Difference between r1.2 and the current
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= ObjectCraft =
== 목적 ==
2. 구조체에서 클래스로
3. 캡슐화
4. 다형성
5. 상속과 가상함수
* 사실 원래 하려고 했던 것은?
1. 컴퓨터공학도가 쉽게 빠지는 오류들
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1. 컴퓨터공학 부루마불
0. Why > How
1. Factorize, [REFACTORING]2. 구조체에서 클래스로
3. 캡슐화
4. 다형성
5. 상속과 가상함수
== 유닛 스탯 ==
|| 유닛 || 공격력 || 방어력 || HP ||
|| zergling || 5 || 0 || 50 ||
== 미션 ==
* 저글링 %d이 저글링 %d에게 데미지 %d를 입혀 HP가 %d가 되었다.
=== 미션1. 2마리의 저글링 만들어서 1마리가 다른 1마리를 죽임 ===
* [wiki:데블스캠프2010/다섯째날/ObjectCraft/미션1/변형진 변형진]
* [wiki:데블스캠프2010/다섯째날/ObjectCraft/미션1/허준 허준]
* [wiki:데블스캠프2010/다섯째날/ObjectCraft/미션1/김정욱 김정욱]
* [wiki:데블스캠프2010/다섯째날/ObjectCraft/미션1/서민관 서민관]
* [wiki:데블스캠프2010/다섯째날/ObjectCraft/미션1/강소현 강소현]
* [wiki:데블스캠프2010/다섯째날/ObjectCraft/미션1/박재홍 박재홍]
* [wiki:데블스캠프2010/다섯째날/ObjectCraft/미션1/김상호 김상호]
=== 미션2. 2마리의 저글링이 1마리가 죽을때까지 싸움 ===
* [wiki:데블스캠프2010/다섯째날/ObjectCraft/미션2/변형진 변형진]
* [wiki:데블스캠프2010/다섯째날/ObjectCraft/미션2/허준 허준]
* [wiki:데블스캠프2010/다섯째날/ObjectCraft/미션2/박재홍 박재홍]
* [wiki:데블스캠프2010/다섯째날/ObjectCraft/미션2/강소현 강소현]
* [wiki:데블스캠프2010/다섯째날/ObjectCraft/미션2/서민관 서민관]
* [wiki:데블스캠프2010/다섯째날/ObjectCraft/미션2/김상호 김상호]
=== 미션3. 2마리의 저글링과 2마리의 저글링이 한쪽이 전멸할때까지 싸움 ===
* [wiki:데블스캠프2010/다섯째날/ObjectCraft/미션3/김상호 김상호]
목적 ¶
유닛 스탯 ¶
유닛 | 공격력 | 방어력 | HP |
zergling | 5 | 0 | 50 |
미션 ¶
- 저글링 %d이 저글링 %d에게 데미지 %d를 입혀 HP가 %d가 되었다.