E D R , A S I H C RSS

Full text search for "비행기"

%EB%B9%84%ED%96%89%EA%B8%B0


Search BackLinks only
Display context of search results
Case-sensitive searching
  • TheJavaMan/비행기게임 . . . . 23 matches
         == 비행기게임 (제목 미정) ==
          * 적 비행기 움직임
          * 비행기 이미지 myplane안으로 넣기
          * 적비행기가 나오다 사라져..ㅜㅜ 왜 그런지 알아오기.
          * 적 비행기 미사일 쏘게 하기
         ||플레이어 비행기||Upload:playerPlane.bmp||
         ||적 비행기||Upload:enemyPlane.bmp||
          * RPG형식을 비행기 게임에 적용해본다.
          - 플레이어 비행기는 HP와 MP를 갖는다.(처음 시작할때 랜덤하게 최고치를 정하게 된다..따라서 엄청 안좋은 비행기로 시작하는 경우도 생긴다-_-;;)
          - 처음 시작할때 비행기를 고르는 것이 아니라. 랜덤하게 비행기의 성능이 적용되어 시작하게 된다. (랜덤하게 미사일의 파워, HP, MP, 스킬의 파워, 비행기의 모습 등등이 정해진다)
          - 미사일의 파워 : 같은 종류의 적 비행기를 미사일에 성능에 따라 두번 맞춰야 터지는 경우가 있는가 하면, 한발로 적 비행기를 폭파시키고도 미사일이 계속 나가는 경우도 있다.(이 부분은 미사일에 HP개념을 두어, 미사일과 적기가 접촉하면 같은 속도로 HP가 깎이면서 먼저 HP가 0이되는 것이 터지는 방법으로 구현한다)
          - HP, MP는 일정 점수 단위를 넘을때마다 상승한다.(디아블로로 치면 '피가 빨린다'는 표현이 된다) 레벨업도 일정 점수가 넘으면 오른다.(미사일의 파워, HP, MP, 스킬의 파워가 오르고 비행기의 모습 등등이 바뀔수도 있다)
          - 적 비행기는 일반, 중간보스, 보스 형태가 있는데 보스급 비행기는 점수를 많이 준다거나 특정한 혜택을 준다.(디아블로로 치면 '레어 아이템' 정도가 된다)
          일단은 간단히 비행기 게임을 구현하고 나서 여러가지 아이디어를 집어넣는게 좋겠다,, - 민수
          * 야 왜 비행기로 최고의 성능을 보유한 F-16을 안쓰는거야!! - xxxxxxxxx
          * 비행기 게임에 xxxxxxxxx군이 빠지면 섭하지 크크..이번에 못나가서 미안하고 다음 모임은 나갈게;; -[문원명]
          * 내일 정모도 하는 겸 아침부터 모여서 비행기하자~ -[Leonardong]
          * 문법 틀린게 없는데,, 우리집에서 비행기가 안움직이는 이유는 뭘까 -_-... - 민수
  • 비행기게임 . . . . 22 matches
         = 비행기 게임 =
          * 비행기 게임을 한번 만들어 봅니다.
          * Python을 익히는 과정과 비행기 만드는 과정은 거의 동시에 이루어진다.
          * ["비행기게임/BasisSource"]
          * 비행기에 다양한 무기 만들기
          * 플레이어 비행기 죽기
          * 횡 스크롤 비행기 게임 => 종 스크롤로 변경
          * 나중에 비행기 변신하는 아이템
          * 그리고 비행기 게임을 하면 보통 자기 비행기 하나 빼고 나머지는 다 적군이서 막 생각없이 미사일 버튼만 누루면서 갈기는데 그것 보다 아예 적기가 나오면서 동시에 아군 비행기도 적당히 등장해서 자신을 돕게 한다. 아군 비행기는 자신의 미사일에도 격추된다. 더 신중하게 미사일을 누루게 될것이다. 그리고 아군 비행기를 격추할시에는 일정한 벌칙이 있다. 무기가 한단계 안좋아 진다든지 하는 식으로.
          * 땅따먹기 + 비행기... 음.. 구체적으로는 안 떠오른다.
          * 음... 적기를 삼키는 비행기.. 적의 미사일은 피해야 한다. 자기는 미사일이 없고 적기를 삼켜야 적기를 폭파할 수 있다.
          * 적의 미사일을 먹고 성능이 좋아지는 비행기. 적의 미사일은 맞아야 좋다. 단 엄청 빨리 움직이는 적과 부딪히면 죽는다.
          * 비행기 움직이는 모듈 V
          * ["비행기게임/진행상황"]
          * 게임 만드는 것은 내 취향이 아닌거 같다. ㅠㅜ, 이번 비행기 게임 프로젝트를 통해서 뼈저리게 느꼈다. 뭐 그래픽 넣을때도 포토샵 단색으로 그리고, 또 세세한 부분 신경 쓰는걸 잘 못하겠다. 아마다 덜렁대는 성격때문인거 같다. 오목 만들때는 재밌었는데 비행기겜 만드는건 그것 만큼은 아니다. 쩝.. - 상협
         '비행기게임' 을 위한건지 아니면 Python 공부를 위한건지? 뭐 둘 다 상관없긴 한데.. 비행기 게임 제작 과정에 'Python 익히기' 가 먼저인건 순서가 아닐 것 같아서.
  • 상협/Diary/8월 . . . . 9 matches
          * ["비행기게임"] 프로젝트 성황리에 마치기
         || 1 || ["비행기게임"] 마무리 짓기 || 50% || 화 요일 || 월, 화 ||
          * 오늘은 주로 비행기 겜 프로젝트를 손좀 봤다.
         ||["비행기게임"] || 애니메이션 효과, 적1개 추가(이제 2개) || 이것만 함 || 쩝. ||
         ||["비행기게임"] || 각 적기들 객채화, 앤드 에너지 개념 넣기 || 진행중 ㅠㅜ|| 생각만큼 쉽게 안되넹.. -_-; ||
          * ["비행기게임"] 이것좀 하다가 놀았음..
         ||["비행기게임"] || 거의 끝내기 || 한 70~80%정도 || 아자 화이링~ ||
          * 뭘했는지 잘 기억이.. -_-;; WinSock 좀 보고, ["비행기게임"] 이것도 좀 하궁..
         ||["비행기게임"] || 적기마다 미사일 다양하게 및 여러개 나가게 함 || 이거함 || 아자 화이링~ ||
  • 상협/Diary/7월 . . . . 8 matches
         || ["비행기게임"] || 충돌부분 || 30% || 잘 몰라서 ||
         || ["비행기게임"] || 충돌부분(50%정도하기) || 0% || 의지의 부족 ||
         || ["비행기게임"] || 미숙한것들 처리 || ㅠㅜ || 파일에서 적 경로 읽어오기 하다가 실패함 ||
         || ["비행기게임"] || 파일에서 경로 읽기 || 오케바리~ || 캬캬 ||
          * 오늘은 인수랑 재동이랑 만나서 비행기 게임진도좀 팍팍 나가야징..
          * 오늘은 제로페이지 정모다.. 와 밖에 나갈일 생겼다~, 오늘은 비행기게임 진도좀 팍팍 나가야 겠다. 인수랑 만나기로 했다~
         || ["비행기게임"] || 행동 클래스 30% 정도 하기 || 0% || 불행히도 ||
         || ["비행기게임"] || 행동 클래스 || 100% || 오케. ||
  • 비행기게임/진행상황 . . . . 3 matches
          * Python으로 제작할 예정인 비행기 게임의 진행상황을 체크하는 페이지 입니다.
          * 7.8 ~ 7.9 : pygame 라이브러리 사용하니깐 만들기가 상당히 편한거 같다. 대충 비행기 움직이게 만들었다.
          * 7.10 : 대충 비행기에서 미사일 나가고, 적기도 나타나고 한다
  • 정모/2002.7.11 . . . . 3 matches
          * ["비행기게임"] - 파이썬으로 만드는 박진감 넘치고 스릴 만점 비행기 게임. 파이썬도 익히고 비행기 겜도 만들고
  • 2011년독서모임 . . . . 2 matches
          * 이와 관련해서 외국 음악이랑 외국 영화에 나오는 한국에 대해 찾아보려 했는데요,, 급 귀차니즘 때문에 외국 음악에 나오는 한국 관련된 것만 찾았다는...; 뭐,, 그래서 찾은 것이 Gary Moore의 Murder in the skies 라는 노래인데, 이 노래는 1983년 9월 1일에 뉴욕에서 출발한 한국행 비행기가 소련의 영공에 침범 했나(? -_-;; 죄송;;) 그래서 소련의 전투기가 Kal기를 격추시키는 일이 발생하였는데, 그것을 내용으로 소련의 만행으로 무고한 사람들이 죽음을 당했다는 것을 비판한 노래라 소개 했었고, 또 하나 찾아봤었던게 Deftones의 Korea라는 노래인데... 알고보니까 그냥 노래 내용이 어떤 소녀에 대한 이야기인데 그 소녀의 이름이 한국인 성과 비슷해서 그냥 그렇게 썻다고 해서 패스했습니다.
          *[강소현] - 경제에 별 관심이 없어서 그런가 재밌는 책인데도 불구하고 힘들게 읽은 듯 합니다. 이제 슬슬 신경 쓸 나이가 되기는 했는데 걱정이네요 ;ㅁ; 친구들이 치르는 피트 시험이 얼마 안남아서 그런가 의사, 변호사 등등이 되기까지의 과정을 매우 오래 걸리게 하여(가상 그린벨트!) 높은 수익을 유지한다는 점이 눈에 띄었습니다. IBM의 어떤 저가 레이저 프린터 모델과 고급 모델이 똑같은 부품으로 만들어졌다는 점도! 속도를 늦춰주는 칩을 하나 넣음으로써 돈이 있는 사람들이 싼 제품을 안 사도록 막고, 디자인 새로할 필요가 없는 효과를 내다니... 비행기도 이코노미 클래스에 일부러 차별을 주어 똑같이 한 곳에서 다른 곳으로 이동해주는 거임에도, 비지니스 클래스를 선택하도록 만든다는 걸 보고 충격;ㅅ; 쨋든 이동만 하면 된다는 저같은 소시민1은 그냥 싼 거를 이용하면 되겠지요 ~ㅁ~ㅋㅋ 근데 또 커피는 카페모카를 마시는 거 보면 이상한 쪽에서 돈이 새는 거 같기도...?
  • DoubleBuffering . . . . 2 matches
          CDC m_ShuttleDC; // 비행기 DC
          CBitmap m_ShuttleBitmap; // 비행기 비트맵
  • PNA2011/서지혜 . . . . 2 matches
          * 뒤편에 자신의 연락가능한 정보를 적어 비행기로 날린다!
          * 회고중 만난 어떤 사람은 가까운 사람의 갑작스러운 죽음을 계기로 미래에 대해 생각하지 않게 되었다고 했다. 우연하게도 비행기 날리기로 이 사람의 미래일기를 받았는데 백지였다(고심하다가 무언가 쓴 말이 "없음"이었다). 자신의 미래를 대하는 이 일관성이 나에게 충격이었다.
  • WikiProjectHistory . . . . 2 matches
         || ["비행기게임"] || ["상협"], ["[Lovely]boy^_^"], ["신재동"] ||Python 으로 만드는 비행기 게임|| 종료 ||
  • [Lovely]boy^_^/Arcanoid . . . . 2 matches
          * 비행기 움직임
          * 비행기와 공의 충돌 체크(위에서 부딪치든 옆에서 부딪치든)
  • [Lovely]boy^_^/Diary/2-2-1 . . . . 2 matches
          * 비행기 게임 소스 한번 갈아 엎었음. 재동이와 같이 리팩토링.
          * 비행기 게임 1차 릴리즈(DB완료, 출력, 게임성 보강만 하면됨).
  • 논문번역/2012년스터디/이민석 . . . . 2 matches
          * 보잉사의 공돌이들은 3D 모델링과 계산유체역학을 사용하여 차세대 상업 및 군사용 비행기를 설계한다. 이들은 비행기 주변의 기류를 시뮬레이션하고자 방정식과 변수를 대략 200만개 포함하는 일차 방정식을 반복하여 푼다. 이러한 거대한 방정식계를 현실적인 시간 내에 풀려면 분할 행렬(partitioned matrix)과 행렬 인수분해(matrix factorization)라는 개념을 도입해야 한다.
  • 상협/Diary/9월 . . . . 2 matches
          * ["비행기게임"] 프로젝트 성황리에 마치기
         || 1 || ["비행기게임"] 마무리 짓기 ||
  • 상협/삽질일지/2002 . . . . 2 matches
          * 오늘은 그렇게 큰 삽질은 아니지만 요새 별다른 삽질이 없어서 적어본다. 오늘 비행기게임 프로젝트를 하고 있는데 파일에서 적 비행기 경로를 읽어와서 실행하는거를 하는데 이상하게 계속 안되는 것이었다. 분명히 난 맞게 텍스트 파일에 적이 나올 위치를 숫자로 적었고, 정확한 명령어를 사용했는데 말이다. 그래서 계속 삽질하다가 잠깐 밖에 나갈 일이 생겼다. 그런데 걷다가 곰곰히 생각하니깐 왠지 파일읽어 온것을 프로그램에서 string 형으로 생각한거 같았다. 그때 아차 하는 생각이 들었다. 역시 삽질은 안된다고 계속 반복하기보다는 원인을 곰곰히 생각해야 한다는 교훈을 얻었다. 뭐 몸이 그렇게 안따라 주지만. ㅡㅡ;
  • 정신병원에서뛰쳐나온디자인/밑줄긋기 . . . . 2 matches
          * 어떤 사람이 소형 비행기로 비행하던 도중 구름 속에서 길을 잃었다. 그는 건물이 보일때까지 고도를 낮춘 뒤 그 건물의 열려 있는 창문 너머로 보이는 한 남자에게 ''"지금 제가 있는 곳이 어디입니까?"'' 라고 소리질러 물었다. 그 남자는 ''"당신은 지상 100피트 상공에 있는 비행기 안에 있습니다."'' 라고 대답했다. 조종사는 즉시 정상 코스로 복귀하여 공항을 찾아 착륙했다. 놀란 탑승객들이 조종사에게 어떻게 길을 알아냈는지 물어보았다. 조종사가 대답하기를 ''"그 남자의 대답은 100% 정확하고 사실이었지만 전혀 도움이 되지 않는 대답이었습니다. 그래서 나는 그가 마이크로소프트 사에서 일하는 소프트웨어 엔지니어라는 것을 금새 알아차렸습니다. 그리고 마이크로소프트 사 건물의 위치를 기준으로 해서 공항의 위치를 알아냈습니다."'' 라고.
  • 카고컬트과학 . . . . 2 matches
         2차 대전중에 그들은 비행기가 착륙해서 좋은 물건들을 내려놓는 것을 보았다. 그들은 그리고
         비행기가 착륙하기를 기다린다.
  • 3DAlca . . . . 1 match
          * 우연히 기숙사 온 내 친구는 이 겜보다 ["비행기게임"]이 훨씬더 재밌다는 말을.. ㅠㅜ 어뜨케~~
  • CauGlobal/Episode . . . . 1 match
         == 항공권 만들어 비행기 타기 ==
  • DataCommunicationSummaryProject/Chapter12 . . . . 1 match
          * 기구와 비행기는 값싼 가격으로 많은 위성 시스템의 이익을 창출하는, 가능한 다른 기술이 될수 있다.
  • DataCommunicationSummaryProject/Chapter4 . . . . 1 match
          * 비행기서 전화
  • KIV봉사활동/출국준비 . . . . 1 match
          * 인천 출발 새벽 1시 방콕. 다시 10시에 방콕행 비행기를 타야 하니까. 호텔을 구해보고 비싸면 노숙하자.
  • OpenGL스터디 . . . . 1 match
          * 실시간 3D는 말그대로 사용자가 화면 구성에 필요한 데이터를 입력 즉시 화면에 반영하는 방식을 이야기한다. 예를 들어 비행기 시뮬레이션 프로그램이라던가, 게임을 예시로 들 수 있다.
  • PersonalHistory . . . . 1 match
          * [TheJavaMan/비행기게임] - 2004년 3월 2일 종료
  • TheJavaMan . . . . 1 match
          [TheJavaMan/비행기게임] - 휘동, 민수, 원명, 수민, 세환
  • ZeroPageServer/BlockingUninvitedGuests . . . . 1 match
          * 스타워즈비행기 게임 다운로드
  • [Lovely]boy^_^/Diary/7/15_21 . . . . 1 match
          * 11시에 재동,상협이랑 파이썬 스터디 & 비행기 게임 만들기(뻑났다--;)
  • [Lovely]boy^_^/Diary/7/22_26 . . . . 1 match
         || ["비행기게임"] || 여태껏 짜놓은거 분석하고 소스 고치기 || ?? || 파이썬은 정말 모듈화가 잘되있는것 같다. ||
  • [Lovely]boy^_^/Diary/8/6_8/10 . . . . 1 match
         || Python || 비행기 게임 || 간단한 회의, 앞으로의 예정 || 변태겜이 되갈 예정--; ||
  • zyint . . . . 1 match
          || 스텔스 || ★ || 폭탄 터지고 비행기 터지고 -ㄱ- 이런거 좋아하는 사람이면 좋아할거같은 영화지만................ 그다지 -ㅅ-[[BR]]내용도 엉성하고..........궁금증은.. 무인전투기에 왜 좌석이 있는것일까 -_-...[[BR]]별 반개도 아까운 영화. 시각적인 즐거움뿐, 스토리구성은 0점||
  • 정모/2004.2.3 . . . . 1 match
          * TheJavaMan 은 프로젝트 참여자 전원이 참여하는 프로젝트인 비행기 게임 만들기를 새로 시작
  • 프로젝트 . . . . 1 match
          * [TheJavaMan/비행기게임] - 2004년 3월 2일 종료
  • 화이트헤드과정철학의이해 . . . . 1 match
          * '진정한 발견의 방법은 비행기의 비행과 유사하다. 그것은 개별적인 관찰의 지평에서 출발하여 상상적 일반화의 엷은 대기층을 비행한다. 그리고 다시 합리적 해석에 의해 날카로워진 새로운 관찰을 위해 착륙한다.' - 서문중 인용된 Whitehead 글.
Found 33 matching pages out of 7544 total pages (5000 pages are searched)

You can also click here to search title.

Valid XHTML 1.0! Valid CSS! powered by MoniWiki
Processing time 0.0144 sec