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새싹교실/2011/Pixar/5월 (rev. 1.6)

새싹교실/2011/Pixar/5월


1. 5월 4일

  • 학생 4명중 3명이 불참하여 취소

2. 5월 11일

2.1. 공부한 것

  • 재귀 함수 복습
    • 하노이탑 구현하기
    • 학교 숙제
      • GCD 구하기
      • 10진수 -> 2진수
      • 1에서 10000까지 소수 구하기

2.2. 후기

2.2.1. 김연석

  • 오늘 하노이탑을 하고 재귀함수를 이용한 숙제를 했습니당. 아오 하노이탑 어려웠습니다. from temp to 유후 아직 조금 어려워요 ㅠㅠ. 프링글스는 맛있었습니다. 오늘 ARRAY가 너무너무 배우고싶었는데 망할 오상준과 이승열 이자식들이 안와서 못배웠습니다 ㅠㅠ. 숙제 집에가서 다시한번해볼려구요 더 많이ㅣㅣㅣㅣ 배우고싶어요 누나 ㅋㅋㅋㅋㅋ

2.2.2. 한광운

오늘 하노이탑 프로그래밍을 했습니다. 제 머리의 한계를 깨닫게 되는 순간이었죠.
하.... 수경누나가 계속 도와주시는대도 한시간이 넘게 걸렸어요 ㅠㅠ
그리고 숙제를 같이 풀었어요
수업도 하고 숙제도 하고 일석이조 인것 같아요 ㅎㅎㅎㅎ

2.2.3. 김수경

  • 오늘은 재귀함수 복습하는 차원에서 하노이탑을 같이 구현해봤습니다. 아마 좀 어려웠을거예요. 저도 1학년때 어디서 열심히 보고 짰는데 방학되고 짜보려니 또 생각이 안 나서 헤맸던 기억이 나네요. 오늘 해봐서 알겠지만 완성된 하노이탑 소스코드가 원반 하나하나를 순서대로 옮기는 프로그램은 아니었어요. 그런데도 실행시키니 제대로 움직이는 걸 볼 수 있었죠. 만약 원반 하나하나를 따로 생각했다면 원반이 7개만 되어도 생각하기 너무 어려웠겠지만 n개의 원반을 옮기는 문제를 n-1개의 원반을 옮기는 문제와 n번째 원반을 옮기는 문제로 나눠서 생각하니 간단하게 해결됐죠. 앞으로 학년이 올라가면서 더 복잡한 프로그램을 짜다보면 이런 접근이 얼마나 중요한지 느끼게 될 거예요. 문제를 해결할 때 전체를 보고 단계를 나눌 수 있어야합니다. 우리가 그림을 그릴때 숲을 그린다고 하면 어떤 귀퉁이의 나뭇잎 하나부터 그려나가는 게 아니잖아요. 나무의 배치, 뼈대같은 것을 먼저 그려야 균형잡힌 그림을 그릴 수 있듯 프로그램을 만들 때도 큰 그림을 먼저 생각해볼 수 있었으면 좋겠습니다. 물론 그런 접근이 단번에 몸에 익지는 않을 거예요 ㅋㅋ

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last modified 2021-02-07 05:29:42
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