== Chapter1 진행내용 == 1.위대한 소프트웨어의 제작 방법 * 고객이 바라는 것을 제대로 수행하는 소프트웨어. * 객체지향으로 만들어진 코드들. (코드의 유연성) * OCP의 원리 이용. (코드의 재사용성) 2. 만들기 방법 1) 소프트웨어가 고객이 원하는 기능을 하도록 한다. 2) 객체지향의 기본 원리를 적용해서 소프트웨어를 유연하게 한다. 3) 유지보수와 재사용이 쉬운 디자인을 위해 노력한다. [http://inyourheart.biz/zerowiki/wiki.php/%EA%B9%80%EB%8F%99%EC%A4%80/Project/OOP_Preview Main으로 가기]