= 개요 = 모티브인 게임은 안드로이드용 로그라이크게임인 픽셀던젼입니다. [https://github.com/watabou/pixel-dungeon] : github에 올라와 있는 픽셀던젼 소스 = 고민중인 문제 = 맵을 만들때, 어떻게 랜덤하게 방과 길의 배치를 할것인가. 영웅의 인벤토리를 어떻게 구현할것인가. 몬스터의 행동패턴 = 구성 = == 맵 == === 길 === === 방 === == 유닛 == HP, AD, DEF, SPEED === 몬스터 === dropItem move === 영웅 === strong, hunger, bag == 아이템 == weight === 무기 === === 방어구 === === 스크롤 === === 포션 === === 음식 === === 조언 === * 우선은 전투는 뒤로 미루고 맵이랑 이동을 짜보는 건 어떰 - [양종만] * 아, 그래 그 방식이 괜찮은거같다. 전투 짜는건 어렵지 않지 - [김정민] * 몬스터의 행동 패턴은 그냥 몇 가지 룰을 두고 그거에 맞춰서 움직이게 하는 게 가장 간단하고 일반적일듯 - [서민관]