~cpp 인수 아 4장 답 올라왔나 youngchang 어 올라왔다 형이 졸랐다 ;; ㅋㅋ 퍼트리지 말래;; 인수 형이 누구야? youngchang your 형 = 나 머리속에 코딩해서 컴파일하셈 인수 개념을 밥말아 드셨군 youngchang 인수.brain."형" = 나 이렇게 해야하나 니머리는 무슨 언어로 이해하뉘? 인수 "형" 이라는 프로퍼티를 "꼬봉"으로 바꾸면 되겠다 youngchang 음 for k in brain.keys: if k = "형" || k = "꼬붕" brain.delete brain["형"] = 나 이렇게 하면 될라나 얼른 컴파일해라 인수 저 코드는.. 런타임 에러를 일으킬 거 같다 youngchang ㅡ.ㅡ; try { for k in 인수.brain.keys: if k == "형" || k == "꼬붕": if k == "형" : 인수.brain["형"] = 나 else brain.delete } catch { 인수.brain.clear() } 버전 2.0 다시 컴파일 해라 인수 음.. try { for k in 인수.brain.keys: if k == "형" || k == "꼬붕": if k == "형" : 인수.brain["형"] = 나 else brain.delete } catch { 인수.brain.clear() throw FatalException } 고고 youngchang님의 말: fatil 이 모냐 너 파싱 오류 같다 ㅋㅋ 컴파일 안된다 ㅋㅋ 인수 fatal이야-_- 내 컴파일러론 되는데 너 컴파일러 버젼업해라 도대체 언제적걸 쓰는거야 youngchang 음 내 파서는 이상한 문법은 못받아들인다 컴파일러 욕하지 마라 ㅋ 인수 저게 왜 이상한 문법이야 합법적이라구 youngchang 어디서 예약어도 아닌거시 인수 FatalException은 타입이름이라구 그냥 만들면 되는거야 바보녀석 ㅋ youngchang 내 엄어엔 FatilException 이라는 타입은 없다 ㅋㅋㅋ 인수 바보 언어 에 있든 없든 먼상관이냐. 혹시 니 언 는 사용자 정의 타입이 없는거 아니냐 후진 것 같으니라고 youngchang -_- 인수 빨리 뜯어 고치셈 youngchang 넌 타입을 선언안했다 선언도 안한 타입을 ㅡ.ㅡ; 인수 바보 그런건 생략하는거야. 비겁한 변명이군 그런식으로 말하면 '인수' 는 디있냐 youngchang ㅎㅎ 그쪽이야 말로 비겁하군 ㅋㅋ 인수 일관성 없는 녀석 같으니라구 youngchang님의 말: 인수는 객체다 instance ㅋㅋ 인수 머의 instance인데 선언도 안되있고 youngchang님의 말: 내 언언에 있는 built-in 타입이다 인수 타입도 정의 안되있고 호오 그렇게 나오신다는거지 언어가 이상하군 youngchang님의 말: 울트라한 언어지 ㅋㅋ 인수 class FatalException try { for k in 인수.brain.keys: if k == "형" || k == "꼬붕": if k == "형" : 인수.brain["형"] = 나 else brain.delete } catch { 인수.brain.clear() throw FatalException } finally { Output "인수 꼬봉 = 바보 영창" } 백번 양보해서 이렇게 바꿔주지 youngchang 음 고맙다 어쨋든 인수 형은 나로군 아니다 인수형은 너냐 ㅡ.ㅡ; 음; 인수 머라는거야-_- youngchang dangling 포인터 아니냐; 인수 저건 너의 관점 아니냐 youngchang ;; 갈수록 이상해지는군;
~cpp try { for k in 인수.brain.keys: if k == "형" || k == "꼬붕": if k == "형" : 인수.brain["형"] = 나 else brain.delete } catch { 인수.brain.clear() throw FatilException # 엄연한 타이핑 오류임. 컴파일 절대안됨. }