Contents
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개요
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내용
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숙제
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개요
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일시 : 2003년 3월 6일 목요일
장소 : 7층 PC실 - 세미나실
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내용
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PPT파일:
CGseminar01.zip
그래픽스가 이용되는 분야
인터페이스의 표시
과학, 의학
멀티미디어 분야
등 엄청 다양하게 사용된다.
CRT의 구조
CRT의 전자총에서 빔을 화면의 형광물질에 쏴서 빛을 내게 한다.
Raster-Scan Display
화면 전체에 주사선을 쏜다.
픽셀 하나마다 메모리를 할당하여 픽셀을 켜고 끈다.
그림의 안쪽을 쉽게 채울 수 있으나, 계단현상이 발생한다.
메모리의 제약이 과거에는 있었으나, 현재는 무의미
선을 그리는 방법들
DDA 알고리즘
직선의 기울기값을 살펴본 후 -1 ~ 1 사이일 경우에는 X값을 1씩 증가시키며 Y값의 점을 찍고, 그 이상이나 이하일 경우에는 Y값을 1씩 증가시키며 X값의 점을 찍는다.
기울기를 나누는 이유는 선을 더 잘 그리기 위해서다.
Bresenham의 알고리즘
위의 방법과 비슷하지면 X값을 1씩 증가시킨후 Y값의 결정을 할때 Y값의 양 정수중에서 더 가까운 수를 취한다.
반대일 경우도 마찬가지
선을 Clipping하는 방법
직접 선이 출력 영역과 교차하는지 비교한다.
비교하기전에 걸러내는 방법으로는 Cohen-Sutherland 알고리즘이 있다.
출력영역을 중심으로 화면을 9등분한다.
각각에 Outcode를 부여한다.
선의 시작점과 끝점이 들어있는 영역의 Outcode 2개를 AND 연산한다.
Outcode가 0000 일 경우엔 Clipping 이 필요하다.
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숙제
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OpenGL
을 이용하여 삼각형 그려오기
이선호
OpenGL01.zip
API Ver.
이선호
OpenGLMFC_Sunho.zip
MFC Ver.
강인수
OpenGL_Report1_Insu.zip
API Ver.
강인수
GL_Report1_Insu_MFC.zip
MFC Ver.
류상민
OpenGL01_NeoCoin_GLUT.zip
경태
OpenGLAPI01_Pkt.zip
상규
API Ver.
(http://165.194.17.15/~lsk8248/wiki/Seminar/%b1%d7%b7%a1%c7%c8%bd%ba%bc%bc%b9%cc%b3%aa/1%c1%d6%c2%f7/Triangle.zip)
김창성
파일 올리는 법을 모르겠다. -_-;
남훈
gl_triangle_znth.rar
인철
파일 올리는 법-.-;; 저번에 나한테 가르쳐주었는데..도저히 모르겠다..-.-
창섭
MFCTriangle.zip
MFC Ver.
윤정수
HW1_DrawTriangle.zip
그래픽스세미나
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last modified 2021-02-07 05:28:46