2.2. 를 ¶
가 구 리는 구 귀를 기면 된다.
먼 Actor를 다. Actor를 면 를 구 때 된다.
는 각 단 무를 말며 당 검는 방법 다과 같다.
먼 Actor를 다. Actor를 면 를 구 때 된다.
는 각 단 무를 말며 당 검는 방법 다과 같다.
- 과 끝 며 가능가.
- 단무가 가 는 무가.
- 람(Actor) 는 무가.
- 1 : 러 복되는 보 무를 로 뽑기 다. ex> Login/Logout
- 2 : CRUD 당는 는 나로 묶기 다.
2.3. 명를 ¶
각각 명를 . 다과 같 내 된다.
- :
- 관련 Actor : 는 Actor
- : 가 발기 되 는 내
- : 가 료된 되 는 내
- 기본(*) : 기본 나리
- 대 : 기본 나리 기가 발 는 경
- : 기본 나리 가 발 는 경
- UI Prototype : 대략 UI모
기본, 대, Actor로부 는 것 다. Actor로부 나는 리다.
2.5. Robustness ¶
각 래 관관를 , Control 래 Boundary래로 나 다.
- Control 래 : DB 결, 객 롤 담당는 래
- Boundary 래 : 면 UI를 담당는 래