- 레밍즈프로젝트/프로토타입 . . . . 11 matches
seeAlso) [레밍즈프로젝트]
|| 프레임 구성 || [레밍즈프로젝트/프로토타입/프레임구성] || O ||
|| 대화상자 || [레밍즈프로젝트/프로토타입/대화상자] || O ||
|| 에니메이션 버튼 || [레밍즈프로젝트/프로토타입/에니메이션버튼] || X ||
[레밍즈프로젝트/그리기DC]가 가장 최신 클래스 이다. 아래는 테스트 타입 문서들.
|| MFC더블버퍼링 || [레밍즈프로젝트/프로토타입/MFC더블버퍼링] || O ||
|| 마스크이미지 || [레밍즈프로젝트/프로토타입/마스크이미지] || O ||
|| 비트별로 찍어보기 || [레밍즈프로젝트/프로토타입/SetBit] || O ||
|| 에니메이션 || [레밍즈프로젝트/프로토타입/에니메이션] || O ||
|| 파일스트림 || [레밍즈프로젝트/프로토타입/파일스트림] || O ||
|| STL/List || [레밍즈프로젝트/프로토타입/STLLIST] || O ||
- 레밍즈프로젝트 . . . . 10 matches
[레밍즈프로젝트/연락]
|| [레밍즈프로젝트/이승한] || 위키문서화, 그래픽 출력 프로토타이핑 ||
|| [레밍즈프로젝트/유주호] || 프레임 부분 프로토타이핑, 레밍 클래스 제작 ||
|| [레밍즈프로젝트/박진하] || 자료구조 프로토 타이핑, 맵 클래스 제작 ||
[레밍즈프로젝트/일정]
[레밍즈프로젝트/프로토타입]
[레밍즈프로젝트/다이어그램]
[레밍즈프로젝트/스펙분석]
[레밍즈프로젝트/그리기DC]
[레밍즈프로젝트/드래프트버전]
- 레밍즈프로젝트/다이어그램 . . . . 4 matches
[레밍즈프로젝트]
Upload:레밍즈프로젝트_전체Ver2.gif
Upload:레밍즈프로젝트_맵생성.gif
Upload:레밍즈프로젝트_레밍의움직임.gif
- 레밍즈프로젝트/프로토타입/SetBit . . . . 4 matches
SeeAlso) [레밍즈프로젝트], [레밍즈프로젝트/프로토타입], [MFC]
SeeAlso) [레밍즈프로젝트/프로토타입/MFC더블버퍼링]
프로그램에 사용되는 맵 타일의 형태가 확정된다면 [레밍즈프로젝트/프로토타입/MFC더블버퍼링]을 확장해 사용 할 것이다.
- 레밍즈프로젝트/프로토타입/에니메이션 . . . . 4 matches
[레밍즈프로젝트], [레밍즈프로젝트/프로토타입]
CDC를 확장한 [레밍즈프로젝트/그리기DC]에 자동 에니메이션을 구현 하고자 하였다.
이 클래스는 더블버퍼링과 bmp그리기를 자동화 시켜둔 [레밍즈프로젝트/그리기DC](CmyDouBuffDC)를 사용하여 드로잉을 수행한다. (CDC를 사용하는 도 있지만... 편의를 위해서...)
- 레밍즈프로젝트/박진하 . . . . 3 matches
[레밍즈프로젝트]
[레밍즈프로젝트/이승한]
[레밍즈프로젝트/유주호]
- 레밍즈프로젝트/스펙분석 . . . . 3 matches
[레밍즈프로젝트]
Upload:레밍즈프로젝트_게임스펙분석.gif
Upload:레밍즈프로젝트_맵제작스펙.gif
- 레밍즈프로젝트/유주호 . . . . 3 matches
[레밍즈프로젝트]
[레밍즈프로젝트/이승한]
[레밍즈프로젝트/박진하]
- 레밍즈프로젝트/이승한 . . . . 3 matches
[레밍즈프로젝트]
[레밍즈프로젝트/유주호]
[레밍즈프로젝트/박진하]
- 레밍즈프로젝트/일정 . . . . 3 matches
SeeAlso) [레밍즈프로젝트]
|| 11/13 || [레밍즈프로젝트/프로토타입] 작성 및 검토 ||
|| 11/21 || [레밍즈프로젝트/드래프트버전] 제작 ||
- 레밍즈프로젝트/프로토타입/마스크이미지 . . . . 3 matches
SeeAlso) [레밍즈프로젝트], [레밍즈프로젝트/프로토타입], [MFC], [(zeropage)bitblt로투명배경구현하기]
SeeAlso) [레밍즈프로젝트/프로토타입/MFC더블버퍼링]
- 레밍즈프로젝트/드래프트버전 . . . . 2 matches
[레밍즈프로젝트], [레밍즈프로젝트/일정]
- 레밍즈프로젝트/연락 . . . . 2 matches
[레밍즈프로젝트]
2. 픽셀의 기능 : Pixel 인터페이스는 draw라는 순수 가상 함수를 가지고 있어 그리고 전달인자로 CMyDouBuffDC*를 받게 되지. 그리고 SetPixel(int x, int y)따위를 통해서 윈도우에 그림을 그리게 되지 (이부분은 [레밍즈프로젝트/프로토타입/SetBit]참조)을 통해서 배경에 대한 픽셀을 뿌리게 되는거지.
- 레밍즈프로젝트/프로토타입/MFC더블버퍼링 . . . . 2 matches
SeeAlso) [레밍즈프로젝트], [레밍즈프로젝트/프로토타입], [(zeropage)MFC]
- 레밍즈프로젝트/프로토타입/에니메이션버튼 . . . . 2 matches
SeeAlso) [레밍즈프로젝트], [레밍즈프로젝트/프로토타입]
- 레밍즈프로젝트/프로토타입/파일스트림 . . . . 2 matches
SeeAlso) [레밍즈프로젝트], [레밍즈프로젝트/프로토타입]
- bitblt로 투명배경 구현하기 . . . . 1 match
[(beonit)레밍즈프로젝트/프로토타입]에서 [MFC]기반으로 더블 버퍼링을 포함해서 간단하게 클래싱 해 보았습니다.
- 레밍즈프로젝트/그리기DC . . . . 1 match
[레밍즈프로젝트]에서 사용하게 될 그리기 클래스.
- 톱아보다처음화면 . . . . 1 match
[레밍즈프로젝트]
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