자기소개 ¶
- 2017년~2019년 휴학하고, 2020년 복학하는 사람!!!
- 14학번
- 관교디지털단지에서 대작과 거장이 만난 게임을 만들다가 복학하려고 퇴사.
- ZeroPage 24th. 스티머즈 7기 회장(2016)
- 일본 유학도 함.
- 직업적 의미의 꿈으로써는 베이스가 탄탄해서 새로운 일에 거리낌없이 도전하는 프로그래머
- 개인으로의 꿈은 컨텐츠 크리에이터(유튜버말고)
하는 게임 ¶
- 리듬게임
- 콘솔게임
- 넵튠 본편, 세르노사쥬 시리즈를 재밌게 했음.
할 수 있는 거 ¶
- 유니티 3D (C#)
- Project AI (Comicket 89 서클 참가)
- 제작중인 2D 횡스크롤 액션 게임 (Comiket 97 서클 참가)
- 프로토타입
- 타산지석, 옆자리의 마에카와씨, 3D 멀티 칼싸움게임
- Python
- Elixir
2017년 진행할 목표 ¶
- 병특주세요 ← 드렸습니다
- Project AI 발매 - 나는 쓰래기다
- 숭실대쪽 동아리의 게임공모전 마치기 - 끝
- 위 목표를 끝내고 새 목표를 만들기
2016년 진행했던 목표 ¶
- 싸악 다 실패. 회장일이 바빠서,,,
- 게임프로그래밍의 정석 책 떼기(제발,,,)
- 오큘러스를 이용한 간단한 게임 만들기(가능하면 넵튠으로 해보고 싶군) -노트북이 오큘러스 안되는 친구라 포기,,, 일단 데탑을 삽시다 - 데탑 샀습니다! (게임을 만들었다는 말은 아닙니다)
- 서버 구축해보기 - 아래랑 연동해서 진행중 - 구축은 됬는데 방치중,,,AWS돌린게 다입니다.
- 파티게임 만들어보기
- 빅데이터로 무언가 해보기
- 이것만 절반 성공
- 트위터 봇 만들어보기 + 메우메우어번역같은 웹서비스 만들어 보기 - KBJD
이하 2015년의 기록 ¶
2015년 목표
- 인간쓰레기에서 탈출하기 - 수업중엔 딴짓 || 졸기 + 시험은 항상 벼락치기로
- Project_AI 완성. 목표는 겨울 코미케 - 완성했습니다.
- 작곡공부
- 일본어 공부. 목표는 회화가 원할히 + 게임을 할때 편하게 텍스트를 읽을 정도 - 어느정도는 된듯
- 프로그래밍 콘테스트 공부. 뭔가 굉장히 잘하는 사람을 만나서 도움이 됩니다. - 조금밖에 안된듯
- 취미생활 열심히 하기 - 대성공
- BOFU참가. 올해는 제가 꼭 한다고 말을 했습니다.
올라운드 리듬게이머
좋아하는 게임은 초차원게임 넵튠 시리즈
교환학생
- 학점변환기준으로 1학기는 15학점, 2학기에는 24학점. 그래서 4학점 날아간다고,,,
지피 내부의 활동
이하 2014년의 기록 ¶
- 입학할때 입학성적 딸려서 기숙사 떨어짐
- 선형대수학 시간에 한번도 수업을 전부 들은 적이 없음
- 졸아서,,,
- 논리회로 프로젝트 미완성 발표
- 괜히 땡겨들었다가 폭탄 맞음. 여러분 오토마타는 뭐라고요?
- 뭐든 어중간하게 하는 사람입니다.
- 2014년 활동
이제는 스스로 결정할 수밖에 없다 ¶
- 오오, 멋지게! - 김정민
- 다빈치였구나 ㅋㅋㅋㅋ 어서와 - 안정원
- 헬로우, 쉘든? ㅋㅋ ZP가 좋은 동아리가 되는데도 많은 사람들의 노력이 있었지. 네가 더 좋은 동아리로 만들 수 있을거야. -김태진
- 오오 게임 프로그래밍의 정석!!! 올바른 선택을 1학년때 곧바로 하다니.. 2D부분은 매우 좋은데, 3D부분은 약간 다른책을 참고하면서 보면 좋아.
- 왠지 이름이 안적혀있어도 알것같은 이기분,,,! 방학때 스터디를 만들어서 2D부분이라도 다 땔까 생각중이에요 ㅎ - 권준혁
- 그래도 장학금 도전은 헛된 꿈이 아니었나 보군. 그나저나 자네. 한자공/시즌3와 삼급수, 하지 않겠는가? - 유재범
- 위의 외국어 해석좀 해주세요 - 유재범
- 大阪大学基礎工学部情報科学科特別聴講生 오사카대학 기초공학부 정보과학과 특별청강생 - 서영주
- 준혁아 놀아줘 - 김성민