~cpp
인수
아 4장 답 올라왔나
youngchang
어
올라왔다
형이 졸랐다
;;
ㅋㅋ 퍼트리지 말래;;
인수
형이 누구야?
youngchang
your 형 = 나
머리속에 코딩해서 컴파일하셈
인수
개념을 밥말아 드셨군
youngchang
인수.brain."형" = 나
이렇게 해야하나
니머리는 무슨 언어로 이해하뉘?
인수
"형" 이라는 프로퍼티를 "꼬봉"으로 바꾸면 되겠다
youngchang
음
for k in brain.keys:
if k = "형" || k = "꼬붕"
brain.delete
brain["형"] = 나
이렇게 하면 될라나
얼른 컴파일해라
인수
저 코드는.. 런타임 에러를 일으킬 거 같다
youngchang
ㅡ.ㅡ;
try
{
for k in 인수.brain.keys:
if k == "형" || k == "꼬붕":
if k == "형" :
인수.brain["형"] = 나
else
brain.delete
} catch
{
인수.brain.clear()
}
버전 2.0
다시 컴파일 해라
인수
음..
try
{
for k in 인수.brain.keys:
if k == "형" || k == "꼬붕":
if k == "형" :
인수.brain["형"] = 나
else
brain.delete
} catch
{
인수.brain.clear()
throw FatalException
}
고고
youngchang님의 말:
fatil 이 모냐
너 파싱 오류 같다
ㅋㅋ
컴파일 안된다
ㅋㅋ
인수
fatal이야-_-
내 컴파일러론 되는데 너 컴파일러 버젼업해라
도대체 언제적걸 쓰는거야
youngchang
음 내 파서는 이상한 문법은 못받아들인다
컴파일러 욕하지 마라 ㅋ
인수
저게 왜 이상한 문법이야
합법적이라구
youngchang
어디서 예약어도 아닌거시
인수
FatalException은 타입이름이라구 그냥 만들면 되는거야
바보녀석
ㅋ
youngchang
내 엄어엔 FatilException 이라는 타입은 없다
ㅋㅋㅋ
인수
바보 언어 에 있든 없든 먼상관이냐. 혹시 니 언 는 사용자 정의 타입이 없는거 아니냐 후진 것 같으니라고
youngchang
-_-
인수
빨리 뜯어 고치셈
youngchang
넌 타입을 선언안했다
선언도 안한 타입을 ㅡ.ㅡ;
인수
바보 그런건 생략하는거야. 비겁한 변명이군
그런식으로 말하면 '인수' 는 디있냐
youngchang
ㅎㅎ 그쪽이야 말로 비겁하군 ㅋㅋ
인수
일관성 없는 녀석 같으니라구
youngchang님의 말:
인수는 객체다 instance
ㅋㅋ
인수
머의 instance인데
선언도 안되있고
youngchang님의 말:
내 언언에 있는 built-in 타입이다
인수
타입도 정의 안되있고
호오
그렇게 나오신다는거지
언어가 이상하군
youngchang님의 말:
울트라한 언어지
ㅋㅋ
인수
class FatalException
try
{
for k in 인수.brain.keys:
if k == "형" || k == "꼬붕":
if k == "형" :
인수.brain["형"] = 나
else
brain.delete
} catch
{
인수.brain.clear()
throw FatalException
} finally
{
Output "인수 꼬봉 = 바보 영창"
}
백번 양보해서 이렇게 바꿔주지
youngchang
음 고맙다 어쨋든 인수 형은 나로군
아니다
인수형은 너냐 ㅡ.ㅡ;
음;
인수
머라는거야-_-
youngchang
dangling 포인터 아니냐;
인수
저건 너의 관점 아니냐
youngchang
;;
갈수록 이상해지는군;
~cpp
try {
for k in 인수.brain.keys:
if k == "형" || k == "꼬붕":
if k == "형" :
인수.brain["형"] = 나
else
brain.delete
}
catch
{
인수.brain.clear()
throw FatilException # 엄연한 타이핑 오류임. 컴파일 절대안됨.
}