U E D R , A S I H C RSS

�블스캠프2002/날��

� 곳� 신입회�들� 한�, 알게� 것, �훈 (ThreeFs 페�지 참조) 등� �으세요. 그날 했었� �� ��하면서 알게� �� ��하고, 잘했다고 ��한�� 계� 지향해나가야 겠고, 잘못했다고 ��한�� '어떻게 하면 잘할 수 있�까?' 하며 대안� ��해볼 수 있었으면 합니다.

�런 ThreeFs를 쓰고, ��아보기를 하는 것� 역시 공부� 연장입니다. 공부는 "수업"� 마쳤다고 해서 �나지 않습니다.

"열심히 하겠습니다", "좌절했습니다" 등� 닫힌 소�만 쓰는 것보다 구체� 경험과 그� 대한 분�까지 쓰는 것� �신� 물론 다른 사람�게� �움� � 것입니다. �신� 실패한 경우 그 경험� 대해 구체�으로 ��하고 분�해보고 차후 조정� 하지 않으면 똑같� 실패를 반복하기 쉽습니다.

예컨대, 좌절�만 톡톡히 �꼈다면,
  • ìž�ì‹ ì�´ 어떻게 했는지
  • 실패ì�˜ ì›�ì�¸ì�´ ë­�ë�¼ê³  ìƒ�ê°�하는지
  • 부분ì �으로나마 좋ì�€ 결과를 보았ë�˜ 것ì�´ 있었는지
  • ì§„í–‰ 과정 중ì—� 장애를 ì–´ë–¤ì‹�으로 극복 했는지/못했는지
  • 다ì�Œì—� ì–´ë–¤ì‹�으로 í•´ë³´ë©´ 개선ì�´ ë� ì§€
  • 주변ì—� ìƒ�대ì �으로 성공한 친구/ì„ ë°°ê°€ 있었다면 ê·¸ì—� 대한 관찰/ë¶„ì„�
  • 다시 í•´ë³¼ 때(DoItAgainToLearn)는 ë­�를 다르게 했고, ë­�ê°€ 다르게 나왔는지
등� 대해 �야기해 볼 수 있겠죠.

�곳� �다른 "�게"나 "�게"로 만들 필요는 없� �니다.

6. 28(마지막 날)

�민�와 1002� 디�� 세션. 다�과 같� �칙� ��해보고 디��� 해 나갔다.

1. Class ì�˜ ì¶”ìœ - 주로 명사ì—� ì´›ì �ì�„ ë§žì˜ë‹¤. ~ì�„ 하는 것, 즉 ~ì�„ 해야 하는 ì±…ìž„ì�„ 가진 명사들ì�„ ë�„ì§‘ì–´ ë‚´ 보았다.
여기서
�반명사와 관련 - 바퀴벌레, �

추�명사와 관련 - 여정

� 나왔다.

드러나지 않� 보�지 않는 행위�가 하나 나왔는�, �는 초기 ��터를 제공해줄 '무언가' 였다. 여기서는 � 프로그램 세계� 지배�� 'God' 를 �정했다. 신� 바퀴벌레� 창조��며, 바퀴벌레� 운명 (여정)� 정해주며, 땅(�)� 만들어낸다.

2. Scenario Driven - 앞ì�˜ CRC 세션때ì—�는 ì�¼ë°˜ì �으로 Class 를 ì¶”ìœ -> Requirement 를 ì�½ì–´ë‚˜ê°€ë©´ì„œ ê°� Class 별로 Responsibility 를 주욱 나열 -> 프로그램 ìž‘ë�™ì‹œ Scenario 를 정리, Responsibility 를 추가. ì�˜ 과정ì�„ 거쳤다. ì�´ë²ˆì—�는 ì•„ì—� 처ì�Œë¶€í„° Scenario 를 ìƒ�ê°�하며 ê°� Class 별 Responsibility 를 ì �어나갔다. Colloboration ì�´ 필요한 ê³³ì—�는 구체ì � 정보를 ì �어나가면서 ê°� Class 별 필요정보를 ì �었다. 그리하여 모든 Scenario ê°€ ë��나면 ë””ìž�ì�¸ 세션ì�„ ë��내었다.

경과시간 : 22분.

장� : 구현� 명확하다. 구현할때 Scenario 순서� 따� 미리 ��해�었� Class 들� 하나하나 채워나가면 �니까.

단� :
  • 위ì�˜ 장ì �ì�€ ì�´ë¯¸ ì�´ 프로그램ì�„ 우리가 알고 있다는 가정하ì—�서ì�˜ 장ì �ì�´ëž€ ìƒ�ê°�ì�´ 든다. Scenario ê°€ ê±°ì�˜ 한번ì—� 뽑아져 나왔다는 ì �ì—�서 ë�”ë�”ìš±.
  • Scenario Driven 관계ìƒ� 중간중간 실제 프로그램 구현시 어떻게 할것ì�¸ê°€ë¥¼ ìž�주 언급ë�˜ì—ˆë‹¤. 'What' ê³¼ 'How' ì�˜ 분리면ì—�서는 ë‘� 사고과정ì�´ 왕복ë�˜ëŠ” ì �ì—�서 효율성ì�´ 떨어진다고 ìƒ�ê°�한다.


  • ì˜�ë�™ : 처ì�Œì—” 남훈ì�´ 형ì�˜ 세미나를 들었습니다. 제가 컴퓨터ì—� 대해 ê±°ì�˜ 모르는 í„°ë�¼ 처ì�Œ 보는 용어가 너무 많았습니다. 그래서 그런지 "A는 ì–´ë–¤ ì–´ë–¤ ì�¼ì�„ 한다..."는 설명ì�„ 들으면 Aê°€ ì–´ë””ì—� ì†�한 ê±´ì§€ 혼란ì�´ 온달까... 그래ë�„ 나중ì—� ë�™ì˜�ìƒ�ì�„ 보니 그럭저럭 ì�´í•´ê°€ ë�˜ëŠ” 것 같습니다. 남훈ì�´ 형 수고 ë§Žì�´ 하셨습니다. 나중ì—� 목소리 잘 안 나오는 ê±° ë³´ê³  ì°¸ ê°�사하다고 ìƒ�ê°�했습니다. 그리고 세미나가 ë��나고 드디어 ê°�체지향 프로그래ë°�으로 ëžœë�¤ì›Œí�¬(스케쥴드워í�¬ë¡œ 개명ë�¨)를 짜게 ë�˜ì—ˆìŠµë‹ˆë‹¤. ì–´ì œ 고민ë�˜ë�˜ 문법ì�€ ì�˜ì™¸ë¡œ(?) 간단하ë�”êµ°ìš”. ì•„ì§� 구체ì �으로 들어간 게 없어서 그런가? 프로그래ë°�ì�„ 하는ë�° 초반ì—�는 5ë¶„ì—� 한번씩 키보드를 파트너ì—�게 넘기는 룰ì�´ 있었으나 후반엔 버그ì—� 서로 ì •ì‹ ì�´ 팔려 ê·¸ 규칙ì�„ 잊어버리고 ê±°ì�˜ 파트너였ë�˜ 재니가 ê±°ì�˜ ì§  ê±° 같습니다... 하여간 여기서 어려운 것ì�€ 전달ì�¸ìž�를 넘기는 것ì�´ì—ˆìŠµë‹ˆë‹¤. 넘길 때 ìž�꾸 변수 ì�´ë¦„ì�´ 혼란스럽다는 것. 그리고 처ì�Œì—� 작성한 ì¶”ìƒ�ì �으로 ë³´ì�´ë�˜ OOP ë””ìž�ì�¸. 여기서 프로그램ì�„ ì�´ë�Œì–´ 낼 수 있다는 것ì�´ 놀ë�¼ì› ìŠµë‹ˆë‹¤. 물론 ê·¸ ì�´ë�Œì–´ 내는 과정ì�´ 너무 어렵다는 것ì�´ 문제지요. ë˜� 한가지 놀ë�¼ìš´ 것ì�€ 확실히 ê°�체지향 프로그래ë°�ì�„ ì“°ë©´ 코드ì�˜ 길ì�´ê°€ 확실히 줄어든다는 것ì�´ì—ˆìŠµë‹ˆë‹¤. 마지막으로... 세미나 준비하시고 프로그래ë°� ë�„와주신 선배님들 ì •ë§� ê°�사합니다.
    • ì�¼ë¶€ëŸ¬ 문법쪽ì—� 대한 정통ì �ì�¸ 설명ì�„ 배제하긴 í–ˆì�Œ. ë­�.. 그정ë�„ë§Œ í•´ë�„ ë””ìž�ì�¸ 타임때 ë””ìž�ì�¸í•œ ê°�체를 구현하는ë�° 문제 ì—†ì�„ 것 같고 해서. 졸지ë�„ 않고 ë��까지 둘ì�´ì„œ ê°™ì�´ ì�´ì•¼ê¸°í•˜ë©´ì„œ 플ë°� 하는 모습ì�´ 보기 좋았ë�˜ ê±° 같아. 그리고 요구사항 추가내용ì�¸ 바퀴벌레 2마리ì�¼ë•Œì™€ 2ì°¨ì›� íŒ�ì�´ 아닌 3ì°¨ì›� ì§�육면체를 ë�Œì•„다ë‹�때ì—� 대해서 StructuredProgramming ê³¼ ObjectOrientedProgramming ì�„ 하여 비êµ�하면 문제ì � ë©´ì—�서 ê·¸ ì°¨ì�´ë¥¼ 확실히 알 수 있ì�„것임. --ì„�천
      아� RandomWalk2�서 변경사항4까지 풀지 않� 사람� �지 마세요: (�으려면 마우스로 �기) �� 요구사항 같� 것� 특히 OOP� 대한 �반�� 고정관�� 깰 수 있는 좋� 예입니다. 보통 비지니스 애플리케�션�서 역할(Role)��고 하는 것� 경험할 수 있습니다. �히들 OOP� 대한 비� 중 하나가, 집� 있으면 아들�고, 학�� 가면 학��고, 과외집� 가면 선�� �다는 "�체 �체� 변화"� 대한 것입니다. �것� 추���고 �시�� 대�� �체가 � 수 있다는 사고 전환�서 해결 가능합니다. �시�으로 어떤 역할� 갖고 있다가(Has-a) 그 역할� 바뀌는 것�죠. RW2� 변경사항들� OOP �육� 측면�서 모� 중요한 것들입니다. --JuNe


6. 27(넷째날)

DeleteMe ì�´ ë‚  참가했ë�˜ 분들 중ì—� ì•„ì§� ThreeFs를 ì“°ì§€ 않으신 분들ì�´ 있다면 몇 글ìž� 좀 ì�¨ì£¼ì…¨ìœ¼ë©´ 하네요. ê°•ì�˜ë£Œ 대신ì�´ë�¼ê³  ìƒ�ê°�하고 ë§�ì�´ì£ . :) 피드백 ì—†ì�´ëŠ” 개선, ì•ì �ë�˜ì§€ 않잖아요? --JuNe

  • ìž„ì�¸íƒ� : ì�´ê³³ì—” stack ë°©ì‹�으로 글ì�„ 쓰는군요. 아래쪽으로 갈수ë¡� 최근 페ì�´ì§€ê°€ 나올줄 알았는ë�°..-_-a 어쨋든 ë�°ë¸”스캠프 2002ì�˜ 백미ë�¼ 할수 있는 OOP. (남들ì�´) ê·¸ë�™ì•ˆ 잘 나왔다ë�˜ 사람들ì�´ 몇명 빠지게 ë�˜ì—ˆëŠ”ë�°, ë¹ ì ¸ë�„ 하필 ì�´ëŸ°ë‚  빠지는지..-_-a

    �설하고, OOP� 관해 �어놓� 글들� 여기저기서 � 왔는�(�어보지는 않고), 과연 OOP 가 무엇�가.. 내가 ��하고 있는 OOP 와 세미나�서 다루어지는 OOP는 무엇� 다를까.. �근�근 울�대는 마�� 부여잡고 학�로 왔습니다.

    결론만 �하�면, 내가 �곳저곳�서 보아오� 디��방�. 코딩방�들� � �소� 아무��없� 짜� 코드들. '�것들� �거였구나!!' �는 ��� 하게 �었습니다. 세미나 초반� 창준선배께서 �씀하신 (Protocol Analysis).. 정확한 명칭� 잘 ��� 안나지만 �기 �신� 대해 ��해보는것... 오늘건진 가장 � 수확� 그거�것 같습니다...^^a

  • ì˜�ë�™ : ìš°ì„  처ì�Œì—” ëžœë�¤ì›Œí�¬ì�˜ 변형ì�¸ ëžœë�¤ì›Œí�¬2를 짰습니다만 "43134331256..."ì‹�으로 ìž…ë ¥ 받는 것과 xì•ì�˜ 칸수를 ì �게 하고 yì•ì�˜ 칸수를 많게 하고 계ì†� 아래로 전진하면 숫ìž�ê°€ ì�´ìƒ�하게 올ë�¼ê°€ëŠ” 버그가 나왔는ë�° 둘 다 ì•„ì§� 고치지 못 했습니다... ì „ìž�ì�˜ 경우는 그래ë�„ 좀 연구하면 ê°€ë§�ì�´ 있어 ë³´ì�´ëŠ”ë�° 후ìž�ì�˜ 경우는 어디가 틀렸는지 ê°�ë�„ 못 잡겠습니다. 그리고 선배님들께서 준비해 주신 구조ì � 프로그램, ê°�체지향 프로그램ì�€ 처ì�Œì—� 선배님들께서 해주신 ê°•ì�˜ê¹Œì§€ëŠ” 그럭저럭 ê°œë…�ì�€ 알겠는ë�° 나중ì—� í�´ëž˜ìŠ¤ë¡œ ëžœë�¤ì›Œí�¬ ì§œë�¼ëŠ” 것ì�´ 나온 후로는 ë�°ë¸”스 캠프가 그냥 ì�´ê±¸ë¡œ ë��ì�´ 아니ë�¼ëŠ” 것ì�„ ëŠ�꼈습니다... 여기서 ë©°ì¹  ë°¤ 새는 것 외ì—�ë�„ 혼ìž�서 공부해 나가야 í•  것ì�´ 많다고 ëŠ�꼈습니다.
    • 첫번째 문제ì—� 대한 ì¡°ì–¸ì�„ 한다면, ê·¸ route 입력값ì�„, ìº�릭터(문ìž�)로 볼것ì�¸ì§€ 스트ë§�(문ìž�ì—´)으로 ë³¼ 것ì�¸ì§€ ì—� 관한 문제 같군요. 아마 ì–´ì œ 들ì�€ 얘기로 ë³¼ 때, 하나 하나ì�˜ ì�´ë�™ 명령ì�´ëž€ ê°œë…�ì—�ë§Œ 매달린 나머지 그걸 따로따로ì�˜ 문ìž�ì�˜ 합으로 본거 ê°™ì�€ë�°, 거기서 ê·¸ ê°œë…�ì—� 얽매ì�´ì§€ ë§�ê³  문ìž�열로 ê°œë…�ì�„ 확장시켰다면 수월했ì�„ê²�니다. -zennith
    • ì¡°ì–¸ ê°�사합니다. -ì˜�ë�™

6. 26(셋째날)


  • S. ì§„ì˜� : í��ì—‰... 오목ë�„ 역시 ì–´ë µë�”êµ°ì—¬... ã… _ã… 

    커서 옮기는 것부터... 19X19 틀 밖으로 못나가게 하는 것, � 놓는 것, � �대로 나오게 하는 것,

    놓여져 있는 곳� �어쓰기(???) 못하게 하는 것까지는 했는�...

    �저히 5개 한줄로 모�면 �나는 조건� 못하겠��구여... ㅠ_ㅠ

    대체 어디가 문젠지... -_-;;;


    From. 申 �...

  • 명진 : 갈수ë¡� 어려워지는 듯한 프로그래ë°�... 알고리즘ì�„ 잘못 ìƒ�ê°�해서 오목ì�´ 2~3개면 ë��나버리는 현ìƒ�ì�´ 나타나고... 다ì�Œë¶€í„°ëŠ” 연습장 ê°™ì�€ê²ƒì—� ì�¨ê°€ë©´ì„œ 하나씩 알고리즘ì�„ 확장해나가야 할듯 하군요.


  • ë�™ê¸° : 오목조건 ì²´í�¬ 어렵네요.. ì �합한 알고리즘ì�´ ìƒ�ê°�ì�´ 안나서..
    ì§§ê³  ê¹”ë�”하게 ë��나는 알고리즘ì�„ 짜고ì‹ì�€ë�°... 아움...

  • ì˜�ë�™ : 오늘 오목ì�„ 짰습니다... 처ì�Œì—� 어렵사리 유저 ì�¸í„°íŽ˜ì�´ìŠ¤ë¥¼ 구현했습니다. 처ì�Œì—” ë�®ì–´ì“°ê¸°ë¥¼ 불가능하게 하고 칸 밖으로 ì‚�ì ¸ 나가지 않ë�„ë¡� 고치는 것ì�€ 간단했습니다만... 오목ì�¸ì§€ë¥¼ 확ì�¸í•˜ëŠ” 것... 육목ì�€ ì�¸ì • 안 하는 것ì�„ ì•„ì§� 못 했습니다. 대ê°�ì„  방향으로 ì²´í�¬í•˜ëŠ” 것ë�„ ì•„ì§� 못 했습니다. 너무 어렵네요. 빨리 ì �당한 알고리즘ì�„ 찾아야...

  • (현민) : 으아~ 오목 어렵습니다..... ã…¡ã…œ 오목íŒ� 만드는거랑 밖으로 못나가게 하는것, 오목êµ�대로 놓기, 놓ì�€ë�°ëŠ” 다시
    못놓기.. 까지는 다했는�..... 5개가 연�으로 놓으면 �나는 건 ....... �...................... ㅡㅜ 아�
    �황� �합한 알고리즘� 찾는 실력� 부족한것 같습니다.... 연습장과 함께 모든 조건들� �� 후 제� �합
    한 알고리즘� 찾는 버릇� �해야 할 것 같습니다....

  • 세연 : 하루 쉬어서 그런지 다른때보다 ì²´ë ¥ì�´ ë°›ì³�줘서(?) 조금ì�€ ì—…ë�œ ìƒ�태ì—�서 프로그래ë°� í•  수 있었지만

    너무 업�나머지 집중력� 조금 떨�지지 않아나 하는 핑계� 해보구.......히^^;;

    오목 체�만 겨우 했는� 육목� 어�하구 3.3� 아�� 많� ��해�여 할듯하네요.

    그래� 씨� 새롭고 유�한 함수들� 접할 수 있는 좋� 기회였네요^^

    그리구 아침� 멋� 김밥� 넘 유�했지?? ^^


  • ìƒ�ìš± : 하루하루 지나면서 ì �ì � í��ì�¸ì—� 가까워지는 나를 ëŠ�ë�¼ë©°..(ã…‹ã…‹ã…‹...) 기ê²�ì�„ 하면서ë�„

    � 하루하루 문제를 풀어가는 고통�� �겨나는 문제 해결력� �가� 스스로 대견함� ��며..

    �블스 캠프가 오늘로 �난다는 섭섭함� ��며..

    갑�기 튀어나온 제�강�� 레�트� 당황스러움� ��며..

    셋째날� 캠프를 마칩니다..


6. 24(둘째날)


  • 대근) 오호... Unix 를 사용한 것ì�€ ì •ë§� 뜻깊ì�€ 기회였습니다. Linuxì�˜...그것ë�„ ì�´ë¡ ë§Œ 접해본 저로서는 ì�µížŒ 명령어들ì�„ 쓰구 쓰구~~ ë˜� 쓰면서 너무 기ì�œ 시간ì�´ì—ˆìŠµë‹ˆë‹¤.. 물론 숙제ë�¼ëŠ” ê°•ë°•ê´€ë…�ë‘� 없었고요...

그런�....

정� 랜� 워�는 어려웠습니다.. 저는 랜� 방향� 하나하나 만들어서 ELSE IF 문으로 �고 � �았습니다.. 나중� 풀고 나서 재�형� 보여준 소스� 방어벽� 사용하지 않는 소스를 보고 아차~ 하는 ��� 들�군요.. �� 2차 배열� 참신하게 재밌었습니다... 나머지�...
LINKED LIST는 �� 못 대밨지만 옆�서 하시는 걸 보니 정� 어렵�군요..-_-;;
하노�� 탑 역시 지금 열심히 6시가 넘겨 풀고 있지만 풀릴지.....^^

정� 재밌는 캠프였는� 낼부터는 집� �주로 내려가게 �것같아 못 오겠어요..휴..아쉽네요..

  • 성재) ìš°ì„  처ì�Œì�˜ Unixì�˜ 경우는 쉽고 재밌었습니다. 제가 ê°œì�¸ì �으로 홈페ì�´ì§€ì—� 관심ì�´ ë§Žë�˜í„°ë�¼ í�¼ë¯¸ì…˜ ì¡°ì •ì—� 대해서ë�„ 잘 알수 있었구요.. 서버ì—�서ì�˜ htmlì�„ 찾아가는 경로ë�„ 알수 있어서 좋았습니다. 그런ë�°... -_-;; 씨 프로그래ë°�ì�€ 여전히 어려웠습니다...-_-;; 첫번째 문제밖ì—� 못풀었는ë�°ìš”.. ìš°ì„  Randomwork경우ì—�는 문제조차 ì�´í•´ë¥¼ 바로하지 못했ë�˜ê²Œ 문제였ë�˜ 것 같습니다. ë�™ì �ë°°ì—´ì�„ 쓰는 법ë�„ 잘 몰ë�¼ì„œ 문제였구요. 선배들ì�´ ë�„와주셔서 알긴 했지만 좀 ë�” 공부해야 겠다는 ìƒ�ê°�ì�´ 들었습니다. 그리고 중요한 ì—�러중ì—� 하나가 괄호를 ìƒ�략하는ë�°ì„œ 나온건ë�°ìš”.. 코딩시 줄ì�„ 줄여보겠다는 ì�¼ë…�<?>하ì—� 괄호가 필요하지 않ì�€ë�°ëŠ” ì�¼ì�¼ížˆ 해주지 않았ë�”니 꼬ì�´ë�”ë�¼êµ¬ìš”... 코딩ì�„ 하는ë�°ì—�서ì�˜ ì�¸í„°íŽ˜ì�´ìŠ¤ì™€ 여러가지ì—� 대해 깨우치고 알았ë�˜ 기회였ë�˜ ê±° 같습니다. 다ì�Œì—�는 좀 ë�” 찬찬히 알고리즘부터 쫘악 짜서 천천히 풀어ë´�야 겠습니다...

  • ìƒ�ìš±) 으아악~ 오늘처럼 알고리즘ì�´ ìƒ�ê°� 안나는 ë‚ ë�„ 없었네요..ã… .ã… 
조금 � 차분히 체계�으로 � 논리�으로 곰곰히 ��해 �야겠네요...ㅠ.ㅠ 으으으....
오늘� 초장부터 삽질� 했네요... �런 짓� 제발 하지 �아야 할��...ㅠ.ㅠ 아무튼 오늘� � 삽질� 연��였습니다...
아.. 슬�... �단 오늘� 푹 쉬면서 못 푼 문제 집�서 열심히 풀어야겠네요.. 그리고 다� 모임 때 열심히 하겠습니다..
좀 � 체계��고 확실히~! 화�팅~!

  • S. ì§„ì˜� : 오늘ë�„ 역시 힘든 하루였네여...
    우선 초반�는 열심히 하다가 중반, 후반으로 갈수� �땡�를 잘 피게 � 것 같습니다... ( ㅡ_-)∂
    그 와중�서� Unix Server 건드렸� 건 재밌었구여...
    랜�워� 역시 재밌었� 것 중� 하나였습니다.
    그런� 하노� 탑�랑 LinkedList는 정� 어렵�군여... -_-;;;;;
    그럼 ë‚´ì�¼ì�€ ì•구 열심히 ì�‘ì›�하구 수욜날 봅시다 캬하핫 (º□º)

    From. 申 �...

  • ë�™ê¸°) 으아 == 를 = 로ì�¨ì„œ 엄청나게 오래 삽질ì�„ 했네요.. ã… .ã…  그리고 오버플로우를 ìƒ�ê°�안해서 ... 알고리즘ì�´ 틀리지 않아ë�„ 무리가는 ì �ì�´ 없는지 꼼꼼ì�´ 살펴ë´�야한다는.. 하노ì�´ì�˜ 탑 알고리즘ì�€ ë�„저히 ìƒ�ê°�나지 않군요..

  • 기웅) 솔ì°�히 ì•„ì§�ë�„ c++ì—� 대해 잘 알지 못하는 형편ì�´ë�¼.. 구체ì �으로 무엇ì�´ 문제구나ë�¼ê³ ëŠ” ë§�í•  수 ì—†ì�„ê±° 같네요. ìš°ì„ ì�€ ì•„ì§� ë§Žì�´ 부족하다는 ìƒ�ê°�ì�´ 드네요 다시 체계ì �ì�¸ 공부를 해야 할듯.. 그리고 오늘 ëŠ�낀건ë�° 프로그램ì�„ 짤때는 무작정 벌리고 보는 것보다는 대충 구ìƒ�ì�„ ë��ë‚´ê³  시작하는게 오류ë�„ ì �게 나오고 쉽게짤 수 있ì�„ê±° 같네요.... ì�Œ í• ë§�ì�´ 없네^^;; 아무튼 ì•„ì œ 좀 몬가 알거 같네요. 앞으로 열심히 할께요~

  • 명진 : 프로그래ë°�ì�´ëž€ 역시 어려운듯... Unix할때는 ë�„스와 FTP를 í•©ì³�놓ì�€ ëŠ�낌ì�´ë�¼ì„œ 비êµ�ì � 쉽게 넘겼는ë�°, 프로그래ë°�으로 들어가니 역시 쉽지 않ë�”êµ°ìš”. ëžœë�¤ 워í�¬ 하나 하는ë�°ë�„ 괄호를 잘못 치고 루프 범위를 잘못 표현하고 초기화를 안하는 듯 해서 계ì†� 틀리고, ë�„움ì�„ ë§Žì�´ 받아가면서 간신히 ë��냈습니다. 나머지 2문제는 20ë¶„ë°–ì—� 남지 않았ë�˜ 관계로 ì†�ë�„ 대지 못함(않ì�Œ?)... 좀 ë�” 열심히 í•  필요가 있ì�„듯 하네요.

  • 종찬 : 오늘ë�„ 역시 힘든 하루였네요ë�¼ê³  하기엔 저번ì—� 못 왔었죠.

    유닉스는 재미� 있었고, 그래� 쉬웠� 거 같습니다. 얼마전� 제로보드 설치할 때 나왔� �미션 777� �미를 알게 �었습니다.

    그런� C++ 과제중� 랜�워�는 너무 어렵군요. 3개 문제중� 겨우 1개 밖� 못 풀었다는...

    다른 사람들� 8방향으로 가는 걸 했지만, 저는 {왼쪽,가운�,오른쪽}, {위쪽,가운�,아래쪽}으로 ��해서 해서 � 복잡해지고 엉성해졌네요.

    í�¬ê¸°í•˜ê³  ì‹ì—ˆì§€ë§Œ 해결하고 나니 보람 찼습니다.

    우승후보 우리나ë�¼ëŠ” ê°€ë³�게 우승할테니, 기ì›�ê°™ì�€ ê±° 필요없ì�„테고, 그래ë�„ ì¦�기는 기분으로 오늘 ì•구를 봅시다~.

  • ì˜�ë�™ 오늘ì�€ 먼저 ì–´ì œ 완성하지 못 í–ˆë�˜ 마방진ì�„ 완성했습니다. ì�˜ì™¸ë¡œ 간단했습니다. ì–´ì   왜 ìƒ�ê°�ì�´ 안 났는지... 그리고 ëžœë�¤ì›Œí�¬ëŠ” 처ì�Œì—� 알고리즘 ìƒ�ê°�ì�€ 어렵지 않았었는ë�° ê·¸ ìƒ�ê°�난 알고리즘ì�´ 제법 허접해서 나중ì—� 디버그하는ë�° ê³ ìƒ� ë§Žì�´ 했습니다. (남훈 선배님 수고 ë§Žì�´ 하셨습니다~) ê·¸ 다ì�Œì�˜ 하노ì�´ì�˜ 탑ì�€ ë�„대체 알고리즘ì�´ ìƒ�ê°�ì�´ 안 나네요... 알고리즘만 알면 쉽다ë�˜ë�°... ê·¸ 알고리즘ì�´ ìƒ�ê°�ì�´ 안 나니 ì›�...

  • 현민 : 오늘 처ì�Œìœ¼ë¡œ 유닉스ë�¼ëŠ” 것ì�„ 해봤는ë�° 윈ë�„우처럼 그래픽 기반ì�´ 아니ë�¼ì„œ 사용하기가 힘들었습니다.
    프로그래�� 계� 랜�워�만 했는� 무지 어려웠습니다. 프로그램� 하면서 �러가 아닌 실행중 잘못� �� 찾지 못한것� 문제 였�
    것 같습니다. 그래서 어디서 잘못� 결과가 얻어졌는지 몰�고.. 여러 선배님들� 디버깅하는것� 보고 조금 배웠습니다(어깨 너머로^^)
    그리고 처��는 스위치 함수안� �프문� 사용했는� 중복�는 명령문들� 아주 많� 나와서 소스가 너무 복잡하게 보였습니다. (재�
    � 형� �산성� 떨어진다�군요~ ㅡㅜ) 앞으로는 �것� 유�해서 프로그램� 짜�� 하겠습니다... 무진장 많� 삽질� 했지만 역시
    나 프로그램� 짜는 것� 재밌습니다. ^^v

  • ì˜�ë¡� : 후미. -_-; ê±� 떨어져 ìž�버렸네요. ã… ã…  ì—�휴. ì–´ì œ ë��나고 애들ì�´ëž‘ 롯ë�°ì›”드 가서 풀타임 ë›°ê³ 
    다시 와서 프로그램 짜려다가 너무 졸려서.............. -_-; 죄송..
    내�부턴 열심히...... ㅠ.ㅠ

  • ì�€ì§€ : ëžœë�¤ì›Œí�¬ - 반복ë�˜ëŠ” switch문과 정리ë�˜ì§€ 않ì�€ 알고리즘으루 마구잡ì�´ë£¨ ê»´ë§žì˜ê²Œ 아닌가..
    하는 ��� 든다.
    그나마 그것� 혼� 힘으루 한 것� 아니구..좀 � 논리�으로 ��할 수 있는 머리...가 있었으면..
  • 그리고 ë˜�하나ëŠ�ë‚€ ì �ì�€ 순수하게 ìž�기 머리와 ì†�으로 ì§  프로그램ì�´ 아니면..그건 ìž�기 프로그램ì�´ 아니ë�¼ëŠ”ê±°..
    �번학기 때 짰� 몇 개� 프로그램들� 사실� 책� 나온 알고리즘과 주변사람들� �움� 보태져 짜여졌기
    때문�..난 스스로 그 프로그램� 짤 수 있는 능력� 없었� 거다.
    �번 방학 때 �료구조를 다시 공부해야 겠단 ��� 든다.

    ��드리스트 - �료구조 책� 나온 c루 짠 ��드 리스트는 typedef를 �서 글케 짰었는�..c++�선 아무래� 그런걸 안쓰는듯하다. 미묘한 �러가 �꾸 나는걸 보면..앞으로 c++� 얼른 공부해서 프로그램� �체지향�으로 짜야할��..

  • 세연 : 재귀호ìœì�´ ì�µìˆ™í•˜ì§€ 않아서 연습해볼겸 ëžœë�¤ì›Œí�¬ë¥¼ 재귀호ìœë£¨ 짰는ë�° 다른 사람들 코드보니까 과연 나ì�˜
    ��� 맞았는지 �심� 가구..... 어쨋든 랜�워�는 운� 좋게� 내 알고리즘�루 컴� �아가 줘서 넘 고마
    웠구...^^;;
    하노ì�´ëŠ” 역쉬..... 재귀호ìœì�´ ì•„ì§�ë‘� 완전하지 않다는 걸 ëŠ�ë�¼ë©´ì„œ ë§Žì�´ 헤매서 겨우 했는ë�°, 그것ë‘� ë�„움ì�„
    받아서 완성해서 ë§Žì�´ 아쉽다. 언제쯤 재귀호ìœì�„ 잘 다룰 수 있ì�„ì§€.....ì–¼
    ��드 리스트는 코딩해본 경험� 있어서..... 프로그래�� 경험� 중요하다는 걸 다시 한번 �낄 수 있었다
    unix 실습� 해볼 수 있어서 넘 좋았는� 아�� unix가 뭔지 모르겠는�, 어쩌지.....


6.23(첫날)


  • 재민 으악으악- 오늘 열심히 했다고 하지만 마무리를 못지엇어요....ã… _ã…  힘들긴 했지만 그래ë�„ ì–»ì�€ê²Œ ë§Žì�€ 것 같아서 í�¡ì¡±í•©ë‹ˆë‹¤^^ 앞으로ë�„ 열심히열심히 제로페ì�´ì§€ì�˜ ì�¼ì�„ 다 하겠습니다!!! 아잣!!!
  • 성재)오늘 넘 좋았어요!! 공부로 밤새다니.. í�‰ìƒ� ì�´ëŸ°ì�¼ì�€ 첨ì�¸ê±° 같아요~ ë§Žì�´ 피곤하지만 그래ë�„ 좋아요. 마방진ì�„ ë��ë‚´ 못짠것ì�´ 좀 아쉬움으로 남네요.. ìƒ�ê°� ë§Žì�´ 해서 다시 ì§œë´�야 겠습니닷!!!

  • ì—�ê¶�.........어렵다.....ã…¡ã…¡;

    그나저나 앞으로� �런 한계를 뛰어넘는 문제들만 나오면 곤란하단���요~!!ㅜㅜ

    -참솔-

  • 장재니 - í�‘...ã…¡.ã…  ì •ë§� 공부해야쥠.....
    틀림없� 1학기 �안 배웠� 거�는�.. 왜 기억� 없지.......ㅡㅡ∂
    해 떴는� 아� 쌩쌩한 걸 보니.... 난 올빼미 체질�가부당....ㅋㅋ

  • S. ì§„ì˜� : 오늘 처ì�Œ 문제를 받고 나서 ìƒ�ê°�났ë�˜ ë‘�ì�Œì ˆì�˜ 단어들...

    '좌절', '절�', '엉�', ... -_-;;;

    근� 정� 밤� 새� 그리 안힘든 걸 보니...

    나 역시 게임으로 다져진 튼튼한 체력� 뒷받침�다는 걸 깨달았습니다...;

    게임 좀 작작해야지... 쿨럭...;; -_-∂



    From. 申 �...

  • Cherry Boy (ì�´ëŒ€ê·¼) : 꿈ì�´ì—ˆë‹¤...

    지금� 꿈꾸고 있는지�..

    아�...ㅠ.ㅠ

    아무튼 �거운 꿈�당...*^ ^*


  • ë�™ê¸°)ì—�러가 나는것보다 ì—�러가 안나는게 ë�” 무서워요 T^T ì•„ìš° 쓸ë�°ì—†ëŠ”ê²ƒ 때문ì—� ì—„ì²­ê³ ìƒ� 헤헤. 그래ë�„ 선배님들ì�´ ë§Žì�´ ë�„와줘서 어떻게 했네요 디버깅안가르ì³� 주셨으면 ë��까지 문제를 못잡아냈ì�„ì§€ë�„ ã…¡ã…¡a 오늘저ë…�ì—” ë�” 열심히 !
  • 명진 : 역시 프로그래ë°�ì�´ë�¼ëŠ” ê±´ 어렵군요. 특히 C++ì�„ 제대로 하지 않ì�€ ë�•ë¶„ì—�... 하지만 주위ì—�서 ë�„와주셔서 ë§Žì�´ 배운듯. 아무튼 남ì�€ 기간ë�™ì•ˆ 계ì†� 힘내야겠지요.

  • 현민 : ã…¡ã…œ 어려워요~ í� ëƒ�..... 그래ë�„ 프로그램 짜는거는 시간가는줄 모르고 재밌게 í•  수 있네요~ ^^;;;;;; 계ì†� 재밌게 배웠으면 합니다!!

  • ì�€ì§€ : ì§� 6시 넘었다..새벽엔 그래ë‘� 잼있었는ë�°..ã…¡ã…œí�‘..ë‚ ì�´ ë°�ì•„ ê°ˆ 수ë¡�...졸립구..머리ë‘� 안ë�Œì•„가구..문제는 왤케 어려운거야..ã…¡ã…œ

  • ìƒ�ìš± : 으... 삽질ì�˜ ì—°ì†�ì�´ì˜€ë‹¤.. 당황스러운 한줄 때문ì—� 3시간ì�„ 해맸다...ã… .ã… 

  • 기웅 - 제로페ì�´ì§€ 너무 좋ì�€ê±° 같아요^^ ë�•ë¶„ì—� ë§Žì�´ ë°°ìš°ê³  가네요 특히 ê´‘ì‹�ì�´í˜• 오늘 ì ˆë§�ì �ì�´ì—ˆëŠ”ë�° ì •ë§� 너무 고마워요 ^0^아잉~ 지금 패ì�´ìŠ¤ë©´ 머지않아 ì €ë�„ 제대로ë�œ 프로그램 짤수 있ì�„ê±° 같아요 지금ì�€ ë§Žì�´ 서툴지만 열심히 할께요 ë§Žì�´ ë�„와주세요~

  • ì˜�ë�™ - 으ì�Œ... ê²°êµ­ì�€ 마방진ì—� 실패하여 ì§‘ì—�서 다시 í•´ë³¼ 예정입니다(드디어 성공입니다!). ê°‘ìž�기 문제 수준ì�´ íŒ� 올ë�¼ê°„ 것 같군요... 어쨌든 열심히 하겠습니다. 아니... ë”´ 애들ì�€ 왜 ì�´ë ‡ê²Œ 잘 하지...?

  • 사실 오늘ì�€ 둘째날 ì�¸ë�° ì „ì—� 졸려서 그냥 안쓰고 지금 ì”�니다~~~
    다�습니다 -.-; 아� 혼수�태.. @#%@^$-02김정훈-@#%@#

  • ::::윤주::::- 드디어 글ì�„ 쓸수 있는 êµ°ìš” ã… .ã…  신피ì—�서 글 ì—´ë�¼ê²Œ ì�¼ëŠ”ë�° 다 지워지ë�”ë�¼êµ¬ìš” 것ë‘� ë‘�번씩ì�´ë‚˜ ã… .ã… 
다들 피곤하실�� 수고 많았습니다. 잘 가르� 주신 선배들� 넘 고맙구요 나� 광�� 오빠 너무너무 특히 고마웠어요~ ��� ㅡ.ㅡ;;;;; 오늘 밤 낼� 많� 부�한다는 소리 ㅡ.ㅡ;;;;; 오빠 때문� 프로그램짜는거 넘 많� �움� �것 같아요. 사소한것 까지 화 안내시구 다 들어주신거 넘 고마워요 �격�격 ㅠ.ㅠ 앙~ 마방진 못�낸게 너무 아쉬워요 머리��서는 �아가는듯 하면서� 안�아가구 �가�� 움��지� 않구 �다가 놀러 가야 하기 때문� �제 �어 났어요 아마 녹초가 �지 않�까 오늘밤�는... 그럼 난중 �요 다들 0 뺘뺘 ^^/

  • ì˜�ë¡� - 오늘ì�€ 숫ìž� 야구겜ì�´ëž‘ 마방진ì�„ 배웟네요;; -_-;; 숫ìž� 야구겜ì�€ 짰지만 마방진ì�€ 좀 어렵네요.. -_-;
    집� 가서 짜야 할듯.. ㅠ.ㅠ �� 졸려.


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last modified 2021-02-07 05:28:56
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