= ObjectCraft = * 사실 원래 할려고 했던 것은? 1. 컴퓨터공학도가 쉽게 빠지는 오류들 1. 컴퓨터공학 새내기 FAQ 10 1. 컴퓨터공학 부루마불 == 목적 == 0. Why > How 1. Factorize, [REFACTORING] 2. 구조체에서 클래스로 3. 캡슐화 4. 다형성 5. 상속과 가상함수 == 유닛 스탯 == || 유닛 || 공격력 || 방어력 || HP || || zergling || 5 || 0 || 50 ||