=== 소 감 === === 코 드 === {{{~cpp #include void message() { int i; for(i = 0; i < 5; i++) { printf("CAUCSE LOVE.\n"); } } void main() { message(); system("PAUSE"); } }}} === 나한테 할 말 === {{{~cpp #include void message() { printf("CAUCSE LOVE.\n"); } void main() { int i; for(i = 0; i < 5; i++) { message(); } system("PAUSE"); } 위의 코드와의 차이점을 생각해보길. - 임인택 }}} ---- {{{~cpp #include void message() { printf("CAUCSE LOVE.\n"); } void messages(int n) { int i; for(i = 0; i < n; i++) { message(); } } void main() { int messagesLength = 5; messages(messagesLength); system("PAUSE"); } 하는 김에 위의 코드까지 차이점을 생각해보길. --재동 }}} 다음번에 짤 때에는 선배님들께서 짜 주신 형태로 짜는것이 좋다는 말씀이신가요? - [허아영] 다음부터는 저런 형태가 아니라... 위의 코드와 어떤점에서 다른건지... 한번 생각 해 보라는 소리인듯... - [이승한] 선배님들 소스가 장난이 아니에요. 사실 간단한 문제라고 생각했었는데, 고정관념이 깨인듯한 느낌이네요. -[허아영] 우우우.. 선배님들 소스 보니까 말이 안나오는..ㅎㅎㅎ 내가 너무 아무생각없이 나눈건가..ㅎㅎㅎ 앞으로 나눌때 신경좀 써야겠다는..;; (짤때 CAUCSE와 5를 상수로 만들어 볼까라는 생각을 해보긴 했지만서도, 전역변수가 이유없이 늘어나는걸 안좋아 하는데.. 거기다 지역변수로 하면 각 함수에 넣어버리니 수정하기가 힘들지 않을까 하는 생각에 그냥 해버렸건만..;;) -[조현태] CAUCSE 문자열도 함수 입력으로 넣어 주면 좀 더 변화하기 쉬운 소스가 되지. 그리고 message나 messages 같은 함수 이름도 좀 더 명확하게 하는 게 좋을 거 같아. 나 같으면 밑에 처럼 풀 거야. 함수로 추출해 낼 때는 의미 단위로 추출하는 게 좋아. 그래야 함수 이름을 지을 때 편하지. 역으로 함수 이름을 짖기가 힘들다면 잘못된 설계가 되는거지. --재동 {{{~cpp #include using namespace std; void printMessages(const char* message, int messageLength); int main() { printMessages("CAUCSE LOVE.\n", 5); return 0; } void printMessages(const char* message, int messageLength) { for(int i = 0; i < messageLength; i++) cout << message; } }}} C만 공부 계획했었는데, C++도 공부해야겠다는 생각이 문득 생기네요. 함수이름 신경써서 짓겠습니다 , ! ---- [LittleAOI] [반복문자열]