[[TableOfContents]] === 개요 === 일시 : 2003년 3월 6일 목요일 장소 : 7층 PC실 - 세미나실 === 내용 === PPT파일: Upload:CGseminar01.zip * 그래픽스가 이용되는 분야 a. 인터페이스의 표시 * 과학, 의학 * 멀티미디어 분야 * 등 엄청 다양하게 사용된다. * CRT의 구조 a. CRT의 전자총에서 빔을 화면의 형광물질에 쏴서 빛을 내게 한다. * Raster-Scan Display 1. 화면 전체에 주사선을 쏜다. * 픽셀 하나마다 메모리를 할당하여 픽셀을 켜고 끈다. * 그림의 안쪽을 쉽게 채울 수 있으나, 계단현상이 발생한다. * 메모리의 제약이 과거에는 있었으나, 현재는 무의미 * 선을 그리는 방법들 a. DDA 알고리즘 1. 직선의 기울기값을 살펴본 후 -1 ~ 1 사이일 경우에는 X값을 1씩 증가시키며 Y값의 점을 찍고, 그 이상이나 이하일 경우에는 Y값을 1씩 증가시키며 X값의 점을 찍는다. * 기울기를 나누는 이유는 선을 더 잘 그리기 위해서다. * Bresenham의 알고리즘 1. 위의 방법과 비슷하지면 X값을 1씩 증가시킨후 Y값의 결정을 할때 Y값의 양 정수중에서 더 가까운 수를 취한다. * 반대일 경우도 마찬가지 * 선을 Clipping하는 방법 a. 직접 선이 출력 영역과 교차하는지 비교한다. * 비교하기전에 걸러내는 방법으로는 Cohen-Sutherland 알고리즘이 있다. 1. 출력영역을 중심으로 화면을 9등분한다. * 각각에 Outcode를 부여한다. * 선의 시작점과 끝점이 들어있는 영역의 Outcode 2개를 AND 연산한다. * Outcode가 0000 일 경우엔 Clipping 이 필요하다. === 숙제 === * OpenGL을 이용하여 삼각형 그려오기 || 이선호 || Upload:OpenGL01.zip API Ver. || || 이선호 || Upload:OpenGLMFC_Sunho.zip MFC Ver. || || 강인수 || Upload:OpenGL_Report1_Insu.zip API Ver. || || 강인수 || Upload:GL_Report1_Insu_MFC.zip MFC Ver. || || [류상민] || Upload:OpenGL01_NeoCoin_GLUT.zip || || [경태] || Upload:OpenGLAPI01_Pkt.zip || || [상규] || [http://165.194.17.15/~lsk8248/wiki/Seminar/%b1%d7%b7%a1%c7%c8%bd%ba%bc%bc%b9%cc%b3%aa/1%c1%d6%c2%f7/Triangle.zip API Ver.] || || 김창성 || 파일 올리는 법을 모르겠다. -_-; || || [남훈] || Upload:gl_triangle_znth.rar || || [인철] || 파일 올리는 법-.-;; 저번에 나한테 가르쳐주었는데..도저히 모르겠다..-.-|| || [창섭] || Upload:MFCTriangle.zip MFC Ver. || || 윤정수 || Upload:HW1_DrawTriangle.zip || ---- [그래픽스세미나]