°�ì�´ì—ˆêµ¬ë‚˜â€¦â€¦â€¦â€¦
- ë‘� 학우 모ë‘� 까먹지 ì•Šê³ ìˆ™ì œ 잘 해와서 좋았습니다.
- 혹시 í•™êµ� ì§„ë�„를 못 ë”°ë�¼ìž¡ê³ 있지 않ì�„까 ê±±ì •ìŠ¤ëŸ¬ì› ëŠ”ë�° ê·¸ë ‡ì§„ 않ë�”ë�¼êµ¬ìš”. ì�´ë²ˆí•´ì—” ì§„ë�„ê°€ 좀 ëŠ�린가ë´�ìš”?? 사실 어떻게 ì§„í–‰ë�˜ëŠ”ì§€ ê°�ì�´ 하나ë�„ 안와서 ì²ê°•í•´ë³´ê³ ì‹¶ì–´ìš”.
- ëŠ�리지는 않습니다. ì œì–´ë¬¸ê¹Œì§€ ì¤‘ê°„ê³ ì‚¬ìž…ë‹ˆë‹¤. ì�´ê²ƒì—� 대해 답ì�´ ë�˜ì—ˆìœ¼ë©´ ì¢‹ê² ë„¤ìš” - 김준ì„�
- ëŠ�리지는 않습니다. ì œì–´ë¬¸ê¹Œì§€ ì¤‘ê°„ê³ ì‚¬ìž…ë‹ˆë‹¤. ì�´ê²ƒì—� 대해 답ì�´ ë�˜ì—ˆìœ¼ë©´ ì¢‹ê² ë„¤ìš” - 김준ì„�
3.2.2. ì „ì£¼í˜• ¶
- 기억� 남는것 3가지
- switch문
- rand, srand
- break;
- switch문
- ì–´ë ¤ì› ë�˜ 것
- 함수 여러가지 ��때 순서
- 함수 여러가지 ��때 순서
- 다�시간� 바�는 것
- ìƒˆì‹¹í•˜ê¸°ì „ì—� ìƒ�ê°�좀 해올것
- ìƒˆì‹¹í•˜ê¸°ì „ì—� ìƒ�ê°�좀 해올것
3.2.3. ì •ì˜�ì§„ ¶
- 오늘 기억남는 3가지
- while 문과 do while문� 관하여
- 랜�하게 난수가 발�하는 것� 관하여
- 가위 바위 보 게임!
- while 문과 do while문� 관하여
- ì–´ë ¤ì› ë�˜ ì �
- 가위바위보ì�˜ 경우를 ë‚˜ëˆ ì„œ ì„¤ì •í•˜ëŠ” 것
- 가위바위보ì�˜ 경우를 ë‚˜ëˆ ì„œ ì„¤ì •í•˜ëŠ” 것
- 다�시간� 바�는 것
- 없�..
- 없�..
3.3. ìˆ™ì œ ¶
- í•™ìƒ�들 ìˆ™ì œëŠ” ì—†ì�Œ.
- 강사는 다�시간� 위해
- 게임ì—� 대한 간단한 설명ì�„ 준비하ê³
- ì—°ì‚°ìž�ì—� 대해 ì„¤ëª…í• ë‚´ìš© 준비해오기.
- ê·¸ë¦¬ê³ ìœ„í‚¤ Can't Saveì—� 대해서ë�„ í•´ê²°ì±… 찾아오기.
- 게임ì—� 대한 간단한 설명ì�„ 준비하ê³
4.2.1. ì „ì£¼í˜• ¶
- 오늘 했� 것중 기억� 남는 3가지
- 내�으로 처� 만들어본 게임
- ì—°ì‚°ìž�들 ì´�ì •ë¦¬
- 함수들 문법 ì •ë¦¬í•œê²ƒ
- 내�으로 처� 만들어본 게임
- 다�시간� 바�는것
- ì¤‘ê°„ê³ ì‚¬ë¥¼ 잘봤으면 ì¢‹ê² ë‹¤. 공부는 안했지만
- ì¤‘ê°„ê³ ì‚¬ë¥¼ 잘봤으면 ì¢‹ê² ë‹¤. 공부는 안했지만
4.2.2. ì •ì˜�ì§„ ¶
- 오늘 했� 것중 기억� 남는 3가지
- 연산�(&&,||)
- 연산�(&&,||)
- 게임만들기
- continue, break� 차�� 대해서
- continue, break� 차�� 대해서
- 다� 시간� 바�는 것
- 딱히 없�..
- 딱히 없�..










