1. 2011ë…„ 새싹êµ�실 ¶
- 새싹�실/2011/A+
- 새싹�실/2011/AmazingC
- 새싹�실/2011/GGT
- 새싹�실/2011/Noname
- 새싹�실/2011/Pixar
- 새싹�실/2011/Temp
- 새싹êµ�실/2011/å¸é«˜
- 새싹�실/2011/�미안반
- 새싹êµ�실/2011/ë¬´ì „ì·¨ì‹�
- 새싹�실/2011/쉬운것같지만쉬운반
- 새싹êµ�실/2011/ì”¨ì–¸ì–´ë°œì „
- 새싹êµ�실/2011/ì•žë°˜ë’·ë°˜ê·¸ë¦¬ê³ Appë°˜
2. 새싹 êµ�실 ê°€ì�´ë“œë�¼ì�¸ ¶
새싹 êµ�실 ê°€ì�´ë“œë�¼ì�¸ì�€ ë�” 나ì�€ 새싹 êµ�실ì�„ 만들기 위해 ZeroPageê°€ 추천하는 방법입니다. ê°•ì œëŠ” 아니지만 ì„ ìƒ�님들께서는 ê·¸ ì�˜ë¯¸ë¥¼ ìƒ�ê°�í•´ë³´ì‹œê³ ë”°ë�¼ì£¼ì‹œë©´ ê°�ì‚¬í•˜ê² ìŠµë‹ˆë‹¤.
2.1. ì§„í–‰ 시간 ¶
너무 ì§§ì�€ 시간ë�™ì•ˆ 진행한다면 가르ì³�줄 수 있는 것ì�´ ì �습니다. 그러니
- 한 주� �시간 �� 진행해주세요.
- � 8회 �� 진행해주세요.
2.2. 테스트 ¶
ë‚´ê°€ ì§ ì½”ë“œë¥¼ ì§�ì ‘ ì¶œë ¥ì�„ 통해 확ì�¸í•˜ëŠ” 것ì�€ 분명 ë§¤ë ¥ì �ì�¸ ì�¼ìž…니다. 그러나 처ì�Œ ì�µížŒ 코딩 습관ì�€ 버리기 매우 ì–´ë µìŠµë‹ˆë‹¤. ë§Žì�€ í•™ìƒ�들ì�´ 처ì�Œ 프로그래ë°�ì�„ ë°°ìš°ë©° printf 함수를 사용하여 코드를 ê²€ì¦�하는 습관ì�„ 들입니다. ê·¸ 때문ì—� ìƒ�당수ì�˜ ì¡¸ì—…í• ë•Œê¹Œì§€ 테스트보다는 ì§�ì ‘ 눈으로 확ì�¸í•˜ëŠ” 것ì�„ ì„ í˜¸í•©ë‹ˆë‹¤. 그런ë�° 작성한 코드가 잘 ë�Œì•„가는지 알기 위해 ì§�ì ‘ 눈으로 확ì�¸í•´ì•¼ë§Œ 하는 것ì�€ 매우 ë§Žì�€ ë¬¸ì œê°€ 있습니다.(ì�´ê²ƒì—� 대해서 ë�” ì �ìž�ë©´ ì •ë§� 길어질테니 ì�¼ë‹¨ ì�´ 페ì�´ì§€ì—” ì �ì§€ ì•Šê² ìŠµë‹ˆë‹¤.)
- í•™êµ� 수업ì—�서 사용하기 때문ì—� printf 함수를 ì†Œê°œí• í•„ìš”ëŠ” 있습니다. 그러나 새싹êµ�실ì—�서 실습한 코드들ì�„ ê²€ì¦�하기 위해 매번 printf를 사용하는 것ì�€ 권장하지 않습니다.
- ì¶œë ¥ì�„ 통한 확ì�¸ë³´ë‹¤ëŠ” 테스트를 통한 확ì�¸ì�„ ìœ ë�„해주세요.
- 테스트는 assert함수를 통해 간단히 만들 수 있습니다.
- 혹시 assert를 ì‚¬ìš©í• ì¤„ ëª¨ë¥´ì‹ ë‹¤ë©´, ê·¸ë¦¬ê³ í…ŒìŠ¤íŠ¸ë�¼ëŠ” 게 무엇ì�¸ì§€ 잘 ê°�ì�´ 안 ì˜¤ì‹ ë‹¤ë©´ 김수경ì—�게 ë�„움ì�„ ìš”ì²í•´ì£¼ì„¸ìš”.
- 혹시 assert를 ì‚¬ìš©í• ì¤„ ëª¨ë¥´ì‹ ë‹¤ë©´, ê·¸ë¦¬ê³ í…ŒìŠ¤íŠ¸ë�¼ëŠ” 게 무엇ì�¸ì§€ 잘 ê°�ì�´ 안 ì˜¤ì‹ ë‹¤ë©´ 김수경ì—�게 ë�„움ì�„ ìš”ì²í•´ì£¼ì„¸ìš”.
2.3. 피드백 ¶
피드백ì�€ 귀찮게 하기 위한 관리ì�˜ 수단ì�´ 아니ë�¼ ê°� ë°˜ì�´ 매 시간마다 ë�” ì¦�ê²�ê³ ìœ ì�µí•œ 수업ì�„ ì§„í–‰í•˜ê³ , 다ì�Œ í•´ 새싹 êµ�실ì—�서ë�„ ì�´ë¥¼ ì°¸ê³ í•˜ê¸° 위한 기ë¡�입니다.
- 좋았어요.ë§Œ ì �힌 피드백ì�„ ë³´ê³ ë�” 좋ì�€ 수업ì�„ 준비하기는 ì–´ë µê² ì£ ? ì�˜ë¯¸ìžˆëŠ” 피드백ì�„ 남기기 위해
- 학�들�게 피드백� 가지는 �미를 설명해주세요.
- í•™ìƒ�들ì—�게 F4(ThreeFs + FutureActionPlan) 혹ì�€ FiveFsì—� 대해 ì„¤ëª…í•˜ê³ ì�´ë¥¼ 지키ë�„ë¡� 해주세요.
- í•™ìƒ�들ì�´ 피드백 작성ì�„ ì–´ë ¤ì›Œí•œë‹¤ë©´ ì„ ìƒ�님ì�´ 구체ì �ì�¸ 질문ì�„ ë�˜ì§€ëŠ” 것ë�„ 좋습니다.
- 학�들�게 피드백� 가지는 �미를 설명해주세요.
2.4. 위키 ¶
위키는 새내기들ì—�게 ë‚¯ì„ í™˜ê²½ì�´ì§€ë§Œ 사용하기 ì „í˜€ ì–´ë µì§€ ì•Šê³ , ë‚´ìš©ì�´ 쌓ì�´ë©´ 게시íŒ�ì—� 비해 내용들ì�„ 찾아보기 훨씬 좋답니다.
- 위키를 사용하기 ì–´ë µê²Œ ëŠ�낀다면 그건 ì�µìˆ™í•˜ì§€ 않기 때문ì�´ì˜ˆìš”. 함께 ì�¨ë³´ëŠ” 시간ì�„ ë§ˆë ¨í•´ì£¼ì„¸ìš”.
- 새내기들ì�´ 위키 문법ì�„ 처ì�Œë¶€í„° ì�µížˆê¸°ëŠ” ì–´ë µìŠµë‹ˆë‹¤. ì„ ìƒ�님ì�´ ë¨¼ì € 위키ì—� ë‚´ìš©ì�„ 작성하여 í•™ìƒ�들ì�´ ì°¸ê³ í• ìˆ˜ 있ë�„ë¡� 해주세요.
- 위키를 ë�” ìœ ìš©í•˜ê²Œ 사용하기 위해 ì§€ì¼œì•¼í• ê²ƒë“¤ì�´ 있습니다. ê°� ë°˜ 페ì�´ì§€ë¥¼ 만드실때 페ì�´ì§€ ì�´ë¦„ì�€ 새싹êµ�실/2011/ë°˜ì�´ë¦„ 으로 만들어주세요.
- / 아래ì—� ì“°ë©´ 하위 페ì�´ì§€ë�¼ëŠ” ì�˜ë¯¸ê°€ 있습니다. 즉, 새싹êµ�실/2011ì�€ 새싹êµ�실페ì�´ì§€ì�˜ 하위 페ì�´ì§€ì�´ê³ 새싹êµ�실/2011/새싹반ì�€ 새싹êµ�실/2011페ì�´ì§€ì�˜ 하위 페ì�´ì§€ê°€ ë�©ë‹ˆë‹¤.
- ê°� ë°˜ ì�´ë¦„ 아래ì—� ë‚ ì§œë³„ë¡œ 하위페ì�´ì§€ë¥¼ 만드셔ë�„ ì¢‹ê³ ë°˜ 페ì�´ì§€ì—� ì œëª©ìœ¼ë¡œ ë‚ ì§œë¥¼ 분류하여 작성하셔ë�„ 좋습니다.
- 위키 페ì�´ì§€ë¥¼ 어떻게 ì�¨ì•¼í• ì§€ ëª¨ë¥´ê² ë‹¤ë©´ 위키ì�˜ 다른 스터디 페ì�´ì§€ë¥¼ ì°¸ê³ í•˜ì‹œê±°ë‚˜ 김수경ì—�게 물어보세요.
- / 아래ì—� ì“°ë©´ 하위 페ì�´ì§€ë�¼ëŠ” ì�˜ë¯¸ê°€ 있습니다. 즉, 새싹êµ�실/2011ì�€ 새싹êµ�실페ì�´ì§€ì�˜ 하위 페ì�´ì§€ì�´ê³ 새싹êµ�실/2011/새싹반ì�€ 새싹êµ�실/2011페ì�´ì§€ì�˜ 하위 페ì�´ì§€ê°€ ë�©ë‹ˆë‹¤.
- 위키 문법 연습� WikiSandBox� 해주세요.
2.5. íšŒê³ ¶
íšŒê³ ë¥¼ 통해 매번 ê·¸ë‚ í–ˆë�˜ 것ì�„ ë�Œì•„봄으로ì�¨ ë°°ìš´ 것ì�„ ë�” 잘 ê¸°ì–µí• ìˆ˜ ìžˆê³ í•™ìƒ�들ì�´ 피드백ì�„ 작성하기ë�„ ë�” 수월해집니다.
- 매 수업ì�´ ë��나면 3~5ë¶„ì •ë�„ 간단히 ê·¸ ë‚ ìˆ˜ì—…ì�„ ë�Œì•„보는 시간ì�„ ê°€ì ¸ì£¼ì„¸ìš”.
- 거창한 íšŒê³ ë¥¼ 하실 필요는 없습니다.
3. 새싹 êµ�실 ì§€ì›� 방침 ¶
새싹 êµ�실 ì§€ì›� 방침ì�˜ 기본ì�€ 새싹 êµ�실ì�„ 열심히 ì§„í–‰í•˜ê³ , ZeroPageì�˜ ë°œì „ì—� 기여한다면 ê·¸ì—� 대해 ì§€ì›�하는 것입니다.
- 위키 가꾸기 : 가장 쉬운 기여 방법
- 피드백
- ê°€ì�´ë“œë�¼ì�¸ì�˜ 피드백 í•목ì�„ 참조하여 작성해주시면 ë�©ë‹ˆë‹¤.
- 올해 새싹 êµ�실 ì§€ì›�ì�€ 기본ì �으로 피드백 개수를 세어 ì§€ì›�합니다.
- ê°€ì�´ë“œë�¼ì�¸ì�˜ 피드백 í•목ì�„ 참조하여 작성해주시면 ë�©ë‹ˆë‹¤.
- 공부한 ë‚´ìš© ì •ë¦¬í•˜ê¸°
- ê°� ë°˜ 페ì�´ì§€ì—� 매번 공부한 ë‚´ìš©ì�„ ì •ë¦¬í•´ì£¼ì„¸ìš”. ì�¼ì • 기간 별로 가장 잘 ì •ë¦¬í•œ ë°˜ì�„ 뽑아 ì§€ì›�합니다.
- ê°� ë°˜ 페ì�´ì§€ì—� 매번 공부한 ë‚´ìš©ì�„ ì •ë¦¬í•´ì£¼ì„¸ìš”. ì�¼ì • 기간 별로 가장 잘 ì •ë¦¬í•œ ë°˜ì�„ 뽑아 ì§€ì›�합니다.
- 피드백
- 다른 방법� 환�합니다.
- 예를 들어 새싹 êµ�실ì�„ 통해 ë°°ìš´ 것들ì�„ ZeroPage ì •ëª¨ì—�서 ê³µìœ í•˜ì…”ë�„ 좋습니다.
- 혹ì�€ 새싹 êµ�실ì—�서 진행한 프로ì �트ì�˜ 소스를 공개하는 것ë�„ 좋습니다.
- 새싹 êµ�실ì�„ 진행하면서 ì˜�ìƒ�으로 ì°�ì–´ ê³µìœ í•˜ëŠ” 것ë�„ 좋습니다.
- ì�´ 외ì—�ë�„ 여러분ì�´ ìƒ�ê°�하실 수 있는 새ë¡ê³ 재밌는 방법으로 새싹 êµ�실ì�˜ ë‚´ìš©ì�„ ê³µìœ í•´ì£¼ì„¸ìš”.
- 예를 들어 새싹 êµ�실ì�„ 통해 ë°°ìš´ 것들ì�„ ZeroPage ì •ëª¨ì—�서 ê³µìœ í•˜ì…”ë�„ 좋습니다.
- 게임�서 우승하기
- ëª¨ë“ ë°˜ 새싹 ì„ ìƒ�님과 í•™ìƒ�들ì�´ 한ìž�리ì—� 모ì�´ëŠ” ë‚ ì�„ ë§ˆë ¨í• ì˜ˆì •ìž…ë‹ˆë‹¤. ì�´ ë‚ ì§„í–‰í•œ 게임ì—�서 우승한 ë°˜ì�€ 추가ì �ì�¸ ì§€ì›�ì�„ 받으실 수 있습니다.
- ëª¨ë“ ë°˜ 새싹 ì„ ìƒ�님과 í•™ìƒ�들ì�´ 한ìž�리ì—� 모ì�´ëŠ” ë‚ ì�„ ë§ˆë ¨í• ì˜ˆì •ìž…ë‹ˆë‹¤. ì�´ ë‚ ì§„í–‰í•œ 게임ì—�서 우승한 ë°˜ì�€ 추가ì �ì�¸ ì§€ì›�ì�„ 받으실 수 있습니다.
4. ì°¸ê³ ìš© 커리í�˜ëŸ¼ ¶
- �봉수 �수님 수업� 커리�럼� 기반으로 작성�었습니다.
- 커리í�˜ëŸ¼ ê°€ì�´ë“œë�¼ì�¸ì�€ ì°¸ê³ ë°� 예시용으로 사용하며, í�‰ê°€ì™€ëŠ” 무관합니다.
- ëª¨ë“ ì„ ìƒ�님ì�´ 따를 필요는 없습니다. ë§‰ë§‰í•˜ì‹ ì„ ìƒ�님들ì�€ ì°¸ê³ í•´ì£¼ì„¸ìš”:)
| 주차 | 내용 |
| 1 | �보 � 반 편성 |
| 2 | 강사 ë°� í•™ìƒ� ì‚¬ì „ 미팅(시간 최종 ì¡°ì •) |
| 반 편성 | |
| 3 | computer scienceì�˜ 기초ì �ì�¸ ë‚´ìš©:
C언어ì�˜ 기초ì �ì�¸ ë‚´ìš©:
|
| 4 | operator:
control structure:
ê³¼ì œ: 별ì°�기 |
| 5 | function |
| 6 | 실습: |
| 7 | ì¤‘ê°„ê³ ì‚¬ 대비 |
| 8 | ì¤‘ê°„ê³ ì‚¬ |
| 9 | array:
|
| 10 | pointer:
array와 pointer� 관계 |
| 11 | dynamic allocation:
|
| 12 | structure |
| 13 | 실습(강사재량) |
| 14 | |
| 15 | 기ë§�ê³ ì‚¬ 대비| |
| 16 | 기ë§�ê³ ì‚¬ |
- ë�” 좋ì�€ 커리í�˜ëŸ¼ì�„ 만들기 위한 ì�˜ê²¬ë�„ 환ì˜�합니다. 커리í�˜ëŸ¼ì�„ ê°œì„ í• ì•„ì�´ë””ì–´ê°€ 있으시면 아래ì—� ì �어주세요.










