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데블스캠프2010/회의록 (rev. 1.13)

데블스캠프2010/회의록

2010년 06월 26일의 Ending 총화시간에 나온 말들을 적었습니다.
마지막에 형진이 형이 주도한 것은 포스트잇에 적힌것 같아서 별로 적지 않았습니다. - 컴공의 자랑..김상호



1. 첫째날(2010.06.22)


1.1. 오프닝 (강사 : 박성현)

  • 만족도 & 이해도 평가 : 27점
  • 총 참여 인원 : 7명
  • 세미나 진행방식 or 난이도에 대해
    • 미리 예시를 보여줬으면 더 좋았을 듯.
  • 내년에 다시 할 지 여부 : 7/7

1.2. 게임회사 이야기 (강사 : 지상)

  • 만족도 & 이해도 평가 : 37점
  • 총 참여 인원 : 9명
  • 세미나 진행방식 or 난이도에 대해
    • ppt가 있었으면 좀 더 좋았을 듯.
  • 내년에 다시 할 지 여부 : 8/9

1.3. RUR-PLE (강사 : 김준석)

  • 만족도 & 이해도 평가 : 38점
  • 총 참여 인원 : 9명
  • 세미나 진행방식 or 난이도에 대해
    • 실습을 난이도를 올리며 하는 것 보다 다양한 종류의 실습을 하는 것이 마음에 들었다.
  • 내년에 다시 할 지 여부 : 9/9

1.4. 일반 리스트 (강사 : 이승한)

  • 만족도 & 이해도 평가 : 23점
  • 총 참여 인원 : 9명
  • 세미나 진행방식 or 난이도에 대해
    • ppt 전개의 방식(영어로 적힌 점, 스크롤의 속도) 때문에 내용이 도움이 안 됨.
  • 내년에 다시 할 지 여부 : 0/9

2. 둘째날(2010.06.23)


2.1. PROLOG (강사 : 김수경)

  • 만족도 & 이해도 평가 : 17점
  • 총 참여 인원 : 5명
  • 세미나 진행방식 or 난이도에 대해
    • (전반적)첫 수업에 사람이 없을 경우에 대한 대처가 부족했음.
    • (강사후기)노트북의 문제로 인해 수업에 차질이 발생해 아쉬웠음.
  • 내년에 다시 할 지 여부 : 3/5

2.2. PP(Pair Programming) (강사 : 김홍기)

  • 만족도 & 이해도 평가 : 26점
  • 총 참여 인원 : 7명
  • 세미나 진행방식 or 난이도에 대해
    • 수업 취지의 방향이 약간 흐려짐.
    • (강사후기)원래 취지가 코딩이였음. 새내기들도 class정 도는 알아야 한다는 생각에 class를 대략적으로 설명한거였음. 10분마다 코더 교체의 룰이 지켜지지 않아 아쉬웠음.
  • 내년에 다시 할 지 여부 : 7/7

2.3. SDL을 이용한 게임 프로그래밍 (강사 : 남상혁)

  • 만족도 & 이해도 평가 : 13점
  • 총 참여 인원 : 5명
  • 세미나 진행방식 or 난이도에 대해
    • 컴파일러의 차이를 고려하지 못해 수업 준비가 덜 됨.
    • 수업의 동기부여의 요소가 적었음.
    • 기대와 달리 아쉬움이 컸음. 다음이 기대됨.
  • 내년에 다시 할 지 여부 : 3/5

2.4. Factorize (강사 : 변형진)

  • 만족도 & 이해도 평가 : 30점
  • 총 참여 인원 : 8명
  • 세미나 진행방식 or 난이도에 대해 : (NULL) ㅋ_ㅋ
  • 내년에 다시 할 지 여부 : 7/8

3. 셋째날(2010.06.24)


3.1. Eight Queen (강사 : 박성현)

  • 만족도 & 이해도 평가 : 6점
  • 총 참여 인원 : 2명
  • 세미나 진행방식 or 난이도에 대해
    • 신입생에겐 다소 어려운 내용이었음.
    • 신입생을 위해서 내년에 비슷한 컨텐츠가 필요한것 같음.
  • 내년에 다시 할 지 여부 : 2/2

3.2. 학습 (강사 : 김창준)

  • 만족도 & 이해도 평가 : 43점
  • 총 참여 인원 : 9명
  • 세미나 진행방식 or 난이도에 대해
    • 실제로 컨설팅을 받는 느낌이었음.
  • 내년에 다시 할 지 여부 : 9/9

3.3. Python (강사 : 조현태)

  • 만족도 & 이해도 평가 : 31점
  • 총 참여 인원 : 7명
  • 세미나 진행방식 or 난이도에 대해
    • 파이썬을 잘 아시는분의 강의라 이해가 쉬웠음.
    • 나중에도 파이썬을 배우고 싶은 마음이 듦.
  • 내년에 다시 할 지 여부 : 7/7

3.4. Reverse Engineering (강사 : 이병윤)

  • 만족도 & 이해도 평가 : 27점
  • 총 참여 인원 : 7명
  • 세미나 진행방식 or 난이도에 대해
    • 강사의 실수로 ppt의 뒷부분이 잘려나가 주제가 바뀐점이 아쉬움.
    • 예시가 부족한 점이 아쉬움.
    • 가상화에 대한 설명이 부족했음.
  • 내년에 다시 할 지 여부 : 7/7

4. 넷째날(2010.06.25)


4.1. DHTML & JavaScript (강사 : 강성현)

  • 만족도 & 이해도 평가 : 13점
  • 총 참여 인원 : 3명
  • 세미나 진행방식 or 난이도에 대해
    • 사람이 적을 때 시작시간의 늦춰짐으로 인해 수업 내용이 부실해 진 점이 아쉬움.
    • 강사가 시간 조절을 못 했음. 다음타임 강의 시간에 피해를 줌.
    • 신입생들에게 흥미로운 주제여서 괜찮았음.
  • 내년에 다시 할 지 여부 : 3/3

4.2. C++0x (강사 : 안혁준)

  • 만족도 & 이해도 평가 : 17점
  • 총 참여 인원 : 4명
  • 세미나 진행방식 or 난이도에 대해
    • 시간도 잘 맞추고 듣는이를 고려해 재밌게 강의하고 준비, 내용 정리도 감동적이었음. 근데 강사가 군대가서 아쉬움.
    • 구성 면에서 최고였음.
    • ppt가 재미있긴 했지만 너무 ppt위주의 강의였음. 새내기들은 조금 힘들어 했음.
    • 세미나를 통해 관심을 잘 유도함.
  • 내년에 다시 할 지 여부 : (NULL) ㅠ_ㅜ

4.3. C++ 프로그래머가 본 웹세상 (강사 : 안혁준)

  • 만족도 & 이해도 평가 : (NULL) ㅇ_ㅇ;;
  • 총 참여 인원 : 2명
  • 세미나 진행방식 or 난이도에 대해
    • 좋은 세미나였음.
    • 듣는 사람에 대한 배려나 시간 배분같은 점이 좋았음.
  • 내년에 다시 할 지 여부 : 2/2

4.4. PHP-방명록 만들기 (강사 : 김홍기)

  • 만족도 & 이해도 평가 : 22점
  • 총 참여 인원 : 5명
  • 세미나 진행방식 or 난이도에 대해
    • 약간 재미는 있었지만 내실있는 php강의는 아닌듯. 그러나 직접 만들어 봤다는 점에서 긍정적임.
    • (강사후기)매우 바빴음. 심도있는 php의 내용 보다는 php에 대한 관심을 유발하는것이 목적이었음. 간단한 ppt를 만들껄.. 하는 후회가 듦.
  • 내년에 다시 할 지 여부 : 5/5

4.5. 생각하는 개발자에 대해서 (강사 : 상규)

  • 만족도 & 이해도 평가 :
  • 총 참여 인원 :
  • 세미나 진행방식 or 난이도에 대해 :
  • 내년에 다시 할 지 여부 :

5. 다섯째날(2010.06.25)


5.1. Object Craft (강사 : 변형진)

  • 만족도 & 이해도 평가 :
  • 총 참여 인원 :
  • 세미나 진행방식 or 난이도에 대해 :
  • 내년에 다시 할 지 여부 :

5.2. 스터디 그룹 패턴 언어 (강사 : 이덕준)

  • 만족도 & 이해도 평가 :
  • 총 참여 인원 :
  • 세미나 진행방식 or 난이도에 대해 :
  • 내년에 다시 할 지 여부 :

5.3. Mobile Browser (Webkit) (강사 : 르겠어요ㅠㅜ 수정부탁~)

  • 만족도 & 이해도 평가 :
  • 총 참여 인원 :
  • 세미나 진행방식 or 난이도에 대해 :
  • 내년에 다시 할 지 여부 :


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