3. ¶
1. 대 리 .
:
:
1) 대 0 면 료
2) 대
3) 는 방 를 : ,
4)
2. 리 램 .2) 대
3) 는 방 를 : ,
4)
-
대 : 1000
: 500
- : 500
대 : 50~100
: 80~100
: 50~150
: 80~100
: 50~150
4. ¶
- : 는 F4(ThreeFs + Future Action Plan) 맞 .
- : ThreeFs, ThreeFs(노모), FiveFs(노모)
- 링를 눌러보 명
- Facts, Feelings, Findings, Future Action Plan. , , 느낀 , , .
- 를 들 돈를 먹 대 를 면 : " 남 5만는 돈를 먹.() 대를 는데 맛 .(느낌) 남 만 보 맛 대면 는 .() 는 미리 보 높 돈 봐.( )"
- Facts, Feelings, Findings, Future Action Plan. , , 느낀 , , .
- : ThreeFs, ThreeFs(노모), FiveFs(노모)
5. ¶
#include<stdio.h>
#include<time.h>
#include<math.h>
#include<stdlib.h>
void main(){
int Sundae = 1000;
int Player = 500;
int sundaeattack;
int userkick;
int userpunch;
int user_attack_type;
printf("대 리 start!\n");
printf("대 : %d\n",Sundae);
printf(" : %d\n",Player);
printf("대 \n");
srand((unsigned)time(NULL));
while(Sundae>=1){
sundaeattack = rand()%101+50;
Player - sundaeattack;
printf("Player는 %d 데미를 .\n",sundaeattack);
printf("User 방 : Punch = p , Kick = k : \n");
scanf("%c",&user_attack_type);
for(Player;Player<=0;)
{
if(user_attack_type == 'p'){
userpunch = rand()%101+80;
Sundae - userpunch;
printf("User %d 데미를 .\n",userpunch);
}
if(user_attack_type == 'k'){
userkick = rand()%151+50;
Sundae - userkick;
printf("User %d 데미를 .\n",userkick);
}
continue;
}
if(Sundae <= 0 && Player <= 0){
printf(" \n");
break;
}
else if(Sundae <= 0){
printf("대를 E !!EE!!\n");
break;
}
else if(Player <= 0){
printf("대 \n");
break;
}
}
printf(" 료!..\n");
system("pause");
}
문는 for문 .... 무루 ... 뭔...
continue switch case 'p' 받 는 모르.
ㅇ










