== 서버 == {{{ #include #include #include #include #include #include #include #include #define BUFF_SIZE 1024 int thread_num[25];//스레드 번호 (해당 스레드 활성화시 번호 값 + 1, 비활성화시 0) //ex) thread_num[스레드 번호]==스레드 번호+1 int client_socket_array[25];//클라이언트 소캣, 각 스레드 마다 자신의 번호에 해당하는 소캣 사용 //ex) 스레드가 사용 중인 소캣 == client_socket_array[스레드 번호] void* rutine(void* data)//data = &thread_num[스레드 번호] { int num; int client_socket; char buff_rcv[BUFF_SIZE+5],buff_snd[BUFF_SIZE+5]; int rcv; int i; num=*((int*)data); //사용자가 이해하기 쉽도록 스레드 번호에 +1 값을 쓰도록 한다. client_socket=client_socket_array[num-1]; //코드의 간결화를 위해 값을 복사한다. recv(client_socket, buff_rcv,BUFF_SIZE,0); printf("%s\n",buff_rcv); sprintf(buff_snd,"test\n"); send(client_socket, buff_snd, strlen(buff_snd)+1,0); printf("%dth client connected\n",num); //접속 검사 코드 while(1) { rcv=recv(client_socket,buff_rcv,BUFF_SIZE,0); if(rcv>0) { printf("received\n"); sprintf(buff_snd,"%dth client : %s",num,buff_rcv); for(i=0;i<20;i++) if(thread_num[i]) send(client_socket_array[i],buff_snd,strlen(buff_snd)+1,0); } else { break; } } printf("disconnected\n"); close(client_socket); thread_num[num-1]=0; client_socket_array[num-1]=0; //스레드가 비활성화 되었으므로 thread_num을 0으로 초기화한다. } int main() { int server_socket; pthread_t p_thread[25]; struct sockaddr_in server_addr; struct sockaddr_in client_addr; int client_addr_size; int i; server_socket=socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0); if(server_socket==-1) { printf("socket error\n"); exit(1); } memset(&server_addr,0,sizeof(server_addr)); server_addr.sin_family =AF_INET; server_addr.sin_port =htons(4000); server_addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY); if(-1==bind(server_socket,(struct sockaddr*)&server_addr,sizeof(server_addr))) { printf("bind error\n"); exit(1); } printf("server started\n"); for(i=0;i<20;i++) thread_num[i]=0; while(1) { if(-1==listen(server_socket,5)) { printf("listen error\n"); exit(1); } for(i=0;i<20;i++) { if(!thread_num[i]) { client_addr_size= sizeof(client_addr); client_socket_array[i] = accept(server_socket, (struct sockaddr*)&client_addr,&client_addr_size); thread_num[i]=i+1; memset(&p_thread[i],0,sizeof(p_thread[i])); pthread_create(&p_thread[i],NULL,rutine,(void *)&thread_num[i]); break; } } if(i==20) printf("error : Too many clients connected"); } close(server_socket); return 0; } }}} == 클라이언트 == {{{ #include #include #include #include #include #include #include #include #define BUFF_SIZE 1024 void gotoxy(int x,int y) { printf("\033[%d;%df",y,x); //터미널 출력 위치 변경 함수, y값이 화면 길이보다 크면 화면 길이로 처리된다.(버그의 원인) fflush(stdout); } int client_socket; int check; void* rcv_thread(void *data) { int i; char buff_rcv[BUFF_SIZE+5]; int rcv; while(1) { rcv=recv(client_socket, buff_rcv, BUFF_SIZE, 0); if(rcv>0) { while(check==1); check=2; for(i=0;i