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�블스캠프2010/셋째날/후기

Eight Queen (강사: 박성현)


학습 (강사: 김창준)


  • 신기한 경험(?)ì�„ 한 것 같아요^^ í�‰ìƒ�시 스스로 못 보는 걸 관찰할 수 있는 기회가 ë�˜ë©´ì„œ 학습 방법ì—� 대해서 한 번 ë�” ìƒ�ê°�하게 ë�˜ì—ˆì–´ìš”. 특ì�´í•œ ê°•ì�˜ì˜€ì–´ìš”! - 김정혜(사실 지금ë�„ 진행중...ã…Žã…Ž)
  • í�‰ì†Œì�˜ 나ì�˜ 모습ì�„ 본 것 ê°™ì�€ 좋ì�€ 경험ì�´ì—ˆë‹¤. - 신기호
  • ë‚´ ìž�ì‹ ì�„ 다시 ë’¤ ë�Œì•„ ë³¼ 수있고, ê°�ê´€ì �ì�¸ ê´€ì �ì—�서 나 ìž�ì‹ ì�„ ë³¼ 수 있는 좋ì�€ 기회였ë�˜ê²ƒ 같다. 그리고 팀 ìƒ�활ì�´ë�¼ëŠ” 것ì�´ 쫌.... 힘들구나 ë�¼ëŠ” 것ì�„ ìƒ�ê°�하게ë�˜ì—ˆê³ , 학습방법ì�´ë�¼ëŠ” 것ë�„ 중요하다는 것ì�„ 깨달았다. - 박소연
  • 옛날부터 가지고 있ë�˜ 고질ì �ì�¸ 문제를 다시한번 ìƒ�기시켜주었ë�˜ ê°•ì�˜ì˜€ë�˜ê²ƒ 같네요.. 저만 너무 한게없어서 팀ì›�들한테 미안해지는... - ì–‘ì•„ì„�
  • 관찰ìž�로ì�¨ ì •ë§� 깜ì§�놀ëž�ì–´ìš”. ì €ë�„ ì�´ëŸ° 시뮬레ì�´ì…˜ìœ¼ë¡œ 저를 한번 ë�Œì•„보는 기회를 만들어ë´�야겠네요. - ì�´ì¶©í˜„
  • 신기했어요ㅋ 가장 기억ì—� 남ë�˜ë¶€ë¶„ì�´ '룰'ì—� 대하것! 제가 룰ì—� ì°¸ ë§Žì�´ 엮여있ë�˜ê²ƒ 같구요 학습ì—�서ë�„ ì �용하고 ë�” 잘 í•  수 있ì�„ê±° 같아요ㅎㅎ -ë°•ì •ê·¼
  • 오늘 ë‚´ê°€ 팀장ì�„ 맡아서 팀ì�„ 짜서 팀프로ì �트를 했는ë�° 나ì�˜ 문제ì �ì�„ 알 수 있었고 ë‚´ 성격과 특성ì�„ ê°�ê´€ì �으로 ë³¼ 수 있어서 유ì�µí•œ 시간ì�´ì—ˆë‹¤.- 배진재
  • simulationì�„ 통해서 나ì�˜ 학습 방법ì�„ 관찰ìž�ê°€ ê°�ê´€ì �으로 얘기해주어서 나ì�˜ 학습 성향ì—� 대해서 알게 ë�˜ì—ˆë‹¤. 그리고 팀으로 학습ì�„ 하면서 실제로 팀플할 때ì�˜ ë°œìƒ�í•  수 있는 문제ì �들ì�„ 미리 체험해 ë³¼ 수 있어서 좋았다. 선배님ì�˜ ë§�씀ì�„ 통해서 ë§Žì�´ 알게 ë�œê²Œ 있는ë�° 룰ì�€ 얼마든지 바꿀 수 있다는 것ì—� 대해 ë§Žì�´ 깨달ì�€ 것 같다. 사실 ì–´ë–¤ 룰ì�´ ì •í•´ì ¸ 있으면 ê·¸ í‹€ì—�서만 ìƒ�ê°�하고 활ë�™ 했기 때문ì—� ì�´ë²ˆ 세미나를 통해서 ë§Žì�€ ìƒ�ê°�ì�´ 들었다. 앞으로ë�„ ë§Žì�€ ì�¼ì�„ 하겠지만 ê·¸ 때마다 오늘ì�˜ simulationì�„ ìƒ�ê°�í•´ 보면서 ìƒ�ê°�ì�˜ í�­ì�„ 넓히고 좀ë�” 유ë�™ì �ì�´ê³  능ë�™ì �으로 해야겠다. 박재í™�
  • ì •ë§� ì§„ì§œ 컨설팅 받는 ëŠ�낌ì�´ì˜€ìŠµë‹ˆë‹¤ ã…Žã…Ž 살면서 ë�„움ì�´ ë§Žì�´ ë� ê±° 같아요! - ê¹€ìƒ�호
  • 관찰ìž�와 플레ì�´ì–´ë¡œ 나뉘어 학습하는 시뮬레ì�´ì…˜ì�„ 진행했습니다. 저는 따로 ìž�ì›�해서 관찰ìž�를 했었는ë�° ìƒ�당히 유ì�µí•œ 시간ì�´ì—ˆë‹¤ê³  ëŠ�꼈습니다. 사람ì�„ 관찰하고 ë˜�한 ë¶„ì„�한다는 것ì�´ ìƒ�ê°�보다 힘들지만 대신ì—� 보는 시야가 한층 넓어진다는 것ì�„ 알수 있는 좋ì�€ 기회가 ë�˜ì—ˆìŠµë‹ˆë‹¤. 사실 ë�” ë§Žì�€ 것ì�„ ëŠ�ë‚€ 시간ì�€ 후ì�˜ ëŠ�ë‚€ ì �ì�„ 발표하는 시간ì�´ì—ˆëŠ”ë�°ìš”, 제가 ëŠ�ë‚€ ì �ì�„ 발표하고 다른 사람들ì�´ 발표하는 것ì�„ 듣고 거기ì—� 김창준 선배님ì�´ 조언해주는 것까지 들으며 ì�´ëŸ° 저런 ë§Žì�€ ìƒ�ê°�ì�„ í•  수 있는 좋ì�€ 기회였습니다. ì�¸ìƒ�ì�˜ 모든 순간ì�€ ì„ íƒ�ì�´ë¯€ë¡œ 학습ì�´ë‚˜ 혹ì�€ ì‚¶ì—�서 ìž�ì‹ ì�´ 취하는 모든 í–‰ë�™ì�€ ê²°êµ­, ìž�ì‹ ì�´ 그렇게 했기 때문ì—� 비롯ë�œë‹¤ëŠ” 것ì—� 대해 한번 ë�” 깊게 ìƒ�ê°�í•´ë³´ê³  ìž�ì‹ ì�„ 반성할 수 있는 시간ì�´ì—ˆìŠµë‹ˆë‹¤. 오늘 단 하루로 'ì•„, ì¦�거웠다' ê°€ 아닌, 앞으로 ì‚¶ì�„ 살아가며 '매 순간 순간ì�˜ ì„ íƒ�ì�€ ìž�ì‹ ì�´ 결정하는 것ì�´ë‹¤' ë�¼ëŠ”ê±¸ 새겨야겠습니다. - 김준ì˜�
  • 시뮬레ì�´ì…˜ë§Œí�¼ì�´ë‚˜ 토론ì�´ ì�¸ìƒ�깊었습니다. 특히 관찰ìž�들ì�´ ê°�ìž� 관할하고 ëŠ�낀바를 ì�´ì•¼ê¸° 하는것ì�´ ì €ì�˜ 잘못ì�„ 잘 짚어준것 같았습니다. 앞으로는 주ë�„ì �으로 ë§�ì�„ 잘 하고 ìƒ�황ì�„ 좀ë�” 능ë�™ì �으로 받아들여야겠다고 ëŠ�꼈습니다. - 백주협

    1. 관찰�를 할까 ��하다 플레�어로 참가했는�, 관찰�들� 시뮬레�션 후� 발표했� �야기를 듣고 저�게 어떤 문제가 있는지 알게 �어 플레�어로 참가하길 잘했다는 ��� 들었습니다. 중고등학�때부터 조별 활�� 여러차례 했었는� 만족한 경험보다 그렇지 못한 경험� 훨씬 많았습니다. � 활�� 다양한 주제와 �황 하�서 �루어졌는� 모든 조별 활��서 공통�으로, 그리고 가장 불만�었� 부분� 대다수� 팀�들� �극�으로 참여하지 않는 ��었습니다. 그런 불만� 해결하기 위해 저는 '내가 미리 � 많� ��하고 방향� 제시해야겠다'고 ��했습니다. 그런� 오늘 시뮬레�션� 해보니 제 태�로 �해 오히려 팀�들� � 참여하기 힘들어질 수 있다는 것� 깨달았습니다. 앞으로는 팀�들� 참여하지 않는 것� 문제�고 �껴질 때 제 �견� 주장하는 대신 팀�들� 모� �신� �견� �할 수 있�� 해야겠다는 ��� 들었습니다.
    2. 논문� 처� 보고 '여기서 가장 중요한 게 뭘까? 그거 위주로 보면 좋���.'�고 ��하면서 전체 내용� 대충 훑어봤는� �소한 내용�� �가 중요한지 조차 알 수 없었습니다. 나중� 김창준 선배님께서 논문� 제목� 대해서 �씀하셨� 때 제목� 먼저 집중했으면 좋았겠다는 ��� 들었습니다. 제목� �해했다면 논문�서 다루고� 하는 것� 무엇�지 알기 훨씬 좋았� 것�고, 똑같� 논문� ���� 내용� 파악하기 � 쉽지 않았�까 하는 ��� 듭니다.
    3. ��아보니 질문� 하거나, 룰� 바꾸려는 ��조차 하지 못했다는 게 굉장히 안타�습니다. � 시뮬레�션�서 �만� 아니� �소�� 부딪�보지� 않고 지레�작으로 '당연히' 안 �는 것��고 ��하는 게 많았습니다. 앞으로는 그런 ���서 벗어나 필요하다면 � 잘 아는 사람�게 질문� 하고, 필요한 것� 있으면 룰� 바꾸려는 노력, 제안, 시� 등� 해야겠다는 ��� 듭니다. - 김수경
  • 김창준 선배님께서 ê°•ì�˜ë¥¼ 해주실 때마다 ëŠ�ë�¼ëŠ”ê²Œ 많습니다. 작년ì—� ì�´ì–´ì„œ 요번ì—�ë�„ ê°•ì�˜ë¥¼ 해주셨는ë�°, 요번ì—�ë�„ 'ìƒ�ê°�ì�˜ í‹€ì�„ 깨ë�¼'ë�¼ëŠ” ë§�씀ì�„ 해주시ë�”êµ°ìš”. '왜 시간 연장해달ë�¼ê³  물어보지 않으셨나요?' ë�¼ëŠ” 질문ì�„ 하시는 모습ì�„ ë³´ë©° 작년ì—� '왜 ë�™ê·¸ë�¼ë¯¸ 10만개를 그려야 하는지 물어보지 않으셨나요?' ë�¼ê³  하셨ë�˜ 질문ì�´ ìƒ�ê°�났습니다. ìƒ�ê°�해보니 '규칙, í‹€' ì�´ëŸ° 단어ì—�서 오는 ëŠ�낌때문ì—� 스스로를 주어진 í‹€ 안ì—�ë§Œ ê°€ë‘�는 것 같습니다. ì�´ ì � ê³ ì³�나가야 í•  것 같구요.
    � 팀장으로� 팀�게 �� 분배할때나 �견� 규합할 때 모� '목�� 달성하기 위해 필요한 전략'� 제대로 설정하지 않고 막무가내 �으로 하다보니 단순하게 'J언어� 특징, J언어� 장�, J언어 예제'�는 완전히 가르치는 사람 입장�서� 내용들� 선�하게 �었습니다. 실제 청�� 특징� 고려하지 않� �러한 선�으로 �해, 결과가 신구조화팀 보다 좋지 않았� 것 같습니다.
    좋았� 것� 시뮬레�션� 하면서 �거웠� 것입니다. 처�부터 팀� 대한 기대�� 있었고 팀�들 모�가 열정�으로 참여해줘서 그랬� 것 같습니다. 팀�들 모�가 분배받� �� 완료하고 그� 대한 피드백� 주었구요. � 제가 보지 못한 부분들� 관찰� 분들�게서 들� 수 있어서 좋았습니다.
    그리고 회고를 했� 것� 좋았습니다. �틀 뒤� 회고를 진행할 예정�� 좀 �세히 ��었는�요. 아� 잘 모르겠��구요;; 어떤 특징� 잡아서, 어떤 목표를 정하고 회고를 진행할지� 대해 확실히 정하지 않아서 그런지 진행방법� 대해서� 아� 결정� 못내렸지만 '그룹 나누기', '발언 필통(?)', '체��' 같� 것� 해�야 겠다고 ��했습니다. 회고를 통해 팀 내부�서� ��� 알아볼 수 있었고, 팀장으로서� 리�쉽과 팀�으로서� 리�쉽� 대해서� ��해볼 수 있었습니다.
    눈치가 별로 없어서�지 팀�들 개개�� 표정� �기가 힘들었는�, �런 것� 향�시킬 수 있는 방법� 찾아�야겠습니다. 정� 유�하고 좋았� 시간�었습니다. 그리고 4시까지 였는� 시간 � 내주셔서 �사합니다 김창준 선배님 ^^ - 박성현
  • 학습ì—� 대해서는 고등학êµ� 때부터 ë§Žì�´ 고민해왔는ë�°, 드디어 답ì�„ 조금ì�´ë‚˜ë§ˆ 얻어가요. ê°�사합니다 선배님!! - 윤종하
  • 처ì�Œì—�는 학습 ì�´ë�¼ëŠ” 주제ì—� 무엇ì�„ 할까 ê¶�금했는ë�° ì°¸ 신기한 방법으로 ì €ì—�대한 문제를 파악할 수 있어서 유ì�µí•œ 시간ì�´ì—ˆìŠµë‹ˆë‹¤. 실제 학습ì�„ 하다보니 사람마다 유형ì�´ íŒ�ì�´í•˜ê²Œ 다른것ë�„ 너무 í�¥ë¯¸ë¡œì› ê³  ë˜�한 한편으로는 제가 구글ì�„ 너무 믿는 구나 ë�¼ëŠ” 것ë�„ ëŠ�꼈습니다..(ã…Žã…Ž) 나중ì—� 회고시간ì—� 선배님께서 '룰'ì�„ ê¹° ìƒ�ê°�ì�„ 한 사람ì�´ 아무ë�„ 없다는 ì �ì�´ 놀ëž�다고 하셨는ë�° ê·¸ 얘기를 듣는순간 ë‚´ê°€ 너무 룰 ì�´ë�¼ëŠ” 것ì—� 박혀서 그걸 ê¹° ìƒ�ê°�ì�„ 하지ë�„ ì¡°ì°¨ 못하고 수ë�™ì �으로 살아왔나 ë�¼ëŠ” ìƒ�ê°�ë�„ 하게 ë�˜ì—ˆìŠµë‹ˆë‹¤. - ì�´ì›�ì •

Python (강사: 조현태)

  • python 처ì�Œ 해봤는ë�° 맨날 Cë§Œ 해보다가 새로운 걸 í•´ë´�서 재밌었구 ë˜� 수업으로 ë°°ìš°ì§€ 않는 부분ì�´ë�¼ 수업ì�„ 들ì�€ 보람ì�„ ë§Žì�´ ëŠ�꼈습니다^^ 아까는 ê°™ì�´ 수업ì�„ 들었었는ë�° 앞ì—�서 ê°•ì�˜í•˜ì‹œëŠ” 걸 보구 놀ëž�ì–´ìš” ! - 김정혜
  • turtle 재밌네요 ã…‹ã…‹ 다른 재미있는 모양ì�„ 만들고 ì‹ì—ˆëŠ”ë�° 프로그래ë°� 실력ì�´ ì•„ì§� ë§Žì�´ 부족한 탓ì—� 거기까진 시간 안ì—� 못했네요;;-신기호
  • 파ì�´ì�¬ì�˜ 기본ì �ì�¸ 사용법ì�„ 배웠습니다. 그림ì�„ 그리는 코딩ì�„ 하면서 파ì�´ì�¬ì�´ ì •ë§� 재미있다고 ìƒ�ê°�하게 ë�˜ì—ˆìŠµë‹ˆë‹¤. 기회가 ë�œë‹¤ë©´ 따로 공부하고 싶네요~ 김준ì˜�
  • 러플과 함께 ë˜�다른 언어를 배웠네요! ê·¼ë�° ì •ë§� 재밌습니다 ã…‹ 문법ì�´ 어렵지 않아서ì�´ê·¸ëŸ°ê±´ì§€... ë˜� 그림ì�„ 그릴 수 있다는 새로운 ë°©ì‹�ì—� 재미를 ë§Žì�´ ëŠ�꼈어요. ì�¼ë‹¨.. C와 C++ì�„ 마스터 한 후ì—�...?!!! 파ì�´ì�¬ë�„ 열심히 í•´ë´�야겠네요 ^^ ê°�사합니다! - ì�´ì¶©í˜„
  • python ì�„ ì�´ë¦„ë§Œ 들어봤는ë�° ì�´ë ‡ê²Œ ì§�ì ‘ 해보니 ì •ë§� 재미있었ë�˜ 시간ì�´ì—ˆìŠµë‹ˆë‹¤. turtle함수를 ì�´ìš©í•œ 그림그리기 프로그램ì�„ 해보니 파ì�´ì�¬ì—� 대한 í�¥ë¯¸ê°€ 들었습니다. 앞으로 파ì�´ì�¬ì—�ë�°í•´ì„œ ë§Žì�€ 관심ì�„ 가지게ë�œ 계기가 ë�œê²ƒ 같습니다. - ì–‘ì•„ì„�
  • python...새로운 언어를 배웠네요ㅎㅎ제가 프로그래ë°� 한 것ì�´ 그래픽으로 나온다는 것ì�´ ì°¸ 재미잇고 신기한 것 같아요 -ë°•ì •ê·¼
  • Pythonì�´ë�¼ëŠ” 언어ì�˜ 특징ì—� 대해서 알아보고 사용법ì—� 대해 배웠다어요 Cì—� 비해서 편한ì �ì�´ ë§Žì�€ 것 같았고, 개발ìž� ë¶„ì�´ 만드실 때 ì°¸ 재밌게 만든 것 같다는 ëŠ�낌ì�´ 들었어요ㅋㅋ. ê±°ë¶�ì�´ë¥¼ ì�´ìš©í•´ì„œ 여러 그림ë�„ 그려보고 재미있었어요~_~. 설명ë�„ 잘 해주셔서 ì�´í•´í•˜ê¸° 쉬웠고 코딩ë�„ ìƒ�ê°�보다 잘 ë�˜ì„œ 좋았어요~ã…‹Pythonì—�대해 좀ë�” 알아보고 ì‹ê³  ë�” 재밌는 그림ë�„ 그려보려고요~! 박재í™�
  • python ì§± 신기해요!! 정혜랑 아까 ì�´ê±° 배우기 ì „ì—� 파ì—�톤ì�¸ë�° 머지 ì�´ëŸ¬ë©´ì„œ 막 그랫엇는ë�°ã…‹ã…‹ 신기하고 재밋엇어요!! 그렇게 어렵지ë�„ 않고.ã…Žã…Ž 먼가 씨랑 비슷한거 같으면서ë�„ 다른게 있고 무튼 완전 재밋었어요!!!!-박소연
  • 파ì�´ì�¬!!! ê·¸ë�™ì•ˆ ì�´ì „ ë�°ë¸”스나 ë­� 다른 시간ì—� 조금씩 ì�¨ë³¸ ì �ì�€ 있는ë�° ê·¸ë•� ì§„ì§œ ì—„ì²­ 간단한 것만 해서 아쉬웠는ë�° 오늘ì�€ 좀 ë�” 재밌는 것들ì�„ ë§Žì�´ í•´ë´�서 좋았어요. ê·¸ 마지막ì—� í–ˆë�˜ 프랙탈 그리는 것 혼ìž� ê¼­ 다시 ì§œë´�야겠어요 ã…‹ã…‹ã…‹ 하다가 막혀서 ㅜㅜㅜㅜ - 김수경
  • Python, ê°œì�¸ì �으로 ì°¸ 배워보고 ì‹ì—ˆë�˜ 언어였습니다. 왜ëƒ�ë©´ ZPê°€ 사랑하는 언어잖아요... ã…‹ã…‹ã…‹ã…‹ 한번 들어보니 새롭긴 했습니다. 작년ì—� 루아를 ìž ê¹� 공부해본ì �ì�´ 있었는ë�° ìž�료형ì—� 대해선 ê°™ì�€ 특징ì�„ 가지고 있ë�”ë�¼ê³ ìš”. 역시 '스í�¬ë¦½íЏ 언어는 ì�¸í„°í”„리터를 사용해서 ìž�료형ì�„ 지정하는 것ì�´ 유연성ì�´ 없어서 그런가보다'ë�¼ëŠ” ìƒ�ê°�ì�´ 들었습니다. 재미지네요. 그런ë�° 제가 스í�¬ë¦½íЏ 언어 하나 ì •ë�ˆ 제대로 배워볼 ìƒ�ê°�ì�¸ë�° 파ì�´ì�¬ 한번 í•´ë´�야겠네요. - 박성현
  • 노트ë¶� 고치러 용산 갔다오ëŠ�ë�¼ 앞부분 놓치는 바람ì—� ì­‰ 못들어서 아쉬워요 ã…  파ì�´ì�¬ 한 번 공부해보고 ì‹ì—ˆëŠ”ë�° ã…  - 윤종하
  • ê°œì�¸ì �으로 파ì�´ì�¬ì—� 관심ì�´ 있어서 나중ì—� 따로 배우려고 했는ë�° ì�´ë ‡ê²Œ 공부를 í•  시간ì�´ 있어서 무척 좋았습니다. ì�¨ë³´ë‹ˆê¹Œ 확실히 유명한 ë§Œí�¼ 쓰기ë�„ 편하네요. ê·¼ë�° 초반ì—�는 괄호가 ì—†ì�´ 들여쓰기만으로 문장ì�„ 나눈다는 게 약간 ì�µìˆ™í•˜ì§€ 않아서 버벅였습니다. ;; 그리고 현태 ì„ ë°° ê°„ë§Œì—� 본 것ë�„ ì—„ì²­ 좋았어요. - 서민관
  • ì „ 2.5버전ì�´ ë�” 좋ì�€ê±° 같아요 ã…‹ã…‹ã…‹ tutle ì�€ 처ì�Œ 알았습니다 ì •ë§� 신기했어요!! - ê¹€ìƒ�호

가�화 (강사: �병윤)


  • 디버거를 통한 프로그램ì�˜ 패스워드 알아내기가 ì •ë§� ì�¸ìƒ�ì �ì�´ì—ˆìŠµë‹ˆë‹¤. 그리고 ê°€ìƒ�화를 통해 조금ë�” 편리한 프로그램 실행ì�„ 추구한다는것ë�„ 잘알게ë�˜ì—ˆìŠµë‹ˆë‹¤. 윤종하 ㅈㅈ.. - ì–‘ì•„ì„�
  • 리버스 엔지니어ë§� í�¥ë¯¸ë¡­ë„¤ìš”. 예전ì—� 리버스 엔지니어ë§�ì�´ 뭔지 ê¶�금해서 한번 해보려고 했었는ë�°, 어셈블리언어를 몰ë�¼ì„œ GG 쳤ë�˜ 기억ì�´ 있었는ë�°... ã…‹ã…‹ 오늘 보니까 어셈블리언어를 배워서 그런지 ì�´í•´ê°€ ë�˜ë�”ë�¼ê³ ìš” -_-ã…‹ã…‹ã…‹ 그리고 Decompiler 부분ë�„ í�¥ë¯¸ë¡œì› ìŠµë‹ˆë‹¤. "아니 ì–´ë–¤ ì›�리로 소스를 ë³µì›�시킨거죠?" ë�¼ê³  물어보고 ì‹ì—ˆì–´ìš”. 그리고 ê°€ìƒ�í™”ì—� 대한 ë‚´ìš©ë�„ 좋았습니다. ê°€ìƒ�í™”ì�˜ ê°œë…�ê³¼ 하는 ì�´ìœ ì—� 대해서 잘 알 수 있었습니다. ê°€ìƒ�í™” ì°¸ 안 쉽죠잉? - 박성현
  • 디버거 ì§± 신기해요!!! 옛~~~~~~~ë‚ ì—� 잠시 암호화, 복호화 쪽 했었는ë�°..ã…‹ã…‹ã…‹ 어려워서 지지 치고ㅠㅠ 보안ì�´ëž‘ 해킹 ì�´ìª½ìœ¼ë¡œ í�¥ë¯¸ê°€ 있었는ë�° 완전 재미있었어요!! 2학년때 어셈블리언어 좀 ë�” ì�´í•´í•  수 는 있겟쬬?!ã… ã… ã… ã… ã… ã…  난중ì—� 쫌 ë�” 잘 ì�´í•´í• ìˆ˜ìžˆê³  그럴때 기회가 ë�œë‹¤ë©´ ë˜� í•´ë³´ê³ , ì�´ìª½ìœ¼ë¡œ 좀 ë�” í•´ë³´ê³ ì‹ì–´ìš”!!히히-박소연
  • 리버스 엔지니어ë§�ì�´ 현재ë�„ ë§Žì�´ 쓰는(?) crack, ê³¼ keygen ì—� 쓴다는 것ì�„ 알았고, ê°€ìƒ�í™” ë�¼ëŠ” 것ì�„ 통해 리버스 엔지니어ë§�ì�„ 매우 힘들게 í•  수 있다는 것ì�„ 알았습니다. ìž…ë ¥ 노가다로는 절대 í’€ 수 없는 비밀번호 찾기를 디버거를 통해서 비êµ�ì � 간단히 ì°¾ì�„ 수 있다는 것ì�´ 신기했고, ì›�래 관심있ë�˜ 부분ì�´ë�¼ì„œ ë�˜ê²Œ í�¥ë¯¸ë¡œì› ì–´ìš”~ã…‹ 어셈블리 언어를 배우고나서 ë�” 알아보고 ì‹ì–´ìš”! 박재í™�
  • Decompiler 신기하다... 어떻게 하는 ê±°ì§€ 그런 ê±´ ã…‹ã…‹ã…‹ 리버스 엔지니어ë§�ì�€ ì™ ì§€ 근성ì�´ 필요할 ê±° ê°™ì�€ ëŠ�낌.. 어려울 수 있겠지만 재학ìƒ�들ì�€ ê°€ìƒ�í™”ì—� 대한 얘기를 ë�” 들었어ë�„ 괜찮았ì�„ ê±° ê°™ì�€ë�° 약간 아쉽다 ã…‹ã…‹ 언제 세미나로 해줘~ - 김수경
  • 잊지 않겠습니다. - 윤종하
  • ì €í�¬ 형ì�´ 군대ì—�서 리버스 엔지니어ë§�ì�„ 조금 공부했어서 ì €ë�„ 어깨너머로 약간 본 ì �ì�´ 있었는ë�°, ë�•ë¶„ì—� ê°•ì�˜ë¥¼ 조금 ë�” 쉽게 ì�´í•´í•  수 있었습니다. ê°œì�¸ì �ì�¸ ì�´ìœ ë¡œ 약간ì�˜ 리버스 엔지니어ë§� 공부를 í•  필요가 있는ë�°, ì�´ë²ˆì—� 들ì�€ 게 나중ì—�ë�„ ë�„움ì�´ ë�˜ë©´ 좋겠네요. - 서민관
  • 예전ì—� 디어셈블러보고 잔뜩 쫄았었는ë�°... ê·¼ë�° 역시 어렵군요 허허 -_- ã…‹ã…‹ 디컴파ì�¼ëŸ¬ë¥¼ 깔았다면 ë�” 신기했ì�„í…�ë�° 아쉽네요 ã…Žã…Ž 무튼 신기했습니다!! -ê¹€ìƒ�호
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last modified 2021-02-07 05:29:11
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