=0= 수정완료
~cpp
def turn_right():
turn_left()
turn_left()
turn_left()
def turn_back():
turn_left()
turn_left()
def muggi():
if next_to_a_beeper():
pick_beeper()
muggi()
if not front_is_clear():
turn_left()
move()
turn_left()
while not next_to_a_beeper():
move()
while front_is_clear():
move()
turn_back()
while not next_to_a_beeper():
move()
turn_right()
move()
turn_left()
put_beeper()
else:
move()
put_beeper()
else:
if front_is_clear():
move()
muggi()
while front_is_clear():
if next_to_a_beeper():
while front_is_clear():
move()
turn_left()
move()
turn_left()
muggi()
turn_back()
else:
move()
turn_off()
원본-
~cpp
def turn_right():
turn_left()
turn_left()
turn_left()
def turn_back():
turn_left()
turn_left()
def muggi():
if next_to_a_beeper():
pick_beeper()
banbok()
if not front_is_clear():
turn_left()
move()
turn_left()
while not next_to_a_beeper():
move()
while next_to_a_beeper():
move()
turn_back()
move()
turn_right()
while next_to_a_beeper():
move()
turn_left()
put_beeper()
move()
else:
if front_is_clear():
move()
muggi()
()
def banbok():
if front_is_clear():
move()
muggi()
def oligi():
while next_to_a_beeper():
move()
turn_left()
move()
turn_left()
banbok()
turn_back()
while front_is_clear():
move()
if next_to_a_beeper():
oligi()
turn_off()
여기서는 처음시작할때 1개짜리가 하나라도 없으면 파토나버리는 =0=;;
암튼
버그수정 -_-)/
완성이드래요~
-_-v
남김말 ¶
오옷..멋찌오!!
재귀호출이 되면 이렇게 해보려 했으나, 재귀호출이 안되길래 (정확히는 되는데 시작지점이 바뀐다는..) 재귀호출이 지원이 안되는줄 알았다오.
음.. 아주 훌륭하오. 노벨상 감이오. >ㅁ<;; 그런데 버그가 있다오. sort1에서 작동하지 않소!! 벽에 부딛힌다오.
꽤나 강하게 부딪히는걸 보니 힘이 좋은 녀석인가보오. 이부분을 시급히 해결해주길 바라오.
어쨋든 지금까지의 노력과 수고에 경의를 표하오.
추신: 궁금한 점이 있소.muggi함수의 제일 아래 ()는 무엇을 뜻하는 것이오? 없어도 실행이 잘 되오.
-조현태-
난 돼는데
sort1이 sort.wld 이맵 말하는거아냐?
먹기함수 제일밑에 ()는 수정중에 실수로 남아있던거 =0=;; 근데 저게있어두 실행이 돼긴돼는군;;;
그리고 여기서 재귀함수는 선을 그어서 그밑에있는건 무조건 실행해 더 낮은 줄에있어도 if이있으면 실행이 돼는 =0=;;
바꿨으니 질문초기화 -_-!!!
... 승한이형이 보셨으면 이렇게 말씀하셨을꺼닷.. 지긋지긋한년.. 자다가 일어나서 고치다닝; @0@~
뭐..나도 밤새 놀고있긴 하지만 말야..ㅎㅎ (대신 난 낮에 잔다우.. 이놈의 데블스..;;)
소스가 좀 줄어든것 같군..우후후..ㅎㅎ
보기 조아져쓰..ㅎㅎ 뭐 보기보다는 돌려보는 쪽을 택하니 할말은 없지만..ㅎㅎㅎ
근데 여전히 sort1은 안되는군..ㅎㅎ
sort1이거 나만 있는 맵인가..;;ㅎㅎ 그러니까 이거 sort할곳 바로 옆에 벽이 있는 맵에서는 안된다우..ㅎㅎ
맵을 올려주겠소..ㅎㅎ 빨리 고치시옷~~ㅎㅎ
sort1.wld
//추신: 러플이녀석 재귀호출이 이상한 방식으로 이루어 지는것 같다오. C를 써온 사람의 입장에서 볼때 불편하다는..
-_-)/
나도 이녀석 제귀호출이 C랑 똑같았어도 이렇게 오래걸리진않았다고 ;ㅡ;
뭔가 더 좋은 방법이 생각이났는데 =0= 코드가 길어질꺼같은니 패스 -_-;;