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그래픽스세미나/1주차


1. 개요

�시 : 2003년 3월 6� 목요�
장소 : 7층 PC실 - 세미나실

2. ë‚´ìš©

PPT파�: Upload:CGseminar01.zip

  • 그래픽스가 ì�´ìš©ë�˜ëŠ” 분야
    1. �터페�스� 표시
    2. 과학, �학
    3. 멀티미디어 분야
    4. 등 엄청 다양하게 사용�다.
  • CRTì�˜ 구조
    1. CRT� 전���서 빔� 화면� 형광물질� �서 빛� 내게 한다.
    2. Raster-Scan Display
      1. 화면 전체� 주사선� �다.
      2. 픽셀 하나마다 메모리를 할당하여 픽셀� 켜고 �다.
      3. 그림� 안쪽� 쉽게 채울 수 있으나, 계단현�� 발�한다.
      4. 메모리� 제약� 과거�는 있었으나, 현재는 무�미
  • ì„ ì�„ 그리는 방법들
    1. DDA 알고리즘
      1. �선� 기울기값� 살펴본 후 -1 ~ 1 사�� 경우�는 X값� 1씩 �가시키며 Y값� �� �고, 그 ���나 �하� 경우�는 Y값� 1씩 �가시키며 X값� �� �는다.
      2. 기울기를 나누는 �유는 선� � 잘 그리기 위해서다.
    2. Bresenham� 알고리즘
      1. 위� 방법과 비슷하지면 X값� 1씩 �가시킨후 Y값� 결정� 할때 Y값� 양 정수중�서 � 가까운 수를 취한다.
      2. 반대� 경우� 마찬가지
  • ì„ ì�„ Clipping하는 방법
    1. ì§�ì ‘ ì„ ì�´ ìœë ¥ ì˜�ì—­ê³¼ êµ�차하는지 비êµ�한다.
    2. 비�하기전� 걸러내는 방법으로는 Cohen-Sutherland 알고리즘� 있다.
      1. ìœë ¥ì˜�ì—­ì�„ 중심으로 화면ì�„ 9등분한다.
      2. ��� Outcode를 부여한다.
      3. 선� 시작�과 ��� 들어있는 �역� Outcode 2개를 AND 연산한다.
      4. Outcode가 0000 � 경우엔 Clipping � 필요하다.

3. 숙제

  • OpenGLì�„ ì�´ìš©í•˜ì—¬ 삼ê°�형 그려오기
�선호 Upload:OpenGL01.zip API Ver.
�선호 Upload:OpenGLMFC_Sunho.zip MFC Ver.
강�수 Upload:OpenGL_Report1_Insu.zip API Ver.
강�수 Upload:GL_Report1_Insu_MFC.zip MFC Ver.
류�민 Upload:OpenGL01_NeoCoin_GLUT.zip
경태 Upload:OpenGLAPI01_Pkt.zip
�규 API Ver.
김창성 파� 올리는 법� 모르겠다. -_-;
남훈 Upload:gl_triangle_znth.rar
�철 파� 올리는 법-.-;; 저번� 나한테 가르�주었는�..�저히 모르겠다..-.-
창섭 Upload:MFCTriangle.zip MFC Ver.
윤정수 Upload:HW1_DrawTriangle.zip

그래픽스세미나
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