본격 로그라이크 프로젝트, 줄여서 '''던클추''', DCC--(대전컨밴션센터...)-- [김정민]의 개인 프로젝트. 사실 전 로그라이크에 대해서 별로 모릅니다.. 픽셀던전밖에 안해봤어요. 로그라이크에 대한 설명 [https://mirror.enha.kr/wiki/%EB%A1%9C%EA%B7%B8%EB%9D%BC%EC%9D%B4%ED%81%AC] == 목표 == 1. 로그라이크 류 게임을 만든다. 2. 로그라이크 류 게임을 클리어하는 인공지능 봇을 만든다. (1번의 게임이 될 수도 있고 아니면 픽셀던젼..) 3. 개발을 하며 oop의 개념을 이해하고, 그에 따른 코드를 짜는데 익숙해진다. == 설계 == [/설계] == 진행 == [/픽셀던젼코드분석] 15.04.8 : vs에서 프로젝트 생성, 약간의 구상 15.04.17 : 처음 c언어로 작업하려 했으나, 설계에 많은 문제가 생길듯 해서 언어 고민중. C++ 혹은 java로 진행예정 15.04.28 : 개발 언어는 java로 결정. 설계 생각중, 종만이의 의견을 받아드려서 맵(타일)과 유닛의 움직임을 구현하는 것을 먼저 하기로 함, 각 타일을 누름으로써 움직이도록 하는것으로 계획 15.04.30 : 어째 자바로 코드를 짜겠다해놓고 픽셀던전 코드 실행시키려고 안간힘이나 쓰고 있다.. 15.05.05 : Map frame 안에 tile 객체 생성 (JButton으로..) Event Handler 공부중.. [attachment:캡처.PNG] == 참가자 == [김정민] ---- * 이팀은 답도없다 - [권준혁] * 팀이라뇨 저 혼잔데 - [김정민] * 이분 콘솔 장인이시랍니다 - [유재범] * 이제 콘솔 장인이 되려는거죠 - [김정민] * 익숙한 제목...ㄷ - [장우진] * 히익 이분?! -[김정민] * 칫솔질에 한 획을 긋나요 - [원준연] * 히익.... 소름 - [김정민] * 하라는 자동차는 안하고! - [김한성] * 납땜해주세요, - [김정민] * 히익... ㄱㅈㅁ...- [이태균] * 남의 이름 초성으로 하지 마시죠 - [김정민] * 개인 프로젝트라길래 뭔가 했더니 로그라이크였구만. 비슷한거 만들어 본 적 있는디. - [양종만] * 많은 조언 부탁드립니다. ㅎㅎㅎㅎㅎ - [김정민] ---- [활동지도/2015]