E D R , A S I H C RSS

Full text search for "문자"

문자


Search BackLinks only
Display context of search results
Case-sensitive searching
  • Linux/필수명령어/용법 . . . . 109 matches
         -q 큐 : 대소문자 알파벳으로 큐를 지정한다. 순서적으로 빠른 알파벳이 지정된 큐 일수록 CPU 시간 점유 우선권이 낮다.
         시간을 지정할 때 상당히 다양한 방법을 사용할 수 있다. hhmm 혹은 hh:mm 형태도 가능하며, noon, midnight이나 오후 4시를 의미하는 teatime이라고도 할 수 있다. 오전 오후를 쉽게 구분하려면 am pm 문자를 추가해도 된다. 이미 지나간 시간이라면 다음 날 그 시간에 수행될 것이다. 정확한 날짜를 지정하려면 mmddyy 혹은 mm/dd/yy 아니면 dd.mm.yy 형태 중 선택하라.
         인수로 주어진 문자열을 큰 글씨로 만들어서 출력한다.
         - banner [ -w [숫자] ] 문자열
         -e : 제어 문자를 ^ 형태로 출력하면서, 각 행의 끝에 $를 추가한다. -vE와 같다.
         -r : 행바꿈 문자를 제외한 제어 문자를 ^ 형태로 출력한다. -vT와 같다.
         -v : tab과 행바꿈 문자를 제외한 제어 문자를 ^ 형태로 출력한다.
         -E : 각 행마다 끝에 $ 문자를 출력한다.
         -T : 시로서 탭(tab) 문자를 출력한다.
         두 번째 형식은 어떤 사용자 레벨을 바꿀 것인가 어떻게 바꿀 것인가를 개별적으로 정하는 방법이다. 숫자를 사용하지 않고 ls 등을 사용할 때 실제로 볼 수 있는 기호 문자를 사용한다는 것과 특정 권한을 줄 것인가 뺄 것인가 지정할 수 있다는 장점이 있다. 특정한 경우 두 번째 형식이 편리하겠지만 고유한 값의 권한을 지정하는데에는 첫 번째 형식이 훨씬 편리할 것이다. 8진법을 다루는 것은 조금만 알면 너무나 쉽기 때문이다.
         crontab 파일 내의 빈 핵과 # 문자로 시작되는 행은 무시된다.
         : 파일에서 필드를 뽑아낸다. 필드는 필드 구분자나 문자 위치로 지정된다.
         - cut -c문자위치 파일명(들)
         -c문자위치 : 잘라낼 곳의 글자 위치를 지정한다. 콤마를 사용하거나 하이픈을 사용하여 범위를 정할 수도 있으며, 이런 표현들을 혼합하여 사용할 수도 있다.
         -d필드 구분자 : 필드를 구분하는 문자를 지정한다. 디폴트는 탭 문자다.
         -i : 대소문자를 구분하지 않는다.
         -b : 하나 이상의 공백 문자는 모두 같은 것으로 취급해서 비교한다.
         -w : 탭(tab) 문자를 포함한 모든 공백 문자를 무시하고 비교 작업을 수행한다.
         : echo는 인수로 지정된 문자열을 그대로 화면에 출력한다. 이것은 인수로 주어진 문자열이 오퍼레이팅 시스템으로 읽혀진 후에 다시 그대로 화면에 ‘메아리’치는 것으로 생각할 수 있다.
         - echo [ -ne ] 문자열
  • ViImproved/설명서 . . . . 86 matches
          Screen editor 문자 단위 편집(vi)
          G 화일의 마지막 행에서 첫번째 문자로 이동
          1G 파일의 처음 행의 첫번째 문자로 이동
          nG 파일의 n번째 행의 첫번째 문자로 이동
          1문자
          ^ 공백이 아닌 최초 문자
          fc (nfc) 다음에 나타나는 문자 c로 이동
          Fc (nFc) 이전에 나타나는 문자 c로 이동
          tc (ntc) 다음에 나타나는 문자 c 이전으로 이동
          Tc (nTc) 이전에 나타나는 문자 c 이전으로 이동
          ; (n;) 바로 전에 검색한 방법과 같은 방향으로 문자 c로 이동
          , (n,) 바로 전에 검색한 방법과 반대 방향으로 문자 c로 이동
          w (nw) 다음에 나타나는 단어나 특수 문자의 (시작위치)로 이동
          e (ne) 다음에 나타나는 단어나 특수 문자의 (끝)으로 이동
          b (nb) (이전)에 나타나는 단어나 특수 문자의 (시작위치)로 이동
          ^H 최후의 문자를 지움(백 스페이스)
          erase 사용자의 소거 문자로 ^H와 같다
          kill 사용자의 행 말소 문자. 현 행의 입력을 소거
          \ 사용자의 소거 문자나 행 말소 문자를 ESC
          ^D 한 문자 back tab. autointent의 왼쪽 마진을 리셋
  • OurMajorLangIsCAndCPlusPlus/stdio.h . . . . 31 matches
         || int fprintf(FILE *, const char *, ...) || 해당 스트림에 문자열을 기록한다. ||
         || int fputc(int, FILE *) || 해당 스트림에 한 문자를 기록한다. ||
         || int fputs(const char *, FILE *) || 해당 스트림에 문자열을 기록한다. ||
         || size_t fread(void *, size_t, size_t, FILE *) || 해당 스트림에서 문자열을 첫번째 인자의 크기만큼, 두번째 인자의 횟수로 읽습니다. ||
         || int fscanf(FILE *, const char *, ...) || 해당 파일에서 문자열을 지정한 형식으로 읽어들인다. ||
         || int printf(const char *, ...) || 해당 형식의 문자열을 출력한다. ||
         || int putc(int, FILE *) || 해당 스트림으로 문자를 출력한다. ||
         || int putchar(int) || 표준 입출력으로 문자를 한개 출력한다. ||
         || int sscanf(const char *, const char *, ...) || 해당 문자열에서 지정된 형식대로 입력받는다. ||
         || int ungetc(int, FILE *) || 해당버퍼로 읽어온 문자를 다시 넣는다. ||
         || int vfprintf(FILE *, const char *, va_list) || 해당 스트림에 인수리스트를 이용해서 지정된 형식의 문자열을 삽입한다. ||
         || int vprintf(const char *, va_list) || 표준 입출력에 인수리스트를 이용해서 지정된 형식의 문자열을 출력한다. ||
         || int vsprintf(char *, const char *, va_list) || 해당 문자열에 인수리스트를 이용해서 지정된 형식의 문자열을 기록한다. ||
         || wint_t putwc(wchar_t, FILE *) || 해당 스트림으로 유니코드 한 문자를 기록한다. ||
         || wint_t putwchar(wchar_t) || 표준 입출력으로 유니코드 한 문자를 출력한다. ||
         || wint_t ungetwc(wint_t, FILE *) || 해당 버퍼로 읽어온 유니코드 한 문자를 다시 넣는다. ||
         || wchar_t * fgetws(wchar_t *, int, FILE *) || 해당 스트림으로 부터 유니코드 문자열을 읽어온다. ||
         || int fputws(const wchar_t *, FILE *) || 해당 스트림으로 유티코드 문자열을 기록한다. ||
         || int fwprintf(FILE *, const wchar_t *, ...) || 해당 스트림에 지정한 형식의 유니코드 문자열을 기록한다. ||
         || int wprintf(const wchar_t *, ...) || 표준 입출력으로 지정한 형식의 유니코드 문자열을 출력한다. ||
  • 반복문자열 . . . . 26 matches
         === 반복문자열 ===
         || 허아영 || C || || [반복문자열/허아영] ||
         || 최경현 || C || || [반복문자열/최경현] ||
         || 조현태 || C/C++ || || [반복문자열/조현태] ||
         || 남도연 || C/C++ || || [반복문자열/남도연] ||
         || 김소현 || C || || [반복문자열/김소현] ||
         || 문보창 || C++ || || [반복문자열/문보창] ||
         || 이규완 || C || || [반복문자열/이규완] ||
         || 김태훈 || C || || [반복문자열/김태훈zyint] ||
         || 김정현 || JAVA || || [반복문자열/김정현] ||
         || 이도현 || C || || [반복문자열/이도현] ||
         || 이병민 || C || || [반복문자열/이병민] ||
         || 이정화 || C || || [반복문자열/이정화] ||
         || 박세영 || C || || [반복문자열/박세영] ||
         || 김대순 || C || || [반복문자열/김대순] ||
         || 김유정 || C || || [반복문자열/김유정] ||
         || 이재경 || C || || [반복문자열/이재경] ||
         || 성우용 || C || || [반복문자열/성우용] ||
         || 임다찬 || C || || [반복문자열/임다찬] ||
         || 이태양 || C# || || [반복문자열/이태양] ||
  • JavaNetworkProgramming . . . . 25 matches
          *10장 : 문자 스트림을 사용한 개선된 I/O기법
          *11장 : 문자 스트림 필터
          *12장 : 메모리 기반의 문자 스트림
          System.out.write('\n'); //개행문자 출력
          println(args[i]); //넘겨받은 문자를 하나씩 넘김
          String response = lineNumberIn.getLineNumber() + " : " + line.toUpperCase() + "\n"; //줄번호를 얻어서 붙임 대문자로 바꿈
         === Chapter10 문자 스트림을 사용한 개선된 I/O 기법 ===
          *지금까지는 바이트 스트림을 주로 봤는데 이제부터는 스트림의 양대산맥인 문자 스트림에 대해 알아본다.
          *OutputStreamWriter : 문자 기반의 Writer에서 바이트 기반의 OutputStream 채널로의 연결을 지원 문자->OutputstreamWriter->바이트
          *InputStreamReader : 바이트 기반의 InputStream을 문자 스트림과 연결 바이트->InputStreamReader->문자
          *FileWriter : 텍스트 파일을 플랫폼의 기본 문자 인코딩 방식을 사용하여 출력하는 문자 스트림 인터페이스를 제공 파일에 쓰는것임 --;
          *FileReader : 플랫폼의 기본 문자 인코딩 방식을 사용하여 텍스트 파일을 읽기 위한 문자 스트림 인터페이스를 제공한다. 파일에서 읽는것임 --;
         === Chapter11 문자 스트림 필터 ===
          *바이트 스트림에서 기능을 확장하기위한 필터가 있었듯이 문자 스트림에도 필터가 있다.
          *FilterWriter : 모든 문자 스트림 필터의 스퍼클래스로 다른 Writer 객체에 연결되어서 모든 호출 연결된 스트림으로 전달한다.
          *FilterReader : 모든 Reader 문자 스트림 필터의 수퍼클래스로, 다른 Reader객체와 연결하여 모든 메소드의 호출을 연결된 스트림으로 전돨한다.
          *BufferedWriter : 연결된 스트림에 출력 버퍼링 기능을 제공한다. 모든데이터는 버퍼가 가득 찾거나 flush() 메소드가 호출되거나 close() 메소드가 호출될 때까지 내부 버퍼에 저장되었다가 여러 문자를 한꺼번에 출력하는 write()메소드의 호출을 통해 연결된 스트림으로 출력된다.
          *PushbackReader : PushbackInputStream과 마찬가지로 ,푸시백 버퍼를 제공하여 이미 읽은 문자의 복구기능을 제공해 주는 클래스이다.
         === Chapter12 메모리 기반의 문자 스트림 ===
          *PipedWriter : 파이프 클래스는 스레드 통신 수단인데 Writer니깐 문자기반이다. PipedReader와 연결되서 한쪽에서 쓰고 다른쪽에서 읽는다.
  • 정규표현식/스터디/문자집합으로찾기 . . . . 23 matches
         == 여러문자 중 하나와 일치 시키기(상호) ==
         마침표(.)는 어떤 문자와도 일치한다. 만약 특수한 문자와 일치시키고 싶다면,
         "문자집합"을 사용한다.
         문자집합은 메타문자 대괄호([])를 사용해 문자집합을 표현한다. 대괄호 안에 있는 문자는 모두 집합의 구성원이 되며, 집합에 속한 문자 가운데 하나가 일치한다. 집합에 속한 모든 문자가 모두 일치할 필요는 없다.
         == 문자집합 범위 사용하기(준석) ==
         문자 집합 찾기. 정규 표현식의 모든 문자를 뜻하는 '.'가 있음을알것이다. 하지만 모든 문자말고 소문자만 찾고싶다
         대문자만 찾고싶다. 숫자만 찾고싶다 할때는 어떻게 해야하는가? 이런 해당 '범위'를 지정해서 찾는 방법은 다음과 같다.
          * {{{또한 다음과 같이 [0-9] = [0123456789]와 같이 사용하며 문자 또한 지원한다. 축약법은 하이픈(-)을 붙이는 방법으로 [A-Z][a-z] 이방법은 아스키 코드 방식을 따르며 축약시킬 경우 [a-A]는 역순이므로 되지 않는다. 또한 리스트([])안에서는 또다른 리스트([])와 역슬래시(\), 하이픈(-)을 제외하고는 모두 일반 문자와 같이 인식하므로 특수문자 %&^&#*$ 를 단순히 리스트 안에 나열하는것으로 검색할수 있다 리스트 안에서 리스트([])를 검색하는 방법은 역슬래시를 붙여 이스케이프를 시켜야한다.}}}
          * 문자 집합 정의 : {{{[문자들]}}}
          * 문자 범위 정의 : {{{[A-Za-z])}}}
         [정규표현식/스터디/문자집합으로찾기/예제]
  • 창섭/배치파일 . . . . 23 matches
         ◇ 사용법 :choice [/C[:]문자열][/N][/S][/T[:]기본키,대기시간][메세지]
         - /C[:]문자열 : 사용자가 선택할 수 있는 키목록을 [] 괄호 내에 ', ' 로 구분하여 출력하고 /C 스위치를 사용하지 않으면 기본적으로 YN이 사용됩니다.
         - /S : 사용자의 입력에서 소문자, 대문자를 구분하도록 합니다.
         ◇ 설명 : 입력 가능한 키를 a,b,C,D로 한정하며 사용자로부터 입력되는 영문자의 대,소문자를 구분하는데, 만약 5초 내에 사용자로부터 키 입력이 없다면 C 가 입력된 것으로 간주합니다. 그리고 화면에는
         ◇ 사용법 : echo [on/off] [문자열]
         - 문자열 : 화면에 출력하고 싶은 메세지를 적어줍니다.
         - %%<변수>, &<변수> : 변수로 사용되는 것은 임의의 영문자로 1자만 허용됩니다. 주의할 점은 배치파일에서 사용할 경우는 반드시 %%처럼 두개를 연달아 사용해야 하며, 일반 도스 프롬프트에서 사용할 때는 % 하나만 사용합니다.
         - <문자열1> == <문자열2> : <문자열1> 과 <문자열2> 가 같을 때에만 참이되고 <명령>이 실행됩니다. 주의할 점은 문자열의 대,소문자가 구별되며, 문자열중에 구분기호(콤마,스페이스,세미콜론,등호,탭)가 포함되어 있으면 않됩니다.
         - EXIST <파일명> : <파일명>으로 지정한 파일(경로포함)이 존재할 때에만 참이 되고 <명령>이 실행됩니다. <파일명>에는 와일드카드 문자의 사용이 가능합니다.
         환경변수 %1과 환경변수 %2에 대입되어 있는 문자열이 같지 않을 경우에만 레이블 PROCESS 로 이동합니다.
         ◇ 사용법 : Pause [문자열]
         - 문자열 : 문자열을 생략하면 'press any key to continue...'라는 메세지가 화면에 출력됩니다. 만약 PAUSE 명령 뒤에 어떤 메세지를 지정하여 그 메시지를 출력하고 싶다면 'Echo On' 명령을 우선 내려야 합니다.
         ◇ 사용법 : rem [문자열]
         - 문자열 : 주석문으로 쓰고 싶은 것을 적어줍니다.
  • 문자반대출력 . . . . 18 matches
         === 문자열반대출력 ===
         문제 : 파일 입력으로 문자열을 입력한 후, 어떠한 알고리즘을 통해 반대로 된 문자열을 파일로 출력한다.
         || [허아영] || C, C++ || . || [문자반대출력/허아영] ||
         || 김태훈([진트]) || C || . || [문자반대출력/김태훈zyint] ||
         || 문보창 || C++ || 20분 || [문자반대출력/문보창] ||
         || [최경현] || C || . || [문자반대출력/최경현] ||
         || [김정현] || java || . || [문자반대출력/김정현] ||
         || [조현태] || C/C++ || . || [문자반대출력/조현태] ||
         || [남도연] || C/C++ || . || [문자반대출력/남도연] ||
         || [임인택] || [HaskellLanguage] || 5분 || [문자반대출력/임인택] ||
         || [남상협] || Python || 17분 || [문자반대출력/남상협] ||
         || [이태양] || C || 60분 || [문자반대출력/이태양] ||
         || [변형진] || PHP || . || [문자반대출력/변형진] ||
         || [임인택] || J || . || [문자반대출력/임인택2] ||
         || [임다찬] || C || . || [문자반대출력/임다찬] ||
          * C 에도 라이브러리로 문자열 반전 시켜주는 함수를 제공합니다. strrev()라는 함수를 사용하면 '\0'바로 전 글자부터 거꾸로 만들어주죠. 물론 ANSI 표준은 아니고 Semantec, Borland, Microsoft 에서 제공하는 컴파일러의 경우에 자체 라이브러리로 제공합니다. 이식성을 생각하지 않는 일반적인 코딩에서는 위에 나열한 컴파일러를 이용한다면 사용할 수 있습니다. - 도현
          * 제공된 라이브러리를 분석해보는 것도 재미있습니다. see [문자반대출력/Microsoft] --[이덕준]
  • 문자반대출력/허아영 . . . . 18 matches
         널 문자를 생각 못했던 아영 ;;
          한글문자열을 반대로 출력하는 알고리즘이 떠오르지 않는다.
          choiceNum을 영어, 한글, 문자로 세분화 하려고 했으니 일단은 저렇게 코딩.
         영어문자열만 실행되는 프로그램
         /*파일에서 입력받은 문자열을 반대로 출력하는 프로그램*/
         {{{~cpp /*파일에서 입력받은 문자열을 반대로 출력하는 프로그램 ver.2*/
         한글로된 문자열을 입력 했을 때 다른 결과가 나온다. 예를들어 최경현 이란 문자를 입력하면 置麗零 이렇게 나와 .... 내가 만든거도 이렇게 나온다 마찬가지 ..ㅠ.ㅠ --[최경현]
          좋은 발견입니다. 한글 한 글자는 알파벳(1바이트)과 달리 2바이트입니다. 따라서 위 코드와 같이 해주면 영어와 같은 알파벳은 거꾸로 출력되지만 한글은 아예 문자열이 바뀌게 됩니다. 한글같은 2바이트 확장문자도 반대로 출력되게 구현을 한번 해보세요. - 보창
          비베에서는 한글이나 일본어처럼 2바이트를 사용하는 글자의 경우 알아서-_- 판단하고 한 글자 단위로 읽는 함수가 있긴 한데 씨에서는 알파벳과 같은 1바이트 문자인지 아니면 2바이트 문자인지를 어떻게 구분해야 할까요? -태훈 [zyint]
          ascii code를 봐서 MSB ( most significant bit)가 1 이면 아마.. 2바이트문자일 겁니다.. - 임인택
          MSB는 비트로 표현된 값에서 가장 중요한 요인이 되는 값을 말합니다. 가령 10001000 이라는 값이 있을때 가장 왼쪽에 있는 1이 MSB입니다. 마찬가지로 가장 왼쪽에 있는 0을 LSB (Least Significant Bit)라고 합니다. 지금 설명드린 내용은 BigEndian Machine 의 경우, 즉, 비트를 왼쪽에서 오른쪽으로 읽는 아키텍처에서의 MSB, LSB를 설명드린 것이고, LittleEndian (비트를 오른쪽에서 왼쪽으로 읽는) 아키텍처에서는 LSB와 MSB가 바뀌어야겠죠. 현대의 거의 모든 아키텍처에서 영문은 ascii 코드로 표현합니다. ascii코드의 값은 0~127인데 이를 8비트 2의 보수를 사용해서 표현하면 MSB가 모두 0 이 됩니다. 이 경우에는 해당 문자가 1바이트의 문자란 것을 뜻하고, MSB가 1인 경우에는 뒤에 부가적인 정보가 더 온다 (죽, 이 문자는 2바이트 문자이다)라는 것을 말합니다.
         [LittleAOI] [반복문자열]
  • 2학기파이선스터디/문자열 . . . . 17 matches
         = 문자열의 정의와 특성 =
         >>> s = 'abcdef' # 문자열
         == 문자열 정의 ==
          * 문자열 정의는 '(작은 따옴표) 혹은 " (큰 따옴표) 로 정의할수 있다.
         || \ || \문자 자체 ||
          * 문자열 연산은 앞의 시퀀스(Sequence)자료형 연산을 따른다.
          * ''' 문자열은 그 자체 값을 변경할 수 없는, 변경 불가능(immutable) 자료형이다.'''
         == 문자열 메쏘드(1.6버전 이상) ==
         === 대소문자 변환 ===
         >>> s.'''upper'''() # 대문자로 변환
         >>> s.'''upper'''().'''lower'''() # 대문자를 소문자로 변환
         'I like programing' # 첫 문자를 대문자로
         >>> ':'.'''join(t)''' # ':' 문자로 결합. 틀리기 쉬우니 주의할것!!
         == 문서 문자열 ==
          2. 문서 문자열(doucmentation string)을 이용하는 방법
  • 새싹교실/2011/데미안반 . . . . 17 matches
          * [강소현] - 열성적으로 질문을 해주어서 좋았습니다. A언어도 있는지의 여부를 물었었는데 저는 몰랐었는데 실제로 존재하더라구요 ㅎㅎ 가벼운 내용이라도 의문이 드는 사항이라면 언제든지 위키나 문자로 질문해주면 최대한 답변을 달도록 노력하겠습니다. 다음 시간에는 이전에 실습했던 것의 복습과 scanf 이후로 나갈 예정입니다. PPT 준비에 디자인도 없이 급하게 만든 티가 났었는데, 다음 시간에는 조금 더 준비를 해가겠습니다:)
         char, int, float, double의 서식문자를 암기하도록 노력하겠습니다.
          fflush(stdin);//입력버퍼를 비워준다. '\n'도 문자로 인식하니까.
          scanf("%c",&day);//'%c'는 문자를 입력받음.
          * 문자열 변수
          * 문자열은 널(null) 문자를 끝에 지닌다.
          * 널(null) 문자: ‘\0’ (아스키코드 값으로 0)
          * 널(null) 문자를 지녀야 하는 이유
          * 문자열의 끝을 표현하기 위해서
          * 쓰레기 값과 실제 문자열의 경계를 나타내기 위해
          * Printf함수는 널 문자를 통해서 출력의 범위를 결정 짓는다.
          *실습(2): 문자열을 입력 받는다. 입력 받은 문자열을 구성하고 있는 문자 중에서 아스키코드 값이 가장 큰 문자를 찾아서 출력하는 프로그램을 구현해보자.
          * 문자열 조금?
  • 문자반대출력/문보창 . . . . 16 matches
         음 만약에 한글과 같은 확장문자가 담겼다면 process_wchar() 함수에서 약간의 꼼수를 부린다. 가상의 예(실제로 이렇게 되지는 않지만, 원리는 같음)를 들어보자. "가나" 라는 문자열을 ver1과 같은 통상의 프로그램으로 뒤집으면 "나가"와 같이 프로그래머가 원했던 결과가 나오는 것이 아니고 "ㅏㄴㅏㄱ"가 나온다. 그렇다면 확장문자를 판단해서 문자열을 뒤집기 전에 "가나"라는 문자열을 "ㅏㄱㅏㄴ" 이렇게 만들어 놓는다면 기존 ver1의 프로세스를 전혀 바꾸지 않고도, process_wchar()만을 추가하는 것으로 원했던 기능을 모두 수행하게 된다.
         ==== ver1 (확장 문자 지원 안함) ====
          reverse(str.begin(), str.end()); // 문자열을 거꾸로 해주는 STL 함수
         // 파일로부터 문자열을 읽어들인다.
         // 파일에 문자열을 쓴다.
         ==== ver2 (확장문자까지 판단해서 반대로 한다) ====
          reverse(str.begin(), str.end()); // 문자열을 거꾸로 해주는 STL 함수
         // 확장문자를 위한 전처리 함수
          // str[i]는 char. 하지만 이것이 확장문자의 일부라면 음수가 담기게 된다.
         // 파일로부터 문자열을 읽어들인다.
         // 파일에 문자열을 쓴다.
         [문자반대출력] [LittleAOI]
  • OurMajorLangIsCAndCPlusPlus/stdlib.h . . . . 15 matches
         || MB_CUR_MAX || 현재 사용 중인 로케일에서 멀티바이트 문자의 최대 길이 ||
         || typedef wchar_t || 확장 문자 상수 크기의 정수 타입 ||
         || double atof(const char *str); || 문자열을 실수(double precision)로 변환 ||
         || int atoi(const char *str); || 문자열을 정수(integer)로 변환 ||
         || double strtod(const char *str, char **endptr); || 문자열을 실수(double precision)로 변환 ||
         || long int strtol(const char *str, char **endptr, int base); || 문자열을 정수(long integer)로 변환 ||
         || unsigned long int strtoul(const char *str, char **endptr, int base); || 문자열을 정수(unsigned long)로 변환 ||
         || int mblen(const char *str, size_t n); || 다중 바이트 문자의 길이 리턴 ||
         || size_t mbstowcs(schar_t *pwcs, const char *str, size_t n); || 다중 바이트 문자 스트링을 wide 문자 스트링으로 변환 ||
         || int mbtowc(whcar_t *pwc, const char *str, size_t n); || 다중 바이트 문자를 wide 문자로 변환 ||
         || size_t wcstombs(char *str, const wchar_t *pwcs, size_t n); || wide 문자 스트링을 다중 바이트 스트링으로 변환 ||
         || int wctomb(char *str, wchar_t wchar); || wide 문자를 다중 바이트 문자로 변환 ||
  • MoreEffectiveC++/Miscellany . . . . 13 matches
         문자열 객체에 대한 메모리의 할당은-문자의 값을 가지고 있기 위해 필요로하는 heap메모리까지 감안해서-일반적으로 char*이 차지하는 양에 비하여 훨씬 크다. 이러한 관점에서, vtpr에 의한 오버헤드(overhead)는 미미하다. 그럼에도 불구하고, 그것은 할만한(합법적인,올바른) 고민이다. (확실히 ISO/ANSI 포준 단체에서는 그러한 관점으로 생각한다. 그래서 표준 strnig 형은 비 가상 파괴자(nonvirtual destructor) 이다.)
         char * strdup(const char *ps); // 문자열의 사본을 반환한다.
          * '''문자열에 대한 지원'''. 표준 C++ 라이브러리를 위한 워킹 그룹의 수석인 Mike Vilot은 이렇게 이야기 했다. "만약 표준 string 형이 존제하지 않는다면 길거리에서 피를 흘리게 될것이다.!" (몇몇 사람은 매우 감정적이었다.) 진정하라. - 표준 C++ 라이브러리는 문자열을 가지고 있다.
          * '''지역화(localization)에 대한 지원'''. 다른 문화에서는 다른 글자를 써야하고, 화면에 표현되는 날짜, 시간, 문자열 정렬, 돈을 세는 단위 etc 그 문화의 편의에 따라야 한다. 표준 라이브러리에 의한 지역화(localization)은 각 문화적 차이에 적합하도록 프로그램의 개발을 한다.
         '''첫번째''' 라이브러리 안의 거의 모든것이 template이다. 이 책 내에서 나는 아마도 표준 string 클래스를 참고 했다. 그러나 사실 그런 클래스가 아니다. 대신에 문자들의 순서를 표현하는 basic_string 으로 불리는 클래스 템플릿이고, 이 템플릿은 문자형으로 순서를 만든다. 이것은 문자열을 char, wide char, Unide char, 무엇이든 허용한다.
         string 형의 사용을 위하여 위의 사항을 완전히 이해할 필요는 없다. 왜냐하면 단지 string은 Template Instantiation from Hell을 위한 typedef 이지만, 그것은 템플릿이 아닌 클래스와 같이 동작한다. 단지, 만약 당신이 문자열을 이루는 문자 형의 custmize가 필요하다면.. 혹은 당신이 문자열을 위한 메모리 할당에 대한 세부적인 조정을 원한다면... basic_string 템플릿은 이들을 할게 해줄것이라는 생각을 마음속에 새겨두어라.
         string 형의 디자인에 반영된 이러한 접근은-템플릿의 일반화- 표준 C++ 라이브러리를 통해서 반복되어 진다. IOStream? 그들은 템플릿이다.; 인자(type parameter)는 스트림에서 만들어지는 문자형으로 정의되어 있다. 복잡한 숫자(Complex number)? 역시 템플릿이다.;인자(type parameter)는 숫자를 어떻게 저장할지 정의되어 있다. Valarray? 템플릿이다.;인자(type parameter)는 각 배열에 최적화된다. 그리고 STL은 거의 모든 템플릿의 복합체이다. 만약 당신이 템플릿에 익숙하지 않다면, 지금 한발작 내디뎌 보아라.
  • 문자열검색/허아영 . . . . 11 matches
         단어의 시작을 중점으로 한다.(나는 문자열 이라기 보다는 단어 검색 중심으로 짠것같다.)
         void exist_word(char x[40], int exist_str[10]); //x[i]에 문자열의 유무
         int compare_str(char x[40], char search_str[15], int exist_str[10]); // 문자열 비교
          int exist_str[10]; // exist_str[i]에는 x문자열중 i번째 문자열이 몇번째 문자에 나오나
          printf("\n찾을 문자열 -> ");
          fprintf(fp, "\n찾을 문자열 -> ");
          exist_str[num] = x_n + 1; //빈칸 다음에 문자열이 나온다고 가정.
         ==== C++로 문자 검색. ====
         [LittleAOI] [문자열검색]
  • 새싹교실/2012/startLine . . . . 11 matches
          * 문자열(char *)에 대한 이야기.
          * 문자열을 다루기 위한 함수들(str...).
          문자열과 관련된 함수 5가지. + 실습.
          * 문자열과 관련된 유용한 함수들과 CallBack의 개념과 구조체 활용을 배웠다.
          * 전체적으로 문자열과 문자열을 다루는 함수만에 초점을 맞춰서 수업을 진행했습니다. 그런데 아무래도 첫 시간에 못지 않게 진행이 늘어졌던 시간이 아니었나 싶습니다. 사실 문자열 함수들은 단순 함수니만큼 인자들을 보고 쓰는 것에 익숙하다면 알아서도 보고 쓸 수준이긴 한데, 그래도 다들 그런 것을 찾아서 써 보거나 한 경험이 별로 없는 만큼 한 번쯤 그런 함수들을 찾아서 쓰는 시간을 가지는 것도 나쁘지 않지 않을까 싶었는데 생각보다 좀 진행이 늘어졌군요. 단순히 설명만 이어졌기 때문인가. 그래도 이번 시간에 굳이 문자열과 관련 함수를 다룬 것은 C언어에서 문자열을 단순한 char의 *가 아닌 하나의 타입으로 보고 그와 관련된 연산(함수)을 제공했다는 것을 한 번쯤 생각해봤으면 합니다. - [서민관]
         // 각 요일의 숫자를 받아서 문자열 값을 반환합니다. (ex. 0-"Sun", 1-"Mon" ...)
         Account *createAccount(char *name); // Account에 깔끔하게 이름을 할당하기 위해서는 문자열 함수가 필요할 것이다.
  • 문자열검색 . . . . 10 matches
         === 문자열 검색 ===
          문제 : 문자열 x에서 y라는 문자열이 처음 나타난 위치를 검색하여 z에 저장하는 프로그램을 작성하여라.
          검색하려고 하는 y문자열은 받아들이고,
         찾을 문자열 -> method (입력된 문자열)
         찾을 문자열 -> Hello
          || 이영호 || C || 3분 || [이영호/문자열검색] ||
          || 조현태 || C/C++ || . || [문자열검색/조현태] ||
          || 허아영 || C, C++ || 많이 || [문자열검색/허아영] ||
  • LUA_2 . . . . 9 matches
         이번에는 루아의 자료형에 대해서 글을 써 보겠습니다. 루아의 자료형은 많지 않습니다. 기본적인 자료형은 숫자, 문자열, nil(Null) , boolean 이 있습니다. 간단하게 예를 살펴보면 type 연산자로 자료형의 이름을 알 수 있습니다.
         > print(type("TEST")) --- 문자열
         지금까지 수치 연산자를 살펴보았는데, 이제는 문자열 연산자를 살펴보겠습니다.
         우선 루아에서는 .. (마침표 두개) 를 통해 문자열을 붙일 수 있습니다. 이 연산자는 좀 특이하죠.
         다음에는 인용문 출력하기 '[[' ']]' 를 통해서 multi line의 문자열을 출력할 수 있습니다.
         문자열 비교 연산자, 문자열도 알파벳 순으로 비교, 크고 작고를 알 수 있습니다.
         문자열의 길이 알아보는 연산자
         > fake_two = "2" --- 여기서는 문자열
  • TAOCP/BasicConcepts . . . . 9 matches
          레지스터는 앞에 소문자 r을 붙여 표기
          CHAR는 rA를 가지고 문자 코드로 바꾸어 rAX에 저장한다.
          A1. 모든 왼쪽 괄호에 흔적을 남긴다. 오른쪽 괄호를 왼쪽 괄호 다음 문자로 바꾸고 흔적을 남긴다.
          A2. 왼쪽에서 오른쪽으로 가면서 흔적이 없는 첫번째 문자를 START라고 한다. 왼쪽 괄호와 그 문자를 출력하고 흔적을 남긴다. 모든 문자에 흔적이 남을 경우 종료한다.
          A3. 다음문자를 CURRENT로 세팅한다.
          A4. 오른쪽으로 가면서 CURRENT와 같은 문자를 찾는다. 찾은 경우 흔적을 남기고 A3로 간다. (못 찾고 오른쪽 끝까지 가면 A5로 간다.)
          (여기서는 책에 있는 Table2(p.173)를 봐야 한다. 세로 한 줄이 T[i]를 나타낸다. 그 밖에 i, j, Z 값을 적어 놓으면 이해할 수 있다. n은 문자의 개수이다.)
  • CommonPermutation . . . . 8 matches
         두 개의 문자열 a, b가 주어졌을 때 글자의 순서를 바꿔서 a의 부분 문자열도 만들 수 있고, b의 부분 문자열도 만들 수 있는 것 중 가장 긴 문자열 x를 출력하라.
         입력 파일에는 여러 개의 케이스가 들어갈 수 있으며 각 케이스는 두 개의 연속된 줄로 구성된다. 즉 첫번째 줄과 두번째 줄이 한 테스트 케이스를 이루며 세번째 줄과 네번째 줄이 또 다른 테스트 케이스를 이루는 식이다. 각 행에는 소문자로 이루어진 문자열이 하나씩 들어있으며 한 테스트 케이스를 이루는 문자열 중 첫번째 것을 a, 두번째 것을 b라고 하자. 각 문자열의 최대 길이는 1,000글자다.
  • CppStudy_2002_1/과제1/Yggdrasil . . . . 8 matches
          char *str;//문자열을 가리키는 포인터
          int ct; //문자열의 길이('\0'은 세지 않음)
          show(testing); //testing 문자열을 한 번 출력한다
          show(testing, 3);//testing 문자열을 세 번 출력한다
         긴 문자열입력->짧은 문자열 입력시 긴 문자열의 잔해가 남음)
         //이름이 입력되면 1을 리턴하고, 이름이 빈 문자열이면 0을 리턴한다
  • DevelopmentinWindows . . . . 8 matches
          ||LPCSTR||NULL 문자로 끝나는 문자열 상수 포인터||
          ||LPSTR||NULL 문자로 끝나는 문자열 포인터||
          * 일반적으로 "동사 + 목적어" 또는 "동사 + 보어" 로 만들고 각 단어의 첫글자는 대문자로 나머지는 소문자로 쓴다.
          ||s||문자열||
          ||sz||NULL로 끝나는 문자열||
  • STL/string . . . . 8 matches
          * 그냥 "인수 천재" 라는 문자열을 만들고 싶으면
          * 문자열 복사
          * 문자열 길이는 b.size() 로 알수 있다.
          * a문자열의 4-7번째까지의 문자를 문자열로 떼어내기
          * new - char* 로 만든 문자열은 프로그램 사용후 delete 해줘야 되지만, string은 소멸자에서 알아서 해준다. 생산성 증가!
          === 문자열 입력 받기 ===
  • 새싹교실/2012/아우토반/앞반/5.10 . . . . 8 matches
          printf("%d %d\n", sizeof(*pA), sizeof(pA)); //*pa의 문자열은 int(4), pA의 문자열은 int(4)
          printf("%d %d\n", sizeof(*pB), sizeof(pB)); // pB의 문자열은 int(4), *pB의 문자열은 int(4)
          printf("%d %d\n", sizeof(*pC), sizeof(pC)); // *pC의 문자열은 char(1), pC의(주소값)문자열은 int(4)
          printf("%d %d\n", sizeof(*pD), sizeof(pD)); // *pD의 문자열은 double(8), pD의 (주소값)문자열은 int(4)
  • DataStructure/String . . . . 7 matches
          int str_len=strlen(str); // 문자열의 길이
          if(strstr[str_count]==ptnptn[ptn_count]) // 문자 비교해서 같을때
          if(ptn_count==ptn_len) // 패턴이 문자열 내에 있을때 그 시작 위치 리턴
          else if(str_count==str_len) // 패턴이 문자열 내에 없을때 거짓(다 돌았는데 카운트가
          * Time Complexity는 O(mn) 입니다.(m=문자열의 길이, n=패턴의 길이)
          f(j) = largest i such that i < j and 문자열의 0 ~ i번째 = 문자열의 (j - i) ~ j번째, if such an i exists
  • OurMajorLangIsCAndCPlusPlus/locale.h . . . . 7 matches
         #define LC_CTYPE (integer constant expression) 문자 분류(알파벳, 숫자, 한글 또는 소문자, 대문자 등등), 변환, 대소문자 비교을 위한 로케일 설정을 의미
         #define LC_MONETARY (integer constant expression) 금액 표현(천단위 구분 문자, 소수점 문자, 금액 표시 문자, 그 위치 등)을 위한 로케일 설정
  • XMLStudy_2002/Start . . . . 7 matches
          *컨텐츠 스펙에 올수 있는 것은 EMPTY와 ANY이다. 다른 엘리먼트의 이름을 구성하는 EBNF가 올수 있다. 문자테이터를 포함하면 #PCDATA로 표시
          *CDATA(Character Data) : XML프로세서에 의해 파싱되지않음 어떠한 문자형도 위치할수 있음
         === 문자 참조(Charater Reference) ===
          *문자를 XML 문서에서 표시할 때 사용할수 있는 방법이 문자 엔티티다.
          *문자 엔티티 선언 방법
         *문자 엔티티로 선언된 엔티티를 참조 하는 방법
  • 정규표현식/스터디/문자하나찾기/예제 . . . . 7 matches
         1. t로 시작해서 .txt 로 끝나는 문자열
         4. 두번째 글자가 p가되는 1300번대 문자열을 찾는다.
         1. t.*\.txt : t로 시작 .* 0개 이상의 문자 문자 \.txt '.'을 이스케이프 시켜 보통 문자로 만듬 그리고 txt랑 붙어있음
         이 문자열에서 정규표현식
         1. 다음 문장에서 특수문자 .*+&[]% 만을 찾아보아라.
  • 홈페이지만들기/css . . . . 7 matches
         <title>문자 크기 설정 예제</title>
         <body><body>태그안에 있는 모든 문자들은 10pt로 설정되어 있습니다.<br>
         IE메뉴 문자 크기를 변형 해보십시오<br>
         === 작은 영 대문자로 설정하는 font-variant ===
         {font-variant:small-caps}영문자를 작은 대문자로 설정.
         {font-weight:키워드}문자 두께를 키워드에서 설정한 값으로 적용
  • 5인용C++스터디/에디트박스와콤보박스 . . . . 6 matches
          에디트 컨트롤은 문자열을 보여주며 편집할 수 있도록 해주는 컨트롤이다. 주로 사용자에게 문자열을 입력받을 때 사용된다.
          세 번째로 메시지 핸들러 함수 OnChangeEdit1 함수를 작성한다. 함수의 본체 코드는 물론이고 함수명까지 직접 입력해 주어야 한다. 이 함수는 에디트 컨트롤의 문자열을 읽어 들이는 함수이다.
         EN_CHANGE / 에디트의 문자열이 변경되었다.
         EN_MAXTEXT / 지정한 문자열 길이를 초과하였다.
         EN_UPDATE / 문자열이 변경되기 직전이다.
  • LoveCalculator/허아영 . . . . 6 matches
          tolower(해당문자를 소문자로 바꿔줌, 소문자면 그대로)함수 또는 toupper(대문자로)를 쓰고 알파벳에서 숫자가 아닌 문자(alpha = alpha - 'a' +1)로 처리 하였다면 대소문자 따로 처리할 필요 없었고, 가독성 또한 좋아지지 않았을까? - [이영호]
  • 문자열연결 . . . . 6 matches
         === 문자열 연결 ===
          문제 : x문자열 끝에 y문자열을 연결시키는 프로그램을 작성하여라.
          * x 문자열 마지막에 y를 연결시켜 출력한다.
          || [허아영] || C || 10분 || [문자열연결/허아영] ||
          || [조현태] || C/C++ || . || [문자열연결/조현태] ||
  • 큐와 스택/문원명 . . . . 6 matches
          char * array[ASIZE]; // Pointer의 배열입니다. 즉, 문자를 저장할 공간은 아닙니다.
          // 하나의 Pointer입니다. 그 영역에 임의로 문자를 채우는 것이므로
          /// 입력받을 문자열의 길이 알아내고, 저장 공간 준비
          /// 순회하면서, 문자를 string에 더하는 작업
          _Str.append(1, _Traits::to_char_type(_Meta)); // 문자를 하나씩 더한다. 이때, string 객체가
         *_Str++ = _Traits::to_char_type(_Meta); // _Str 은 위의 char* 형인 element 입니다. 즉, 문자를 저장하는 공간을 할당하는 코드가 없습니다.
  • 05학번만의C++Study/숙제제출/2 . . . . 5 matches
          * 평상시에는 문자열의 주소를 하나의 전달인자로 취하여, 그 문자열을 한 번 출력하는 함수를 작성하라. 그러다가 0이아닌 int형 값을 두 번째 전달인자로 제공하면, 그 시점에 도달할 때까지 그 함수가 호출되었던 횟수만큼 그 문자열을 반복해서 출력한다. (문자열이 출력되는 횟수는 두 번째 전달인자의 값이 아니라 그 함수가 호출되었던 횟수와 같다.)물론 이 함수는 거의 쓸모가 없다. 하지만 이것은 이 장에서 설명한 몇 가지 프로그래밍 기술을 사용할 것을 요구한다. 이들 함수를 사용하여 함수의 작동을 보여 주는 간단한 프로그램을 작성하라
          - 근데, 문자랑 숫자를 입력받은 후 출력받은담에 프로그램이 끝나게 만들어야 해? -아영
  • 새싹교실/2011/무전취식/레벨10 . . . . 5 matches
         이소라 : 수요일에요. 누가 숙제를 도와달라고 해서 원래 그날 창설모이는 날이었는데 1시에 끝나서 도와주고 창설 할려고했는데 다해서 축제도 보고 싶어서 오고있었는데 "끝났음"이라고 문자가왔음. 그리고 전날에 화요일에 6시에 오기로 했는데 새싹때문에 늦어서 문자 보냈더니 만난지 30분만에 "끝났음"이라고 문자옴. 이진영 : ㅋㅋㅋㅋ 그리고 못보고 목요일날 갔는데 퍼펙트 성공 이진영 : 이씨~~ ㅋㅋ 그리고 목요일에 축제라서 친구가옴. 6시에 왔는데 낮에 있던거 다 닫고 주점만 있어서 두바퀴오르락 내리락하다가 저기 블랙바니가서 또 꿀꿀꿀 퍼묵퍼묵 하는데 남자친구가 와서 학교 구경 시켜줄려고 올라왔는데 볼게 없어서 걔 아는 형이 저기 병원에 있다길래 만나서 노래방감. 그날 낮에 풍선 미끄럼틀가서 이진영: ㅋㅋㅋㅋ 애들이랑 다 탐. 근데 엄청 재밌게 탔는데 어떤애가 타다가 바지가 찢어짐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ킨ㄹ이ㅓㅋㅋㅋㅋㅋ 그래서 진영이가 잘봤음. 그리고 금요일에 티셔츠 받으려했는데 줄이 너무길어서 그 전날 다른애한테 뺏은 L사이즈 내가 입음. 완전 하의실종임 ㅋㅋ 그리고 김장훈왔었는데 완전 좋았음.
         서원태 : 수요일날 자다가 종하형한테 문자왔음 "경진대회 감독좀 맡아라" 그래서 갔는데 문제좀 봤는데 하나도 모르겠음. 그래서 인터넷 쓰는사람 계속 잡았는데 치완이네 조가 인터넷 쓰는건 몰랐는데 알아서 말해서 강퇴시킴. 그리고 끝나서 같이 밥먹고 집에감. 목요일에는 가족 저녘약속있어서 축제 구경못하고 집에 감. 금요일날 축제 구경할려고했는데 문예사 프로젝트 발표 준비때문에 구경 못함. 내년 축제는... 아 군대가있지. 군대갔다오면 3년정도 뒤에 볼수 있을듯.
          //문자열을 받음
  • 새싹교실/2012/강력반 . . . . 5 matches
         char - 1바이트의 문자 - 숫자로 문자를 표현(아스키코드)
          %d, %f 등 변수의 숫자나 문자를 출력하기 위한것들
         switch(a) a는 정수나 문자만 가능(문자는 아스키코드로 정수이므로)
  • 여사모 . . . . 5 matches
          * 다음 주제는 문자열(String), 스택(Stack)과 큐(Queue) 입니다. 단어 뜻 정도는 알아오는게 좋겠죠?
         - 아마도 문자열이 초기화가 안돼서인것 같다. strlen()함수는 char *(캐릭터형 포인터)을 전달인자로 받지.
         게 strlen()함수야. 문자열을 초기화할 때에는 예를 들어 char * arr = "ABCDE"; 라고 하면 arr[5]에는 자동
         때문에 이상한 값이 출력되는 거지. cout << a; 라고 해보면 이상한 문자들이 출력되는게 보일꺼야. 7,8을 입력
         했을때 23이 나오는 것은 포인터 a가 가리키고 있는 주소+23에 NULL문자가 들어 있다는 뜻이지.
  • 정규표현식/스터디/메타문자사용하기/예제 . . . . 5 matches
          * 영문자숫자영문자숫자숫자아닌거영문자아닌거
          1. 다음 파일들의 목록에서 대문자로 시작하는 파일을 찾아라.
          1. 다음 파일들의 목록에서 소문자로 시작하는 파일을 찾아라. 적어도 2개 이상의 방법을 표현할 것
  • Ruby/2011년스터디/세미나 . . . . 4 matches
          * "문자열".method
          * 루비에서는 클래스명이 대문자로 시작해야한다!(아니면 에러)
          * 문자열 반복출력 메소드 만들어보기
          * 입력받은 문자열 반복 출력해보기
  • StringOfCPlusPlus/상협 . . . . 4 matches
          void lenstr() {while(st[n]!='\0') n++;}//문자열의 길이를 n값으로 저장
          int nval() const {return n;}//문자열 길이를 알려줌.
          void reverse();//문자열 거꾸로
          int search(char se);//찾고자 하는 문자열의 갯수로 알려줌
  • VisualBasicClass/2006/Exam1 . . . . 4 matches
         ① Alignment는 텍스트 박스 안의 문자열을 정렬한다.
         9. 다음 프로그램은 입력된 문자열을 역순으로 나타내는 프로그램이다. 괄호안에 알맞은 것은?(4점)
         입력문자 : 비주얼_베이직_프로그래밍
         a = inputbox(“입력문자”)
  • 새싹교실/2011/쉬운것같지만쉬운반/2011.3.29 . . . . 4 matches
          2. 서식문자 ( %d )
          1. 특수 문자 중 \n을 사용하는 이유가 무엇인지 쓰세요.
         1. 개행 문자(\n)는 printf 함수에서 줄을 넘길 때 사용합니다. 이것에 캐리지 리턴(\r)을 직접 타이핑하지 않는 이유는 printf 함수가 텍스트 모드로 출력하기 때문에 자동으로 캐리지 리턴이 앞에 붙게 되기 때문입니다.
          printf('''"'''3 + 4 = 7'''"'''); '''//잘 보면 문자열을 감싸는 두 개의 큰따옴표에 하이라이트 되어있습니다'''
  • 새싹교실/2012/개차반 . . . . 4 matches
          * char는 문자를 나타내고자 할 때 사용하며 출력시 %c를 사용
          * 변수의 이름은 반드시 문자나 underscore (_) 로 시작해야 한다
          * 변수의 이름은 대소문자를 구분한다
          * 자신이 지정하는 문자열에 특정한 값 등을 지정해두고 사용할 수 있다
  • 새싹교실/2012/아우토반/앞반/4.5 . . . . 4 matches
         4. c1부터 c2까지의 문자 출력하기
         4. c1부터 c2까지의 문자 출력하기
         4. c1부터 c2까지의 문자 출력하기
          printf("원하는 문자 입력해줘 뿌잉\n");
  • 새싹교실/2012/주먹밥 . . . . 4 matches
          * int, char, float, long, double 변수는 무슨 표현을 위해 만들어졌는지 알려주었습니다. 정수, 문자, 실수. 알죠?
          * 변수타입 - C언어는 고급언어이다. 왜냐. 사람이 쓰기 좋게 만들기때문이다. 편하게 만들어주는 것중 하나가 변수 타입이다. int는 정수, char는 문자, float는 실수. 참 편하지 않은가? 사람을 위해 만들어진것이다. 언제까지 0과 1로 대화할텐가?
          image.style.left = left; //왜 이미지에서 left를 바로 뽑아내지 않냐면. left가 문자열로 인식되나 보기대문이다.
          * DIV태그안에 문자를 넣고 x,y좌표에 출력시키는 함수를 짜고싶다.
  • 숫자를한글로바꾸기/김태훈zyint . . . . 4 matches
         char* num2str(int num); //숫자를 문자로 변경시켜줍니다.
         void inputdata(char *getdata); // 5자리이하 숫자를 문자로 getdata에 배열로 입력받기
         // 5자리이하 숫자를 문자로 getdata에 배열로 입력받기
         //숫자를 문자로 변경시켜줍니다.
  • 02_Python . . . . 3 matches
         문자열 'spam', "guido's"
         === 문자열 ===
         s1 = '' 빈 문자열
  • AcceleratedC++/Chapter12 . . . . 3 matches
          if(is) // 입력중 공백 문자를 만났을 경우 방금전에 입력으로 들어왔던 한문자를 무시한다.
         || data() || c_str()과 비슷하지만 '\0'로 종료되는 문자열이 아닌 배열을 리턴한다. ||
  • CC2호 . . . . 3 matches
         || [반복문자열] || [반복문자열/김유정] || [반복문자열/이재경] ||
  • Chapter I - Sample Code . . . . 3 matches
          디스플레이는 문자기반으로 한다. x, y값을 이용해서 아스키문자와 특수문자를 출력할 수 있다. 1글자 출력에 사용되는 바이트수는 2이다. 1바이트는 글자이고, 나머지 1바이트는 포그라운드/백그라운드 컬러이다. (상위 4비트가 백그라운드이고 하위 4비트가 백그라운드 컬러이다)
  • CryptKicker . . . . 3 matches
         입력은 한 개의 정수 n이 들어있는 행으로 시작되며 그 다음 줄부터는 한 줄에 하나씩 n개의 소문자로 쓰인 단어들이 알파벳 순으로 입력된다. 이 n개의 단어들은 복호화된 텍스트에 들어갈 수 있는 단어로 구성된 사전이다. 사전 뒤에는 몇 줄의 텍스트가 입력된다. 각 줄은 앞에서 설명했던 방법에 따라 암호화된다.
         사전에 들어갈 수 있는 단어의 개수는 1,000개를 넘지 않는다. 단어의 길이는 16글자를 넘지 않는다. 암호화된 텍스트에는 소문자와 스페이스만 들어가며 한 줄의 길이는 80글자를 넘어가지 않는다.
         각 줄을 복호화하여 표준 출력으로 출력한다. 여러 문장으로 복호화될 수 있다면 그 중 아무 결과나 출력하면 된다. 가능한 풀이가 없다면 알파벳 모든 문자를 아스테리스크(*)로 바꾸면 된다.
  • EffectiveC++ . . . . 3 matches
         객체 a의 포인터는 문자열 "Hello"를, 객체 b내의 포인터는 "World"문자열을 담고 있는 메모리를 가리킨다.[[BR]]
          * a와 b모두 같은 문자열을 가리키는 포인터를 갖게 되었으므로 둘중하나가 지워지게 되면 나머지 하나역시 데이터를 잃어 버리게 된다.
  • LoveCalculator/zyint . . . . 3 matches
          if(str[i]>=97 && str[i]<=122) // 소문자 a~z일경우
          if(c>=97 && c<=122) // 소문자 a~z일경우
          알파벳에서 숫자가 아닌 문자(alpha = alpha - 'a' +1)로 처리 하였다면 가독성이 좋아지지 않았을까? 그런데, 이건 내 취향일 수도 있지만,.. class로 함수들을 묶어 외부 접근을 못하게 했으면 나중에 소스코드를 재사용하기 훨씬 쉬워졌을텐데. 함수 분류는 현태 말대로 좋은거 같네. (그리고 upper함수는 toupper라고 이미 구현되어 있어.) - 이영호
  • MineSweeper . . . . 3 matches
         이 게임에서는 각 칸에 인접한 칸에 몇 개의 지뢰가 있는지를 보여준다. 각 칸에는 최대 여덟 개의 인접한 칸이 있을 수 있다. 아래쪽에 있는 4 X 4 지뢰밭에는 지뢰 두 개가 있으며 각각은 '*' 문자로 표시되어 있다.
         입력은 임의 개수의 지뢰밭으로 구성된다. 각 지뢰밭의 첫번째 줄에는 각각 행과 열의 개수를 나타내는 두 개의 정수 n과 m(0<n,m<=100)이 들어있다. 그 다음 줄부터는 n개의 줄에 걸쳐서 각 줄마다 정확하게 m개씩의 문자가 들어있으며 이는 지뢰밭을 나타낸다.
         각 지뢰밭에 대해 Field #x:라고 적혀있는 메시지를 출력한다. 이때 x는 필드 번호를 나타내며 1에서 시작한다. 그 다음 줄부터는 n개의 줄에 걸쳐서 '.'문자 대신 그 칸에 인접한 칸에 들어있는 지뢰의 개수를 출력한다. 각 지뢰밭에 대한 출력 사이에는 반드시 빈 줄이 하나씩 있어야 한다.
  • Yggdrasil/가속된씨플플/4장 . . . . 3 matches
          * throw로 예외 상황이 발생되었다는 것을 알린다. 예외 클래스엔 여러개가 있으며, 생성자로 문자열을 집어 넣을 수 있고, 이건 일반적으로 출력이 안되지만, what()함수로 확인 가능.
          * 사전순 정리: <와 >로 비교가 되는 거였다! 문자끼린 되는줄 알았지만 문자열도 할 수 있는 거구나...
  • 논문번역/2012년스터디/신형준 . . . . 3 matches
         특히, 선형판별인식, 이서 문자 모델, 그리고 통계적 언어 지식의 설립에 내용이 조사되어 있다. 어휘가 자유로운 자필인식에 대한 평가 결과들은 제안된 방법들이 효과적임을 보여준다.
         패턴 인식의 도전 영역은 자필 문서 인식에 있다. 지금까지 대다수의 자필 인식 시스템은 우편 주소를 읽거나 은행 수표와 같은 형태들을 처리하는데 사용됬다. 반면에 이 시스템은 분리된 문자 또는 단어에 대해서 한계를 가지고 있는데, 오직 구속되지 않은 자필 문서의 인식에 대한 많지 않은 시스템 만이 존재했다. 이와 같은 수행의 증가된 복잡성 때문에, 문자의 부재 혹은 단어의 경계 정보, 거기에 크거나 심지어 한계가 없는 단어들에 의해 특징지어진다.
  • 데블스캠프2006/화요일/pointer/문제4/정승희 . . . . 3 matches
         #include<cstring>//문자열을 비교하는 함수(strcmp)를 포함
          b[length]='\0';//NULL문자는 문자 집어넣고 바로 다음에 넣는거다.
  • 새싹교실/2012/AClass . . . . 3 matches
          2.소문자를 대문자로 바꾸는 프로그램을 작성해 주세요.
          3.문자열이 대칭인경우 Palindrome, 아닌경우 Not Palindrome을 출력하는 프로그램을 작성해봅시다.
  • 새싹교실/2012/AClass/5회차 . . . . 3 matches
         3.문자열이 대칭인경우 Palindrome, 아닌경우 Not Palindrome을 출력하는 프로그램을 작성해봅시다.
         3.문자열이 대칭인경우 Palindrome, 아닌경우 Not Palindrome을 출력하는 프로그램을 작성해봅시다.
         len=strlen(arr); ///문자열의 길이 알려 줌
  • 새싹교실/2013/록구록구/2회차 . . . . 3 matches
          * -약간어려운..- '''하나의 문자(char)를 입력 받아 해당 문자의 아스키 코드값 출력하기'''
          ex) 하나의 문자를 입력하세요: A
  • 조영준 . . . . 3 matches
          * 모바일 앱 개발 '갈만하니' 앱 - WAP 기반 특정 장소의 방문자수를 추정하는 어플리케이션
          * 소문자를 대문자로 변환시켜주는 프로그램
  • 지금그때2006/홍보 . . . . 3 matches
         || 이름 || 이메일 || 전화 || 문자 ||
         == 이메일, 전화, 문자 세트 ==
         이메일을 보낸 후 답장 받으면 전화하고 행사 전에 다시 문자를 보낸다.
  • 토이/숫자뒤집기/임영동 . . . . 3 matches
          * 입력받은 문자열을 숫자로 변환한 뒤 10으로 나눠주면서 그 나머지를 String에 붙여버린다. 그 후 출력.
          {//입력받은 숫자를 10으로 나눈 나머지를 문자열에 계속 붙여준다
          return returnNumber;//문자열을 정수형으로 바꿔 리턴
  • 포커솔리테어평가 . . . . 3 matches
         입력은 한 줄 당 다섯 개의 카드씩 총 25개의 카드가 입력된다. 각 카드는 2개의 문자로 구성된다. 첫 번째 문자는 카드의 순서를 나타낸다. 카드 순서는 'A', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', 'X', 'J', 'Q', 'K'이다. 두번째 문자는 카드의 종류로서 'S', 'H', 'D', 'C'로 표시한다.
  • 현재 위키에 어떤 습관이 생기고 있는걸까? . . . . 3 matches
          * 제목이 영어라면 각 단어의 앞을 대문자로 씀으로써, 띄어쓰기의 효과를 누릴수 있었지만... 한글은 그게 참 애매하지요. 띄어쓰기를 안하자니 한눈에 들어오지도 않고, 또 띄어쓰기를 하자니 검색이 보장이 안되니... 아예 '영어제목만 만들자' 같은건 어떨까 생각중입니다. --[인수]
          * 개인위키를 돌려본 결과... 한글제목 페이지는 좀... 안좋더군요. 일일히 Delete하기 귀찮아서 한번에 필요한것만 지울라 했더니, 한글 페이지 제목은 파일명이 알파벳과 숫자의 조합으로 알아볼수 없는 문자로 되어 있더군요. 역시 '영어제목만 만들자'가 저를 강력히 꼬시는군요.--; --[인수]
          * 음.. 위키가 외국에서 개발되어서 어쩔 수 없는걸까, 한글에 대소문자가 없어서 어쩔수 없는걸까. -_- 어쨌든 영어이름으로만 지으면 이런 페이지는 안녕이겠네. 하지만 인수의 의견도 좋아보이는군 --[snowflower]
  • 2thPCinCAUCSE . . . . 2 matches
          6. 모든 문제는 숫자, 영어 문자들을 입력으로 받아서, 역시 숫자나 영어 문자를 출력하도록 되어 있다. 그래픽 출력은 없음.
  • 2학기파이선스터디 . . . . 2 matches
          * 객체 내의 문자열을 보내야 될것 같은데. - 자겸
          [2학기파이선스터디/문자열]
  • 3N+1Problem/황재선 . . . . 2 matches
         http://bioinfo.sarang.net/wiki/AlgorithmQuiz_2f3Plus1 에서 yong27님의 소스코드를 보았다. 소스가 정말 깔끔했다. 실행속도가 빨라서 그 원인을 분석해가며 지난번 작성했던 코드를 수정했다. 나의 목적은 0.001초라도 빠르게 결과를 출력하는 것이었다. 실행시간을 최소화하기위해 클래스마저 없앴다. 특히 두 부분을 수정하니 실행시간이 현저히 줄었다. 하나는 클래스 멤버변수를 제거하고 지역변수화한 경우인데 왜 그런지 모르겠다. 둘째는 사전형 타입인 cycleDic 에서 key를 문자열에서 숫자로 바꾼 부분이었다. 지난번 구현시 무엇때문에 수치형을 문자열로 변환하여 key로 만들었는지 모르겠다. -- 재선
  • BasicJava2005/5주차 . . . . 2 matches
          - toString : 지정한 숫자를 문자열 형태로 반환한다.
          System.out.println("문자열을 넣지 마세요");
  • ComputerNetworkClass/Report2006/BuildingProxyServer . . . . 2 matches
         버퍼에 저장된 문자열을 formatted 화 된 스트링, 수로 읽을 수 있다.
         문자열 파싱에서 아주 편리한 함수
  • CppStudy_2002_1/과제1/CherryBoy . . . . 2 matches
          cout << "문자열(20자내)을 입력하세요...\n";
         //이름이 입력되면 1을 리턴하고, 이름이 빈 문자열이면 0을 리턴한다
  • CryptKicker2 . . . . 2 matches
         각 케이스는 여러 줄로 구성되는데, 앞에서 설명한 방법에 따라 암호화된 텍스트다. 암호화된 내용은 소문자와 스페이스만으로 구성되며 길이는 최대 80문자로 제한된다. 입력되는 텍스트는 100줄로 제한된다.
  • DataStructure/Tree . . . . 2 matches
          (*node)->Data = new char[strlen(ch) + 1]; // 문자열 길이만큼 할당
          strcpy((*node)->Data,ch); // 노드에 문자열 복사
  • FoundationOfUNIX . . . . 2 matches
          * x - 하나의 문자를 지우는 명령어
          * / - 내용찾기 /word ,다음찾기 n, 대문자 N 은 반대방향으로
  • Gof/Mediator . . . . 2 matches
         대게 다이얼로그의 도구들 사이에는 어떤 dependency들이 존재한다. 예를 들면, 어떤 버튼은 어떤 입력 필드가 비어있을때는 비활성화 되어있는다. list box라 불리는 선택 목록에서 객체를 선택하는 것은 입력필드의 내용을 바꿀 것이다. 바꿔말하면, 입력필드에 문자를 타이핑하는 것은 자동적으로 리스트 박스에서 하나이상의 대응대는 입력을 선택하는 것이다. 한번 텍스트가 입력 필드에 나타나면, 다른 버튼들은 아마 활성화 될것이다. 그래서 사용자가 텍스트로 어떤 일을 하게 하게할 것이다. 예를 들자면, 관련있는 것을 삭제하거나 변경하거나 하는 따위의 일을 할 수 있을 것이다.
          4. 이제 입력 필드는 어떤 문자를 포함한다. director는 행동(글씨를 굵게 하거나 기울이게 하는 따위의 행동)의 초기화를 위해 버튼을 활성화 한다.
  • HelpOnProcessingInstructions . . . . 2 matches
         모니위키 페이지를 처리할 때에 프로세싱 인스트럭션 (PI)에 의해 그 기능이 제어될 수 있습니다. 프로세싱 인스트럭션은 페이지의 맨 상단에 위치하며, "{{{#}}}" 문자로 시작하는 키워드(대소문자 구분없음)로 구성되며 인자가 선택적으로 붙을 수 있습니다. {{{##}}} 두개가 시작되는 줄은 주석줄로 처리됩니다.
  • JavaStudy2003/두번째과제/곽세환 . . . . 2 matches
          * 자바에서 메소드는 처음 시작할 때 소문자입니다. 대문자로 시작하는 것은 클래스이지요.
  • JavaStudyInVacation/과제 . . . . 2 matches
          * 클라이언트가 접속되면 클라이언트의 IP 주소와 포트를 출력해주고, 클라이언트로 "ABCDEFG" 라는 문자열을 보내준다.
          * 서버로부터 문자열을 받아 화면에 출력해준다. ("ABCDEFG" 가 나와야 한다.)
  • ProgrammingPartyAfterwords . . . . 2 matches
         "문자 날려보면 되겠죠. 희상이가 친구 핸폰 번호 주면서 문자날리면 전화한다고 했어요. (툭 툭툭...)"[[BR]]
  • RedThon/HelloWorld과제 . . . . 2 matches
          * 문자열를 변수에 할당해서 그냥 출력(print), 리스트를 함수에 전달인자로 넘겨준 다음 루프를 써서 출력, 문자열을 함수에 전달인자로 넘겨준 다음 루프를 써서 출력하는 세가지 방법으로 숙제를 잘 했네.
  • RubyLanguage/InputOutput . . . . 2 matches
          * << 메서드는 매개변수 전달시 객체를 to_s 메서드로 문자열 변환한다.
          * read : 문자열로 읽어옴
  • ShellSort . . . . 2 matches
         입력의 첫번째 줄에는 테스트 케이스의 개수를 나타내는 K라는 정수 하나만 들어있다. 각 테스트 케이스는 스택에 들어있는 거북이의 개수를 나타내는 n이라는 정수로 시작되며 그 밑으로 n개의 줄에 걸쳐서 거북이 스택의 원래 배치가 기술된다. 각 줄에는 거북이의 이름이 들어있으며 맨 윗 줄에는 스택 맨 위에 있는 거북이의 이름이 있고 위에서 아래로 순서대로 거북이의 이름이 나열된다. 각 거북이한테는 그 거북이만의 이름이 주어지며 각 이름은 80글자를 넘지 않는 문자열이고, 알파벳, 숫자, 스페이스 문자, 점('.')만 쓰인다. 그 밑으로는 n개의 줄에 걸쳐서 새로운 스택이 기술되며 여기에서도 위에 있는 거북이부터 아래있는 거북이 순으로 이름이 열거된다. 각 테스트 케이스는 정확하게 2n+1개의 줄로 구성된다. 거북이의 수(n)는 200 이하로 제한된다.
  • 덜덜덜/숙제제출페이지 . . . . 2 matches
         '%c' 는 캐릭터 문자 하나(char)를 말합니다. '%s'로 바꾸면 문자열(string)을 받거나 표현할 수 있습니다. 즉, {{{~cpp scanf("%c", &n);}}}가 {{{~cpp scanf("%s", &n);}}}로. printf로 표현할때도 마찬가지입니다. --재동
  • 데블스캠프2011/넷째날/Git/권순의 . . . . 2 matches
         // 문자열을 띄어쓰기 단위로 나눈다.
         // 가장 앞 문자열을 이용하여 일치하는 커맨드를 가져온다.
  • 데블스캠프2011/둘째날/Machine-Learning/NaiveBayesClassifier/송지원 . . . . 2 matches
          * 다른 분들과 달리, 저는 한 글자인 문자와 특수문자를 첫 글자로 포함하는 단어들은 Train Data 및 Test Data 분석에 포함시키지 않았습니다.
  • 문자반대출력/Microsoft . . . . 2 matches
         n byte 문자를 뒤집기 위해 또 다른 n byte 의 버퍼가 필요하지 않군요. 1 byte 의 ch 변수와 포인터 두개면 되겠군요. '포인터 연산'에 익숙해지면 좋을 것 같네요. --[이덕준]
         실제 구현이 어떻게 이루어져 있는 지 궁금했는데 감사합니다^^ 문자열의 맨 앞글자와 맨 뒷글자부터 swap하는 방법으로 간단하게 변환이 가능하네요~~ 오~~ 신기하다 ㅋ -- [이도현처음화면]
  • 문자반대출력/최경현 . . . . 2 matches
         2바이트 문자를 처리하는 방법은
         [문자반대출력] [LittleAOI]
  • 반복문자열/김정현 . . . . 2 matches
          -소스페이지 양식은 [반복문자열/허아영]을 참고해 주시구요. -- [허아영]
         [LittleAOI] [반복문자열]
  • 반복문자열/이도현 . . . . 2 matches
         [반복문자열/허아영]을 읽어보시면 도움이 될 내용이 있습니다. -- [Leonardong]
         [LittleAOI] [반복문자열]
  • 반복문자열/허아영 . . . . 2 matches
         CAUCSE 문자열도 함수 입력으로 넣어 주면 좀 더 변화하기 쉬운 소스가 되지. 그리고 message나 messages 같은 함수 이름도 좀 더 명확하게 하는 게 좋을 거 같아. 나 같으면 밑에 처럼 풀 거야. 함수로 추출해 낼 때는 의미 단위로 추출하는 게 좋아. 그래야 함수 이름을 지을 때 편하지. 역으로 함수 이름을 짖기가 힘들다면 잘못된 설계가 되는거지. --재동
         [LittleAOI] [반복문자열]
  • 병역문제어떻게해결할것인가 . . . . 2 matches
          * 서류 합격시에 확인 전화 하라고 문자가 오는데, 사이버병이라고 하면 담당자가 못 알아들음. 반드시 문자에 적힌 그대로 얘기할 것. (이번에는 S/W 개발병 이었음)
  • 새싹교실/2011/쉬운것같지만쉬운반/2011.5.3 . . . . 2 matches
          7. 인자 전달받음 -> 첫 번째 인자로 전달받은 문자열에 맞는 스타일로 전달받은 변수의 값들을 서식 문자에 맞추어 바꾸어 기본 출력 스트림으로 출력한다!
  • 새싹교실/2012/세싹 . . . . 2 matches
          2) 요구사항은 클라이언트에서 보내온 메시지를 서버측에서 대문자로 바꿔서 다시 클라이언트에게 보내주는 것입니다.
          * CreateFile함수 사용시 문자열이 LPCWSTR로 변환되지 않는 문제가 생기는 경우에는 CreateFileA를 사용해보세요.
  • 새싹교실/2012/앞부분만본반 . . . . 2 matches
         문제 1 다음의 출력결과를 보이도록 예제를 작성해보자. 출력되는 숫자들(25, 345, 9393)은 서식문자 %d를 이용하여 출력하자.
         문제 2 다음의 출력결과를 보이도록 예제를 작성해보자. 출력되는 숫자들은 서식문자 %d를 사용해서 출력을 해보자.
  • 새싹교실/2013/록구록구/9회차 . . . . 2 matches
          * 배열 & 문자열 & 2차원 배열
          * 문자열과 배열에 대한 설명
  • 새싹교실/2013/양반/3회차 . . . . 2 matches
         문자형을 포함하여 정수형 수식만 사용할 수 있다.
         힌트 : 공백도 문자입니다. (스페이스)
  • 송년회 . . . . 2 matches
         추신. 메일이나 문자메세지, 전화로 참석 여부를 알려주시면 고맙겠습니다.
         이메일을 잘 확인안하는 사람도 많은데... 문자나 전화가 젤 좋지않을까요?
  • 조현태/놀이/미스틱아츠 . . . . 2 matches
          시간 및 pause문자들..ㅎㅎㅎ 먼가 뽀대나기 시작~~>ㅁ<;;
          || 2005.06.17 || 'p'키를 누르면 PAUSE문자가 애니메이션과 함께 생성, 게임 정지 || [조현태] ||
  • 토이/메일주소셀렉터/김남훈 . . . . 2 matches
         메일주소 규칙 : 영어대소문자 숫자 하이픈 언더바 '.' 사용 가능. 단 '.' 은 시작과 끝에 지정 불가. 2자 이상.
         도메인 네임 규칙 : 영어대소문자 숫자 하이픈 사용가능. 단 하이픈은 시작과 끝에 지정 불가. 2자 이상.
  • 튜터링/2013/Assembly . . . . 2 matches
          * 소문자를 대문자로 바꾸는 프로그램을 작성해보자.
  • 1thPCinCAUCSE/ProblemC . . . . 1 match
          입력은 표준 입력이다. 입력의 첫줄에 테스트 케이스의 개수를 나타내는 정수 T (10 이하) 가 주어진다. 다음 T줄의 각 줄마다 테스트 케이스가 주어진다. 테스트 케이스는 b와 w로 이루어진 길이 9인 문자열이 주어진다. 이 글자들 사이에는 빈칸이 없다. 이들은 차례로 1,2,3,4,5,6,7,8,9에 해당하는 칸의 색을 나타내는데, b는 검은색이고, w는 흰색이다.
  • APlusProject/ENG . . . . 1 match
         -- 병권오빠 이거 수정해야 하는데요~ 제목에 대문자도 그렇고 형식 고쳐야 겠네요 (QA 윤주) 수정하고 적어주세요 다시 검토합니다 ^^
  • AcceleratedC++/Chapter15 . . . . 1 match
         15장은 5장에서 제시되었던 문자열 출력프로그램을 객체지향에 입각해서 설계하는 방법을 설명한다.
  • AcceleratedC++/Chapter3 . . . . 1 match
         // 요건 string형 변수 insu에 "insu"라는 문자열이 들어간다.
  • AutomatedJudgeScript/문보창 . . . . 1 match
         단순한 문자열 비교문제라는 생각이 들었다. Presentation Error와 Accepted 를 어떻게 하면 쉽게 구별할 수 있을지를 고민하다 입력받을때부터 숫자를 따로 입력받는 배열을 만들어 주는 방법을 이용하였다.
  • BasicJAVA2005 . . . . 1 match
         - 핸드폰이 고장나는 바람에 문자를 못받았네요 -ㅂ- 다음주는 스키장 가서 도저히 참석이 불가능할거 같습니다. 죄송해요 ㅠㅠ 1월달부터 열심히 할게요!! -태훈
  • BeingALinuxer . . . . 1 match
          오늘의 의문점: 와일드카드 문자의 정확한 동작을 모르겠다.(ls pu* 로 하면 왜 pu*폴더안에있는 파일까지 다 나오는지?)
  • C++스터디_2005여름/학점계산프로그램/문보창 . . . . 1 match
          fin.ignore(100, ' '); // 사용자 지정 문자가 나올때까지 읽어 버리는 함수
  • CleanCode . . . . 1 match
          * String.append와 PathParser.render는 둘이 서로 문자열을 합치는 작업을 하더라도 직접적인 연산을 하는 것과 추상적인 연산을 하는 것의 차이로 서로 추상화 수준이 다르다고 할 수 있다.
  • Counting . . . . 1 match
         1 이상 1,000 이하의 임의의 정수 n이 한 줄에 하나씩 입력된다. 파일 끝 문자가 입력될 때까지 계속 읽어와야 한다.
  • CppStudy_2002_1 . . . . 1 match
          * ["StringOfCPlusPlus"]가 참 유익했던 거 같습니다. 제가 이걸 하기 전엔 문자열을 다루는데 어려움이 많았는데 이걸 하고 나니까 좀 쉬워진 듯한 느낌이네요. -[영동]
  • CppStudy_2002_1/과제1 . . . . 1 match
          * 문제4번 : 잔해 남는거는 memset(char *,채울문자,크기)
  • CppStudy_2002_2 . . . . 1 match
         || 문자열 다루기 ||["StringOfCPlusPlus/세연"]|| ||
  • C언어정복/3월30일-숙제 . . . . 1 match
         2. printf() 함수를 한 번만 사용하여 다음과 같이 4줄에 걸쳐서 표현되는 문자열을 출력하라.
  • DPSCChapter2 . . . . 1 match
         Data Entry. 이것은 다양한 form으로부터 health claims 를 받는 다양한 시스템으로 구성된다. 모두 고유 id 가 할당되어 기록되며, Paper claims OCR (광학문자인식) 로 캡쳐된 데이터는 각 form field 들에 연관되어있다.
  • DebuggingSeminar_2005/DebugCRT . . . . 1 match
         || _CRTDBG_MODE_DEBUG || 디버그 윈도우 안에서 보게될 디버그 문자열에 출력을 전달 ||
  • HardcoreCppStudy/첫숙제/Overloading/변준원 . . . . 1 match
         8.7 참고-디폴트 전달인자를 가진 문자열 함수
  • HelpOnLists . . . . 1 match
         만약 공백을 넣어 들여쓰기만 하고 {{{*}}}나 번호리스트를 지원하는 {{{1.}}} {{{a.}}} 이외의 다른 문자가 온다면, 그 단락은 들여쓰기된 단락으로 인식됩니다.
  • IsBiggerSmarter?/문보창 . . . . 1 match
         단순히 Greedy 알고리즘으로 접근. 실패. Dynamic Programming 이 필요함을 테스트 케이스로써 확인했다. Dynamic Programming 을 실제로 해본 경험이 없기 때문에 감이 잡히지 않았다. Introduction To Algorithm에서 Dynamic Programing 부분을 읽어 공부한 후 문제분석을 다시 시도했다. 이 문제를 쉽게 풀기 위해 Weight를 정렬한 배열과 IQ를 정렬한 배열을 하나의 문자열로 보았다. 그렇다면 문제에서 원하는 "가장 긴 시퀀스" 는 Longest Common Subsequence가 되고, LCS는 Dynamic Algorithm으로 쉽게 풀리는 문제중 하나였다. 무게가 같거나, IQ가 같을수도 있기 때문에 LCS에서 오류가 나는 것을 피하기 위해 소트함수를 처리해 주는 과정에서 약간의 어려움을 겪었다.
  • IsThisIntegration? . . . . 1 match
         입력 파일의 각 줄마다 정사각형의 한 변 길이 a(0≤a≤10,000.0)를 나타내는 부동소수점수가 입력된다. 파일 종료 문자가 입력되면 입력이 끝난다.
  • JTDStudy/첫번째과제/원희 . . . . 1 match
          * 방법은 여러 방법이 있지. 만약 100자리라면, int 형이 정수값만 가지고 나머지는 버리는 특성을 이용해서 123%10 하면 3이 나오고, 12%10 하면 2 나오고 나머지는 1이고... 이런식으로 숫자른 나누어 줄 수도 있고, 입력시에 어짜피 String형으로 받아지기 때문에 문자 하나씩 끊어 읽게끔 해도 되지^^ 조금만 생각해보면 방법이 나올 수도 있어 - [상욱]
  • Java2MicroEdition . . . . 1 match
          그림을 보면 맨 아래에 MID, 즉 휴대전화의 하드웨어 부분이 있고 그 위에는 Native System Software가 존재하며 그 상위에 CLDC가, 그리고 MIDP에 대한 부분이 나오는데 이 부분을 살펴보면, MIDP Application과 OEM-Specific Classes로 나뉘어 있는 것을 알 수 있다. 여기서의 OEM-Specific Classes라는 것은 말 그대로 OEM(Original Equipment Manufacturing) 주문자의 상표로 상품을 제공하는 것이다. 즉, 다른 휴대전화에서는 사용할 수 없고, 자신의(같은 통신 회사의) 휴대전화에서만 독립적으로 수행될 수 있도록 제작된 Java또는 Native로 작성된 API이다. 이는 자신의(같은 통신 회사의) 휴대전화의 특성을 잘 나타내거나 또는 MIDP에서 제공하지 않는 특성화된 클래스 들로 이루어져 있다. 지금까지 나와있는 많은 MIDP API들에도 이런 예는 많이 보이고 있으며, 우리나라의 SK Telecom에서 제공하는 SK-VM에도 이런 SPEC을 가지고 휴대전화의 특성에 맞는 기능, 예를 들어 진동 기능이나, SMS를 컨트롤하는 기능 들을 구현하고 있다. 그림에서 보듯이 CLDC는 MIDP와 OEM-Specific Classes의 기본이 되고 있다.
  • MFCStudy_2002_2 . . . . 1 match
          '휴가에서 지금 돌아왔습니다. 암것도 공부 못했네요. 일요일 저녁 몇시요? 시간에 따라 달라요.시간정해서 문자보내주시길! - 성재
  • MedusaCppStudy/세람 . . . . 1 match
         문자열 입력 받아 가장 큰 거랑 가장 작은 거 길이 출력
  • MedusaCppStudy/신애 . . . . 1 match
          cout << "문자열을 입력하시오:";
  • MineSweeper/신재동 . . . . 1 match
         cin.get()으로 개행문자(\n)를 먹어야 하는 걸 깜박해서 계속 입력과 다른 출력이 나와 상당히 삽질... --재동
  • MoniWikiTutorial . . . . 1 match
          * 사용자 ID: 영문으로 사용자 ID를 만들 경우 보통 소문자 구성된 사용자 ID를 만드는 것이 일반적이지만, 위키위키에서는 FooBar같은 낙타식 사용자 ID를 종종 사용합니다. 한글로 만드셔도 됩니다.
  • MySQL . . . . 1 match
         MySQL에서 한글이 들어간 문자열을 제대로 정렬하려면 char 타입이 아닌 char binary 타입을 쓰면 됩니다. 하지만 이미 char 타입으로 되어있다면 ORDER BY BINARY 필드명 을 사용하면 됩니다. MySQL에서 char 타입은 순수한 아스키(0~127) 값에서만 제대로 동작합니다. 물론 char 타입을 쓴다고 해서 한글이 저장되지 않거나 하는건 아니지만, 검색이나 정렬등에서 제대로 작동하지 않는 경우가 있습니다. --["상규"]
  • OurMajorLangIsCAndCPlusPlus/math.h . . . . 1 match
         ||double atof ( const char * string ) || 문자열을 실수형으로 변형시킨다||
  • OurMajorLangIsCAndCPlusPlus/print/하기웅 . . . . 1 match
          print("정수 : %d, 실수 : %f, 문자열 : %s\n", d, f, s);
  • PowerOfCryptography/Hint . . . . 1 match
          - 문자열로 입력받을수 있다.
  • PowerOfCryptography/이영호 . . . . 1 match
         // 여기서 문자를 숫자로 변경하고 log10 함수를 사용한다.
  • ProjectPrometheus/BugReport . . . . 1 match
          * 타 휴대폰 사이트의 SMS 페이지들과의 연동기능 (011, 016 등 문자서비스 제공페이지에 자동 접속 & 예약한 책들 등에 대해 정보 제공)
  • PythonForStatement . . . . 1 match
         이유는 hello world라는 문자열 a 역시 C++의 배열과 비슷하게 쓸 수 있기 때문이야. h는 {{{a[0]}}}, e 는 {{{a[1]}}}... 이런식으로 말이야.
  • STL . . . . 1 match
         || ["STL/string"] ||문자열을 다루는 자료구조||
  • STLErrorDecryptor . . . . 1 match
         ''참고) VC++.NET을 사용하시는 분의 경우엔 컴파일 전에 반드시 /WL 옵션을 주어야 합니다. /WL 옵션은 모든 에러 및 경고 메시지를 한 줄로 표시해 주는 옵션입니다. VC++.NET은 소스 코드 한 줄에 대한 에러 메시지를 여러 줄에 걸쳐(\n문자를 끼워넣어서) 표시하는데, 에러 필터링 스크립트는 에러 메시지가 한 줄로 되어 있을 때 재대로 동작하기 때문입니다. 아래와 같이 프로젝트 속성 페이지에서 [C/C++]의 [명령줄] 항목을 선택한 후 /WL 옵션을 추가합시다.''
  • Server&Client/영동 . . . . 1 match
          * 아직 문자열 전송은 못 했고 연결만 했습니다.
  • Slurpys/황재선 . . . . 1 match
          * 테스트와 함께하니 재밌다. 문자열의 순서를 따지느라 if-else를 남발했는데 리펙토링하기 참 힘들다 -- 재선
  • SmallTalk/문법정리 . . . . 1 match
          * 선택자는 특정한 기호(하나나 둘이상의 문자, 숫자가 아님)이고, 인수가 딱 하나만 있다.(the selector is one or two non-alphanumeric characters, followed by exactly one argument object)
  • StacksOfFlapjacks . . . . 1 match
         입력은 여러 개의 팬 케이크 스택으로 구성된다. 각 스택은 한 개에서 서른 개 사이의 팬 케이크로 구성되며 각 팬 케이크의 지름은 1 이상 100이하의 정수로 주어진다. 입력은 파일 끝 문자에 의해 종료된다. 각 스택은 한 줄에 입력되며 맨 위에 있는 팬 케이크가 맨 앞에, 맨 밑에 있는 팬 케이크가 맨 뒤에 입력되고 모든 팬 케이크는 스페이스에 의해 구분된다.
  • TowerOfCubes . . . . 1 match
         우선 각 케이스마다 출력 예에 나와있는 식으로 테스트 케이스 번호를 출력한다. 그 다음 줄에는 가장 높은 탑의 정육면체 개수를 출력한다. 그 다음 줄부터는 탑을 이루는 정육면체를, 맨 위에 있는 정육면체부터 아래로 내려가면서, 한 줄에 하나씩 출력한다. 정육면체를 출력할 때는 입력된 순서를 나타내는 번호를 출력하고 스페이스를 하나 출력한 다음, 어느 방향에 있던 면이 위로 올라가도록 쌓았는지를 나타내는 문자열(front, back, left, right, top, bottom, 앞, 뒤, 왼쪽, 오른쪽, 위, 아래를 나타냄)을 출력한다. 답이 여러개 있을 수 있는데, 그 중 아무 답이나 출력해도 된다.
  • UnixSocketProgrammingAndWindowsImplementation . . . . 1 match
          // SERVER_IP의 경우 문자열 포인터를 넣어야한다.
  • VMWare/OSImplementationTest . . . . 1 match
         = 7; // 문자 기본 속성
  • Yggdrasil/가속된씨플플/2장 . . . . 1 match
         std::string::size_type//unsigned형의 멤버변수로, 담을 수 있는 최대 문자 갯수를 저장한다. 글자수에 알맞는 type으로 알아서 정의하는 듯.
  • html5/communicationAPI . . . . 1 match
          * 메세지 : 임의의 자바스크립트객체 또는 단순 문자열
  • neocoin/Log . . . . 1 match
          * 작년에 비하여 독서량을 대폭 늘였고, 더 늘여야 될 필요성을 느끼고 있다. 그에 반하여, 해당 정보의 정리 능력에 고민 중이다. 문자 해독 능력과 의미론적 정리를 위해서 좀더 효과적인 방법을 찾고 있다. (위키의 정리는 정말 많은 도움이 된다.)
  • woodpage/VisualC++HotKeyTip . . . . 1 match
          *찾은 문자열에 대하여 (Ctrl+F3 이나 Ctrl+F)에 대하여 Next Search
  • 기본데이터베이스/조현태 . . . . 1 match
          그래서 작성. 결과는 아래와 같으며 심지어 id역시 문자열로 처리해서 맘껏 적어 넣을 수 있다.
  • 김상호 . . . . 1 match
         == 방문자, 글 남겨 주쎄요!!! ==
  • 날다람쥐 6월9일 . . . . 1 match
         포인터는 *라는 문자를 통해서 표현하는데,
  • 논문번역/2012년스터디/이민석 . . . . 1 match
         다저자 필기 인식 작업의 경우 IAM 데이터베이스의 하위집합 c03에서 훈련에 440줄, 검정에 109줄을 사용하였다. 이 줄들은 글씨체가 확연히 다른 저자 여섯이서 작성하였다. 이 작업에서 LDA(12차원으로 경감)를 쓴 글자 오류율 14.2%는 이서체 모형(각 소문자에 이서체 6개)을 추가로 사용하여 13.3%로 더 크게 감소했다. 바이그램 언어 모형을 채택한 결과 오류율은 11.1%로 더욱 감소했다(검정 집합 perplexity는 12.0). 어휘 없는 단어 오류율은 39.0%로, 단어 421개(구두점 포함)를 포함한 어휘를 적용하여 오류율은 13.9%로 줄어들었는데 [11]에 나온 20.5%와 많이 비교된다.
  • 덜덜덜 . . . . 1 match
         공부중에 막히시거나 질문하실것은 저한테 문자나(^^;) 엠에센 으로 질문해주세요
  • 데블스캠프2006/화요일/pointer/문제4/성우용 . . . . 1 match
          cout<<"문자를 입력하세요.";
  • 데블스캠프2011/둘째날/후기 . . . . 1 match
          * Classification의 정확성을 높이기 위해 한글자나 특수문자가 포함된 단어들을 제외시켰는데 오히려 정확도가 떨어져서 아쉬웠습니다. 인공지능 수업때도 느꼈던 것이지만 사람의 생각(아이디어)가 반영된다고 해서 더 성능이 좋아진다고 보장할 수는 없는것 같아요
  • 데블스캠프2012/둘째날/후기 . . . . 1 match
          * [정진경] - 매크로의 진가를 본 것 같기도.. 치환한 문자열 못찾게 개행해버리는 아이디어는 참-_-; 예전에 각종 커뮤니티에서 '상대를 화나게 하는 방법' 이라는 동영상이 있었는데요. 그 동영상의 의미는 '최소한 이런 행동은 하지 말아야 한다.' 라는 교훈이었던 것 같구요. 유지보수를 어렵게 하는 방법을 알아야 유지보수가 어려운 코드를 봤을때 어느 정도 대처할 순발력도 있을 것이고.. 뭐 여튼 악의적인 목적으로 쓰는 일이 없기를..;
  • 데블스캠프2013/셋째날/후기 . . . . 1 match
          * 아두이노,,, 우노..게다가 우노..에 대한 안좋은 추억이..ㅠㅜ 물론 세션 내용은 흥미롭게 들을 수 있었습니다. 다만, 우노를 가지고 블루투스 모듈을 연결한 다음 안드로이드랑 통신할때 이게 문자열을 해석 잘 못하는 경우를 당해서 맨붕한적이 있어서... - [김윤환]
  • 몸짱프로젝트/CrossReference . . . . 1 match
         ch = fin.get();// 알파벳이 아닌 문자일 경우
  • 문자반대출력/김정현 . . . . 1 match
         [LittleAOI] [반복문자열]
  • 문자반대출력/조현태 . . . . 1 match
         [LittleAOI] [문자반대출력]
  • 문자열연결/조현태 . . . . 1 match
         [LittleAOI] [문자열연결]
  • 문자열연결/허아영 . . . . 1 match
         [LittleAOI] [문자열연결]
  • 문제풀이/1회 . . . . 1 match
          1. [Python]의 문자열 트릭(?)을 보이는 문제입니다. :)
  • 반복문자열/김소현 . . . . 1 match
         [LittleAOI] [반복문자열]
  • 반복문자열/문보창 . . . . 1 match
         [반복문자열] [LittleAOI]
  • 반복문자열/이강희 . . . . 1 match
         [반복문자열/허아영]을 읽어보세요. 함수를 이해하는데 도움이 되는 내용이 들어있습니다. 함수가 무엇일까요? -- [Leonardong]
  • 반복문자열/이태양 . . . . 1 match
         [반복문자열]
  • 반복문자열/임인택 . . . . 1 match
         [반복문자열]
  • 변형진 . . . . 1 match
         [문자반대출력/변형진]
  • 새싹교실/2011/Noname . . . . 1 match
          * 서식문자의 사용과 이유
  • 새싹교실/2012/열반/120521 . . . . 1 match
         == 문자열 출력 ==
  • 서버재조립토론 . . . . 1 match
          제로페이지 서버가 현재 분명 문제가 있고, 이것을 해결해야 한다는데에는(즉 좀 가끔가다가 죽으면 뭐 어때 하는 분은 없을거라고 생각합니다.) 모두 동감 하실거라고 생각합니다. 현재 제로페이지 서버가 아주 자주 죽는 문제가 제로페이지 서버의 하드웨어 적인 문제인가, 소프트웨어 적인 문제인가, 인프라적인 문제인가 이 3가지중 하나라고 생각합니다. 인프라적인 문제는 다른 학회나, 동문서버도 안 죽고 하니깐 제외 하겠습니다. 그러면 하드웨어 아니면 소프트웨어 적인 문제인데. 솔직히 저는 리눅스가 오래 사용해서 자주 뻗는다는 것은 좀 이해가 가지 않습니다. 리눅스를 서버로 우리보다 훨씬 오래 사용하는 곳도 부지 기수일텐데 그런곳들이 모두 이런 문제를 겪고 있을까요.. 그렇다고 지금까지 관리가 안되서 그런것도 아니라고 생각합니다. 상민형, 석천이형, 영창이 모두 제가 생각하기에는 그 누구보다도 서버 관리를 잘 했다고 생각합니다. 물론 테스트를 해봐야 알 문제입니다. 오늘 회장님이 테스트 해본다고 했는데 가끔씩 서버가 죽는 문제를 어떻게 테스트를 해야할지 전 감이 안 오네요. 한 일주일정도 제로페이지 서버를 죽이고 다른것(다른 하드에) 웹서버를 깔아서 아주 아주 수시로(몇분 단위로) 그 웹서버로 들어와서 죽었는지 확인을 해야 하는데(물론 테스트는 테스트를 진행하는 한두사람만 하겠죠. 현재의 제로페이지 위키만 해도 하루 방문자가 1000이 넘는것에 비해서...)그게 참 어려운 문제라고 생각합니다. 또 한 일주일동안 서버를 죽이는것도 현재 위키위주로 돌아가는 제로페이지에도 치명적이구요. 이렇게 테스트를 해서 만약 하드웨어 적인 것이 문제라면 또 다시 서버를 업그레이드 한다음에 다시 서버를 설치하는 작업을 해야겠죠.
  • 수 . . . . 1 match
         scanf(" %c", &a); // 문자 하나를 입력 받을 때에는 꼭 " %c" 처럼 한칸을 띄우셔야 됩니다. :)
  • 위키설명회2005/PPT준비 . . . . 1 match
         대소문자 구별함.
  • 이규완 . . . . 1 match
         text 파일 두개 만들어서 그 중 한개에는 문자를 입력해~ㅋ
  • 이영호/미니프로젝트#1 . . . . 1 match
         1. Client Console에 메세지를 입력하면 IRC Server로 문자열을 전송한다. -> Main Process
  • 정규표현식 . . . . 1 match
          * 스터디 문서는 정규표현식/스터디/챕터이름 (ex : 문자열찾기 ) (caution : 붙여써야함) 의 형태를 따른다
  • 정모/2005.9.13 . . . . 1 match
          * [정모/2005.9.8]와 이번 정모에 나온 사람들에게만 문자들 돌리기로 선언;;
  • 정모/2005.9.5 . . . . 1 match
          * 회원정리 - 다음주 까지 안나오는 사람들은 앞으로 문자를 안보내기로 선언;;
  • 정모/2011.3.21 . . . . 1 match
          * 신입생 설명회에서 ZeroPage 활동 안내를 받고 싶다고 의사를 밝힌 새내기들에게는 문자로 활동 안내 연락이 감.
  • 정모/2013.7.29 . . . . 1 match
          * 문자 공지 예정입니다.
  • 지금그때2005/회의20050308 . . . . 1 match
          질문자가...뒤로가서...룰을 다듬어야...
  • 최소정수의합/이도현 . . . . 1 match
         [LittleAOI] [반복문자열]
  • 최소정수의합/최경현 . . . . 1 match
         [LittleAOI] [반복문자열]
  • 최소정수의합/허아영 . . . . 1 match
         [LittleAOI] [반복문자열]
  • 큰수찾아저장하기/조현태 . . . . 1 match
          [반복문자열] 할 때, 선배님들이 조언 해 주신거 보구. 놀랐다니까.. 쉽다고 생각했었는데, 다른 관점을 많이 말씀해 주시니까.
  • 페이지이름 . . . . 1 match
          * 영문 제목의 경우 모두 빈칸을 붙여서 사용한다. (제목으로 표시될때 자동으로 단어의 대문자 단위로 빈칸을 띄어주므로)
  • 페이지지우기 . . . . 1 match
         삭제하고 싶은 페이지의 내용을 지우거나, 해당 페이지 아무곳에서나 '''DeleteThisPage''' 를 남긴다. 그러면 ZeroWiki 관리자가 해당 문자열 검색을 통해 페이지를 지우게 된다.
  • 헝가리안표기법 . . . . 1 match
         그러나 실제로 현장에서 일하다 보면 헝가리안 표기법을 제대로 지키는 개발자는 그리 많지 않다. 어느정도 개발경험을 가지고 있는 프로그래머는 물론 심지어 시중의 프로그래밍 서적에서 조차 저자마다 변수명을 개인에 따라 가지각색으로 짓고 있어서 처음 프로그램을 배우는 입문자들들이 변수 명명에 대한 기준을 제대로 잡지 못하고 있는 실정이다.
  • 호너의법칙/김태훈zyint . . . . 1 match
         //반복된 문자열 출력
Found 189 matching pages out of 7557 total pages (2220 pages are searched)

You can also click here to search title.

Valid XHTML 1.0! Valid CSS! powered by MoniWiki
Processing time 0.0728 sec