= 2주차 = || 2주차 : Second Impact! 쉽지만은 않은 두 번째 -과제 확인, 프로젝트 생성, GCC사용법, 컴파일, main함수, 변수, Data Type, 연산자, 입출력 기본 함수, 제어문 - 이번 시간에 이건 꼭 해야 돼! (이거 궁서체다 강사 진지하다) 1. Ice Breaking Wiki에 적기. 2. 과제 검사, 수업을 받고 전주의 내용 물어보기, 그리고 한주간의 일 물어보기. 강의시간 물어보기.재미있는 과목과제. 등 3. 학생들 직접 코딩 해서 결과 확인하기 4. 모르는 API 문법 직접 찾아보게 하기 http://winapi.co.kr -> 관련 2 코딩 Q&A 5. 학생들이 직접 Wiki에 내용 적게 해보기 1. 게임 순서도 및 코드 http://wiki.zeropage.org/wiki.php/새싹교실/2011/무전취식/레벨4 강사는 프린트해서 학생들에게 복사 + 붙여넣기 하지 못하게해주세요! {{{ ///이소라 때리기 게임!! #include #include //Rand를 가져오는 헤더파일 #include #include #define KICK 350 #define PUNCH 200 #define SORAKICK 900 #define SORAPUNCH 1000 int main(){ //이소라 체력 , 내 체력 정하기. int Sora = 2500, My = 5000; int temp; //임시 계산할 변수 char select; //선택지 선택 srand(time(NULL)); //Rand의 시드값 변경해줌. printf("소라때리기 게임 시작합니다.\n"); printf("제작자 : 06 김준석 11 강원석 이진영 서원태 Target : 11 이소라\n"); while(1){ printf("이소라 체력 : %d\n",Sora); printf("내 체력 : %d\n",My); printf("발로차기 : k 주먹 : p\n"); //공격선택지 출력 select = getch(); //getch()는 char형 한글자를 받아주는 함수. switch(select){ default: printf("잘못된 입력입니다\n"); break; case 'k' : temp = ( ( rand() % KICK +1)); //1~KICK까지의 데미지를 입힌다. printf("소라를 발로찹니다. 데미지 : %d 를 입혔다!\n",temp); Sora = Sora - temp; break; case 'p' : temp = ( ( rand() % PUNCH +1)); printf("소라를 때립니다. 데미지 : %d 를 입혔다!\n",temp); Sora = Sora - temp; break; } //내공격 선택 select = rand() %2 +1;//선택의 랜덤. switch(select){ case 1 : temp = ( ( rand() % SORAKICK +1)); printf("소라가 발로찹니다. 데미지 : %d 를 입었다!\n",temp); My = My - temp; break; case 2 : temp = ( ( rand() % SORAPUNCH + 1)); printf("소라가 때립니다. 데미지 : %d 를 입었다!\n",temp); My = My - temp; break; }//소라의 랜덤 공격 //공격 // 그리고 반복 if(Sora <= 0 && My <= 0){ printf("Double KO. 둘다 쓰러졌습니다.\n"); break; } else if(Sora <= 0){ printf("소라를 이겼습니다!!! \\(* ^ * )/ \n"); break; } else if(My <= 0 ){ printf("소라에게 죽었습니다.. OTL \n"); break;//while문을 빠져나간다. } //죽었나 살았나? } printf("\nGame Over\n"); return 0; } }}} ※ 강사는 손으로 적게 하면서 가르치는게 좋겠죠? 이 부분은 무엇입니다. 2. 코딩 Q&A(모른다면 가르쳐주고, 배워야 한다면 적으세요! 공백은 적으라고 있는 것 입니다) 2.1 예약어 2.2 #include, printf(), scanf(); 입출력 함수. 2.3 int, char, 변수. 2.4 #define 선언문, 매크로 2.5 #include, #include, #include srand(time(NULL)), rand(). 함수와 라이브러리. 2.6 If문, switch() { case : default : } 제어문. 3. 과제 ACM의 간단한 문제를 풀어보겠습니다. 강사의 역량과 학생의 역량에 맞춰서 풀어주세요 *^_^* 뿌잉뿌잉~! 쉬운 것부터 아래로 어려운 문제 3.1 윤년 판단하기 http://koistudy.net/?mid=prob_page&NO=152 난이도 하 3.2 세 정수 정렬하기 http://koistudy.net/?mid=prob_page&NO=111 난이도 최하 3.3 기숙사와 파닭 http://koistudy.net/?mid=prob_page&NO=145 난이도 중상 3.4 위성 사진 http://koistudy.net/?mid=prob_page&NO=213 난이도 중 아이디 : zeldababo 비밀번호 : rlawns 합격후 해설도 써오셔야합니다~! 지켜보고 있어요! || ---- [새싹교실/2012/새싹교실강사교육]