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  • MoniWikiACL . . . . 19 matches
          * `allow` :
         * @ALL allow ticket // 모든 페이지를 모든 사용자에게 ticket 액션을 락(allow)
         // 모든 페이지(*)를 일반 가입 사용자에게(@User) 락(*)
         // WikiSandBox 페이지를 @Guest 그룹에 edit,info,diff 액션을 용(allow)
         // 모든 페이지(*)를 모든 사용자(@ALL)에게 ticket 액션을 락(allow) ticket은 가입 폼에 나오는 로봇가입방지 captcha
         // 모든 페이지(*)를 일반 가입 사용자에게(@User) 락(*)
         // WikiSandBox 페이지를 @Guest 그룹에 edit,info,diff 액션을 용(allow)
          * {{{deny *}}} + {{{allow edit,info}}} = edit와 info 액션만 가능: '''explicit하게 지정된''' 액션만
          * {{{allow *}}} + {{{deny info,diff}}} = info/diff 이외의 액션이 모두 용: '''explicit하게 지정된''' 액션만 거부
         /!\ {{{deny *}}} + {{{allow read}}}는 아파치의 {{{Order allow,deny}}}와 같다. 즉, explicit하게 지정된 allow에 대해 먼저 검사하여 액션이 read일때만 락하고 나머지 액션은 deny.
         ProtectedPage는 {{{deny *}}} + {{{allow read}}} + {{{deny *}}}이 된다: explicit하게 락된 read가 용된다.
         @User에서 read가 용. 나머지는 {{{@ALL deny *}}}에 의해 거부된다.
          * ProtectedPage는 edit,savepage를 제외하고 모두 불
          * 일반 등록 사용자(@User)는 edit,savepage 락.
          * ProtectedPage는 모두 불
          * 이 경우 등록 사용자에 대해 {{{@User deny *}}} + {{{@User allow edit,savepage}}}이므로 edit,savepage만 용된다.
          * peter와 john: {{{allow read,info,diff}}} + {{{deny *}}} = read,info,diff만
          * Anonymous (@Guest): {{{deny *}}}: 모두 거부 (@Guest그룹의 priority가 높으므로 @ALL에 대해 용된 것과 무관하게 거부된다)
  • 2006신입생/방명록 . . . . 15 matches
         - 06 택수? 안뇽~ 아영누나야,^_^ 반가워!! - [아영]
         - 오 경록~ 감사하긴^^ 담엔 한잔도 하자그~ - [아영]
          - 용욱이 ㅎㅎ 그래그래^^ 누나 위키페이지에도 놀러와~ - [아영]
          - 네~ 저두 잘 부탁 드려요^^ - [아영]
          - 옹~ 준석이 ~ 잘 지내보자그~~ - [아영]
          - 고롬요~ ! 시간 드릴께요,하지만! 후회없는 선택하길 바래요^^ - [아영]
         - 준영아--;; 누가 지웠나봐 ㅋㅋ 다시 신청해 줄래요? 아영이가 할까?^^;; - [아영]
          네네 ~ ㅎㅎ - [아영]
          수생아 수고했따 ㅋㅋ - [아영]
          - 오 차형아!! 다음에 제로페이지 선배님들께 첨삭 받으렴~ 쉽고 재밌단다! ㅎ - [아영]
          - 반가워요^-^ - [아영]
          -노노~ ㅋㅋ 선배보고 들어왔을거에요 ㅋㅋ - [아영]
          - 잘했엉 ^-^ 아이들 방명록 쓰는방법이나, 이름 쓰는 방법 우리가 안가르쳐 줬나봐 -_ㅜ ㅋㅋㅋㅋ - [아영]
          * 음,, 여학우 남학우 성비가 잘 맞네요^-^ 힛 - [아영]
         3월 23일! 참여해 주신 여러분, 모두 수고하셨어요! 고마워요 ^^ - [아영]
  • MoreEffectiveC++/Miscellany . . . . 12 matches
         확실히 vtbl 문제는 합법적인 접근이다. (Item 24참고) 대다수 String클래스의 구현에서 오직 하나의 char*를 각각의 String 객체가 가지고 있다. 그래서 각 String객체에 추가되는 vptr도 두배의 양을 차지한다. 용하지 않으려는 이유는 이해하기 쉽다. String같은 클래스를 무겁게 사용하면 눈에 띠는 성능 저하가 있다. 앞서 언급한 경우 클래스당 성능 저하는 약 20%정도를 가지고 온다. (Item 16참고)
         이것은 어려운 면이다. 우리는 same-type 할당만 포인터로 용하게 만들어야 할것이다. 그에 반하여 같은 포인터를 통한 Mix-type 할당은 거부되도록 만들어야 한다. 다른 말로 하자면 우리는 이런건 통과지만
         이러한 함수는 *this가 오직 rhs가 Lizard일때만 할당을 용한다. 만약 이것이 통과되지 못한다면, bad_cast 예외가 dynamic_cast에서 발생되어서 전달되어 진다. (정확히 표준 C++ 라이브러리에 있는 std::bad_cast 형의 객체가 날아간다. 이름 공간이 std에 관한것은 표준 라이브러리를 살피고 Item 35에도 설명되어 있다.)
         이러한 문제를 Animal::operator=를 보호(protected)영역으로 설정해서 해결할수 있다. 하지만 Animal 포인터를 통하여 Lizard와 Chicken객체의 부분적인 할당을 막는 것에 비하여, Animal 객체 간의 할당 문제는 난제이다. 추상 클래스로서 Animal 은 초기화 할수 없다. 그래서 Animal 간의 할당은 용될 필요가 없다. 물론 새로운 문제를 수반한다. 왜냐하면 우리의 기본적인 디자인에서 이 시스템에서는 Animal을 객체로서 필요가 있어서 지원한 것 이기 때문이다. 이러한 쉬운 방법은 어려운 부분이 둘러싸고 있는 형국이다. 대신에 Animal 을 추상화 시키는 클래스를 새로 만들어 버리는 건 어떨까? AbstractAnimal 같이 말이다. 대신에 이제 이들을 Animal, Lizard, Chicken 객체가 상속을 받고 객체로서 활용 되는 것이다. 그렇게 되면 우리는 AbstractAnimal 이라는 추상 클래스에서 Concrete 클래스를 유도한다. 이러한 계층도를 준비하면 다음과 같다.
         이 디자인은 당신이 필요한 모든것을 제공한다. 동종의 할당에 관해서 ''동물'', ''도마뱀'', ''닭''의 할당 연산을 용한다.;부분적인 할당과 타종간의 할당을 금지한다는 것;그리고 유도된 클래스의 할당은 아마 기본 클레스 내의 할당 연산자가 맡을 것이다. 게다가 Animal, Lizard, Chicken클래스의 역할이 기록된 코드들을 수정을 필요로 하지 않는다. 왜냐하면, 이들 클래스는 소계된 AbstractAnimal 클래스로 기존의 역할들을 대신 받을수 있다. 물론, 그러한 코드들은 재 컴파일이 되어야 한다. 그렇지만 컴파일러가 할당의 명시성을 보장해 주어서 보장되는 보안성에 비하여 작은 비용이다.
         extern "C"의 이러한 사용은 C++과 C를 사용해야만 하는 헤더파일의 유지보수를 간편하게 해준다. C++로 컴파일 할때는 extern "C"를 용하고, C로 할 때는 용하지 않고 컴파일 하면 된다. 이러한 preprocessor에 대한 심벌(symbol)은 __cplusplus 가 C++ 컴파일 타임에 정의되어 있는 것을 이용해서 다음과 같이 구성할수 있다.
          * '''템플릿(template)의 확장''' :멤버 템플릿이 용. 이것은 탬플릿의 명시적 표현을 위한 표준 문법,함수 템플릿에서 non-type 인자들 용 하는것, 클래스 템플릿이 그들 자신의 템플릿을 인자로 받을수 있는것 이 있다.
         '''첫번째''' 라이브러리 안의 거의 모든것이 template이다. 이 책 내에서 나는 아마도 표준 string 클래스를 참고 했다. 그러나 사실 그런 클래스가 아니다. 대신에 문자들의 순서를 표현하는 basic_string 으로 불리는 클래스 템플릿이고, 이 템플릿은 문자형으로 순서를 만든다. 이것은 문자열을 char, wide char, Unide char, 무엇이든 용한다.
         그렇지만 이 템플릿은 좋다, 개다가 일반화 까지 할수 있다. 시작과 끝에 연산자를 보아라. 사용된 연산자는 다르다는 것, dereferencing, prefix증가(Item 6참고), 복사(함수의 반환 값을 위해서? Item 9참고)를 위해서 쓰였다. 모든 연산자는 우리가 overload할수 있다. (DeleteMe 모호) 그래서 왜 포인터 사용하여 찾기를 제한하는가? 왜 용하지 않는가 포인터 추가에서 이러한 연산자를 지원하기 위한 어떤 객체도 용할수 없을까? (hy not allow any object that supports these operations to be used in addition to pointers?) 그래서 이렇게 하는것은 포인터 연산자의 built-in 의미를 찾기함수(find function)을 자유롭게 할것이다. 예를 들어서 우리는 리스트 에서 다음 리스트로의 이동을 해주는 prefix increment 연산자의 linked list객체와 비슷한 pointer를 정의할수 있다.
  • MoreEffectiveC++/Techniques1of3 . . . . 12 matches
         자 지금까지 객체에 대한 이야기로 당신은 미칠 지경에 빠졌을 꺼다. 게다가 이것은 당신을 혼란에 빠트릴 수준까지 왔을 것이다. (첫줄만 직독직해.) 예를들어서 당신의 시스템에 프린터가 하나 밖에 없을때 프린터를 대변하는 객체의 숫자를 하나로 제한해야 하지 않을까? 아니면 하나의 파일에 대하여 16개의 파일 접근자만 용할때 따위 같은거 말이다. 여기서는 그 해법에 관해서 생각해 본다.
          === Allowing Zero or One Objects : 0 혹은 하나의 객체 만을 용하는 방법 ===
          Printer(const Printer& rhs); // 프린터는 1개만 용하며, 사본도 용 하지
          === Allowing Objects to Come and Go : 객체가 오고 감을 용하기? ===
         이런 디자인은 단일 Printer객체에 관해서 행하여 질수는 없다. 하지만 서로 다른 프로그램의 서로 다른 부분에서 Printer객체는 이렇게 사용되어 질수 있다. 이것 역시 용하지 못하게하는 것까지는 필요 없을것 같은데, 아무튼 오직 하나의 프린터 객체만 유지 시킨다는 것에는 벗어나지는 않는 거다. 하지만 여기에 우리가 해왔던 object-counting방법과, 일찍이 쓴 가짜 생성자(pseudo-constructor)를 혼합해서 기능을 구현해 본다.
         그리고 만약에 현재 컴파일러가 클래스 내부에서 초기화를 용하지 않는다면 이렇게 써서 해결하라.
         이는 using이 존재 하지 않았을때 사용된 옛날 문법이다. TooManyObjects 클래스 역시 같은 이유로 using을 이용해서 이름을 사용하게 권한을 열었으며, 이렇게 TooManyObjects를 용해야 지만 해야지만 클라이언트들이 해당 예외를 잡을 수 있다.
         때로 자살을 용해야 하는 객체를 만들때도 있다. 표현이 격한가? "delete this"따위 같이 말이다. 이러한 객체는 heap영역에 배치 되는데, 확실하게 제거만 해준다면 자원이 셀 이유는 없다. 그렇다. 주의 깊게 다루어야 하는 객체들이다. embedded system같이 열악한 환경에서 이들에 잘못다루어서 일어난 실수는 치명적인 손상을 부른다. 이제 하나하나 heap영역에 관련한 내용을 다룬다.
         이것이 용된다는 것이다. 자, 그럼 지역 객체인 NonNegativeUPNumber의 n에서 UPNumber의 부분은 heap위에 있는 것이 아니다. 맞는가? 이 답변은 클래스의 설계(design)과 적용(implementation)에 기인해야 이해 할수 있을 것이다. 답을 찾아가 보자.UPNumber가 반드시 heap영역에 존재 해야 한다는 것에 관해 not okay를 던지면서 시작해 보자. 어떻게 우리는 이러한 제한 사항을 해결해야 하는 걸까?
         위에서 isSafeToDelete를 구현할때 다중 상속이나 가상 기초 함수으로 여러개의 주소를 가지고 있는 객체가 전역의 해당 함수를 복잡하게 할것이라고 언급했다. 그런 문제는 isOnHeap에서 역시 마찬가지이다. 하지만 isOnHeap는 오직 HeapTracked객체에 적용 시킨 것이기 때문에, dynamic_cast operatror를 활용으로 위의 문제를 제거한다. 간단히 포인터를 dynamic_cast 하는 것은 (혹은 const void* or volatile void* or 알맞는 것으로 맞추어서) 객체의 가장 앞쪽 포인터, 즉, 할당된 메모리의 가장 앞쪽에 주소를 가리키는 포인터를 의미한다. 그렇지만 dynamic_cast는 가상함수를 하나 이상 가지는 객체를 가리키는 포인터에 한해서만 용 된다. isSafeToDelete함수는 모든 포인터에 관해서 가능하기 때문에 dynamic_cast가 아무런 소용이 없다. isOnHeap는 조금더 선택의 폭이 있어서 this를 const void*로 dynamic_cast하는 것은 우리에게 현재 객체의 메모리 시작점의ㅣ 포인터를 주게 된다. 그 포인터는 HeapTracked::operator new가 반드시 반환해야만 하는 것으로 HeapTrack::operator new의 처음 부분에 있다. 당신의 컴파일러가 dynamix_cast를 지원하면 이러한 기술은 이식성이 높다.
          // 그래픽 인터페이스(수정이 락되는 한에서)
  • MoreEffectiveC++/Techniques2of3 . . . . 12 matches
         하지만 non-const의 operator[]는 이것(const operator[])와 완전히 다른 상황이 된다. 이유는 non-const operator[]는 StringValue가 가리키고 있는 값을 변경할수 있는 권한을 내주기 때문이다. 즉, non-const operator[]는 자료의 읽기(Read)와 쓰기(Write)를 다 용한다.
         이러한 생각은 컴퓨터 과학에서 오랫동안 다루어 져있던 것이다. 특히나 OS(operating system)설계시에 Process가 공유하고 있던 데이터를 그들이 수정하고자 하는 부분을 복사해서 접근을 락 받는 루틴에서 많이 쓰인다. 흔이 이러한 기술에 관해서 copy-on-write(쓰기에 기반한 복사, 이후 copy-on-write를 그냥 쓴다.) 라고 부른다.
         간단한 플래그 하나를 추가하는 것으로 이 문제는 해결된다. 이번 수정 버전은 공유의 여부를 락하는 sharable 인자를 더한 것이다. 코드를 보자.
          shareable(true) // 초기화시에는 공유를 락한다.
          if (rhs.value->shareable) { // 공유를 락할 경우
         제일 처음에 해야 할일은 참조세기가 적용된 객체를 위한 (reference-counded object) RCObject같은 기초 클래스를 만드는 것이다. 어떠한 클라스라도 이 클래스를 상속받으면 자동적으로 참조세기의 기능이 구현되는 형식을 바라는 것이다. 그러기 위해서는 RCObject가 가지고 있어야 하는 능력은 카운터에 대한 증감에 대한 능력일 것이다. 게다가 더 이상, 사용이 필요 없는 시점에서는 파괴되어야 한것이다. 다시말해, 파괴되는 시점은 카운터의 인자가 0이 될때이다. 그리고 공유 용 플래그에 대한(shareable flag) 관한 것은, 현재가 공유 가능한 상태인지 검증하는 메소드와, 공유를 묶어 버리는 메소드, 이렇게만 있으면 될것이다. 공유를 푼다는 것은 지금까지의 생각으로는 불가능한 것이기 때문이다.
          if (pointee->isShareable() == false) { // 공유를 용하지 않으면
         공통된 코드를 init()으로 묶었는데, 이런 경우 정확히 동작하지 않을수 있다. init함수가 새로운 복사본을 필요로 할때가 그것인데, 공유를 용하지 않을 경우에 복사하는 바로 이부분,
          bool shareable; // 공유 플래스(공유 용 여부)
         operator[]를 지원하는 문자열 형은 클라이언트에게 다음과 같은 코드를 용한다.
         s1[1]의 표현은 CharProxy를 반환하기 때문에, 두번째에서 오른쪽의 의미는 CharProxy*를 반환하는 것이다. 하지만 CharProxy*를 char*로 바꾸는 형변환은 용되지 않기때문에 p의 초기화에서 컴파일러는 에러를 낸다. 일반적으로 proxy의 주소는 실제 객체보다 다른 포인터 타입을 가진다.
         이는 예측할수 있는 배열의 사용이다. 하지만 용되지 않는다.
  • 페이지제목띄어쓰기토론 . . . . 9 matches
         === 제목에 한글 띄어쓰기 용시 장단점 ===
          * 모인모인 시스템에 별다른 영향을 끼치지 않는다. (띄어쓰기를 용해도 오동작을 일으키지 않는다.)
         === 제목에 한글 띄어쓰기 불용시 장단점 ===
          * 한글 제목의 경우 붙여쓰기를 기본으로 하되, 띄어쓰기도 용한다. (띄어쓰기에 따른 효과는 아직 검증되지 않았으므로, 별다른 제약을 가하지 않기로 함)
          * 제목중 특수문자는 일단 자유롭게 용한다.
         저는 만약 한글 띄어쓰기를 용하면 분명 어리버리 영문도 띄어쓰기를 하는 사람들이 증가하게 될 것이고, 이는 곧 위키네임이라는 엄청나게 편리한 기능을 사장시킬지도 모르겠다는 우려를 했었습니다(어떤 규칙을 용하면 그 규칙은 다른 규칙을 점진적으로 파괴하기도 합니다). 노스모크 초기 때에 페이지이름에 대해 엄격한 룰이 없었는데 제가 우려한 현상이 나타났었죠. 한글이건 영문이건, 띄어쓰기를 하는 사람도 있었고, 안하는 사람도 있었고.
          DeleteMe) 위키네임이 주는 편리한 기능이란, 손쉽게 같은 내용의 중복을 방지하고 하나의 집약된 문서를 만드는 것인가요? 초기에 노스모크에서 일어난 한글 띄어쓰기 문제가 곧 영문의 경우에도 임의로 띄어쓰게 한 결과를 낳았고, 이로 인해 발생한 문제는 '중복된' 페이지의 양산,혹은 사용자가 원하는 페이지를 쉽게 찾을 수 없는데에서 기인하는지 알고 싶습니다. 전, 순수하게 띄어쓰기 자체가 사람이 문자나 내용을 인지하는데 나쁜 영향을 준다고는 생각하지 않습니다. (현재 자연스러운 글쓰기 형태는 지금 쓰는 문서처럼 띄어쓰기를 용하니까요. 물론, 제목의 경우에도 예외라 생각하지 않습니다.). 정리해서, 띄어쓰기 자체가 띄어쓰지 않는것보다 좋지 않다고 생각하시는건지, 아니면 위키와 결부된 기능상의 문제인지 알고 싶습니다. -- 이선우
          거듭 말씀드리지만, 기능상으로는 제한이 없습니다. 그리고 띄어쓰기 자체가 붙여쓰기보다 나쁘다는 어처구니 없는 일반진술도 하지 않았습니다. 어떤 구체적인 컨텍스트 속에서 이야기를 해야죠. 위키네임이 주는 편리한 기능이란 단어를 붙여쓰면 자동으로 링크가 되는 것을 말합니다. 사람들이 FrontPage라고 하면 될 것을 {{{~cpp ["front page"]}}}나 {{{~cpp ["Front Page"]}}}, 혹은 {{{~cpp ["Frontpage"]}}} 등으로 링크를 걸었다는 것이죠. 또, 사실 사용자가 띄어쓰기를 하건 말건, 혹은 대소문자를 어떻게 섞어쓰건 일종의 분리층(separation layer)을 둬서 모두 동일한 페이지이름으로 매핑을 하는 방법이 있습니다. 하지만 이렇게 되면 새로운 규칙 집합(제가 말하는 규칙이란 사람들간의 규칙을 일컫습니다)이 필요할 것입니다. 국문 경우는 몰라도 영문 경우는 띄어쓰기를 하냐 안하냐가 아주 차이가 큽니다. 노스모크는 초기부터 영어 페이지이름을 많이 사용했고 현재도 그러하기 때문에 이런 문제는 꽤 중요했죠. 또 (영문 경우) 기존의 위키표준을 지킨다는 생각도 있었고요. 하지만 여기는 아직 출발단계이고 하니까 다른 실험을 해볼 수 있겠죠. 아, 그리고 생각이 난건데, 페이지이름을 띄어쓰기를 하게 되면, 사람들이 이걸 위키에서 말하는 어떤 고유한 "단어"로서의 페이지이름(위키의 페이지이름은 "단어"입니다. 그게 하나의 커뮤니케이션 단위이기 때문이죠.)이 아니고 게시판에서의 게시물 제목 수준으로 생각하게 되는 경향(affordance)이 있었습니다. 사실 위키에서의 페이지이름은 프로그래밍의 변수이름처럼 상당히 중요한 역할을 하는데, 붙여쓰기를 하게 되면 사람들에게 기존 의식틀에서 벗어나서 페이지이름이 고유한 것이고, 기존의 게시물 제목과는 다르다는 인식을 심어주는 데에 많은 도움이 되었습니다. 다른 원인도 있겠지만, 주변에서 페이지이름에 띄어쓰기 붙여쓰기 등 별 제한 없이 자유로운 곳일수록 페이지이름을 페이지이름으로 활용하지 못하는 경우를 많이 봤습니다. 만약 띄어쓰기를 용한다면 오히려 더욱 엄격한 규칙과 이의 전파가 필요할지도 모르겠습니다.
  • EffectiveC++ . . . . 7 matches
         하여금, 원하는 대로 코드를 생상고 실행하도록 하는 결과를 초래한다. (실행 시간에 자주 발생하는 것은 계승된 클래스의 소멸자가[[BR]]
         보기와 같이 제대로 작동하지 않는 operator= 연산자이다. 그럼, 이것을 어떻게 고치면 좋을까? 이 문제를 해결하기 위해서는, 다음과 같이 Base클래스의 operator=연산자를 호출해 주면 된다. ( Derived 클래스의 operator= 연산자에서 x를 치환해 준다는 것은 용되지 않기 때문에.)
         5. 어떤 종류의 타입 변환이 용되는가?[[BR]]
         interface? 클래스를 이용하는 프로그래머가 접근할수 있는 수단을 주는 것이다. 일반적으로 함수들만 이러한 인터페이스 내에 존재한다. 만약 클래스내의 데이타 변들에게 접근을 용하게 되면 많은 단점들이 생기기 때문이다. (별로 느끼지는 못해 봤다.. ^^;)[[BR]]
         이 때, 내용이 private형과 같이 내부사용만 락할 경우 이 내용을 반환하는 형식이 나오면 안된다.
          ''이곳에는 특별히 락을 하거나, 락을 받을만한 사람이 없습니다. 언제든 환영입니다 :) --[sun]''
  • 지금그때2004/회고 . . . . 7 matches
          * 참고 : 일반매직을 사용해서 전지에 글씨를 쓰면 책상에 자국이 남습니다. 보드마카를 이용해서 했더니 괜찮더군요. 리설할때 사소한 것도 한번 해보고 넘어가는게 좋겠어요 (상민형 미리좀 알려주셨으면 얼마나 좋아요...)
          * 패널의 거리와 청중의 거리가 너무 멀다. 리설에서는 괜찮았다고 했으나, 이해가 안간다.
          * 리설을 좀 더 확실히 하였으면 좋겠다.
          * 할 수 있다면, 리설때 패널을 맡으실 분들을 일부 초청하는 방안도 생각. (보통은 쉽지 않으나, 올해처럼 재학생인 패널도 있으므로, 그러한 사람들에게는 가능하지 않을까)
          * 질문 : 기록을 찾을수 없어서 그러한데, 이번에 리설을 대략 몇시간 정도 했나요? --NeoCoin
          * 30여분 하였습니다. 행사 소개 시간을 뺀 나머지 시간은 1시간을 12분으로 계산하고 했습니다. 일정을 모두 칠판에다 적어두고 시작했습니다. 한 번 리설 하다가 시간이 잘못되었다는 지적이 나와서 다시 한 번 하였습니다.
          * 제가 급해서 잘못 전달했군요. [지금그때2004/전통과사유20040329]에 시간이 부족하고, 재현에 불과해서 내용을 간추려서 실제 속도와 다르게 한것입니다. 다음에 이러한 기회가 온다면, 한 코너만 때어서 거의 비슷한 시간으로 리설을 해보시는 것도 좋습니다. 2003에서는 1시간 정도, ost에서 나올 만한 한주제만 때어서 [지금그때2003/규칙]을 밑바탕 삼아 동일한 속도로 했거든요. 그 피드백으로 규칙이 변했었죠. 모든 사람이 하나에 매달일 필요도 없이, 두 조로 나누어서 병렬로 하면 좋은 효과를 볼수 있습니다.
  • 허아영 . . . . 7 matches
         안녕하세요. 컴퓨터공학부 05학번 '''아영''' 입니다.
         MBTI : ESTJ ! [아영/MBTI]
         실제 코드 >> [아영/C코딩연습] 으로 들어오시면 볼 수 있습니다.
         [TheTrip/아영]
         [EightQueenProblem/아영]
         [마름모출력/아영]
         [구구단/아영]
  • 허아영/C코딩연습 . . . . 7 matches
         05학번 [ZeroPage] [아영]의 C 코딩연습실 입니다.
         프로그램 입니다. **20051095 아영**************************
         *프로그램입니다. [컴퓨터공학부 20051095 아영] *
         * 20051095 아영 두 숫자를 입력받아 더 큰 숫자를 출력시키고, 큰 수와 작은수의 *
          - 선배 감동이에요 ㅠㅠ [아영]
          - 헉.. 너야말루. 장학금 타면 사줘 !! ㅋㅋ 난 공부할 때 적은 양이라도 너무 티를 많이 내서 그렇지.. 보면 별거 없어 ㅠ 이게 문제야..ㅋ -[아영]
         [아영]
  • joosama . . . . 6 matches
         ||나 [joosama]||아영이[아영]||수연이 [임수연]||이슬이[장이슬]||......||
         그러면서 느낀것이 늘 공한 외침으로 끝나버리고 마는 안타까움이었다.
         주사마? 연주구나 ㅋㅋㅋ [아영]
         [[HTML(<img src=http://home.opentown.net/~mcgyber1/images/face/권투선수.gif>)]] 어때 ㅎ 귀여버? ㅋㅋ -[아영]
         아이고, 고맙소 ~~ ^^ 오늘 보자구 , ㅋㅋ -[아영]
         주사마 님하 ㅋㅋㅋ - [아영]
  • 데블스캠프2005/월요일후기 . . . . 6 matches
         아영, 김민경, 최정빈, 김태훈,남도연, 김소현,[송수생], 박경태, 윤성복, 조현태, 이현정, 정현지, 임수연, 정수민, 한유선,김영록, 김재성,
         [아영]
          준비하는 과정에서 리설을 해보았다. 부족한 점이 어떤 부분인지 와닿았다.
          리설 한 번으로는 불충분하다. 참가 인원을 고려한 리설이 필요하다. 기왕이면 혼자 리설하기보다 여럿이 같이 할 수 있으면 더 좋겠다.
  • 05학번만의C++Study . . . . 5 matches
         최경현 정진수 아영 이규완 정서 조현태 윤정훈 이형노
         B(수요일 5시) - [이규완] [이형노] [아영]
          * 책은 선배님들께 구하던가, 여튼 꼭 있어야 할것같애. 그리고 그 책이 개인적으로 좋다고 생각하거든. 그렇기 때문에 만약에 다시 볼 것이라면 사도 괜찮아 ^^ 현태야.. 내가 실수했다 ㅋㅋ A반은 너가 맡아줘~!! 부탁해 ^^ -[아영]
          * 적은게 서울에 있어서 ..확인 불가능.ㅋ 실수 미안들! 즐거운 추석 보내 ^^ - [아영]
          * 위에 차례 올려놓았어 ~ ^^ -[아영]
  • 05학번만의C++Study/숙제제출/1 . . . . 5 matches
         숙제1/아영 <<- 글쓰기를 눌러서 이런 식으로 페이지를 만드시고 거기에 자신의 소스를 올리시면 됩니다.
         => 숙제 페이지는 프로젝트 페이지의 하위 페이지에 만드시기 바랍니다. 여러 프로젝트가 존재하고 그것을 기록, 보존, 관리 차원에서 05학번만의C++Study/숙제1/아영 와 같은 식으로 프로젝트의 하위 페이지로 만들기 바랍니다. -- 재선
          - 네 ~ 선배~ 관심가져줘서 감사합니다 ! ㅋㅋ - [아영]
         || [아영] || 05.9.14 || [05학번만의C++Study/숙제제출1/아영] ||
  • OurMajorLangIsCAndCPlusPlus/errno.h . . . . 5 matches
         ||1||int EPERM||가되지 않은 작동; 파일의 소유자(또는 다른 자원)나 명령을 수행할수 있는 특별한 권리를 가진 프로세스.||
         ||13||int EACCES||용되지 않음;파일이 시도하려는 작동을 용하지 않는다.||
         ||27||int EFBIG||파일이 너무 크다; 파일의 크기가 시스템이 용하는 것 보다 더 크다.||
         || ||int ECONNREFUSED||원격 호스트가 네트웍 연결에 대한 용을 거절하였다. (특별히 요청된 서비스가 실행되지 않기 때 문에)||
  • 데블스캠프2010/첫째날/후기 . . . . 5 matches
          * 팀프로젝트를 할 때 한번 써봤는데 제대로 쓰질 못했던 기억이 있네요. 이걸 제대로 익혀서 다음에 유용하게 쓰게 된다면 좋겠네요ㅎㅎ - [준]
          * 비록 프로그래밍 완전 접하게못하지만 위키나 SVN둘다 재밌네요 후훗..^^ - [양아석]
          * 아직 진로에 대해 정확히 정해져 있지 않은 상황에서 이런 이야기를 들으니 많은 도움이 된 것 같네요. 게임회사에 다니는것도 나름대로의 의미가 있다는 생각이 들어요ㅎ - [준]
          * 새롭게 경험해보지 못한 Rur-ple이라는 파이썬을 이용한 프로그래밍 언어 환경을 사용해보았습니다. 평소에 프로그래밍 언어에 대해 머리아프다고만 생각했었는데 이렇게 로봇을 이용해 움직이는것을 보니 좀더 재미있게 프로그래밍을 할 수 있었습니다. 머리를 많이 사용해서 그런지 좀 어지럽긴 하지만 평소에 C나 자바 대신 이것으로 프로그래밍을 한다면 코딩도 잘하고 성적도 잘 받을수 있을것만 같네요ㅎㅎ - [준]
          * 전 자료구조를 배웠는데도 힘드네요ㅠㅠ좀더 열심히 들어둘껄 그랬나봐요ㅎㅎ그래도 오늘 배운내용이 리스트를 이해하는데 도움이 많이 된것 같네요~- [준]
  • 데블스캠프2013/첫째날/후기 . . . . 5 matches
          * 더 심화된 내용쪽(특히 blame, ignore)이 마음에 들어서 잘들었습니다. 다만 처음에 그냥 git commit을 하니 vim이 떠서 명령어를 몰라 맨붕해서 방황하다가 git commit -m "원하는 메세지"를 하니 core editor를 쓸필요가 없음을 깨달아서 무한 기억이...흑...ㅠ. - [김윤환]
          * 무섭지만 생생해서 재밌었습니다. 저는 어째 이런거 들으면 아.. 내가 저렇게 될 수 있구나 보다는 저런일도 있네.. 이런 생각이 들어서 재밌었어요. 앞으로 노력해서 SI는 가지 말아야 겠습니다. -[고한종]
  • 정모/2005.3.14 . . . . 5 matches
          * [지금그때2005], [위키설명회] 두 행사의 리설.
          * 위키설명회와 지금그때 리설.
          * 지금그때2005는 다소 의견차가 있어서 리설을 진행하지 못하였습니다.
         [지금그때2005/리설] 뿐 아니라 [위키설명회2005] 도 월요일에 하네요. 월요일에 참석을 못 할 듯 싶어서, 글로나마 [지금그때]리설을 하면서 다음 사항을 점검하길 바래요.
  • 정모/2011.4.4 . . . . 5 matches
          * 이번 코드 레이스에서 제한된 시간 안에 두 사람이서 계속 바꾸어 가면서 코드를 짜는 것을 해 보니.. 역시나 난 접한 실력이구나 라는걸 실감했고 -_-; 무엇보다 자신의 생각을 다른 사람에게 정확하게 전달한다는 것이 역시나 쉬운일은 아니라는 것도 느꼈습니다. 더 나은 프로젝트 만들기에서는 역시 사람이 미래다면서 돈 안되는 학과를 없애는 두산... (이게 아니잖아 -ㅅ-) 사람이 중요하다는 것을 새삼 느꼈는데, 서로를 잘 이해하려고 노력해야겠습니다. - [권순의]
          * 내가 너보다 더더더더더더 접했을 때 페어프로그래밍이 많이 도움 되었었음. 그리고 내가 2학년이었을 땐 너보다 더더더더더더더더 코딩 못함. 너무 걱정하지 말고 내가 도움은 많이 안되지만 튜터링을 통해서라도 내가 아는 것은 열심히 가르쳐주겠음 - [Enoch]
          * 간만의 페어 프로그래밍이라 재밌었습니다. 개인적 성향일지도 모르겠지만 혼자 코딩하면 코딩 참 싫어하는데 페어 프로그래밍을 할 때는 상대적으로 훨씬 즐겁게 하는 편입니다. 상대가 성현이라서 더 긴장하고 집중하고 했던 것도 큽니다 ㅋㅋㅋ (미안해, 성현아 누나가 접해서...) 중간에 수경이에게 뭐라 한마디 하면서 정모 분위기를 흐린건 죄송합니다. 다른 학우들은 어떻게 생각했을지 모르겠습니다. 수경이가 못할 말을 하진 않았고, 방호실 아저씨가 옳다고는 전혀 생각하지 않습니다만 제 입장에선 전달법이나 태도는 대표자로서 맞지 않다고 생각했습니다. 학생회장이 조금만 부주의하게 언행을 일삼아도 비난받고 총무부장이 자기도 모르는 새에 조금만 빈틈을 보여도 욕을 먹듯이 리더이고 회장이고 제로페이지의 얼굴이기 때문에 싫어도 가져야 하는 자세가 있습니다. 한번 생각해보셨으면 좋겠습니다. - [Enoch]
          * 누나 저 접이에요 ㅜㅜ 누나가 저보다 훨씬 잘하세요 ㅋㅋ - [박성현]
          * 이날..휴대폰을 잃어버려서 찾다가 정모에 늦게 참석한 기억이 나네요..ㅡㅜ 결국 찾아서 다행입니다ㅋ. 코드레이스 참 재밌었어요 물논 저의 접한 코딩실력에 회의를 느끼게 되었지만..그래도 시간이 제한됬을 때는 simple is best인거 같습니다. 그냥 생각나는대로 줄줄 쓰기.. - [정의정]
  • 지금그때2005/리허설 . . . . 5 matches
         = [지금그때2005/리설] =
         [정모/2005.3.14]정모에서 리설을 하려 했으나 정모에 너무 적은 인원이 참가하여 하지 못하였습니다. 3월18일에 진행.
         (리설 : 이번 리설에서는 두개의 방식을 준비하였는데요. 조금씩 진행해 보고 반응을 고려하여 지금그때 행사에 할 행사를 결정할것 입니다.)
         = 리설 후 개선할 점 =
  • 1002/Journal . . . . 4 matches
         아직은 협상할 수는 있긴 하다. 시간을 락해주신다면. 언제까지 락해주실지는 모르겠지만.
         공부라는 것에 대해 머릿속 생각을 정리 할땐 꼭 손에 잡히는 책이 ["이성의기능"] 과 ["화이트헤드과정철학의이해"] 이다. (같은 책만 잡으니까 위험한건지도 모르겠다.) 요 사이 뭔가 머릿속이 전하다. 뭔가가. 함정이 있는 듯한.
         봄여름가을겨울, 불독맨션, 벅지밴드 등을 보다.
  • 2학기파이선스터디/if문, for문, while문, 수치형 . . . . 4 matches
         정수형으로 표현할 수 없는 큰 수는 자동으로 롱형 정수로 표현한다. 롱(long)형 상수는 정수의 마지막에 L, l을 붙여서 표현한다. 유효 자리는 메모리가 용하는 한 무한대이다.
         복소수형 상수는 실수부+수부로 표현되는데 수부에는 J, j를 숫자뒤에 붙여야 한다. 실수부와 수부는 각각 실수형 상수로 표현된다.
  • ACM_ICPC/2011년스터디 . . . . 4 matches
          * 생각치도 못한 표준입출력 때문에 고생했습니다. 저놈의 judge 프로그램을 이해하지 못하겠습니다. 입출력방식이 낯서네요. 입력 종료를 위해 값을 따로 주지 않고 알아서 EOF 까지 받아야한다니... 정올 현역때는 이런 문제 구경하기 힘들었는데ㅜㅜ 제가 뭘 크게 오해하고 있나요. 덕분에 c도 아니고 c++도 아닌 코드가 나왔습니다. 그리고 3N+1 문제가 25일 프로그래밍 경진대회에 1번 문제로 나왔습니다. .. - [정진경]
          * 그리고 아직도 효율적인 방안에 대해 고민하고 있습니다. ...(미리 고민하고 풀엇다면 정올에서 날로 먹었을것을 쳇.)-[김태진]
  • CCNA/2013스터디 . . . . 4 matches
          * 브 (Hub)
          * 브와 스위치의 차이
          * 브는 콜리전 도메인 차단, 브로드캐스트 도메인 차단 불가
          * 브: 브로드 케스트, 콜리전 막지 못함
  • DataCommunicationSummaryProject/Chapter8 . . . . 4 matches
          * The Lawful Interception Gateway(LIG), 당국이 GPRS 네트워크에 있는 이동 데이터를 중간에서 엿보는것을 락한다.
          * 내부적인 컴퓨터 이메일 시스템은 POP나 IMAP을 통한 원격 접근을 지원하지 않는다. 대신 이와 같은 것에 대한 이동 통신의 접근을 위한 가장 좋은 방법은 이메일만 담당하는 gateway server(용된 시스템과 이동 통신과 접속하게 하는)을 통해서 접근 하는 것이다.
          * 오픈 WAP 네트워크는 어느 사이트의 접근도 용한다. 클로즈드 WAP 네트워크는 오퍼레이트와 그의 파트너들에게만 접근을 용한다.
  • DataCommunicationSummaryProject/Chapter9 . . . . 4 matches
          * 앞에서 예기했지만 짧은 반경이면 고주파이고(고주파는 아직 국가에서 할당이 잘 안돼었다) ,개인이 베이스스테이션을 달므로 가 받은 주파수가 아니다. 즉 누구나 사요할수 있는것이다. 그럼 사용되는 주파수대를 알아볼까? 물론 고주파다.
          * License-Free Radio 통신서비스를 하도록 락한 주파수대이다.(돈주고 판것이것지) 물론 미국과 유럽의 기준이 약간 틀리다.
          * Light의 예로 적외선이있다.(비가) 빛이므로 조준을 잘해야겠다. 좋은점은 높은 주파수대라는것(아직 높은 주파수대는 국가에서 안팔았으니 자유로이 많이 사용할수있따) 보안에 좋다. 벽을 통과 못하니 누가 몰래 들을 가능성은 적겠지.
          * 짧은 거리 무선 시스템은 가되지 않은 주파수 영역을 사용한다. 이것들은 대화를 위해 공개될수 있고, ISM 어플리케이션과 공유될수 있다.
  • MoniWikiPo . . . . 4 matches
         msgstr "Comment는 락되지 않습니다."
         msgstr "%s은(는) 업로드가 락되지 않습니다"
         msgstr "'%s'는 락되지 않은 액션입니다."
         msgstr "'%s'는 락되지 않은 액션입니다."
  • MoreEffectiveC++/Efficiency . . . . 4 matches
         대부분 프로그래머들은 그들의 프로그램에 관한 특성에 관하여 멍청한 직관력을 가지고 있다. 왜냐하면 프로그램 성능의 특징은 아주 직관적이지 못하다. 결과적으로 남에 눈에는 띄지 않고 말할수 많은 노력이 성능 향상을 위해 프로그램의 관련된 부분에 쏟아 부어 진다. 예를들어서 아마, 계산을 최소화 시키는 알고리즘과 데이터 구조가 프로그램에 적용 되다. 그렇지만 만약에 입출(I/O-bound)력 부분 적용된다면 저것은 사가 된다. 증가되는 I/O 라이브러리는 아마 컴파일러에 의하여 바뀐 그 코드에 의해 교체될것이다. 그렇지만, 프로그램이 CPU-bound에 대한 사용이라면 또 이건 별로 중요한 포인터(관점)이 되지 않는 것이다.
          ... // 그래서 과거 컴파일러는 이걸 용한다.
         이런 네가지의 예제는 lazy evaluation이 다양한 영역에서 활용될수 있음을 시사한다.:필요없는 객체의 복제 피하기, operator[]에 읽기와 쓰기를 구분하기, 데이터 베이스 상에서의 필요없는 자료 읽기를 피하기, 필요없는 수치 계산을 피하기. 그럼에도 불구하고 그것은 정말 훌륭한 생각만은 아니다. 단지 해치워야 할일을 미루어서 처리하는 것이기 때문에 만약에 당신의 부모가 계속 감시를 한다면 당신은 계속 그런 일들을 해주어야 한다. 마찬가지로 프로그램 상에서도 모든 연산들이 필요하다면 lazy evaluation은 어떠한 자원의 절약도 되지 않는다. 거기도 만약 당신의 모든 계산이 반드시 필요한 중요한 것들이라면, lazy evaluation은 아마 처음에 상 데이터들과 의존 관계같은 것의 처리를 위하여, 실제보다 더 많은 연산을 하게되어 수행 속도를 느리게 할것이다. lazy evaluation은 오직 당신의 소프트웨어 상에서 피할수 있는 계산이 존재할 때만 유용히 쓰일수 있다.
         보통 당신은 이러한 비용으로 피해 입는걸 원하지 않는다. 이런 특별난 함수에 대하여 당신은 아마 비슷한 함수들로 교체해서 비용 지불을 피할수 있다.;Item 22는 당신에게 이러한 변환에 대하여 말해 준다. 하지만 객체를 반환하는 대부분의 함수들은 이렇게 다른 함수로의 변환을 통해서 생성, 삭제에 대한 비용 지출에 문제를 해결할 방법이 없다. 최소한 그것은 개념적으로 피할려고 하는 방법도 존재 하지 않는다. 하지만 개념과 실제(concep, reality)는 최적화(optimization)이라 불리는 어두 컴컴한 애매한 부분이다. 그리고 때로 당신은 당신의 컴파일러에게 임시 객체의 존재를 용하는 방법으로 당신의 객체를-반환하는 함수들수 있다. 이러한 최적화들은 ''return value oprimization''으로 Item 20의 주제이다.
  • 공업수학2006 . . . . 4 matches
          '''준수''' , 김상섭, 유용안, 배성민, 나휘동, 하기웅, 문보창, 강인수, 이창섭, 박영창, 라범석, 이도현
         || 2 || 준수 유용안 배성민 하기웅 || 3의배수 + 2 ||
         리케인공업수학으로 개명하는 것은 어떨까? ㅋㄷㅋㄷ
         준수야~ 리케인 자제염~ㅋㅋㅋ
  • 덜덜덜/숙제제출페이지 . . . . 4 matches
         === [아영] ===
         === [아영] ===
          20051095 아영*/
         우아우아, ^-^ ㅎㅎ 좋아요 좋아 ~! ㅎㅎ -[아영]
  • 데블스캠프2005/화요일후기 . . . . 4 matches
         아영, 박경태, 윤성복, [송수생],[최경현],남도연, 이규완, 김민경, 김범준, 최정빈, 정진수, [이재혁], 김소현, 김태훈([zyint]), [조현태] 한유선,김영록,김재성, 정수민
         [아영] 사실 : 훌륭한 강의, 느낌 : 뿌듯한 느낌, 교훈 : 남들이 자고 있을 때도 공부하는 센스
          * 미리 ppt자료를 완성하고 리설을 마치면 어느 시점에서 무엇을 해야할지 명확해진다. 자료 만드는데 신경을 많이 썼지만 리설을 안 해보고 실습 자료 준비에 소홀한 점이 후회된다. 아무리 사소한 것이라도 앞에서 보여주면 그것을 따라하고 응용하면서 발전시켜나가는 수강자(?)들을 보니 더욱 철저하게 준비해야겠다는 생각이 든다.
  • 데블스캠프2010/다섯째날/ObjectCraft . . . . 4 matches
          * [wiki:데블스캠프2010/다섯째날/ObjectCraft/미션1/준]
          * [wiki:데블스캠프2010/다섯째날/ObjectCraft/미션2/준]
  • 데블스캠프2010/둘째날/후기 . . . . 4 matches
          * 오랫만에 만져보는 C++이어서 그런지 처음에는 뭘 해야할지 패닉상태였어요ㅠ그래도 만지다 보니 어떻게 원하는대로는 짜여져서 좋았어요ㅎ방학때 C나 다시 공부해봐야겠네요ㅋㅋㅋ - [준]
          * 이걸 직접 짜는건 힘들것같고ㅋㅋ코드를 분석하고 필요한걸 바꾸니까 자료구조 팀플 다시하는 기분이네요ㅎ그래도 흥미로운 주제라서 재밋었어요~~ - [준]
          * 오늘도 넓은 C의 세상에서 우적거리다가 월드컵 응원 피로 까지 겹쳐서 집중하지 못한거 같아서 죄송했어요. 빨리 C++공부 해야겠다는것을 느꼈고, 다음번 강의 때는 열심히 집중해서 들을께요! [박재홍]
          * 2학년이지만 아직까지도 프로그래밍에 서툴고 흥미도 부족한데 세미나를 들으면서 많은것을 느끼고 깨닫게 된 것 같아요. 오늘 배운내용이 정말 전공을 공부하는데 있어서 꼭 기억해야겠네요. 가장 기억에 남는게 말하듯이 코드를 짜는것 그리고 '단일 변화가 발생했을 때 수정사항은 예측 가능한 곳에 있도록 해라'라는 말은 꼭 잊지말고 기억해야겠어요ㅎㅎ - [준]
  • 데블스캠프2013/넷째날/후기 . . . . 4 matches
          * 게임을 만들어서 인터넷에 그냥 배포하면 안된다는 말에 크나큰 충격을 당한 1인이였습니다. ...물론 새션전에 들었던거였지만 이 내용에 덧붙혀서 더 많은 법적 절차를 밟아야 한다는걸 알고 또 맨탈이.....슬프면서 유익한 세션이였습니다. - [김윤환]
  • 독서는나의운명 . . . . 4 matches
         남상협, 아영, 송수생
         ||1.|| [자유로부터의도피] || 아영 남상협 || . ||
         ||2.|| [짜장면] || 아영, 남상협, 송수생 || 1/26 ||
         ||3.|| [내영혼의빛] || 아영, 남상협 || - ||
  • 새싹교실/2013/라이히스아우토반/1회차 . . . . 4 matches
          * -> 나 빼고 다들 그럭저럭 아는 것 같길래 정말 간단하게 자기소개 하하 하고 넘어감... 얘들아 설마 서로 서먹서먹한건 아니지?
          *컴파일러는 저급언어를 만들고, 인터프리터는 실행명령을 만듭니다. 이 만들어논 실행명령을 프로그램에 넣으면 실행이 되는거죠. 대표적인 인터프리터인 JVM을 가지고 와서 설명해야 할것 같은데..
  • 정모/2005.12.15 . . . . 4 matches
         참가자 : 남상협, 이상규, 김정현, 황재선, 문보창, 김상섭, 이도현, 이선호, 나휘동, 이승한, 유용안, 김민경, 김태훈, 이형노, 송수생, 조현태, 아영
          C++리케인 -> 중간에 멈춤 방학때 다시.
          준비 해 주실 수 있으신가요 ?? - [아영]
          - 그거 좋은 아이디어이네요. . 제로페이지 전용 사물함을 개방하여 필요한 사람이 쓸 수있도록 사용하는 것도 괜찮을 것 같네요 ^^ 계획을 잘해서 실행해볼까요? 다음주 회의안에 올리도록 합시다. - [아영]
  • 정모/2011.10.5 . . . . 4 matches
         == 제 1회 쉬초콜렛 배 퀴즈대회 ==
          * 오랜만에 정모에 참석했는데 가자마자 니컴 세미나를 하고있길래 슬펐습니다. 제것도 분명 태블릿pc인거 같은데... 그리고 OMS는 정말 툴의 위대함을 새삼 깨닫게 되었네요. -[정의정]
          * 세미나를 준비해서 발표할 때마다 조금이라도 더 알려주면 좋을텐데 아쉽다는 생각을 합니다. 그래도 지난 OMS나 IBM 관련 설명 할 때보다는 더 열심히 준비했어요. 그만큼 혼자보고 끝내기 아까웠고 ZPer들이 니컴 안드로이드 앱 개발에 많이 도전했으면 좋겠어요. 아직은 기기가 없으면 좀 힘들지도 모르겠지만 (으헝헝) 아 그리고 중간에 가서 미안하구요ㅠ - [지원]
          * 세미나 잘 봤습니다. 안드로이드에 관심은 있지만 니컴은 디바이스가 없어서.. ㅠㅠ 어디가서 갤탭하나 물어오고 싶습니다. OMS도 재미있는 주제였습니다. 툴의 위대함도 있지만 저런 프로그램을 만드려면 돈을 얼마나 투자해야할까.. 라는 생각도 들었습니다-_-; OX퀴즈의 올 F는 압권이었습니다. 다음에 또 한다면 이런 경험을 참고해야겠어요. - [정진경]
  • 허아영/Cpp연습 . . . . 4 matches
         = [아영]의 C++ 기초 연습공간 =
          앞으로 C언어와 C++언어의 차이점을 잘 생각하면서 코딩하겠습니다 ^^ - [아영]
         [아영] [아영/C코딩연습]
  • 황재선 . . . . 4 matches
          * 선배~ 안녕하세요 05학번 아영 입니다. 오늘 잘 배웠어요.
          제 페이지두, 놀러오세요 ^^ -[아영]
          * 선배 ~ [데블스캠프2005/사진] 사진이 안뜨네요 ! ! ㅜ -[아영]
          * 선배~ 한글파일 jpg 뜨게 하려면 어떻게 한뎃죠? 가르쳐 주세요! - [아영]
  • 05학번만의C++Study/숙제제출/2 . . . . 3 matches
          * 숙제1/아영 <<- 글쓰기를 눌러서 이런 식으로 페이지를 만드시고 거기에 자신의 소스를 올리시면 됩니다.
         || [아영] || 05. 9. 25 || [05학번만의C++Study/숙제제출2/아영] ||
  • 2011년독서모임 . . . . 3 matches
          * 어렸을 때는 말도 어렵고, 내용 자체가 이게 뭔 말인지 이해가 안갔었다. 지금은 인간으로서 선한 쪽 일만 할 수 없기 때문에 선+악이 공존하는 압락사스가 등장했다는 것과, 어려워질 때마다 등장하여 이끌어준 데미안이라는 존재에 가까워져가는 싱클레어의 성장기라는 것은 이해가 간다. 하지만 싱클레어의 내면 중에 데미안의 어머님을 엄마 혹은 연인으로 동일시하는 것과 데미안이 프란츠 크로머로부터 구해줘도 고마워하지 않는 것은 이해가 가지 않는다. 나중에 한번 더 읽어야 할 필요성을 느꼈다. '''이해가 안갔던 영화'''에 대해서도 이야기를 나눴는데 내가 생각한 것은 [http://movie.naver.com/movie/bi/mi/basic.nhn?code=17368#story 마법의 빗자루]였다. 편지를 받아가며 공부했던 견습 마녀 1명 외에 다른 사람들은 편지를 보낸 사람이 사기꾼인지 인식 못했다던지, 사기꾼이었던 브라운 교수가 가진 나머지 반의 책을 찾기 위해 시장에 갔다가 그 책을 노리는 또 다른 무리를 만났는데 어느 순간 안보인다던지, 마법의 주문을 찾기 위해 애니메이션 세계로 갔는데 그 곳에서 가져온 물건은 사라진다던지, 사물을 움직이는 마법 주문을 공부하려던 이유가 전쟁에 도움이 되기 위해서이었다는 사실이라던지 무언가 내용 구성 측면에서 술하고 이해 안가는 전개가 많았다. 하지만 침대를 통해 원하는 장소로 이동이 가능하고, 사물을 움직이고, 토끼로 변하는 등 어렸을 때 가족끼리 보기에는 좋았다.
          * 몰입을 위해서는 외적, 내적 동기화가 필요하다는걸 잘 알려주는 책입니다. 일과 재미의 경계를 물자는 내용이 메인으로 담겨있고, 그를 뒷받침하는 분야별 몰입, 통계자료가 많이 나옵니다.
          * 매----우 유명하고 대중적이며 영화화에 게임도 나온 해리포터 시리즈입니다. 호그와트라는 미지의 세계는 아니지만 아무나 갈 수 없는 곳으로 가서 마법을 공부하고 경기를 하고 시험도 보고 싸움도 합니다. 해리포터가 재미있었던 이유는 예상치 못한 곳에서 일어난 반전 때문이었습니다. (가장 멍청해보인 당 퀴렐 교수가 볼드모트의 심복이었고 알고 보니 론의 동생 지니가 낚였고 톰 마볼로 리들은 볼드모트의 리즈시절이었고 희대의 악당인줄 알았던 시리우스 블랙은 해리포터 아빠친구이자 그의 대부였다는 사실, 우승컵은 알고보니 포트키 등등...) 다른 학우들도 동의했지만 해리포터는 후반부로 갈수록 조앤 롤링 아주머니의 기대치에 대한 부담감 때문인지 재미가 없어집니다. 극적인 요소를 더하려고 각 편에 한명씩 죽고 (5편 시리우스, 6편 덤블도어) 반전도 이젠 그런가보다 해집니다. 가장 재밌던건 역시 1~3편이었던거 같아요.
  • 3D업종 . . . . 3 matches
         이재혁 아영 한유선 송수생 김태훈
         || 이 름 || 아영 || 송수생 || 한유선 || 김태훈 ||
          - def는 ?? -아영
  • BasicJAVA2005 . . . . 3 matches
         이선호 [아영] [이규완] 김민경 [조현태] 송수생 김태훈 석지희 박다솔 김희웅
         - 2시도 괜찮은데 앞타임에 1시에 딴 모임이 있다네요 ~ 저희는 그럼 3시 할까용?? ^-^ -아영
         질문 !! 이클립스 쓰는데, run as에 이상한 JUnit Plug-in Test 이런거만 있는데, 어떻게 정상적으로 java application 나오게 하죠? -- 아영
  • ModelingSimulationClass_Exam2006_1 . . . . 3 matches
         운전 면 시험을 본다. 운전 면 시험은 총 2단계로 구분되어 치러진다.
         해당 운전면 시험은 전체 과정이 PM5시에 종료된다.
  • ZeroPageMagazine . . . . 3 matches
          밑에 자세한 설명이 있네요. 프로토타입 만들기를 하는 대상은 결과물에 한정되지 않고, '리설'처럼 그 과정도 해당합니다.
         프로토타입을 만든다는 것은 말 그대로 '시제품'을 만드는 겁니다. 해당 작업을 완벽하게 하기 전에, 무언가 내가 올바르게 하는 일인건지 리설, 혹은 실험용 간단한 모델을 만드는 작업을 이야기하죠. 건축으로 친다면 건물 만들기 전 모델을 만들고 선풍기 바람 돌려서 안무너지나 알아본다던지, 혹은 PDA 프로그램을 만들기 전에 PDA 종이 모형을 만들고 그 안에 스크린을 종이로 구성해본다던지 등을 예로 둘 수 있겠습니다.
         이미 ZP 는 프로토타입의 경험을 해본 사람이 있습니다. 바로 세미나 전 '리설' 말이지요. 무언가 간단하게 해보고, 빨리 피드백을 얻어 개선점이나 더 즐거울 방법들을 찾아나가는 방법입니다. 그때의 느낌을 가지고 가볍고 빠르게 시작해보았으면 좋겠군요. --[1002]
  • Zeropage/Staff . . . . 3 matches
         남상협, 황재선, 김상섭, 문보창, 이선호, 나휘동, 이도현, 조현태, 아영, 송수생
         || 아영 || 05 || 화,목 1시 이후, 금 3시 이후 ||
         || 아영 || 05 || 보조자에 지원합니다~ ||
  • html5/drag-and-drop . . . . 3 matches
          * 기본값 상태에서는 드롭을 락하지 않는다.
          * 드롭을 용하려면 이벤트의 기본값 상태를 취소할 필요가 있다.
         || effectAllowed ||용할 dropEffect를 지정하는 문자열 ||
  • 강희경 . . . . 3 matches
         안녕하세요 ~ 05학번 아영 입니다 ! ^^ 잘부탁 드립니다 ~ p.s- 공부에 대한 애정이 남다르시군요 ^^ [아영]
         선배 잘 다녀오세요 ~~ 휴가나오시면 학교오시는 센스 ~~ ^^ -[아영]
  • 덜덜덜/숙제제출페이지2 . . . . 3 matches
         === [아영] ===
         프로그램 입니다. **20051095 아영**************************
         *프로그램입니다. [컴퓨터공학부 20051095 아영] *
  • 데블스캠프2005/수요일후기 . . . . 3 matches
         [박경태] [윤성복] [남도연] [김재성] [김영록] [최정빈] [최경현] [김민경] [유우성] [임수연] [송수생] [정수민] [한유선] [조현태] [박원석] 이[형노][김소현] [아영]
         [아영] : 몸이 안좋아서 많이 잤어요 , 강의하신 분들 께 죄송하다고 전해드리고 싶네요 . 하지만 졸면서 실습은 다 했다는-.-;; 하핫.
          위에 글 둘다 제가 작년에 세미나 후 비슷한 경험을 한 것 같네요. 제가 하는 설명도 그렇지만 실습에서 더욱 못 따라온다는 느낌이었거든요. 작년에 저는 제가 해보지 않은 실습을 참가자들에게 던져주고 해보라고 했습니다. 그래서 이번에는 제가 해보았던 것을 가지고 리설을 한 뒤에 세미나를 진행했어요. 이번엔 어떠한가요? 다음에 이러한 아쉬운점이 생기지 않게 어떻게 해야 할까요? --[Leonardong]
  • 새싹교실/2012/Dazed&Confused . . . . 3 matches
          * 사실상 첫 수업이었다. 어떻게 가르쳐야 할까 고민하다가 나름 PPT를 만들어 보긴 했는데 (그래봤자 [http://winapi.co.kr/ winpai]에서 다 복붇이었지만 -_-) .... 모르겠다 -_-a 뭐.. 어찌되었든 간에 일단 이론적으로 PPT를 보면서 설명을 하면서 진행을 했는데.. 알긴 아는 거 같은데... 음.. 좀 더 같이 해 보면 알겠지- 그래도 잘 따라와 준 것 같아 고마웠다. 많이 부족한 놈을 선생으로 둔 새싹들도 고생 많았어요 -ㅅ- 다음엔 더 준비 해 올게요a 근데 왜 회고지엔 소라 게임에 대한 이야기만 있는거지.. 에잇 - [권순의]
  • 이규완 . . . . 3 matches
         우리가 쫌 잘놀아 ㅋㅋ - [아영]
         우리 원래.. CC 잖아 ㅋㅋ [아영]
         [[HTML(<img src=http://home.opentown.net/~mcgyber1/images/face/변신.gif>)]]아무도 없지? 변신! 귀엽지 ㅋㅋ-[아영]
  • 장용운/곱셈왕 . . . . 3 matches
         나 [장용운]은 그 문제에 있던 또다른 변수 x에 저장된 값 0xa3을 이진수로 변환하던 과정에서 문제를 8비트로 풀이하게 되었고
          *진짜 이건 한성이 이름 안써도 한성이 티나네 참. - [고한종]
  • 정모/2005.12.23 . . . . 3 matches
         참가자 : 조현태, 아영, 정수민, 김상섭, 송수생, 문보창, 김민경, 남상협, 박영창, 최광식, 황재선, 이규완, 이선호, 이용재, 준수, 유용안, 이승한, 이도현
          * 독서 프로젝트 - 참가자 - 남상협, 이승한, 아영, 정수민
  • 정모/2005.12.29 . . . . 3 matches
          - 김상섭, 남상협, 황재선, 송수생, 문보창, 아영, 조현태, 이선호, 이도현, 한유선, 이규완
          || 리케인 C++ || 이번주 부터 다시 시작할 계획 ||
          - 남상협, 황재선, 김상섭, 문보창, 이선호, 이도현, 조현태, 아영, 송수생
  • 정모/2005.9.13 . . . . 3 matches
          * 참가자 : 이형노, 정서, 최경현, 윤정훈, 정진수, 정수민, 박경태, 송수생, 아영, 이규완, 조현태, 문보창, 이승한, 황재선, 강석천, 이동현, 오승혁, 아영, 최규완, 이영호
          * 캠가지고 놀자! : 문보창, 아영
  • 정모/2007.3.6 . . . . 3 matches
         참여자 : 총13명 김정현, 조현태, 이장길, 변형진, 김준석, 임영호, 장재니, 유상욱, 아영, 김남훈, 임민수, 문원명, 김태훈.
         아홉 번째 발표자 : 아영 -> 3주정도 전산센터에서 아르바이트활동과 함께 영어공부를 함. 친구들을 많이 만날려고 노력을 함. 2월달에 들어서 책을 많이 읽을려고 노력을 많이함. 집안살림하는데 힘을 많이씀.
         아영 : 활기차고 역동적이며 화목한 모임 (서로서로 끈으로 연결되어 있어 선후배간에 유대감이 무지 강한 인간적인 학회임)
  • 정모/2012.11.26 . . . . 3 matches
          * [권영기]: 오늘 종하형 OMS는 10분도 안들었지만 충격과 공포였습니다. , 지금 생각해도 머리가 아파오네요. 그리고 공학교육 페스티벌 후기 공유는 들으면서, 다른 사람들도 다 비슷한 생각을 했구나 싶더라구여.. 아 그리고 종록이형 다음 OMS가 기대되네여. ㅎㅎ
  • 정신병원에서뛰쳐나온디자인/밑줄긋기 . . . . 3 matches
          * 소프트웨어 엔지니어들이 생각하는 용 가능한 품질 수준은 전통적인 공학 분야에서 용되는 것에 비해 훨씬 더 낮다.
          * 현대 문명 사회는, 사회 운동가들이 인종과 계층 사이의 벽을 물기 위해 열심히 노력하는 한편으로 기술자들이 본의 아니게 새로운, 오히려 더 높은 장벽을 쌓는 데 매진하고 있는 형국이다.
  • 제12회 한국자바개발자 컨퍼런스 후기 . . . . 3 matches
         || 13:00 ~ 13:50 || 비지니스 전문가를 위한 PaaS 플랫폼 구축 전략 (장진영) || PLAY! GAE! (정원치) || 아키텍트가 알아야할 12/97가지 (손영수) || 빅데이터 플랫폼 기반 소셜네트워크 분석 사례 (김형준) || 지속적인 개발, 빌드, 배포 (박재성) || Apache Hadoop으로 구현하는 Big Data 기술 완벽 해부 (JBross User Group) || 클라우드 서버를 활용한 서비스 개발 실습 (광남) ||
         || 14:00 ~ 14:50 || KT Cloud 기반 애플리케이션 개발 전략 (정문조) || Event Driven Architecture (이미남) || 성공하는 개발자를 위한 아키텍처 요구사항 분석 방법 (강승준) || JBoss RHQ와 Byteman을 이용한 오픈소스 자바 애플리케이션 모니터링 (원종석) || Java와 Eclipse로 개발하는 클라우드, Windows Azure (김명신) || Apache Hadoop으로 구현하는 Big Data 기술 완벽 해부 (JBross User Group) || 클라우드 서버를 활용한 서비스 개발 실습 (광남) ||
          * 걱.. 엄청난 후기네요 ㅎㅎ; 저도 좀이따 써야겠.. -[김태진]
  • 지금그때2004/여섯색깔모자20040331 . . . . 3 matches
         검정 : 리설을 하기에는 뭔가 시간이 부족하지 않을까?
         노랑 : 내일 리설 시간을 만들어 낼 수 있다.
         리설하며 할 것
  • 지금그때2006/홍보 . . . . 3 matches
         책임자 저학번(05,06) 정현선배,휘동선배 (04~98)송수생,아영,조현태.
          - 제가 연락 드렸던 분들 중에 두분이 연락 주셨습니다. -- [아영]
         교수님 책임자 아영.
  • 채팅원리 . . . . 3 matches
         UserListControl : 사용자의 접속을 관리한다. 채팅에 접속하려는 사람이 원하는 ID를 기존의 사용자들과 비교하여, 없으면 채팅 접속을 락하고, 있으면 다른 ID를 사용할 것을 권한다.
         클라이언트쪽에는 4개의 Thread가 있다. JFrame을 사용한 클래스가 2개 있는데, 하나는 Login때 ID사용 가를 확인한는 프레임이고, 다른 하나는 채팅의 기본 프레임이다. 4개의 Thread는 다음과 같다.
         Login : 현재 채팅에 사용중인 ID와 사용하고자 하는 ID를 비교하여, 채팅 참가 가 유무를 확인한다.
  • 큰수찾아저장하기/조현태 . . . . 3 matches
          내가 못해서, 그랬어 ! 앞으론 쉬운거랑 어려운거,~ 적절히 할께. -[아영]
         천하의 아영이 못해서라니, 말도 안돼. 차라리 책에 문제가 이것밖에 없다고 해라.ㅋㅋ
          고로 쉬운것도 다시 한번 보는 센쓰~~ !! ^^ 좀만 기달리시게!~ ㅋ-[아영]
  • 2006동계MT . . . . 2 matches
         아영 조현태 김상섭 남상협 이선호 나휘동 문보창 김태훈 김민경 송수생 한유선
         아영 :
  • 2006컴퓨터구조스터디 . . . . 2 matches
         김건영, 송수생, 아영, 유상욱, 박재웅
         헉.. 스터디후에 저도 좀 가르쳐 주세요 흑흑 ㅠ 버림 받은 아영~~ - [아영]
  • 3N+1Problem . . . . 2 matches
          || [아영] || C++ || 1시간 20분 || [3N 1Problem/아영] || .||
  • 5인용C++스터디/소켓프로그래밍 . . . . 2 matches
         || 전화를 받음 || 연결 락(Accept) ||
          AfxMessageBox("접속 용");
  • AcceleratedC++/Chapter13 . . . . 2 matches
         또한 파생 클래스는 부모 클래스의 메소드를 재정의 하여서 자신에게 맞도록 수정하여 동작하는 것을 용한다.
          r.Core::regrade(100); // 작동. 범위 연산자를 이용해서 명시적으로 호출하는 것은 용한다.
  • AcceleratedC++/Chapter14 . . . . 2 matches
         이렇게 2가지의 추상적인 기능을 조합해서 만들게 되는 것은 술한 클래스 설계때문인 경우가 많다.
          만약 const 객체를 통해서 operator[]를 통해서 접근한다면 객체의 내용을 바꾸는 것을 용해서는 안된다.
  • AcceleratedC++/Chapter9 . . . . 2 matches
          name 멤버 변수에 직접적으로 접근하는 대신에 name()함수를 만들어서 접근하도록 만들었다. const 함수이므로 멤버변수의 변경을 불한다. 리턴값이 복사된 것이기 때문에 변경을 하더라도 멤버변수에 영향을 주지는 않는다.
          '''※만약 객체의 멤버로 const 멤버가 존재한다면 그 멤버는 반드시 이 표현으로만 초기화가 가능하다. 객체가 초기화 되는 시기는 생성자 코드로 진입되기 이전인데 일단 초기화된 const 멤버는 컴파일러가 그 값의 수정을 용하지 않기 때문이다. '''
  • AntOnAChessboard . . . . 2 matches
          || 준수 || C++ || ? || [AndOnAChessBoard/준수] ||
  • BasicJAVA2005/실습2 . . . . 2 matches
         || 아영 || [BasicJAVA2005/실습2/아영] ||
  • Basic알고리즘 . . . . 2 matches
         조현태 아영
         우리는 artist 보다 더 artist 라고 생각합니다!!! ^-^ - 아영
  • Basic알고리즘/빨간눈스님 . . . . 2 matches
         프로그래밍에서 알고리즘을 찾는 것과 유사하다고 저자는 말하고 있는데요, 알고리즘을 찾아봅시다 ㅋㅋ!! - [아영]
         이것은 회장께서 요즘 보시는 책에 나와있는 문제군요 ㅋㅋ 재미있는 문제입니다. - 도현
  • BeeMaja . . . . 2 matches
         || [준수] || C++ || ? || [BeeMaja/준수] ||
  • BirthdayCake . . . . 2 matches
         || 준수 || C++ || ? || [BirthdayCake/준수] ||
  • C++스터디_2005여름 . . . . 2 matches
         문보창 아영 한유선 이규완 정수민 남도연
          헤더파일 말고 파일명이 없는걸루 어떻게 쓰나요 ? --[아영]
  • C++스터디_2005여름/학점계산프로그램 . . . . 2 matches
         || 아영 || [C++스터디_2005여름/학점계산프로그램/아영] ||
  • C++스터디_2005여름/학점계산프로그램/허아영 . . . . 2 matches
         === 학점계산프로그램/아영 ===
         [아영] [C++스터디_2005여름] [C++스터디_2005여름/학점계산프로그램]
  • ChocolateChipCookies . . . . 2 matches
          || 준수 || C++ || Wrong ~ -..ㅡ;; || [ChocolateChipCookies/준수] ||
  • ContestScoreBoard . . . . 2 matches
         || [아영] || C++ || 몰라요? || [ContestScoreBoard/아영] ||
  • CppStudy_2002_1 . . . . 2 matches
          * 그리고 뭐 사정이 락하면 ICPC 문제나 ACM 문제 같은것도 같이 풀어 볼 수 있으면 풀어 볼지도 모릅니다.(시간이 락하면.. ㅡㅡ;)
  • DataCommunicationSummaryProject/Chapter11 . . . . 2 matches
          * 가되지 않은 시스템은 국제적인 ISM 밴드를 사용할 수 있고, 종종 IEEE 802.11 무선랜 표준에 기초하기도 한다.
          * 레이저 빔은 가가 필요없고, 다른 어떤 타입의 고정 무선시스템보다 나은 수용능력을 제공한다. 하지만 거리가 졸라 짧다.
  • DermubaTriangle . . . . 2 matches
          || 준수 || C++ || ? || [DermubaTriangle/준수] ||
  • DirectDraw . . . . 2 matches
          * DDSCL_NOWINDOWCHANGES : 최소화/최대화를 용하지 않는다.
         [해성] 지나가다가 한마디.. ^^;; DX 초기화 과정은 이전버전과 흡사하군요.. 음.. 초기화 인터페이스를 파악했다면.. 다이렉트 엑스가 어떻게 내부적으로 작동해서 일반 윈도우 프로그래밍 보다 빠른 엑세스 메카니즘을 제공하는지 파악하시구요.. 왠만하면 DX 쓰지말구.. 추가적인 이펙트등을 구현해보는게 좋을것 같네요.. 알파블렌딩을 응용한 여러가지 기법(페이드 인아웃이나 전환.. 뭐라그러드라).. 하구.. 전 못해봤지만.. 블러링 필터 같은것두.. 서페이스에 직접 억세스 하는거 공부하면.. 해볼만 할것 같군요.. 그리구.. 음.. 매일 접 플밍을 하구 있지만.. 그래두 지겨운 초기화 과정을 단축시키기 위해 어느정도 모듈화되게 라입을 구축하면 좋겠지요.. 전 절대 안하지만.. ㅋㅋ;; 그럼.. 잡설이었습니당~ 수거~[[BR]]
  • EightQueenProblem . . . . 2 matches
         옛날 ZP에서 하던 1000bytes 경기 보는 것 같네 ^_^
  • EightQueenProblem/da_answer . . . . 2 matches
         전 좀 많이 접이라..T_T 제 소스는 보시면 눈만 아프실 겁니다.
         위에 소스들을 봤는데 확실히 전 접이라는게 다시 한번 느껴지네요.. T_T
  • EnglishSpeaking/TheSimpsons/S01E01 . . . . 2 matches
          * 크리스마스를 즐겁게 보내는 옆집 플랜더스네 가족들, 심슨네 가족들도 나름의 크리스마스를 보내려고 한다. 반면 심슨네 가족은 호머의 회사에서 크리스마스 보너스가 지급되지 않게 되고 크리스마스 때 쓰기 위해 모아놨던 저금통도 바트가 팔에 락없이 문신을 해버리는 바람에 이를 지우기 위한 시술비로 전부 날려버린다. 호머는 모를 통해 알게 된 산타클로스 아르바이트를 하지만 받게 되는 급료는 겨우 13달러. 호머와 바트는 바니를 통해 알게된 경구장에서 '산타의 작은 도우미'라는 개에게 13달러를 모두 걸지만 꼴찌를 하고 돈을 잃는다. 그 대신 경구장에서 아예 쫓겨나 버린 '산타의 작은 도우미'를 크리스마스 선물로 집에 데려간다.
          * 내용 : 바트가 락 없이 문신을 해버리는 바람에 병원에 가서 모아둔 현금을 다 써버린다. 호머는 이 사실을 알고 차마 보너스를 받지 못했다고 말하지 못함.
  • Gof/Singleton . . . . 2 matches
          4. 여러개의 인스턴스를 용한다. 프로그래머의 마음에 따라 쉽게 Singleton class의 인스턴스를 하나이상을 둘 수도 있도록 할 수 있다. 게다가 어플리케이션이 사용하는 인스턴스들을 제어하기 위해 동일한 접근방법을 취할 수 있다. 단지 Singleton 인스턴스에 접근하는 것을 보장하는 operation만 수정하면 된다.
          5. class operation 보다 더 유연하다. 패키지에서 Singleton의 기능을 수행하기위한 또다른 방법은 class operation들을 사용하는 것이다. (C++에서의 static 함수나 Smalltalk에서의 class method 등등) 하지만, 이러한 언어적인 테크닉들은 여러개의 인스턴스를 용하는 디자인으로 바꾸기 힘들어진다. 게다가 C++에서의 static method는 virtual이 될 수 없으므로, subclass들이 override 할 수 없다.
  • HolubOnPatterns/밑줄긋기 . . . . 2 matches
         ==== 튼소리! ====
          * "객체는 메소드라 불리는 함수가 있는 자료 구조이며 메소드가 자료 구조를 조작한다."라는 설명을 보았을지도 모르겠다. 튼소리! 당치 않다.
  • HowManyZerosAndDigits . . . . 2 matches
          || [아영] || C++ || 1시간 30분 || [HowManyZerosAndDigits/아영] ||
  • IsThisIntegration? . . . . 2 matches
         || 준수 || C++ || ? || [IsThisIntegration?/준수] ||
  • JollyJumpers . . . . 2 matches
         || [아영] || C++ || ? || [JollyJumpers/아영] ||
  • LightMoreLight . . . . 2 matches
          || 아영 || C++ || 45분 || [LightMoreLight/아영] ||
  • LoveCalculator . . . . 2 matches
         || [아영] || C || 1h || [LoveCalculator/아영] ||
  • MFCStudy_2001 . . . . 2 matches
         [창섭]:인수꺼. 시작하자마자 열라 빨리 움직이는 데 놀랐다. -,.- 무했던것은.. 겜을 이겨도 져도 '끝' 이란 말로 프로그램이 닫히니까 어찌나 무했던지..ㅋㅋ 자네도 짱일세. ^^[[BR]]
  • MFCStudy_2001/진행상황 . . . . 2 matches
          * 느낀 점 : 역시 난 아직 걸음마를 익힌 단계에 불과한 넘이다. 이런 접한걸 프로그램이라고 만들어 놓고 좋아하다니..--; 앞으로 더욱 열심히 매진을! 메모리 엄청 새고.. DC에 대해 더 공부를 해야 하는 걸까..
          * 정말 아직도 접을 벗어나지 못하고 있군요. 빨리 해야죠. =.=
  • MFCStudy_2002_2 . . . . 2 matches
          * 다들 숙제는 잘 하고 있습니까?????? 이제 2일밖에 안남았는데.. ..
  • MineFinder . . . . 2 matches
         강석천님. [MineFinder]를 win32 API로 컨버전 해서 제 홈페이지에 코드 분석 강좌 페이지를 만들까 합니다. 물론 원저자와 원작 페이지의 링크를 분명히 표시할 것입니다. 그렇게 win32 API 버전으로 수정해서 제 홈페이지에 게시를 할 수 있을지요. 석천님의 가를 부탁드립니다. --동우
         저의 홈페이지는 http://ssrnet.snu.ac.kr/~leedw 입니다. MineFInder는 잘 모르겠구요, 지뢰찾기를 디스어셈블링해서 프로세스 메모리 맵 안의 0x1005700 번지가 지뢰찾기의 전체 상태 맵 배열이란건 알고 있습니다. 이곳 맵 상태 배열에서 7번째 비트가 1로 셋팅되어 있으면 그것에 해당되는 x, y좌표가 지뢰가 있는 곳이지요. 그래서 지뢰찾기 맵핵을 만들었더랬습니다. 저는 '해부학자'를 모델링 했다고하면 되겠네요. 어쨌든 락해 주셔서 감사합니다. :) --동우
  • MineSweeper . . . . 2 matches
          || [아영] || C++ || 1시간 || [MineSweeper/아영] ||
  • MoreEffectiveC++/Exception . . . . 2 matches
         전달된 객체는 간단히 참조로 잡을수 있다;그것은 상수 참조로 전달될 필요성은 없다. 그러나 상수 참조가 아닌 전달 임시 객체들은 함수를 부르는걸 용하지 않는다.
         f1이 f2의 함수 명세과 다른 예외를 던지더라도, C++상에서는 f2에서 f1를 부르는것을 용한다.
  • MoreEffectiveC++/Operator . . . . 2 matches
          * C++는 타입간의 암시적 type casting을 용한다. 이건 C의 유산인데 예를 들자면 '''char'''과 '''int''' 에서 '''short'''과 '''double''' 들이 아무런 문제없이 바뀌어 진다. 그런데 C++는 이것 보다 한수 더떠서 type casting시에 자료를 잃어 버리게 되는 int에서 short과 dougle에서 char의 변환까지 용한다.[[BR]]
  • OurMajorLangIsCAndCPlusPlus/2006.1.12 . . . . 2 matches
         참가자: 조현태, 송수생, 김민경, 이도현, 김상섭, 준수, 이상규
         locale.h - 준수
  • OurMajorLangIsCAndCPlusPlus/2006.1.5 . . . . 2 matches
         참가자: 이상규, 조현태, 김상섭, 김민경, 이도현, 하기웅, 준수, 송수생
         time.h, locale.h - 준수
  • OurMajorLangIsCAndCPlusPlus/XML . . . . 2 matches
         || [김상섭준수] || [OurMajorLangIsCAndCPlusPlus/XML/김상섭준수] || 많이..ㅡㅜ ||
  • OurMajorLangIsCAndCPlusPlus/print . . . . 2 matches
         || 준수 || [OurMajorLangIsCAndCPlusPlus/print/준수] || 3시간 ||
  • PaintBox . . . . 2 matches
          * [아영]
          - 멋지다고 생각하지만, 05학번을 대상으로 하시는 거라면, 날짜를 바꿨음 합니다. 19일까지 디공 프로젝트가 있거든요 -[아영]
  • PowerOfCryptography . . . . 2 matches
         ||[아영] || C || 2시간 || [PowerOfCryptography/아영] ||
  • PrimaryArithmetic . . . . 2 matches
          || [아영] || C++ || ? || [PrimaryArithmetic/아영] ||
  • ReverseAndAdd . . . . 2 matches
          || [아영] || C++ || 2시간 || [ReverseAndAdd/아영] ||
  • STL/sort . . . . 2 matches
          * 한가지 주의할점. 이 sort알고리즘은 컨테이너가 임의 접근(Random Access)을 용한다는 가정하에 만든것이다. vector나 deque처럼 임의 접근을 용하는 컨테이너는 이걸 쓸수 있지만. list는 임의 접근이 불가능해서 사용할수 없다. -l[5] 이런 접근이 안된다는 의미 - 따라서 list에서는 컨테이너 내부에서 sort메소드를 제공해 준다.
  • STL/vector/CookBook . . . . 2 matches
          * 또 하나 살펴볼게 있다. 아까 예제에서는 반복자로 벡터 내부를 순회했었다. 하지만 벡터는 임의접근을 용한다. 배열처럼 ar[4] 이런식으로 쓸수 있단 말이다. 편한대로 써주자.
          v.push_back(new Obj(3, "준"));
  • SummationOfFourPrimes/1002 . . . . 2 matches
         그리고 소수리스트로부터 4개를 구하는 방법에 대해 생각하다. 맨 처음에 대해서는 중복을 용하면 안되는 줄 알고 구현하였다. 그러다가 문제에서 중복을 용한다는 사실을 알고 다시 구현.
  • TheKnightsOfTheRoundTable . . . . 2 matches
         || 준수 || C++|| ? || [TheKnightsOfTheRoundTable/준수] ||
  • ViImproved/설명서 . . . . 2 matches
          :w! ↓ 가되지 않은 경우에 강제 써넣기
         writeany(wa) nowa 어떠한 화일이라도 시스템이 용하는 범위내에서 쓰기 가능
  • WERTYU . . . . 2 matches
         || 아영 || C++ || 40분 || [WERTYU/아영] ||
  • WIBRO . . . . 2 matches
         와이브로는 음성통신은 전혀 고려되고 있지 않은 순전히 데이터 통신만을 전제로 하고 있는데, 여러가지 이유중 가장 큰 이유는 디지털화된 음성통신에 대한 핵심 특를 외국기업들이 가지고 있어 (CDMA,GSM등) 그 특를 침해하지 않고 개발할 수 없다는 점 때문입니다. 그러나 끊김없는 디지털 데이터 전송이 가능하게 되면 VoIP 서비스를 올릴 수 있게 되므로 사실상 인터넷 전화기를 휴대 전화에 올릴 수 있게 됩니다.
  • XOR삼각형 . . . . 2 matches
         ||아영|| 몇십분 ||. ||C || [XOR삼각형/아영] ||
  • Z&D토론백업 . . . . 2 matches
          데블스 게시판을 다녀오니 그게 아니었구요. 통합을 하자, 하지 말자란 내용이었네요. 탈하군요. --이덕준
         1월 31일 아침 6시 16분 - 데블스 게시판에서는 지금, 내부 의견정리도 없이 통합회의에 참석하여 성급한 결정을 내렸다고 생각하는 분위기 입니다. 데블스 선배님들의 의견수렴 없이 이루어진 통합 결정인 만큼, 통합 자체에 대한 거부감이 표출되고 있습니다. 이대로라면, ZP와 데블스의 통합이 아니라, ZP의 데블스 00 01 회원 흡수 가 될것입니다. 데블스 선배님들은 데블스가 사라졌다고 생각하시면서 더더욱 데블스 저학번 회원님들과 멀어질테니까요. 기존 데블스OB만 따로 활동하거나, 따로 게시판을 쓰자는 말도 나오고 있구요. 이러면 통합이 아닙니다. 저도 이런 분위기에는 반대합니다. 지금부터라도 다시 시작으로 돌아가서, 데블스 선배님들의 의견수렴을 해야한다고 봅니다. 일전에 선배의 말 보다는, 활동의 주체가 되는 후배님들의 결정이 더 중요하다는 말씀을 드리긴 했으나, 그것은 선배들의 지지와 후원을 배경으로 하는 것이지, 지금처럼 선배들이 등돌리는 상황에서는 이야기가 다르지요. ZP와 데블스 선배님들 전체의 의견을 들어보는 방법을 마련해봅시다. 만약 계속해서 강한 반대가 나온다면 통합논의 자체가 다시 원점으로 되돌아갈 공산이 없지 않습니다. 나, 데블스 후배님들 회원 단 두명만의 의견으로 통합 결정을 한 것이라면, 그 자체가 후배의 월권이 아닐까요? 데블스가 단 두명만의 학회는 아니니까요. 데블스 선배님들의 의견을 더 귀담아 들어봅시다. And.. ZP 선배의 입장에서 이번 통합 결정에 대해, 저는 여러분의 결정을 지지합니다. 그러나 지금처럼 "데블스 흩어서 회원 흡수하기" 분위기라면 제고해야 하지 않나 싶습니다. --혀뉘
  • ZeroPager구조조정 . . . . 2 matches
         - 이 구조조정에 의견이나 이의를 제기하시는 분은 아영(05) 또는 조현태 (05) 에게 연락 주세요.
         아영, 조현태, 송수생, 이형노, 이규완, 남도연, 한유선, 김민경, 김태훈, 석지희, 정수민
  • ZeroWiki에서 언어습관 . . . . 2 matches
          문단의 내용이 확인을 부탁하는 것 같아서 답변 답니다.(그렇지 않다면, 중복 문단의 존재 이유가 없겠지요?) 전자의 문장은 잘 정리하셨습니다. 나, ''앞으로 이모티콘이 가득한 위키라는 특별한 색깔을 [제로위키]가 가지리라는 의견이시고요.'' 에는 전체 긍정을 할수 없습니다. 아직 예단할수는 없지요. '가득가득'이라니요. 내년 신입 회원이 기대되기는 하지만요. --NeoCoin
          * [제로위키]가 태어나고 1년즈음에 이르로 이러한 문제가 본격 제기되었습니다. 새로운 회원들에게 진입 장벽을 낮추기위해 위키의 계층을 도입해 개인화 페이지를 권장하면서 문제가 제기되었지요. 새로 만드는 것은 좋습니다. 나 이를 지식으로 가공하는 것은 [위키요정]들의 몫입니다. 위키철학을 공유하고 모두 함께 진행하는 해결책이 필요 하겠지요.
  • html5/form . . . . 2 matches
          * pattern - 제약적인 정규식을
          * 입력 양식에 required 속성을 부여하면 빈 값이 용되지 않는다
  • html5/offline-web-application . . . . 2 matches
          * 원칙적으로 금지하고 용할 것들만 정의하는 방식이다.
          * NETWORK 섹션에 '*'만 지정하여 모든 URL에 대해 네트워크 액세스를 '원칙적 금지'에서 '원칙적 가'로 변경할 수 있다.
  • 고한종 . . . . 2 matches
          * 내 1학년 겨울방학을 전부 잡아 먹고, 2학년 1학기, 여름방학 전반부도 잡아먹은 녀석 (...), 지금보면 정말 접한 App인데, 아직도 이 소스의 도움을 받고 있다. 가끔 들여다보면 전부 싹다 갈아 엎어버리고 싶은 생각이 가끔 든다. [황현]선배의 마음이 약간은 이해가 된다. 이해가 안되는건 갈아 엎는 걸 개강직전에 하고 여름방학에도 하고 그랬다는거지 (...), 이걸 안 했으면 지금의 나는 좀 다른 사람이었을 것 같다. - [고한종], 13년 3월 16일
          * 그래픽스 연구실에서 서울시특 과제로 만들고 있는 것 (13년 3월) 거의 완성했는데, 기반이 된 OpenCV가 intel CPU최적화라 아이패드에서 돌리면 겁나 느려서 시연불가능 급이다 -_- 속도만 해결하면 완성인 과제. - [고한종], 13년 3월 16일
  • 공개선언/메세지 . . . . 2 matches
         휘동선배 화이팅^^ --[아영]
         = [아영]에게 =
  • 덜덜덜 . . . . 2 matches
         ||[아영]||heoay골뱅이hotmail.com|| :) || :) || :) || :) ||
         우아우아, [덜덜덜] 짱 !! ^-^ - [아영]
  • 데블스캠프2004 . . . . 2 matches
          * 벌써 2004년도 DevilsCamp 를 시작할 때가 되었군요..^^; 하하.. 미안한 느낌만 드는건 왜일까요;; 뭐.. 그건 그렇다 치고 접하지만 의견하나 내도 될련지... DevilsCamp는 참여하는 그 당시도 중요하지만 끝나고 나중에 "아. 그 때는 이렇게 했었지."라는 생각을 하면서 전의 내용을 확인하는 것도 중요하다고 생각합니다. 그렇기 위해서 필요한게 다시 한번 돌아보는 일입니다. 그 주제가 끝났다고 그냥 지나가는 것이 아니라는 거죠. 뭔가 부족한 것은 다시 한번 확인해서 고쳐도 보고 다르게도 만들어보고 또 다른 사람들과 비교도 하는 과정이 그대로 위키에 체계적으로 정리가 될 때 나중에 더 큰 재산이 된다는 것입니다.^^; 이상 접한 의견이었습니다. 많은 테클 부탁드립니다.(답변은 못올림;;) -[상욱]
  • 데블스캠프2005/금요일후기 . . . . 2 matches
         [김민경] 아영 정수민 남도연 박경태 [최경현] [송수생] [조현태]
         [아영] : 카드게임, 테트리스, 네트워크. 모두 짤 실력은 못되었지만, 재미있었다. 공부해서 실력을 업그레이드 시켜야 함을 절실히 느낀다.
  • 데블스캠프2005/목요일후기 . . . . 2 matches
         [김민경] 아영 이규완 정수민 남도연 김소현 윤성복 박경태 김태훈 [최경현] 이[형노] [송수생] [조현태]
         [아영] 보안과 러플의 코딩을 배웠다. 관심분야라서 흥미로웠다. 보안기술이 해킹기술에 못지않은 발전 필요성을 느꼈다..
  • 데블스캠프2006/월요일후기 . . . . 2 matches
         아영, 김민경, 이규완, 장재니, 조현태, 이선호, 남상협, 김건영,송수생 - 채워주세요.
         아영 : 많이 피곤하시죠~? 하지만 많이 얻는게 분명 있을꺼에요~ 누구든지요. 다들 수고 많으셨여요 ^^
  • 데블스캠프2010/셋째날/후기 . . . . 2 matches
          * 예전에 디어셈블러보고 잔뜩 쫄았었는데... 근데 역시 어렵군요 -_- ㅋㅋ 디컴파일러를 깔았다면 더 신기했을텐데 아쉽네요 ㅎㅎ 무튼 신기했습니다!! -[김상호]
  • 로마숫자바꾸기 . . . . 2 matches
          || [아영] || C || 40분 || [로마숫자바꾸기/아영] ||
  • 마름모출력 . . . . 2 matches
          || 아영 || Python || || [마름모출력/아영] ||
  • 문자반대출력 . . . . 2 matches
         || [아영] || C, C++ || . || [문자반대출력/아영] ||
  • 문자열검색 . . . . 2 matches
          || 아영 || C, C++ || 많이 || [문자열검색/아영] ||
  • 문자열연결 . . . . 2 matches
          || [아영] || C || 10분 || [문자열연결/아영] ||
  • 미로찾기 . . . . 2 matches
         || [황재선][아영] || C || [미로찾기/황재선아영] ||
  • 반복문자열 . . . . 2 matches
         || 아영 || C || || [반복문자열/아영] ||
  • 반복문자열/김정현 . . . . 2 matches
          -소스페이지 양식은 [반복문자열/아영]을 참고해 주시구요. -- [아영]
  • 반복문자열/허아영 . . . . 2 matches
         다음번에 짤 때에는 선배님들께서 짜 주신 형태로 짜는것이 좋다는 말씀이신가요? - [아영]
          선배님들 소스가 장난이 아니에요. 사실 간단한 문제라고 생각했었는데, 고정관념이 깨인듯한 느낌이네요. -[아영]
  • 방울뱀스터디/Thread . . . . 2 matches
         2. thread.release() - 락을 해제한다. 다른 쓰레드가 이 코드 영역으로 들어갈 수 있는 것을 락하는 것이다.
         lock.release() #락을 해제. 다른 쓰레드가 ㅇ코드영역으로 들어갈 수 있도록 락한다.
  • 새싹교실/2011/學高 . . . . 2 matches
          * 반드시 ZeroWiki에 작성해주세요. 하위 페이지를 만드는 것도 용합니다.
          * [윤종하]: 김준호를 제대로 지도하지 못해서 진도가 덜 나가서 약간 좀 진도나가기가 힘들었다. 김준호에 대한 개별 보충학습을 수행하거나 혼자서 공부를 해오도록 유도하겠다. 세영이 같은 경우는 집이 멀어서 공부를 하기가 힘들다고 했다. 따라서 중간 고사 이후에는 시간을 확실히 조정하도록 하겠다. '''더 이상의 참가는 불할 방침'''
  • 새싹교실/2012/우리반 . . . . 2 matches
          * 반드시 ZeroWiki에 작성해주세요. 하위 페이지를 만드는 것도 용합니다.
          * 준범교수님의 ppt에 필요한것만 요약 후 정리.
  • 새싹스터디2006/의견 . . . . 2 matches
         신입생은 신입생이기 때문에 환영받아야하고 1년이 지나면 저처럼 신입생이 아니게 되겠지요.- -- [아영]
         제 말도 그거에요 ㅋ 링크 걸자는 거에요.. 그런데, 개인위키에 적는건 더 분산 아닌가요? 우리가 프로젝트 진행할 때 프로젝트 한 페이지에 여러 링크, 내용을 적잖아요? 새싹스터디2006/날아라병아리 이런식으로 만들어서 그 페이지 안에,우리가 풀었던 문제를 링크거는건 어떨까요?, 뭐 방법에 따라 다르겠지만, 저번처럼 새싹스터디 단체로 숙제를 내 주게 될 때는 달라지겠지만요.. -- [아영]
  • 숫자를한글로바꾸기 . . . . 2 matches
          || 아영 || C || 1h || [숫자를한글로바꾸기/아영] ||
  • 시간맞추기 . . . . 2 matches
          || [아영] || C || 30분 || [시간맞추기/아영] ||
  • 시간맞추기/허아영 . . . . 2 matches
          내가 얼핏 보기에는 clock() 함수도 프로그램 시작하고 시간을 제는 것이라고 들었는데, 어떻게 쓰는걸까? - [아영]
          정확한 시간이라. 애매하다 그치 ㅋㅋ 아참. 문제 올려줄께 ~ 이번주 세문제가 안되었네 . -[아영]
  • 안혁준 . . . . 2 matches
          * [http://blog.naver.com/qa22ahj/100053223569 손님 관리 프로그램 ver.접]
          * [http://blog.naver.com/qa22ahj/100044207448 테트리스 ver.접]
  • 위대한게츠비 . . . . 2 matches
         있는 데이지 같은 여자(외모만 반반하고, 영심 많고, 물질적인것을 갈구하고, 이기적인...ㅡㅡ;;)
         단 한명만 참석하는것을 보고, 쉽게 이루어지는 인간관계는 쉽게 물어지는 구나
  • 위키QnA . . . . 2 matches
         A : "도구->인터넷옵션->개인정보->편집" 눌러서 zp.cse.cau.ac.kr 용으로 해주면 됩니다. --구근 [[BR]]
          * 반대로 Semi Project의 Regular Project로의 선택은 막습니다. 이것이 용되면 구분의 의미가 없겠죠?
  • 위키를새로시작하자 . . . . 2 matches
         '''OneWiki를 새로 시작해서 1년간 실험을 하였습니다. 나, ZeroWiki 와 그리 다르지 않다는 경험을 얻었습니다. 그래서 OneWiki 와 ZeroWiki를 통합하였습니다. 통합된 페이지중 DuplicatedPage 는 아직 완전한 통합이 이루어 지지 않은 것이니, 해당 페이지를 고쳐주세요.'''
         || 영 || . ||0||
  • 임수연 . . . . 2 matches
         수연아, 안녕 ㅋㅋ 도서관 갈거야 ? ㅋㅋ뭐야 ㅋㅋㅋ [아영]
         [[HTML(<img src= http://home.opentown.net/~mcgyber1/images/face/날라간다.gif>)]]슈퍼맨ㅋㅋ -[아영]
  • 자료병합하기 . . . . 2 matches
          || [아영] || C || 10분 || [자료병합하기/아영] ||
  • 정모/2007.1.19 . . . . 2 matches
         김정현, 이장길, 조현태, 송수생, 한유선, 아영
          05 -> 아영
  • 주민등록번호확인하기 . . . . 2 matches
         || 아영 || C++ || . || [주민등록번호확인하기/아영] ||
  • 주요한/노트북선택... . . . . 2 matches
         위키에는 정말 많은 페이지가 있기 때문에, 이런 페이지는 쉽게 버리기 쉽답니다~^^ - [아영]
          그러게요.. 승한선배! ㅋㅋㅋ 선배가 우렁각시인거 밝혀졌삼ㅋㅋ 이쁜 우렁각시 ㅋㅋ - [아영]
  • 중위수구하기 . . . . 2 matches
         || [아영] || C || 20분 || [중위수구하기/아영] ||
  • 중위수구하기/허아영 . . . . 2 matches
          짜식 내 코드에 관심이 많아 ㅋㅋㅋㅋ 내 코드 좋아해? 아님 싫어하는건가?^^ ㅠㅠ -[아영]
          헐.. 이쁜아가씨가 아니라 미안하군! ㅋ 하핫 씨씨 부럽냐~ ㅋ. 아 우리 너무 잡담 잘해 ㅋㅋ 미안해 자제할게 ㅋ - [아영]
  • 지금그때2004/토론20040401 . . . . 2 matches
          * 리
         == 리설 ==
  • 지금그때2005 . . . . 2 matches
         아직 안 읽으신 분은 리설 전에 할 일이 하나 있습니다. [지금그때]에 링크가 걸린 페이지를 읽어보세요. 2단계 정도 링크 걸린 페이지까지 읽어보면 적당합니다. --[Leonardong]
          * [지금그때2005/리설]
  • 지금그때2005/회의20050308 . . . . 2 matches
          [정모/2005.3.14]에서 하는 리설에서 점검과 결정을 한다.
         다음회의[2005/3/14] 에서 리설을 해보자.
  • 지금그때2006 . . . . 2 matches
          김정현, 송수생, 아영, 조현태, 나휘동
          * [지금그때2006/리설20060404]
  • 지금그때2006/세부사항 . . . . 2 matches
          웨이터 - 아영
          사회자 - 아영
  • 진법바꾸기 . . . . 2 matches
          ||[아영]|| C || 1시간 넘게 || [진법바꾸기/아영] ||
  • 진법바꾸기/허아영 . . . . 2 matches
         역시 내 코드에 너무 관심이 많아 ㅋㅋㅋ 고맙다 녀석들~ 서울올라가면 [LittleAOI]정모하자 ㅋㅋ -[아영]
          위키 너무 좋아>_< ㅋㅋ 개인위키도 만들고 싶은..ㅎㅎ -[아영]
  • 최대공약수 . . . . 2 matches
          || 아영 || C || 20분+15분 || [최대공약수/아영] ||
  • 최소정수의합 . . . . 2 matches
         || [아영] || C ||. || [최소정수의합/아영] ||
  • 최소정수의합/이규완 . . . . 2 matches
         수정안은 [최소정수의합/아영]란에 댓글로 달려있습니다.^^ - [조현태]
         처음 n 초기화도 0으로 해 주는것이 맞을듯.^^ 나도 틀렸음. ㅠ ㅋㅋ-[아영]
  • 최소정수의합/허아영 . . . . 2 matches
          - 실수했군요~ 고치겠음 ^^ -[아영]
          흠. 아직도 돌아가고 있어요 -.- 루프가 무섭네요. 큰 수에서도 빠르게 돌아가는 방법이 뭐가 있을까 생각해 봐야겠군요.. -[아영]
  • 코드레이스출동/밥묵자 . . . . 2 matches
          * 김상섭, 문보창, 김민경, 조현태, 아영
          * 팀 이름 좋죠 ㅋㅋ 잘해봐요 다 함께 - [아영]
  • 큰수찾아저장하기 . . . . 2 matches
          ||[아영]|| C || 1시간 30분. || [큰수찾아저장하기/아영] ||
  • 파스칼삼각형 . . . . 2 matches
         || [아영] || . || . || C || [파스칼삼각형/아영] ||
  • 프로그래밍잔치/둘째날후기 . . . . 2 matches
          * 기지지 말아야 한다 (^^;)
          * 오늘 하면서도 느꼈던 것은 고정관념을 버려야 한다는 것!! 어제 역시 새로운 언어를 해보면서 이전까지의 언어에서의 고정관념에 사로잡혀 우적되는 나를 발견했었는데... 오늘도 또다시 고정관념을 버려야한다는 것을 느끼게 했다. 프로그래밍에서 디자인이 시간낭비라는 고정관념, 코딩이 가장 중요하다는 고정관념, 프로그램 개발에서 가장 많은 시간을 소비하는 부분은 코딩이라는 고정관념.... 반드시 버려야겠다. 디자인은 절대로 시간낭비가 아니라는것... 가장 중요한 것이 코딩이 아니라것... 프로그램 개발에서 가장 많은 시간을 소비해야 할 부분이 코딩이 아니라는것.... 꼭 기억해야 겠다. --["상규"]
  • 프로그래밍잔치/정리 . . . . 2 matches
          -> 준비한 리설에 대해서. 리설의 정도를 좀 더 많이 준비한다던지. 해당 주제에 대해 미리 공부해둠으로서 자신이 해당 주제를 접했을때의 소감 등에 대해서 이야기할 수 있도록.
  • 하드웨어에따른프로그램의속도차이해결 . . . . 2 matches
          * .. 인스톨 과정에 재컴파일을 넣으면 되지 않을까 ;; 소스배포! 그것이야말로 남자(?)의 로망.. --["zennith"]
  • 한자공/시즌1 . . . . 2 matches
          * 차마 여기에 적지는 못하겠고 깃브를 참조해주세요.
          * '자바의 정석' 책에 있는 예제를 변형시켜서 실습을 하였습니다. 자세한 내용은 깃브에.
  • 허아영/MBTI . . . . 2 matches
         = 아영/MBTI =
         [아영]
  • 현재 위키에 어떤 습관이 생기고 있는걸까? . . . . 2 matches
         새로운 공원을 지을 때였다. 한 공원 설계사가 공원에 대한 전반적인 설계를 하고 있었다. 공원 조경 설계를 마치고 잔디와 길을 내었다. 그런데 문제가 있었으니, 옆에 분명히 길이 있었음에도 불구하고 사람들이 잔디를 가로질러 지나가는 것이었다. 푯말을 세워도, 줄로 길을 만들어도 사람들이 제대로 지키지 않는 일이 다했다. 공원설계사는 '도대체 뭐가 문제일까?' 하며 고민을 하였다.
         기존 공원을 레노베이션할 때였다. 한 공원 설계사가 공원에 대한 새로운 설계를 하고 있었다. 이전의 설계를 뒤집어 엎고, 새로운 공원 조경 설계에 따라 잔디와 길을 내었다. 그런데 문제가 있었으니, 옆에 분명히 길이 있었음에도 불구하고 사람들이 잔디를 가로질러 지나가는 것이었다. 푯말을 세워도, 줄로 길을 만들어도 사람들이 제대로 지키지 않는 일이 다했다. 공원설계사는 '도대체 뭐가 문제일까?' 하며 고민을 하였다.
  • 05학번만의C++Study/숙제제출/4 . . . . 1 match
          * 05학번만의C++Study/숙제제출1/아영 <<- 글쓰기를 눌러서 이런 식으로 페이지를 만드시고 거기에 자신의 소스를 올리시면 됩니다.
  • 1thPCinCAUCSE . . . . 1 match
         이제까지 제가 봐온 대학생 수준의 경진대회 중에서 개발환경과 언어 모두 를 이렇게 한정한 경우는, 특정 회사에서 스폰서를 하는 경우 빼고는 본 적이 없습니다. (최근 정보처리 자격증 실기 시험에서도 모든 언어를 용하도록 바뀌었다고 합니다) 더 많은 배움의 기회가 될 것인데 참 아쉽군요.
  • 2002년도ACM문제샘플풀이/문제C . . . . 1 match
          Means Ends Analysis라고 하는데 일반적인 문제 해결 기법 중 하나다. 하노이 탑 문제가 전형적인 예로 사용되지. 인지심리학 개론 서적을 찾아보면 잘 나와있다. 1975년도에 튜링상을 받은 앨런 뉴엘과 버트 사이먼(''The Sciences of the Artificial''의 저자)이 정립했지. --JuNe
  • 2005MFC스터디 . . . . 1 match
         || [조현태] || [김민경] || [아영] || [송수생] ||
  • 2005리눅스프로젝트 . . . . 1 match
          || || 조현태 || 송수생 || 최경현 || 아영 || 이형노 || ||
  • 2006동계MT/사진1 . . . . 1 match
          * 원래 사진(더 자세함,큰사진, 꾸미지않은 상태)을 원하시면 05 아영 에게 연락해 주시거나, 덧글 달아주세요.
  • 2학기자바스터디 . . . . 1 match
          아~ 참고로 저의 게으름으로 방학 중 자바 스터디가 술한 점은 사과드립니다;;; -[상욱]
  • 2학기파이선스터디/ 튜플, 사전 . . . . 1 match
         t[0]=100 # 용 안됨. 에러 발생
  • 2학기파이선스터디/모듈 . . . . 1 match
          * 사용자가 모듈에 정의된 함수나 변수의 이름을 사용하도록 용하는것 ( = 라이브러리)
  • 2학기파이선스터디/클라이언트 . . . . 1 match
          * Login : 현재 채팅에 사용중인 ID와 사용하고자 하는 ID를 비교하여, 채팅 참가 가 유무를 확인한다.
  • 5인용C++스터디/멀티쓰레드 . . . . 1 match
         동기 클래스인 CSyncObject, CSemaphore, CMutex, CCriticalSection, CEvent와 동기화된 접근을 용하는 CMultiLock과 CSingleLock이 그것이니다.
  • 5인용C++스터디/윈도우에그림그리기 . . . . 1 match
         DC(Device Context)는 GDI에 의해 내부적으로 관리되는 데이터 구조체이며 '''그래픽 작업을 하기 위해서 필요한 것'''이다. 그림을 그리고자 할 때에는 반드시 먼저 DC에 대한 핸들을 얻어야 한다. 프로그램에 이 핸들을 주는 것으로 Windows는 사용자가 그 장치를 사용할 수 있도록 가해 준다. 그러면 핸들을 GDI 함수의 인자로 사용하여 현재 그리고자 하는 장치를 Windows가 식별할 수 있도록 한다.
  • 5인용C++스터디/클래스상속 . . . . 1 match
         이에 protected키워들를 사용해서 현재클래스와 상속하는 클래스에게만 엑세스를 용한다.
  • AM/AboutMFC . . . . 1 match
         MFC의 정확한 동작 원리를 알고 싶다면, 2000년 5~8월 사이의 프로그래밍세계의 MFC관련 기사를 추천합니다.(도서관에 있고, 복사할수 있습니다.) 재미있는 자료입니다. 저는 우연히 01년 상반기에 기사의 필자 곽용재씨에게 해당 내용에 대한 강의를 들은적이 있는데, 그때 그림 사용을 락맡고 [MFCStudy_2001]를 위해 자료를 만들어서 세미나를 했습니다.
  • AcceleratedC++/Chapter11 . . . . 1 match
          생성자가 하나의 인자를 받는 경우. 일반적인 대입 생성자와 혼용이 될 가능성이 존재하기 때문에 명시적인 생성만을 용시키는 방법이다. (12.2 절에서 자세한 논의)
  • Adapter . . . . 1 match
         이 다이어 그램은 단순화 시킨것이다.;그것은 개념적으로 Pluggable Adpter의 수행 방식을 묘사한다.그러나, Adaptee에게 보내지는 메세지는 상징적으로 표현되는 메세지든, 우회해서 가는 메세지든 이런것들을 가하는 perform:을 이용하여 실제로 사용된다.|Pluggable Adpater는 Symbol로서 메세지 수집자를 가질수 있고, 그것의 Adaptee에서 만약 그것이 평범한 메세지라면 수집자인 perform에게 어떠한 시간에도 이야기 할수 있다.|예를 들어서 selector 가 Symbol #socialSecurity를 참조할때 전달되는 메세지인 'anObject socialSecurity'는 'anObject perform: selector' 과 동일하다. |이것은 Pluggable Adapter나 Message-Based Pluggable Adapter에서 메세지-전달(message-forwading) 구현되는 키이다.| Adapter의 client는 Pluggable Adapter에게 메세지 수집자의 value와 value: 간에 통신을 하는걸 알린다,그리고 Adapter는 이런 내부적 수집자를 보관한다.|우리의 예제에서 이것은 client가 'Symbol #socialSecurity와 value 그리고 '#socialSecurity:'와 'value:' 이렇게 관계 지어진 Adapter와 이야기 한는걸 의미한다.|양쪽중 아무 메세지나 도착할때 Adapter는 관련있는 메세지 선택자를 그것의 'perform:'.을 사용하는 중인 Adaptee 에게 보낸다.|우리는 Sample Code부분에서 그것의 정확한 수행 방법을 볼것이다.
  • Android/WallpaperChanger . . . . 1 match
         이것이 바로 이 가이드라인이 중요한 이유입니다. 안드로이드의 성공은 여러분의 애플리케이션이 제공하는 사용자 경험(UX)에 달렸고, 사용자 경험이란 것은 여러분의 코드가 빠르고 팔팔하게 반응하는지, 아니면 느리고 무거운지에 달렸습니다. 모든 우리의 애플리케이션들은 같은 장치에서 동작할 것이기 때문에, 어떤 의미로, 우리 모두 함께 이 것들을 지키도록 최선을 다해야 합니다. 이 문서를 운전면를 딸 때 배워야만 하는 도로교통법이라고 생각하세요: 모든 이가 따르면 문제없이 원활하겠지만, 따르지 않는다면 사고가 날 것처럼 말입니다.
  • BasicJAVA2005/실습2/허아영 . . . . 1 match
         = BasicJAVA2005/실습2/아영 =
  • Basic알고리즘/63빌딩 . . . . 1 match
          그러고 보니, 그렇네 - 17층에서 죽느냐 안죽느냐에 따라서 그 층이 달라지는거잖아. 임의의 층이 17층이므로 17층에서는 죽어야겠네? -아영
  • BigBang . . . . 1 match
          * set(집합, 순서가 없는 리스트, 중복을 용 안함), multiset, map(key와 value가 짝을 지어서 set으로 저장된다), multimap (set과 map은 input 될 때, valanced tree 형태로 저장되기 때문에 search time이 항상 log n을 유지할 수 있다. 즉, 들어온 순서와 정렬 순서가 일치하지 않게 된다.)
  • Bigtable/DataModel . . . . 1 match
         1. split
  • Bigtable기능명세 . . . . 1 match
         시작시 Locker에 등록을 하고 Locker는 이미 등록된 마스터가 있는지 검사 후 가/거절 메세지 전달.
  • BookShelf . . . . 1 match
          1. (통계의 마술)재미있는 통계이야기/ 더렐 프; 김정흠 옮김
  • C++Study_2003 . . . . 1 match
          알바와 운전면학원땜시롱,,,,,,역시 뭔가를 포기한다는건 마음 아프군요....혼자라도 열심히 밤새며 공부하겠습니다 -[강희경]
  • CCNA . . . . 1 match
          * LAN - 일반적으로 라우터를 경계로 브를 통해 구성된 네트워크 망
  • CNight2011/고한종 . . . . 1 match
         C언어에서 int a[ 2]={1,2} 선언후 printf("%d",a[2]); 같은 경우도 용하므로 언제 터지는지 알 수가 없었다..
  • CPPStudy_2005_1/STL성적처리_1 . . . . 1 match
          * 좀 접하지만..
  • CarmichaelNumbers/문보창 . . . . 1 match
         중간에 발생하는 버그를 잡는데 대부분의 시간을 비했다. 65000 이란 수는 작지만 65000의 제곱은 int형의 범위를 벗어난다. ㅡㅡ; 오버플로우를 교모히 이용한 함정에 고생했다.
  • CauGlobal/Episode . . . . 1 match
         하지만 중요한건 해당 항공사에서 이러한 묶음을 용해줘야 하는데요, 저희는 별 말없이 해주더군요. 이번 경험을 통해 배운건, 무엇인가 간절하다면 어느새 그건 내 손안에 자라나 있다는 것. 삶이란 어떻게보면 자신의 상상력이 그 한계일지도 모릅니다. :)
  • ClearType . . . . 1 match
          * 특문제로 Adove, Linux, Apple 들이 각 다른 방식의 벡터 드로잉 방법을 가지고 있다고 한다.
  • CodeRace/Rank . . . . 1 match
         || 3. || 아영 || 2 ||
  • CryptKicker . . . . 1 match
         단일환자치환법은 조금 접해 보일지 모르지만 결코 이 방식을 무시할수 없는 이유는 거의 모든 암호화 방식이 이 방법을 활용하고, 변형한 방식이기 때문이다.
  • DPSCChapter2 . . . . 1 match
         디자인 패턴에 대한 구체적인 설명에 들어가기 전에 우리는 다양한 패턴들이 포함된 것들에 대한 예시들을 보여준다. 디자인 패턴 서문에서 GoF는 디자인 패턴을 이해하게 되면서 "Huh?" 에서 "Aha!" 로 바뀌는 경험에 대해 이야기한다. 우리는 여기 작은 단막극을 보여줄 것이다. 그것은 3개의 작은 이야기로 구성되어있다 : MegaCorp라는 보험회사에서 일하는 두명의 Smalltalk 프로그래머의 3일의 이야기이다. 우리는 Don 과(OOP에 대해서는 초보지만 경험있는 사업분석가) Jane (OOP와 Pattern 전문가)의 대화내용을 듣고 있다. Don 은 그의 문제를 Jane에게 가져오고, 그들은 같이 그 문제를 해결한다. 비록 여기의 인물들의 구의 것이지만, design 은 실제의 것이고, Smalltalk로 쓰여진 실제의 시스템중 일부이다. 우리의 목표는 어떻게 design pattern이 실제세계의 문제들에 대한 해결책을 가져다 주는가에 대해 설명하는 것이다.
  • DataCommunicationSummaryProject/Chapter4 . . . . 1 match
          * TDMA는 단지 시간의 일부로 각각의 사용자들에게 전송이나 받는걸 용한다. 각각의 사용자에게 가능한 수용능력은 더 많은 타임 슬롯을 할당흠으로써 늘릴수 있다.
  • DataStructure/Graph . . . . 1 match
          * 역시 표현은 2차원 배열로 한다. 그런데 이 알고리즘은 (-) Weight 도 용한다.(그리로 가면 이득이 된다는 말이다.) 하지만 Negative Cycle은 안된다.
  • DataStructure/List . . . . 1 match
          * 뭔가 굉장히 이상하군요..--; 제가 봐도..--;; 굉장히 조잡하고 굉장히 접한.. 그런 이상한 코드 같습니다.--; 자바는 첨이라서 그런가..--;
  • DesignPatterns/2011년스터디/1학기 . . . . 1 match
          1. 책의 일부 내용으로 미루어보아 절차지향적 패러다임이 판칠때 OO를 들고 나와 절차지향의 수호자들''--절차지향으로 코드 잘 짜지도 못 하는 접들--''과 격한 키배를 수도 없이 펼치지 않았을까…
  • DesktopDecoration . . . . 1 match
         MacOS에 존재하는 가장 특징적인 기능중의 하나로 윈도우 식의 Alt+Tab 창이동의 전함을 완전히 불식시킨 새로운 인터페이스이다. [http://www.apple.co.kr/macosx/features/expose/ Expose]에서 기능의 확인이 가능하다.
  • Direct3D . . . . 1 match
         DirectX 9.0 에서는 ApplicationWizard 를 지원한다. 그 전까지는 뭔가 술하게 보였는데. 9.0에서는 확실한 프레임워크의 모습을 보여준다.
  • EightQueenProblem/허아영 . . . . 1 match
         [아영] [EightQueenProblem]
  • EightQueenProblem2Discussion . . . . 1 match
         저는 뭐 아무것도 없이 문제만 보고 뛰어들었습니다. 일단 두번의 실패 (자세한 내용은 EightQueenProblemDiscussion)이후 세번째로 잡은 생각은 일단 한줄에 한개만 말이 들어간다는 점이었습니다. 그 점에 착안하여. 8*8의 모든 점을 돌게 만들었습니다. 좀 비효율적인데다가 아주 엉망인 소스 덕분에.. 문제는 풀었지만.. 수정/보완에 엄청난 시간이 걸리더군요(종료조건을 찾을수가 없었다는.. 그래서 수정에 30분 이상 걸렸습니다.) 후...... 이래저래 많은 생각을 하게 한 소스였습니다. ㅡ.ㅡ;; 왠지 더 접해 진 느낌은.. --선호
  • EnglishSpeaking/2011년스터디 . . . . 1 match
          * [송지원] - 말하기를 할 때마다 느끼지만 자신이 하고자 하는 말을 다른 언어로 표현하는게 참 쉽지가 않아요. 쉬운 말이라고 해도 안써버릇 하면 단어라던가 어휘가 생각이 나지 않고, 처음에 6피에서 영어로 입을 트자니 어찌나 부끄럽던지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 아 해외경험도 있는 주제에 이렇게 접한 영어 실력이라니 막막해지네요ㅠㅠ 그래도 열심히 해야겠다는 생각에 지금 심슨 영상도 뽑아내고 있고 그래요-_-; 앞으로 우리 울렁증을 극복해보아요 화이팅 ㅠㅠ
  • GameProgrammingGems . . . . 1 match
         이 책의 저자는 수십 명이다. 10명 정도는 알고 있어도 수십 명이 지은 책은 처음 일 것이다.... 나도 그렇다 ^_^; 이 책은 수십 명의 게임 프로그래머들이 자신의 노하우를 적어놓은 책이라고 하는 편이 정확하다. 즉 정보의 공유를 주장하면서 만든 책이 된다. 물론 자신이 열심히 만든 소스를 그냥 공개하자~ 라는 것은 아니다(그래주면 고맙겠다 -.-) 나 자신은 어떤 알고리즘으로 구현했다던가, 혹은 VC++과 다이렉트 엑스를 사용할 때는 어떻게 하면 어떤 환경에서 구현하면 좋다던가 하는 건 알려주면 고맙겠지? 이 책은 그런 목적으로 쓰여진 책이 되겠다.
  • Gof/Command . . . . 1 match
         때때로 MenuItem은 연속된 명령어들의 일괄수행을 필요로 한다. 예를 들어서 해당 페이지를 중앙에 놓고 일반크기화 시키는 MenuItem은 CenterDocumentCommand 객체와 NormalSizeCommand 객체로 만들 수 있다. 이러한 방식으로 명령어들을 이어지게 하는 것은 일반적이므로, 우리는 복수명령을 수행하기 위한 MenuItem을 용하기 위해 MacroCommand를 정의할 수 있다. MacroCommand는 단순히 명령어들의 sequence를 수행하는 Command subclass의 구체화이다. MacroCommand는 MacroCommand를 이루고 있는 command들이 그들의 receiver를 정의하므로 명시적인 receiver를 가지지 않는다.
  • Gof/State . . . . 1 match
         객체의 내부 상태가 바뀌었을 때 객체의 행동을 바꿀 객체를 용한다. 객체는 마치 객체의 클래스가 변경된 것처럼 보일 것이다.
  • HanoiProblem/상협 . . . . 1 match
         설명이 너무 접한거 같습니다. ㅠㅜ 누가 보충좀.. ㅠㅜ
  • HanoiProblem/영동 . . . . 1 match
          mov si, by ;메모리 간 대입 용 안 하므로
  • HardcoreCppStudy/첫숙제/Overloading/변준원 . . . . 1 match
         실제 전달인자는 왼쪽에서 오른쪽으로 가면서 해당 형식 전달인자에 대입된다. 전달인자를 건너뛸 수는 없다. 따라서 다음과 같은 것은 용되지 않는다.
  • HelpOnHeadlines . . . . 1 match
         /!\ {{{= 레벨 1 =}}} 제목은 <h1>으로 랜더링되지만 다른 위키위키 마크업과 통일성을 위해 '''두개'''의 "==" 부터 제목줄을 사용하시는 것을 권장합니다. MediaWiki에서도 비슷한 이유로 ``레벨1`` 제목 사용을 제한적 용하고 있는데, 그 이유는 <h1>은 ''페이지의 제목''에 할당하고 있기 때문이라고 합니다.
  • HowManyFibs?/1002 . . . . 1 match
         근데, a,b=(1,10^100) 로 해도 1초도 안걸린다. 처음에는 'big integer 를 만들어라!' 라는 문제가 아니라고 생각했는데, 풀고 나니 뭔가 탈함. 글쌔. 출제자가 원한 답은 big integer emulation 이였을까. 흑..
  • HowToStudyDesignPatterns . . . . 1 match
          1. Design Patterns Java Workbook by Steven John Metsker : DPE 다음으로 볼만한 책으로, 쏟아져 나오는 접한 자바 패턴 책들과는 엄연히 다름
  • ISBN_Barcode_Image_Recognition . . . . 1 match
          * 공식 문서에 따르면 API level 12(니컴 3.1.x)부터 항상 지원되는 포맷이라고 한다.
  • InsideCPU . . . . 1 match
         실모드는 컴퓨터를 키면 항상 실모드가 된다. 이는 하위 CPU에 대한 호환 정책으로 만들어진 것이며 열라 빠르게 움직이는 (펜티엄클럭) 8086이라고 보면 적당할 것이다. 또한 실모드에서는 메모리 어드레싱 방법이 8086과 동일한 20bit의 어드레스 비트를 가지고 있으며 즉 1MB 의 접근만을 용한다. 또한 640KB의 base로 접근하고 384KB는 extends로 접근해야 하며 위의 메모리에는 ROM-BIOS와 Video Memory가 있다. 1MB를 접근하기 위해서는 16bit의 세그먼트와 16bit의 오프셋으로 구성된 물리적 접근이 있다.
  • ItNews . . . . 1 match
          * asdfnews (그 주제의 폭이 '잡다' 도 용된다면 -_-;) http://asdfnews.org
  • JAVAStudy_2002 . . . . 1 match
          *나름대로 채팅을 다짰음 ^^;; 열라 접 ~~ --;
  • JAVAStudy_2002/진행상황 . . . . 1 match
          *나름대로 채팅을 다짰음 ^^;; 열라 접 ~~ --;
  • JTDStudy/첫번째과제/상욱 . . . . 1 match
          * 나 과거는 잊어버리는 모양이다. 열혈강의 Python을 보니 옆면에 열심히 본 흔적이 있군. Ruby도 SVN history를 보니 흔적이 많이 남아있고.. 어느정도 시간을 투자해야 되는 것 같아. --NeoCoin
  • JavaNetworkProgramming . . . . 1 match
          *한 2시간 본거 같은데 마땅히 적을께 없다 --; 접 중목되는부분이 많다. --;
  • JavaScript/2011년스터디 . . . . 1 match
          * 으.. 실행취소는 정말 대단한 기능입니다. 도대체가 이 접한 실력으론 구현할수가 없네요. -[김태진]
  • JavaStudy2004/자바따라잡기 . . . . 1 match
          *1. 최근의 컴퓨터 분야의 용례에서, 가상머신은 자바 언어 및 그 실행 환경의 개발자인 썬 마이크로시스템즈에 의해 사용된 용어이며, 컴파일된 자바 바이너리 코드와, 실제로 프로그램의 명령어를 실행하는 마이크로프로세서(또는 하드웨어 플랫폼) 간에 인터페이스 역할을 담당하는 소프트웨어를 가리킨다. 자바 가상머신이 일단 한 플랫폼에 제공되면, 바이트코드라고 불리는 어떠한 자바 프로그램도 그 플랫폼에서 실행될 수 있다. 자바는, 응용프로그램들이 각각의 플랫폼에 맞게 재작성 되거나, 다시 컴파일하지 않아도 모든 플랫폼에서 실행되는 것을 용하도록 설계되었다. 자바 가상머신이 이를 가능하게 한다. 자바 가상머신의 규격은 실제 "머신"(프로세서)이 아닌 추상적인 머신을 정의하고, 명령어 집합, 레지스터들의 집합, 스택, 가배지를 모은 heap, 그리고 메쏘드 영역 등을 지정한다. 이러한 추상적, 혹은 논리적으로 정의된 프로세서의 실제 구현은, 실제 프로세서에 의해 인식되는 다른 코드, 혹은 마이크로프로세서 그 자체에 내장될 수도 있다. 자바 소스 프로그램을 컴파일한 결과를 바이트코드라고 부른다. 자바 가상머신은, 실제 마이크로프로세서의 명령어에 그것을 대응시키면서 한번에 한 명령어씩 바이트코드를 해석하거나, 또는 그 바이트코드는 실제 마이크로프로세서에 맞게 JIT 컴파일러라고 불리는 것을 이용해 나중에 컴파일될 수도 있다.
  • JustDoIt . . . . 1 match
         해놓고 보니까 이상해서 지웠어요 -_-;; 테스트도 안해보고 막 짠거라.. 게다가 접함이 엿보이기에 ^^;;;; -홍선-
  • KDP_토론 . . . . 1 match
          * 현재의 이 WikiWiki 는 'Only for Study' 용이므로, 목적에 맞지 않는 사적인 페이지는 용하지 않습니다.
  • LIB_3 . . . . 1 match
         음..내가 교수도 아니고 스케쥴링이 오에스에서 가장 중요할 것이다.. 그럼에도 불구하고 접하다.[[BR]]
  • LightMoreLight/허아영 . . . . 1 match
         == LightMoreLight/아영 ==
  • LinkedList/C숙제예제 . . . . 1 match
         교수님께서 알려주신 사이트에서 예제를 퍼왔습니다. -[아영]
  • Linux/필수명령어/용법 . . . . 1 match
         요즘은 컴퓨터를 끄기 전에 반드시 shutdown 절차를 거쳐서 시스템을 정리해야 한다는 것이 상식으로 통한다. 8비트 컴퓨터를 사용할 때는 그런 복잡한 것은 생각하지 않아도 문제 없었는데 말이다. 하드웨어와 스위치를 내리는 데에 소프트웨어의 락을 받아야만 하는 것이다. shutdown 명령은 미리 사용자들에게 경고만을 보내고, 정해진 시간에 시스템을 종료한다. 시간은 24시간 단위의 표기법을 사용하며 종료 5분전에는 시스템에 로그인이 금지된다. 시스템 종료 시간이 가까워짐에 따라 각 사용자들에게 메시지를 주기적으로 출력하여 경고를 보낸다.
  • LongestNap/문보창 . . . . 1 match
         그다지 구상이 필요없는 쉬운 문제였다. 그러나, 출력 오류 잡는데 상당한 시간을 비했다. 01분과 1분은 분명 다르다.
  • MFC/MessageMap . . . . 1 match
          * 사용 예 : 어떤 클래스가 view 클래스의 멤버 변수이다. 해당 클래스는 파일을 다운로드 받는 클래스인데 해당 클래스에서 다운로드가 끝났을 경우 view에 있는 serialize 함수를 실행해야 한다. 나 현재 view클래스가 그 해당 클래스를 멤버로 가지고 있기에 include 로 해당 클래스에서 view 클래스를 포함할 수도 없고, 또 view 클래스의 현재 실행되는 객체를 얻을 방법도 마땅히 없다. 이때 해당 클래스에서 다운로드가 끝난 시점에서 다운로드가 끝났다는 메시지를 발생시켜서 view에 있는 serialize 함수를 실행시킬 수 있다. 이게 바로 사용자 정의 메시지 발생을 이용한 사례..
  • MFC/Socket . . . . 1 match
          * 한쪽에서는 서버 생성을 선택 (XP의 경우 이 프로그램의 서버를 용할지 물어볼때 예 선택)
  • MFCStudy2006/1주차 . . . . 1 match
          죄송합니니다. 너무 접해서 뭐 적을게 없네요;; - [상욱]
  • MFCStudy_2002_1 . . . . 1 match
          ''미안이... 병원에 갔다간다고 미리 전화를 했어야하는데.. 병원에서 나오면서 전화를 했구먼..-.-''--창섭
  • MagicSquare/성재 . . . . 1 match
         접 소스입니다만..일단은 올려둡니다. 나중을 위해서요..-_-;;
  • MagicSquare/정훈 . . . . 1 match
         내용을 보시면 무지 접합니다~..^^;
  • MindMapConceptMap . . . . 1 match
         MindMap 의 문제점은 중간에 새어나가는 지식들이 있다. 기본적으로 그 구조가 상하관계 Tree 구조이기 때문이다. 그래서 보통 MindMap 을 어느정도 그려본 사람들의 경우 MindMap을 확장시켜나간다. 즉, 중심 개념을 여러개 두거나 상하관계구조를 약간 무시해나가면서. 하지만 여전히 책을 읽으면서 잡아나간 구조 그 자체를 물지는 않는다.
  • MoniWikiOptions . . . . 1 match
          * UploadFile에서 용되는 확장자를 지정한다.
  • NSIS/Reference . . . . 1 match
         || AllowRootDirInstall || false || 루트디렉토리에 설치할 수 있도록 용할것인지에 대한 여부 ||
  • NextEvent . . . . 1 match
         .. 음... 웬지 나는 밖으로 안나올거 같아..-_-;; --["snowflower"]
  • OpenCamp/두번째 . . . . 1 match
          * 17:00~17:40 기 달래고
  • OpenGL_Beginner . . . . 1 match
          - 필자는 자신이 제작한 상업용 3D 설계 툴의 소스를 가지고 오고, 라이선스 문제와, 자신이 생각하는 개선점을 고쳐서 다시 작성했다고 한다. 인상 깊었다. 이해하기도 쉽고, 구조적 프로그래밍을 OOP로 옮긴다는 관점에 도움이 되었다. STL 비슷하게 linked list글 구현해 두었고, MEC++의 지식이 도움되었다. MEC++가 송세월을 보낸것은 아닌 느낌이다. Java3D의 강좌에서도 Java3D의 프레임웍이 좋다고 하는데, 역시 살피는 과정에서 써야 겠다. 문서화 중
  • OurMajorLangIsCAndCPlusPlus . . . . 1 match
          * Participants: 김상섭, 조현태, 김민경, 준수, 하기웅
  • OurMajorLangIsCAndCPlusPlus/2006.2.06 . . . . 1 match
         [OurMajorLangIsCAndCPlusPlus/2006.2.06/준수]
  • OurMajorLangIsCAndCPlusPlus/locale.h . . . . 1 match
          담당 : 준수
  • OurMajorLangIsCAndCPlusPlus/print/하기웅 . . . . 1 match
          - 준수 -
  • OurMajorLangIsCAndCPlusPlus/time.h . . . . 1 match
          담당 : 준수
  • PNGFileFormat/FileStructure . . . . 1 match
          || Name || 여러개 용? || 파일상의 위치 제약 ||
  • PairProgramming . . . . 1 match
          * Pair 의 진행을 이끌어가는 것 - 프로그래밍의 흐름이라고 해야 할까. 디자인을 어느정도 선정도로 맞추고 어떠한 문제를 풀 것인가에 대한 약간의 선이 필요할 것 같다. 이 경우에는 초반 디자인이 술했었다는 약점이 있었다. '전체적인 관점에서 무엇무엇을 하면 프로그램이 완성될 것이다' 라는 것. UserStory 만 생각하고 EnginneringTask 를 간과한 것이 큰 문제였다. (그때 EnginneringTask 에 대한 개념이 없었었다는. 어디서 함부로 주워만 지식. --; 사고를 하자 사고를. -_-)
  • PragmaticVersionControlWithCVS/WhatIsVersionControl . . . . 1 match
         다수의 체크아웃을 용하는 대신에 체크인을 하는 때에, 저장소에 저장된 파일들을 로컬 작업공간에 반영시킨다.
  • PrimaryArithmetic/1002 . . . . 1 match
         일단 예제로 있던 테스트 3개에 대해서는 별 일 없이 돌아갔다. 이쯤에서 걍 끝낼까 하다가, 너무 술해보이는 것들이 많아 보였다. 그래서 해당 상황과, 그 상황에 대한 테스트의 예를 추가해나갔다.
  • ProgrammingLanguageClass . . . . 1 match
         비록 "아는 언어"칸에 대여섯 이상의 언어를 줄줄이 적어넣을 수 있지만, 컴퓨터 공학과를 다니면서 "정말 아는" 언어는 항간에서 현재 유행하는 언어 하나 둘 정도이다. 일단 주변 여건이 다른 언어를 공부할 여유를 락하지 않고, 이걸 격려, 고무하는 사람이 아무도 없다는 것이 문제다. 너나 할 것 없이, 교과과정에서 C언어를 자바로 대체하는 것만으로 "우리 학교 전산학과는 미래지향적이고 앞서 나가는..."이라는 선전 문구를 내거는 것을 보면 정말 안타까울 뿐이다. 왜 MIT에서는 제일 처음 가르치는 언어로 Scheme을 몇년째 고수하고 있을까.
  • ProjectCCNA/Chapter2 . . . . 1 match
          * LAN - 일반적으로 라우터를 경계로 브를 통해 구성된 네트워크 망
  • ProjectPrometheus/Iteration9 . . . . 1 match
          -> DB 초기화 밑, 단행본 만 View링크 용 Y
  • ProjectPrometheus/Journey . . . . 1 match
          * Requirement 를 받았다. Requirement 를 받기전에 너무 준비를 소홀히 했다라고 생각한다. Requirement 를 받는대에도 미리 계획을 세웠어야 했는데. 차라리 전에 이용하던 UserStory 작성 -> 대강의 EngineeringTask 궁리 -> EngineeringTask 에서 공통으로 겹치는 부분 / 큰 부분 나누기 -> Estimate 결과 작성 이라도 시도해볼걸 이란 생각이 든다. Requirement Process 에 대해서 꼭 비격식적이더라도 구조적인 방법을 생각해볼 필요가 있단 생각이 들었다. (너무 둥지둥했던 것을 생각하면.)
  • ProjectVirush/Idea . . . . 1 match
         저 생물에 관심많아용!! 어떤언어로 만드실건가요? - [아영]
  • ProjectZephyrus/ClientJourney . . . . 1 match
         클라이언트 팀 모여서 한 일에 대한 정리. 한일/느낀점/교훈(["ThreeFs"]) 등을 생각해볼 수 있는 기회가 되었으면 함. (팀원내 자유로운 비방 용; 치외법권선포;)
  • ProjectZephyrus/Server . . . . 1 match
         |||||| "end"로 종료, VM 1.3에서 돌아감, 기본 port 22000, 단일 접속만 용||
  • ProjectZephyrus/ServerJourney . . . . 1 match
          * 잘하긴요.... 해본거라 그렇죠..머..^^ 몇번의 삽질끝에... {{{~cpp writeLoginCmd}}} 완성.. 하지만.. 버디 리스트를 갖고 있는 테이블인 {{{~cpp PZContactList}}}은 중복 용 문제때문에.. 프리머리 키도 없고... 나중에 속도문제가 생기지 않을까 하는 걱정이 됩니다.. 좀더 생각해봐야겠습니다...^^ 그리고 재동군이 이제 합류하나여? --상규
  • ProjectZephyrus/Thread . . . . 1 match
          [http://javaservice.net/~java/bbs/read.cgi?m=devtip&b=jdbc&c=r_p&n=1018622537&p=1&s=t#1018622537 PreparedStatement 의 와 실]''
  • ProjectZephyrus/간단CVS사용설명 . . . . 1 match
         설치, 로그인 과정 생략, 팀원의 아이디로 로그인 하면 쓰기, 읽기 권한
  • RandomWalk/영동 . . . . 1 match
         ["JavaStudy2002/영동-2주차"] <-지금보니 상당히 접하네요.
  • ReverseAndAdd/남상협 . . . . 1 match
          * 엄청 접하다 ㅠㅜ -[상협]
  • RonJeffries . . . . 1 match
         이거 늦게나마 읽어보는데..암튼 황된 일에 삽질하지 말라 회사임원들에게 득이되는 일을 하고 그들이 알수있게 일을 잘해놔라.. 처럼 들리는건 왜일까 --a --이혜영
  • SeminarHowToProgramIt . . . . 1 match
          해당 날짜에 7층의 PC실에 세미나 공고를 붙여도 된다고 락 받았습니다. 저보다 먼저 pc실에 도착해 시간이 있으신분들은 적당한 공고를 7층 PC실 문에 붙여 주세요. PC의 확보역시 자율적이지만, 마찬가지 입니다. --상민
  • ShellSort/문보창 . . . . 1 match
         첨에 문제 파악을 잘못해서 중간에 코드를 뜯어고치느라 시간을 많이 비했다. 귀찮아서 구상을 하지않고, 바로 코딩을 하다보니 발생한 사태였다. 수행시간이 다른사람에 비해 턱없이 길다. 나중에 보다 효율적인 접근방법을 찾아보겠다.
  • SmallTalk/강좌FromHitel/소개 . . . . 1 match
         각의 여유를 용하지 않았습니다. 사람들은 자신이 이미 알고 있는 방식대로 프
  • SmallTalk_Introduce . . . . 1 match
         각의 여유를 용하지 않았습니다. 사람들은 자신이 이미 알고 있는 방식대로 프
  • SoftwareEngineeringClass . . . . 1 match
          으어 나의 접한 필기는 보이기도 부끄럽구나. 최근 약학과 교양 듣는 학우가 필기하는거 보고 느낀점 --["상민"]
  • TermProject/재니 . . . . 1 match
         접하지만...^^
  • UDK/2012년스터디 . . . . 1 match
          * 결론적으로 첫 주는 그냥 비 한 듯..? ㅋㅋㅋㅋ
  • Ubiquitous . . . . 1 match
         유비쿼터스라는 말도 제록스에서 나왔군요;; GUI, 퍼스널컴퓨팅의 원조도 결국 제록스라고 하던데ㅉㅉㅉ 찾아보니까 제록스는 미국내에서 특를 가장 많이 가지고 있는 10대 기업에 들어간다고도 하는군요. - [톱아보다]
  • UglyNumbers/이동현 . . . . 1 match
         처음엔 어글리넘버의 규칙성을 찾았다. 이것으로 너무나 많은 시간을 비하고나서
  • UseSTL . . . . 1 match
          * 나도 위와 같은 표현이 있는 책을 읽어봤는데.. 거.. 너무 어려웠어.. Effective STL이라는 책이었는데.. 좀 쉬운 과정 없을까.. 휴 Generic Programming and the STL 찾아봐야쥐.. ㅡ.ㅡ--["경태"]
  • WeightsAndMeasures . . . . 1 match
         어떤 거북이도 자기 체력이 용하는 한도 내에서만 등 위에 다른 거북이를 올려놓으면서, 몇 마리의 거북이를 쌓을 수 있는지를 나타내는 정수를 출력한다.
  • WhatToProgram . . . . 1 match
         이 프로그램을 개발해서 일주일이고, 한달이고 매일 매일 사용해 봐야 한다. 일주일에 한 번 사용하는 프로그램을 만들기보다 매일 사용할만한 프로그램을 만들라. 자신이 하는 작업을 분석해 보라. 무엇을 자동화하면 편리하겠는가. 그것을 프로그램 하라. 그리고 오랜 기간 사용해 보라. 그러면서 불편한 점을 개선하고, 또 개선하라. 때로는 완전히 새로 작성해야할 필요도 있을 것이다(see also [DoItAgainToLearn]). 아마도 이 단계에서 스스로를 위한 프로그램을 작성하다 보면 아이콘을 이쁘게 하는데 시간을 비하거나, 별 가치없는 퍼포먼스 향상에 시간을 낭비하지는 않을 것이다. 대신 무엇을 프로그램하고 무엇을 말아야 할지, 무엇을 기계의 힘으로 해결하고 무엇을 여전히 인간의 작업으로 남겨둘지, 즉, 무엇을 자동화할지 선택하게 될 것이다. 또한, 같은 문제를 해결하는 여러가지 방법(기술, 도구, ...) 중에서 비용과 이익을 저울질해서 하나를 고르는 기술을 익히게 될 것이다.
  • WikiProjectHistory . . . . 1 match
         || [리케인C++] || 여러명, 각자 적으셔 || - || 종료 ||
  • XOR삼각형/허아영 . . . . 1 match
         [XOR삼각형] [아영]
  • XpQuestion . . . . 1 match
         - ["1002"] 가 ProjectPrometheus 를 할때엔 거의 전체 작업을 Pair로 진행했다. Integration 비용이 전혀 들지 않았다. (두명이 멤버였으니; 당근!) 그리고 초기 소스와 지금 소스중 초기 모습이 남아있는 부분을 보면 '젠장. 왜 이렇게 짠거야? 이런 접한...' 이다. 중복된 부분도 많고, 매직넘버도 남아있고, 처음엔 쓸거라 생각했던 일종의 어뎁터 역할을 하는 클래스는 오히려 일만 복잡하게 만들고 등등.
  • XpWeek/20041220 . . . . 1 match
         스피커를 가져오지 않았다. 준비가 덜 되어서 둥댔다. TDD를 상당히 어려워 하므로 좀더 수준에 맞는 예제가 필요하겠다. --[Leonardong]
  • YongAn처음화면 . . . . 1 match
         [리케인C++]
  • Z&D토론/통합반대의견 . . . . 1 match
         하고 있는가? 현재 태호가 혼자서 우적거리고 있지만, 한마디로 불쌍할
  • ZPBoard/AuthenticationBySession . . . . 1 match
         조군 : (아.. 우리편으로부터의 메세지로군)오케이 접속을 락한다. 이제부터 인증키로 '''Auth'''라는 변수에 '''OK'''라는 값을 할당한다.
  • ZPHomePage/20050111 . . . . 1 match
          * 회원만 글쓰기를 용할것인가?
  • ZPHomePage/참고사이트 . . . . 1 match
          * http://jungle.co.kr/ ==> 여기 가보면 여러가지 멋진 디자인의 홈페이지들이 있어요~~ 걱...-- 근데 로그인을 해야합니다. -[윤성만]
  • ZP의 나아갈 길 . . . . 1 match
         오프라인으로 말씀드렸습니다. - 아영
  • ZeroPage . . . . 1 match
          * 1등 : 문보창, 아영
  • ZeroPage/임원 . . . . 1 match
          * 2006 회장 [아영](15기 05), 부회장 [조현태](15기 05)
  • ZeroPageHistory . . . . 1 match
         ||1학기 ||회장 아영, 16기 회원 모집, 위키 설명회 개최, 지금 그때 진행, 새싹스터디 진행, 여의도 소풍, 코드레이스 진행 ||
  • ZeroPageServer/IRC . . . . 1 match
          * AOP(@): 회장이 가한 회원
  • ZeroPageServer/SubVersion . . . . 1 match
          * ''저장소의 개인권한을 만들려고 하다보니 웹에서의 체크아웃은 공용 저장소인 project, study 에 국한합니다. 개인별 저장소는 오로지 ssh 에 의한 접근만을 용합니다.''
  • ZeroPageServer/set2002_815 . . . . 1 match
          * Web에서 CGI권한을 용 받으려면 관리자(["neocoin"])에게 문의
  • ZeroPage_200_OK/note . . . . 1 match
          * 단, 이것을 하위 도메인. 앞에서 부터만 짜를수 있으며 붙이는 것은 용되지 않는다.
  • ZeroPagers . . . . 1 match
          * [아영]
  • ZeroPage성년식/거의모든ZP의역사 . . . . 1 match
         ||1학기 ||회장 아영, 16기 회원 모집, 위키 설명회 개최, 지금 그때 진행, 새싹스터디 진행, 여의도 소풍, 코드레이스 진행 ||
  • ZeroPage성년식/준비 . . . . 1 match
         ||05||아영|| 권순의 || O || O ||
  • ZeroPage정학회만들기 . . . . 1 match
          음.. 왠지 두 어깨가 무거워지는듯..;; 지금은 머리가 ~해서.. 자고 일어나면 어떻게 써야할지 생각해봐야겠습니다...^^- 임인택
  • Zeropage/Staff/회의_2006_01_19 . . . . 1 match
          * 진행자 : 아영, 조현태, 김상섭
  • Zeropage/Staff/회의_2006_03_04 . . . . 1 match
         리케인C++
  • [Lovely]boy^_^/Diary/7/15_21 . . . . 1 match
          * 리 휘어지는 줄 알았다.--; 너무 오랜만에 했나 ㅠ.ㅠ
  • [Lovely]boy^_^/Diary/7/8_14 . . . . 1 match
          * 러닝 + 하체 운동.. 오 shit.. 너무 무리했나.. 하다가 왼쪽 벅지 뒤쪽에 쥐가 난거 같다.
  • aekae/* . . . . 1 match
         접하지만;; 중복되는 for문이 있는데 그걸 어찌 처리해야하는지 모르겠네요. 내공을 더 쌓아야지. -- [aekae]
  • c++스터디_2005여름/실습코드 . . . . 1 match
         === 아영 ===
  • naneunji/Diary . . . . 1 match
         도데체 8월을 머하믄서 지나갔는지..참..1달이 날라간 느낌이다..공으루..휙~
  • sisay . . . . 1 match
         누구세요 ? ㅎㅎ 사진보니까... 음............. [아영]
  • while문 구구단 . . . . 1 match
         예전에 선배님들께서 저한테 하신 말씀이 생각나, 한마디 적고 갑니다~ : ) -- 아영
  • zennith/MemoryHierarchy . . . . 1 match
         요즈음의 RISC 구조 프로세서에서는, 모든 연산의 연산자들로 레지스터만 용하므로, 이 제한된 숫자의 레지스터들을 어떻게 관리하느냐가 성능 향상의 주안점이다. 가령, 빈번하게 요구되는 변수는 계속 가지고 있는다던지, 아니면 한동안 쓰임이 없는 변수를 레지스터에서 버린다던지 하는 일이다. 물론, 이 일(optimal register allocation)은 컴파일러에서 담당한다.
  • zennith/dummyfile . . . . 1 match
         12389523 바이트의 쓰레기 파일을 각각 생성하는데 처음에 짠 접 버전과 두번째의 약간 개선 버전이 각각 0.991초와 0.37초를 기록했다. 두번째 것을 만들면서.. 함수화 같은 거도 좀 했으면 좋겠다는 생각도 무럭무럭 무럭 들었으나.. 그놈의 귀찮음이 뭔지 ; 아무튼 발전이 없는 나로군.
  • zyint . . . . 1 match
          || 우주전쟁 || ★★··· || 기대가 크면 실망도 큰법 -_-;;;;;; 문어들의 공격이 압박이었지만 결말이 너무 무하다. ||
  • 간단한C언어문제 . . . . 1 match
         안옳다. 와일문의 조건문에는 콤마가 용돼지 않는거같다. -[정수민]
  • 검색에이전시_temp . . . . 1 match
         || 준수 (1월 중순 부터 합류) || - ||
  • 공개선언 . . . . 1 match
         = [아영] =
  • 공학적마인드 . . . . 1 match
         그리고, 여기에 현실에서의 변수들을 하나씩 추가해봅니다. 즉, 이전의 '전제'들을 하나씩 물고 문제 공간을 넓혀가는 것이지요. 그러한 결과 답이 올바르면 '외적으로도 정합한' 상태라 할 수 있겠습니다. '관찰 & 분석'이라는 관점에서 이 부분은 '과학자적 마인드'라 생각합니다.
  • 구구단 . . . . 1 match
         ||.||.||.||Python|| [구구단/아영]||
  • 그래픽스세미나/2주차 . . . . 1 match
         || 신재동 || Upload:Cubic.zip 접... ||
  • 김병남 . . . . 1 match
          - [아영]
  • 김영록 . . . . 1 match
          ([조현태]님께서 [아영]님께 3038590404059데미지를 입으셨습니다.) - [조현태]
  • 김정욱 . . . . 1 match
          * 정욱이 형한테 락을 맡았습니다. 이게 더 정감 있는거 같기도 하구요 ^^ - [김정욱]
  • 김준석 . . . . 1 match
          * 오~ 준석아, 완전 열씸히네! ^-^ - [아영]
  • 김진아 . . . . 1 match
         진아야, 너의 얼굴...... 브이 ? -[아영]
  • 김희성/리눅스계정멀티채팅2차 . . . . 1 match
          send(client_socket,buff_snd,strlen(buff_snd)+1,0);//메세지 전송을 용함.
  • 날아라병아리 . . . . 1 match
         선생님 : 아영
  • 논문번역/2012년스터디/신형준 . . . . 1 match
         그리고 이것은 c1,...cp의 weights를 같는 v1,..,vp의 선형결합이라고 불려집니다. 이와 같은 선형결합을 실행할때, 위의 속성 (ii)는 우리에게 괄호를 누락시키는걸 용해줍니다. 선형결합에서 weights는 0을 포함한 어느 실수라도 될 수 있습니다. 예를들어 벡터 (p28의 벡터 3개) v1과 v2의 몇몇의 선형결합과 같이 나타낼 수 있습니다.
  • 논문번역/2012년스터디/이민석 . . . . 1 match
         추가로 Bern 대학의 Institute of Informatics and Applied Mathematics, 즉 Horst Bunke와 Urs-Viktor Marti에게 감사한다. 이들은 우리가 필기 양식 데이터베이스인 IAM[10]을 인식 실험에 쓰는 것을 락하였다.
  • 데블스캠프 . . . . 1 match
         있다는 점이다. 사실 이부분은 어쩔 수가 없다. 집에서 락하지 않는 사람들이 있다고
  • 데블스캠프2002/날적이 . . . . 1 match
          * [영동] 오늘은 먼저 어제 완성하지 못 했던 마방진을 완성했습니다. 의외로 간단했습니다. 어젠 왜 생각이 안 났는지... 그리고 랜덤워크는 처음에 알고리즘 생각은 어렵지 않았었는데 그 생각난 알고리즘이 제법 접해서 나중에 디버그하는데 고생 많이 했습니다. (남훈 선배님 수고 많이 하셨습니다~) 그 다음의 하노이의 탑은 도대체 알고리즘이 생각이 안 나네요... 알고리즘만 알면 쉽다던데... 그 알고리즘이 생각이 안 나니 원...
  • 데블스캠프2003/넷째날/후기 . . . . 1 match
          * 오늘도 이렇게 무하기 끝나는가;; 제발 --[변준원]
  • 데블스캠프2003/둘째날/후기 . . . . 1 match
          * 배반이다..4시간동안 머리짠게 다 탕이었다.. 집에갈래.. - 선희
  • 데블스캠프2005/참가자 . . . . 1 match
         || 아영 || 전부 ||
  • 데블스캠프2006/SSH . . . . 1 match
          * ftp 서버 설정을 익명 접속 용으로 바꾼다.
  • 데블스캠프2006/목요일후기 . . . . 1 match
         아영, 이규완, 송수생, 조현태, 이선호, 이창섭, 윤재혁
  • 데블스캠프2006/월요일/연습문제/if-else/김준석 . . . . 1 match
          else cout << "님하 맨" << "\n";
  • 데블스캠프2006/월요일/연습문제/웹서버작성/변형진 . . . . 1 match
          * 아직 다양한 보안 문제에 대한 해결 방법을 마련해놓지 않아, 지정된 디렉토리에 있는 파일만을 보이도록 용함
  • 데블스캠프2006/준비 . . . . 1 match
         리설 17일 '''토'''요일에 있습니다!!
  • 데블스캠프2006/준비/목요일 . . . . 1 match
         || 19:00-24:00 || 객체지향 || 준수, 이창섭 ||
  • 데블스캠프2006/참가자 . . . . 1 match
         || 05 || 아영 || 모두 다 || 알죠? ||
  • 데블스캠프2006/화요일 . . . . 1 match
         이선호, 아영, 이상규, 이도현
  • 데블스캠프2006/화요일후기 . . . . 1 match
         아영, 이규완, 석지희, 남도연, 송수생, 조현태, 이상규, 이도현 - 덧붙여주세요
  • 데블스캠프2008 . . . . 1 match
          || 3시 ~ 6시 || [조현태] || vb in Excel, Midi || [장재니] || 토이프로그래밍 2 || [임상현] || 정규표현식 || [아영] || 러플 |||| 페어 코드레이스, 총화 ||
  • 데블스캠프2010 . . . . 1 match
          * 우와~ 재밌었겠다~프로그래밍 하고 싶다~ 위키 오랜만^^ - [아영]
  • 데블스캠프2010/첫째날/오프닝 . . . . 1 match
          || [준] || ||
  • 데블스캠프2011/셋째날/후기 . . . . 1 match
          * 새내기가 있었으면 쉬웠을법한 내용이 갑자기 난이도가 상승했네요 -ㅅ-;; C++을 군대가서 대부분 포멧(?) 하고 와서인지 어떻게 해야될지 몰라 멍 하니 있었던게 참... 시간만 그냥 비했었던거 같아 씁슬했네요a 쩝.. 그래도 다시금 기억나게 되어 좋았습니다.
  • 데블스캠프2012/넷째날/후기 . . . . 1 match
          * [김수경] - 오랜만에 뵙는 지원언니 세션이었습니다. 노트북에서 C# 실습을 할 수 없어서 적당한 PC 찾아 돌아다니느라 시간을 비했어요ㅠㅠㅠ 자리잡고도 마에스트로 없애느라 약간 뒤쳐졌네요. 뒤쳐진김에 세번째 미션은 타이머를 이용하되 원 스펙과는 조금 다르게 스탑워치를 구현했습니다…
  • 데블스캠프2012/셋째날/후기 . . . . 1 match
          * [엄제경] - 헛, 웬지 나중에 테스트를 해볼만한 것을 내가 만들 수 있을진 의문이지만, 나중에 팀프로젝트를 할 때 쓸만한 좋은 공유방법을 배우게 되어 좋았어요 ㅎ.
  • 데블스캠프2013/셋째날/후기 . . . . 1 match
          * 역시 명불전 머신러닝! C언어 입출력에서 이렇게 나를 괴롭힐줄이야.. 코딩하면 코딩할수록 '내가 지금 펜을 잡고 생각을 정리해야하는데, 왜 타자기만 잡고 있는 것인가'라는 생각을 하게 되었습니다. 페어 프로그래밍이어서 더 떨렸습니다... 멍청한거 들킴; 제출된 코드 중 파이썬 코드가 있었는데 참 맘에 들더군요. 로직에만 집중할 수 있도록 해주는 언어! 파이썬! - [박성현]
  • 똥배짱 . . . . 1 match
         [명사]투루 부리는 배짱을 속되게 이르는 말.
  • 레밍딜레마 . . . . 1 match
          * Author : 데이비드 친스
  • 레밍즈프로젝트/연락 . . . . 1 match
         1. 먼저 윈도 구성부분. 버튼, 게임화면(기능상 미니맵도 포함), 이 부분들... CWnd 를 상속해서 커스텀 하면 구현 할 수 있을거래-_- 아마 그 부분 프로토타입을 작성해 보아야 할듯 싶어. 석천이형이 시간이 락된다면 게시판에 자료들을 올려 주신다고 하셨는데... 시간이 되실지...흠... (게임화면부분, 버튼부분..)(주호 너가 하던 방식이 거의 맞는듯 싶어. 난 CWnd나 그 부분에 대해서 자료조사도 안하고 테스트도 안해봐서 뭐라고 할 처지가 못돼;; 그런데도 괜히 참견한것 같아서 좀 미안하네;; 쏘리;;)
  • 레밍즈프로젝트/이승한 . . . . 1 match
         리팩토링을 할 때에는 한번에 한 개씩만 수정하라. 라는 리팩토링의 기본을 지키지 못해서 하루를 비하다.
  • 문자반대출력/조현태 . . . . 1 match
          지금 보니까 위에 C++ 소스도 뭔가 접하다 -_ -;;;
  • 박치하 . . . . 1 match
          * 치하야! 안녕~ㅎㅎ 누나 위키페이지에도 놀러와^-^ - [아영]
  • 반복문자열/이강희 . . . . 1 match
         [반복문자열/아영]을 읽어보세요. 함수를 이해하는데 도움이 되는 내용이 들어있습니다. 함수가 무엇일까요? -- [Leonardong]
  • 반복문자열/이도현 . . . . 1 match
         [반복문자열/아영]을 읽어보시면 도움이 될 내용이 있습니다. -- [Leonardong]
  • 반복문자열/이정화 . . . . 1 match
         [반복문자열/아영]에 있는 내용을 읽어보길 권합니다. 함수가 무엇일까 생각해볼 수 있을 것입니다. -- [Leonardong]
  • 반복문자열/황세연 . . . . 1 match
          * 굿 ! ^^ - 아영
  • 비행기게임 . . . . 1 match
          * 절망이다. ㅡㅡ;; 마음만 급해가지고서는.. 둥대고 있당... 말만 하고 실제로는 한것이 없는거 같당.. 제대로 공부를 안해서 그런지 이것저것 잘 안되는 부분이 많당.. 결과적으로 보면..쩝..
  • 상협/Diary/7월 . . . . 1 match
         || API || 접책 11장 || OK || - ||
  • 상협/Diary/9월 . . . . 1 match
          * 하는일 없이 지나갔다.. 므한디.. -_-;;
  • 상협/감상 . . . . 1 match
         || ["협상의법칙"] ||브 코헨 || 2002/9/22 || 1 || ★★★★ ||
  • 상협/삽질일지/2002 . . . . 1 match
          * 지금까지 자바에서 if(String1 == String2) 이게 안 먹혀서 계속 고생 했다. 알고 보니 String Class 의 CompareTo 메소드를 사용해야 했다. 접 삽질.. ㅡㅡ;
  • 상협/인공지능/오목 . . . . 1 match
          * 2002.2.3 : 접하고 중복많은 소스를 통해서 AI오목을 만듬, 어찌나 중복이 많던지 쓸데없이 4200라인이나 나옴..-_-;;내가 미쳤지..
  • 상협/프로젝트관련 . . . . 1 match
          * 워낙 그래픽쪽을 대충 대충 한감이 있어서 좀 접해 보였다. 그래도 들인 노력에 비해서는 괜찮게 나온거 같다. -_-;
  • 새로운위키놀이 . . . . 1 match
         || [아영] || . ||
  • 새싹C스터디2005 . . . . 1 match
          학생들 : [아영] , [정윤선] , [김진아] , [박수진] , [한유선] , [이규완] , [이재영]
  • 새싹교실/2011/A+ . . . . 1 match
          * 반드시 ZeroWiki에 작성해주세요. 하위 페이지를 만드는 것도 용합니다.
  • 새싹교실/2011/GGT . . . . 1 match
          * 반드시 ZeroWiki에 작성해주세요. 하위 페이지를 만드는 것도 용합니다.
  • 새싹교실/2011/데미안반 . . . . 1 match
          * 원래는 원칙상으로 void라고 명시해서 매개변수를 사용하지 않고 비어있다!!고 알려야하지만, 아무것도 안 쓰는 것도 비어있다는 의미로 용해서 그렇습니다.
  • 새싹교실/2011/무전취식/레벨1 . . . . 1 match
          * ㅋㅋㅋ 특수문자 $도 용되네요 - [서지혜]
  • 새싹교실/2011/무전취식/레벨11 . . . . 1 match
         정진경 : 딱히 기억이 안나는데. 목요일날 글쓰기 과제하고 태진인 독후감 하는데 글쓰기 자기소개서 술마시고 해야된데서 태진이가 참이슬 오리지날 팻트 가져와서 2/3정도 마시고 글쓰기 못하고 과제 망했음. 그날 이후로 리가 아파요. 잠을 잘 못잤는지. 상금 언제 나오나염?
  • 새싹교실/2011/앞반뒷반그리고App반 . . . . 1 match
          * 아뇨 그런 의도는 아니었구요;;; 그냥 좀 일찍 끝나는 바람에 무에서 써봤던건데... 그렇게 말하시며는..제가 죄송하죠..;;; (전 좀 더 많이 하길 원했거든요. 나머지 둘이 좀 피곤해보이긴 했지마는... - [김태진]
  • 새싹교실/2012/벽돌쌓기 . . . . 1 match
          * 나 1회차의 내용을 제대로 복습하지 않아 1회차 내용을 다시 설명하는 데 시간이 조금 걸렸고, C언어를 배우는 데 있어서 필요로 되는 프로그래밍 능력 또한 키워주어야 한다고 판단 되었다.
  • 새싹교실/2012/부부동반 . . . . 1 match
          * 반드시 ZeroWiki에 작성해주세요. 하위 페이지를 만드는 것도 용합니다.
  • 새싹교실/2012/설명회 . . . . 1 match
          * 신입생인데 시작부터 '사랑하지 않으면 떠나라'고 하는 프레젠테이션이 참 수경선배다워서 인상이 깊었습니다 ;;;;; 그리고 이번에 보니까 컴공에 흥미를 가지고 있는 신입생들이 많아서 조금 긴장되는군요. 다들 그만큼 열심히 해 주지 않을까 하는 기대감도 들고요. 어쨌든 이번이 복학 + 새싹으로 불안감은 큰 만큼 사전에 준비를 잘 해 가야 하지 않을까 싶습니다. 그리고 시간이 락한다면 다른 강사들이 수업하는 모습도 좀 보고 싶군요. 후후. - [서민관]
  • 새싹교실/2012/세싹 . . . . 1 match
          * 반드시 ZeroWiki에 작성해주세요. 하위 페이지를 만드는 것도 용합니다.
  • 새싹교실/2012/아무거나 . . . . 1 match
          * 반드시 ZeroWiki에 작성해주세요. 하위 페이지를 만드는 것도 용합니다.
  • 새싹교실/2012/해보자 . . . . 1 match
          * 반드시 ZeroWiki에 작성해주세요. 하위 페이지를 만드는 것도 용합니다.
  • 새싹교실/2013 . . . . 1 match
          * 시험끝나고 1주일 지난뒤에 들어와보니 으...... -[고한종](13/05/01)
  • 새싹교실/2013/라이히스아우토반/2회차 . . . . 1 match
          * 정신 없이해서 scanf 못 배운 애들이 발생. 으헣?
  • 소수구하기 . . . . 1 match
          마침 정수론을 보고 있었습니다. 나 제시된 '임의의 큰수에 대한 소수 판정 방법'에서 위의 시공간의 문제를 줄여줄 여지가 보이지를 않내요. 저 문제 내준 사람은 어떻게 풀라는 궁금해요. 11자리라.. 좀더 생각해 봐야겠습니다. --NeoCoin
  • 소수구하기/영록 . . . . 1 match
         -_-;; 시간은 못 줄이겠고.... 암튼. 엄청느리게 출력되는 접한 소스.. -_-;
  • 송지훈 . . . . 1 match
         건강 : 지금은 리디스크.
  • 신혜지 . . . . 1 match
          * 혜지야 , ` 안녕 ^^ -[아영]
  • 아젠더패턴 . . . . 1 match
         '''아젠더가 없으면, 그룹은 전함을 느낄 것이다. 멤버는 스케줄을 정할 수 없으며, 사람들은 모임을 적절히 준비할 시간이 충분치 못할 것이다.'''
  • 여름방학프로젝트 . . . . 1 match
         || [C++스터디_2005여름] || [문보창] || [아영], [한유선], [이규완], [도연], [정수민] ||
  • 우리가나아갈방향 . . . . 1 match
         ZP는 인력 Pool 이고, 모임의 장으로서의 역할만이라도 충실할 수 있다면. 학교가 그 역할을 제대로 못해주고 술자리로도 그 전함을 채울 수 없을때 ZP가 그 역할을 제대로 해줄 수 있다면. 그것을 ZP의 정체성으로 정의해도 좋지 않을까. 홈 브루 컴퓨터 클럽을 꿈꿀 수 있을지도.--석천 [[BR]]
  • 위키놀이 . . . . 1 match
         || [아영] ||
  • 위키설명회2005 . . . . 1 match
         모임일정 : [정모/2005.3.7], 3월 7일 저녁 엠에스엔 회의, 수요일까지 wiki에 대한 자료수집, 당일 리설.
  • 유혹하는글쓰기 . . . . 1 match
         ''능동태를 가지고도 얼마든지 힘찬 글을 쓸 수가 있다...여러분의 독자가 늪 속에서 우적거린다면 마땅히 밧줄을 던져줘야 할 일이다. 그러나 쓸데없이 30미터나 되는 강철 케이블을 집어던져 독자를 기절시킬 필요는 없다.''
  • 이영호/64bit컴퓨터와그에따른공부방향 . . . . 1 match
         (C를 사용할 시 Inline Assmbly만을 용한다.)
  • 이정화 . . . . 1 match
          * 정화야!^^ 흐흣 설명회 잘 들었어 ? 언니 넘 떨었지? ㅋㅋ 히히~ 언니 위키페이지에도 놀러와! - [아영]
  • 이태양 . . . . 1 match
          * 태양아! 안녕~ 스타 누나랑 담에 같이 하자 ㅋㅋㅋ 고수라고 믿을께! - [아영]
  • 일반적인사용패턴 . . . . 1 match
         위키위키의 장점중 하나로 자유로운 링크에 있습니다. 기본적으로 auto link를 지원하므로 해당 위키 페이지 링크 뿐만 아니라 다른 웹 페이지의 링크도 자유롭습니다. (쓰다가 보면 가끔 위키 내에서 다른 페이지로 날라가기 다해진다는. --;) 위키페이지 링크는 [[ "해당페이지이름" ]] 을 하시면 되고, 일반 웹 페이지는 URL을 그냥 입력해주시면 됩니다.
  • 임다찬/공부페이지 . . . . 1 match
         = ㅇㄹ =
  • 재미있게공부하기 . . . . 1 match
         어떤 주제를 공부하는 길은 여러가지다. 꼭 수업에서 정해준 교재로 공부해야할 필요는 없다. 모든 공부에 정도란 없다. 자신이 재미있어할만한 자료를 찾아라. 그것이 책이든, 사람이든, 인터넷이든. 다만, 그런 자료를 찾느라 모든 시간을 비하는 잘못을 하진 말아야 한다. 먼저 공부해 본 사람들에게 물어본 다음 그 중에서 고르는 것이 효과적이다.
  • 정모/2002.3.28 . . . . 1 match
          DeleteMe ) 하하.. 형 해주셔도 되요...ㅋㅋㅋ 이번에 접하지만 강사(?)를 해볼까...-_-;; --창섭
  • 정모/2002.5.2 . . . . 1 match
          * 손혜연 : 어제 저녁 집에 오는길에 버스안에서 사고를 당해서. 리부상으로 오늘 아무데도 나가지 않고 누워있었습니다. 죄송합니다.
  • 정모/2003.1.29 . . . . 1 match
          * 날이 추워서 그랬는지는 몰라도... 좀 탈했다. -_- --창섭
  • 정모/2005.2.16 . . . . 1 match
         [이승한]의 1:1 수다형 회의 답게 결론이 잘 나오지는 않는다. 중간에 끊어 먹고 다음 주제로 넘어가는 경우가 다하다. 지금은 적은인원이 간단하게 회의를 진행하기 때문에 쉽게 이루어 질지 모르지만 3월말 신입회원 모집에서는 어떻게 될까??
  • 정모/2005.9.5 . . . . 1 match
          * 참가자 : 이승한, 조현태, 아영, 이재혁, 김태훈, 박경태, 정수민, 신혜지, 이연주, 장이슬, 임수연, 윤성복, 남도연, 김영록, 김재성, 노상현, 송수생, 석지희, 김민경, 이정직, 신재동, 박종필
  • 정모/2006.1.12 . . . . 1 match
          김상섭, 남상협, 황재선, 송수생, 문보창, 아영, 조현태, 이선호, 이도현, 한유선, 이규완, 나휘동, 김민경, 하기웅, 등
  • 정모/2006.1.19 . . . . 1 match
         김상섭, 남상협, 송수생, 문보창, 아영, 조현태, 이선호, 이도현, 한유선, 김민경, 하기웅, 김태훈, 남도연
  • 정모/2006.1.5 . . . . 1 match
          그런데 답장이 오지 않았습니다.. ㅠㅠ - 아영
  • 정모/2006.2.2 . . . . 1 match
         남상협 나휘동 하기웅 김선호 아영 문보창 조현태 송수생 김상섭 김정현
  • 정모/2007.3.13 . . . . 1 match
         참여자 : 18명 ( 김정현, 조현태, 이장길, 윤영준, 이원희, 김준석, 아영, 이차형, 송수생, 이선호, 임영동, 변형진, 노수민, 문원명, 김민경, 김남훈, 강인수, 고준영)
  • 정모/2012.12.3 . . . . 1 match
         == 준범 교수님의 제안 ==
  • 정모/2012.4.9 . . . . 1 match
          * 생일 축하해 줘서 감사합니다. ㅎㅎㅎ 회장님이 앵그리버드 생일빵을 날렸네요. 음.. 인형이 맘에 들어서 넘어갑시다. ㅋㅋㅋ 준석이의 '''생일 비하송'''도 잘 들었고요,, ㅋㅋㅋ OMS에서 저의 고퀄 뻘짓이 나와 반가웠(?)습니다. 스터디도 잘 진행 되고 있는 것 같고 소풍도 가게되서 좋네요. 6피 정리를 하면서 군대 생각났습니다. 생일 때 일 하던 그 모습 -ㅅ-;; 그러고 휴가를 짤렸던.. (뭐 복구 되었지만) 그래도 잘 정리 된 거 같아 좋네요. 아직 이제 막 생성된 곳이고 거기 상주하는 인원이 없다 보니 조금 뭔가 전하긴 하지만 곧 더 좋아질 거 같네요. 더 좋은 모습 기대합니다 - [권순의]
  • 정모/2013.1.15 . . . . 1 match
          * A(김민재) : 외부인의 사용에 따른 권한 부여 등에 따른 가, 컴퓨터 사용시 기록을 남김으로써 책임감, 사후관리의 유용성
  • 정모/2013.3.18 . . . . 1 match
          * 관심있는 분은 진욱(010-3130-2031)로 전화해서 문의하길 바랍니다.
  • 정모/2013.3.25 . . . . 1 match
          * 가지고싶다 헠헠
  • 정모/2013.5.13 . . . . 1 match
          * OMS 다음 턴 고맙습니다... ~~[조영준] 너 이자식!~~ .... 사실 이번 정모는 약간 집중이 되지 않은 정모였지 싶습니다 .나름대로 분산되는 모습이 확 보이네요. 사람 수가 확 줄어 버리니 큰 공간이 공감을 만들었다고 생각합니다. 다음 정모때는 참가인원을 체크하셔서 장소를 잡으셨으면 합니다. - [김해천]
  • 정서 . . . . 1 match
         뭐이셈 ㅋㅋㅋ 흐흐흐 -[아영]
  • 제로스 . . . . 1 match
          * 전 찬성! - [아영]
  • 조동영 . . . . 1 match
          * 저도 사주세요 선배 ^^ - [아영]
  • 조영준 . . . . 1 match
          * [https://github.com/SkywaveTM 깃브]
  • 조현태/놀이/네모로직풀기 . . . . 1 match
          아! 문제가 있는걸 , 너가 프로그램으로 푼것이구나.. 이렇게 이용 할 수도 있구나.. 많이 배운다 현태! ㅋ - [아영]
  • 좌뇌우뇌문제해결지향 . . . . 1 match
          || [아영] || 32 || 27 ||
  • 중위수구하기/정수민 . . . . 1 match
         그리고 코드가 '배껴진' 아영양에게 심심한 사과의 말씀을...;; 쿨럭;;;
  • 중위수구하기/조현태 . . . . 1 match
          변수 테이블 왜 안지었어 ! ㅋㅋ- 아영
  • 지금그때2003/후기 . . . . 1 match
         우선 어제 있었떤 지금그때를 준비하신 선배님들께 너무나 깊은 감사 드립니다. 그리고 선배님들과 그리고 동기들과 대화를 하게 되서 너무나 좋았습니다. 특히 OST는 재미 있었습니다. 대학 최초라니 자부심도 가지게 되는듯 합니다. 나 아쉬운 점도 있었습니다. 너무 빨리 끝났다는 것이죠. OST를 하는 시간이 너무 적어서 말이요. 글구 참여한 사람이 너무나 적은것도 안타깝다고 생각합니다.
  • 지금그때2004/토론20040324 . . . . 1 match
          * 사회자 역할을 알려준다든지, 진행 리설을 한다든지 하는 것은 어떻게할까?
  • 지금그때2004/토론20040331 . . . . 1 match
         미결사항에 대해서는 4월 1일 리설중 결정 & 구체화하기로 함.
  • 지금그때2005/후기 . . . . 1 match
          * 처음 들었을 땐, 고학번 선배님들이 많이 오신다고 해서 솔직히 많이 긴장되기도 했지만, 선배님들과 정보를 공유하고, 또 좋은 얘기를 많이 들을 수 있다는 이야기를 듣고 혼자 가게 되었습니다. 기대를 많이 한 만큼, 선배님들의 말씀을 듣고 학교생활에 대해서 새롭게 생각 할 기회가 있어서 좋았고, 또 1학년 때 그냥 쉽게 쉽게 지내는 생활을 후회하는 기회를 갖게 되어서 정말 잘 갔다라는 생각을 하게되었습니다. 더욱 중요한건 , 훌륭하신 선배님들과 한 자리에서 이야기를 나눴다는 점에서 정말 뿌듯합니다. 지금 그때를 참가하면서 얻는 것이 많았습니다. 감사합니다 ^^ 내년에도 06,05,04... 등등 선후배가 모이는 자리 꼭 참석하고싶네요. - [아영]
  • 지금그때2006/선전문 . . . . 1 match
         아래부분은 휘동선배꺼 참고 헤헷, - 아영
  • 지금그때2007 . . . . 1 match
          - [지금그때2007/리설]
  • 창섭/배치파일 . . . . 1 match
         - %%<변수>, &<변수> : 변수로 사용되는 것은 임의의 영문자로 1자만 용됩니다. 주의할 점은 배치파일에서 사용할 경우는 반드시 %%처럼 두개를 연달아 사용해야 하며, 일반 도스 프롬프트에서 사용할 때는 % 하나만 사용합니다.
  • 창섭/삽질 . . . . 1 match
          * 실수는 어이없게 생기는 경우가 다하다. 황당하게 시간버리지 말자. =_=
  • 책거꾸로읽기 . . . . 1 match
         인도의 빈부 차는 심각하지만 중산층이 빠르게 늘고 있다. 경제의 리가 바로 중산층이다. 이 중산층들이 돈 벌고 쓰는 맛을 알아가고 있다.
  • 최소정수의합/김소현 . . . . 1 match
         [아영]양과 동일한 실수입니다.^^
  • 최소정수의합/남도연 . . . . 1 match
         수정양식은 [최소정수의합/아영] 페이지에 있습니다만, 안보고 적당히 수정해서 고쳐주세요.^^
  • 최소정수의합/문보창 . . . . 1 match
          공식도 알고리즘의 일종인가요? -[아영]
  • 최소정수의합/조현태 . . . . 1 match
          * 1에서 n수까지 합 공식을 사용한것 같은데, 알고리즘 측면으로 공부하는 것이라서, 원리적인 알고리즘을 사용하는 코드를 사용하면 좋을 것 같네요. 비록 제 생각이긴 하지만, 복잡한 문제에서는 공식을 알 수 없을 것 같아서요^^ -[아영]
  • 카고컬트과학 . . . . 1 match
          * 가령, 어떤 물리 실험을 한다고 했을 때, 그 실험을 하는 과학자들은 이전에 다른 과학자들이 실험한 내용을 기초로 하여 새로운 가설을 만들려고 한다. 하지만 그 실험이 잘못되었을 경우에는 자신의 가설은 무맹랑한것이 되고 만다.
  • 캠이랑놀자 . . . . 1 match
         [1002] [문보창] [아영]
  • 컴퓨터를전공하면서꼭알아야할세가지 . . . . 1 match
         첫번째는 "언어"적 훈련을 말합니다. "필로로기"의 수련이 되어 있지 않으면 모든 공부를 술하게 할 수 있습니다. 최소 하나를 습득하고, 매 년(혹은 격 년) 전혀 다른 패러다임의 언어를 하나씩 공부합니다.
  • 코바용어정리 . . . . 1 match
         클라이언트가 호출될 객체와 수행할 오퍼레이션을 지정하고자 할 때, 특정 객체 A의 특정 오퍼레이션을 지정하는 대신 객체 호출을 동적으로 생성하도록 용하는 인터페이스를 이용할 수 있다. 이러한 경우 클라이언트 코드에서는 수행되는 오퍼레이션과 전달되는 파라미터의 타입에 대한 정보를 제공해야 한다. 이 정보는 대개 인터페이스 저장소와 같은 런타입 소스에서 얻어진다. 실행 시간 중에 해당 정보를 얻은 후, 클라이언트 코드는 이른바 동적 호출 인터페이스(DII)를 이용해서 동적으로 호출을 할 수 있게 된다.
  • 파스칼삼각형/김준석 . . . . 1 match
          * 오우, 준석이 넘 열씸히 해! 작년 나를 보는것 같군,ㅋㅋ (??) 계속 열씸히 해^^ - [아영]
  • 프로그래머의길 . . . . 1 match
         한정된 시간안에 이미 작성된 코드를 버리는 것이 낭비란 생각하지 말자. 코드를 버리고 다시 작성한다고 이전 만큼 시간이 많이 소비되지는 않는다. 만약 프로그래머가 10일 동안 작성한 코드를 겸한 마음으로 다시 작성한다면 2일에서 4일 안에 더 좋은 코드를 작성할 수 있을 것이다. 물론 코드를 버리고 다시 작성하기 때문에 시간이 더 필요한 것은 사실이다. 하지만 시간에 종속된 코드가 아닌 시간을 지배하는 코드를 만든다는 신념으로 생활하자. 모든 프로젝트의 시간은 유동적일수 있다. 코딩은 사람이 하는 창조적인 작업이기 때문에 그 누구도 시간을 예측할 수는 없다. 다만 자기 자신 스스로 잘못된 부분을 찾아 수정해 잘 다듬은 코드를 보면 나름대로 누구도 느껴보지 못한 자신감이 생길 것이다.
  • 프로그래밍언어와학습 . . . . 1 match
         > 접근을 용하지 않기 때문이다. JNI(java native i
  • 프로그래밍잔치 . . . . 1 match
          * 상민형께는 이미 말씀 드렸지만.. 아무튼, 28일에 치루는 면 시험 결과에 따라 정해질 것 같습니다. 합격하면 3일 다 참가 할 것 같고요.. 도움은 안되겠지만 흐흐.. -["zennith"]
  • 피그말리온과 갈라테아 . . . . 1 match
         그렇게 공한 소원을 빌고 집으로 돌아온 피그말리온은
  • 피보나치 . . . . 1 match
         ||.||.||.||.|| [피보나치/아영] ||
  • 피보나치/이태양 . . . . 1 match
         올~ 태양이 짱 ! 근데 좀 더 보기좋게 만들어서 한번 더 올려봐 ㅎㅎ - [아영]
  • 피아노연주자 . . . . 1 match
          * 입력된 사운드(Ex 밍, 악기소리)를 계이름으로 변환하고 이를 악기(Ex 피아노)로 연주해본다.
  • 학술터위키와제로페이지위키링크문제 . . . . 1 match
         -상협- 이번에 학술터를 위키로 만들어서 활성화 하고자 하는 프로젝트를 동문서버팀과 정통부가 연계되어서 추진하고자 합니다. 동문서버팀이 위키를 만들어 주면 정통부에서 그 위키에 필요한 기본적인것들을 채우기로 했습니다. 그런데 위키가 처음 열릴때 기본적으로 사람들을 끌어모을만한 아이템이 필요한데, 이에 대해서 제로페이지에서 완료된 페이지들을 링크걸면 어떨까 하는 생각을 하였습니다. 이에 대해서 제로페이지인들의 용 여부를 알고 보고 싶어서 이렇게 페이지를 개설 하였습니다.
  • 행사 . . . . 1 match
          정리중입니다. 제가 빠트린것 있는지, 살펴주세요 - [아영]
  • 협상의법칙 . . . . 1 match
          * 저자 : 브 코헨 | 강문희 역
  • 훌륭한프로그래머의딜레마 . . . . 1 match
         "열심히"씨와 "훌륭한"씨는 각각 "엄청난소프트웨어회사"와 "벌난소프트웨어회사"의 두 직원이다.
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