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CS/5월25일 (rev. 1.2)

CS/5월25일


1. 개요

  • 본격적으로 시작해볼까요? 본격적이 아니었어?! 객체 지향의 세계로!

2. 참가자

  • 진행 예정입니다.

3. 진행 시간

  • 수요일 정모 직후 진행 예정입니다.

4. 진행 예정 내용

  • 다소 중요하다고 생각된 내용은 보라색 볼드(굵게) 처리하였습니다.

  • #3. 클래스와 객체지향 Part.#1
    • 클래스와 인스턴스
    • new 연산자
    • 데이터 멤버와 메서드 정의
    • 생성자와 소멸자, 기본 생성자
    • GC와 소멸자
    • 정적 데이터 멤버와 정적 메서드
    • 정적 생성자(Static Constructor)
    • 네임스페이스와 클래스, using을 통한 네임스페이스 선언
    • C#에서의 FQDN
    • C#에서의 접근 제한자
    • 접근자 메서드와 설정자 메서드, 그리고 속성(Property)
    • 문맥 예약어
    • 가변 객체와 불변 객체
    • 클래스 내 데이터 멤버로써의 상수
    • readonly 데이터 변수
    • 메서드 오버로딩
    • 연산자 오버로딩
    • 중첩 클래스

  • #4. 클래스와 객체지향 Part.#2
    • C#에서의 클래스 상속
    • 봉인된 클래스(Sealed class)
    • 클래스 상속 관계에서의 형변환
    • as 연산자와 is 연산자
    • System.Object와 System.ValueType
    • 배열과 System.Array
    • enum 클래스 타입
    • enum과 Flag 특성
    • this 예약어와 base 예약어
    • 인덱서 구문
    • virtual 예약어와 가상 함수
    • 메서드 오버라이딩과 new 예약어를 통한 메서드 정의
    • 클래스 간의 형변환
    • 추상 메서드와 추상 클래스

  • 역시나 시간이 된다면 안 될것 같지만요... #5 일부분까지 진행할 수도 있습니다.

5. 진행

5.1. 내용 요약


5.1.1. 3. 클래스와 객체지향 Part.#1


5.1.2. 4. 클래스와 객체지향 Part.#2


5.2. 그 외


6. 덧글


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last modified 2021-02-07 05:22:43
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