{{{#include #include #include typedef struct z{ int gong; int bang; int hp; }unit; int main() { int sel; unit a[2]; a[0].gong=5; a[0].bang=0; a[0].hp=50; a[1].gong=5; a[1].bang=0; a[1].hp=50; srand(time(NULL)); while(!(a[0].hp==0) && !(a[1].hp==0)) { sel=rand()%2; switch(sel) { case 0: a[1].hp -=a[0].gong; printf("저글링 0이 저글링 1에게 데미지 %d를 입혀 HP가 %d가 되었다.\n", a[0].gong, a[1].hp); break; case 1: a[0].hp -=a[1].gong; printf("저글링 1이 저글링 0에게 데미지 %d를 입혀 HP가 %d가 되었다.\n", a[1].gong, a[0].hp); break; } if(a[0].hp==0) printf("저글링 0이 전사했습니다.\n"); if(a[1].hp==0) printf("저글링 1이 전사했습니다.\n"); } return 0; }}}}